VIZUÁLIS INFORMATIKA - spec.vik.bme.huspec.vik.bme.hu/document/260/original/IIT Vizualis...

4
szakirany.iit.bme.hu VIZUÁLIS INFORMATIKA főspecializáció Tanszéki tájékoztató: 2014. november 25. 16:15 I.B310 i i t GPU- programozás 3D geometria és alakzat- rekonstrukció számítógépes játékok orvosi képalkotás mobil és web szimuláció

Transcript of VIZUÁLIS INFORMATIKA - spec.vik.bme.huspec.vik.bme.hu/document/260/original/IIT Vizualis...

Page 1: VIZUÁLIS INFORMATIKA - spec.vik.bme.huspec.vik.bme.hu/document/260/original/IIT Vizualis Informatika.pdf · Orvosi képalkotó eszközök Számítógépes játékok és filmes grafika

szakirany.iit.bme.hu

VIZUÁLISINFORMATIKAfőspecializáció

Tanszéki tájékoztató:2014. november 25. 16:15

I.B310

i i t

GPU-programozás

3D geometriaés alakzat-

rekonstrukció

számítógépes játékok

orvosi képalkotás

mobil és web szimuláció

Page 2: VIZUÁLIS INFORMATIKA - spec.vik.bme.huspec.vik.bme.hu/document/260/original/IIT Vizualis Informatika.pdf · Orvosi képalkotó eszközök Számítógépes játékok és filmes grafika

Orvosi képalkotó eszközök

Számítógépes játékok és filmes grafika

i i t

A Vizuális informatika specializáció hallgatóigrafikus információt feldolgozó és előállítórendszerek fejlesztésére szakosodnak. Ezekvalós ipari tárgyak és virtuális világokmodellezését, mért ipari és orvosi adatokfeldolgozását, elemzését és megjelenítésétteszik lehetővé.

A Röntgen, az MRI, CT, és PET készülékekméréseiből 2D vagy – gyakran Gbyte-os méretű– 3D képi adatokat rekonstruálhatunk. Ezekdiagnosztikát segítő feldolgozása és vizuali-zációja is kemény feladat. Hogy segítsük leg-hatékonyabban az orvost, a lehető legrövidebbés legkisebb sugárdózisú mérés alapján?

Az animációs filmek gyártóinak mindig szükségevan művészi koncepcióik megvalósítását segítő,vagy valósághű látványt és mozgást biztosító újszimulációs eszközökre. Ha ezek valós időbenis futnak, játékokban is bevethetőek. Ezek mo-bilon és weben is futhatnak, a platformok egye-di képességeit is kihasználva.

LICHTHOF

Page 3: VIZUÁLIS INFORMATIKA - spec.vik.bme.huspec.vik.bme.hu/document/260/original/IIT Vizualis Informatika.pdf · Orvosi képalkotó eszközök Számítógépes játékok és filmes grafika

A tanszék CUDA- és grafikaképes gép-termeiben zajlanak a labormérések. Ahallgatók a tanszék ipari projektjeihez éskutatásaihoz kapcsolódó önálló labor ésdiplomatémák közül választhatnak. A vég-zettek ismereteit ipari partnereink nagyrafogják értékelni.

Számítógépes tervezés

és alakzat-rekonstrukció

GPGPU,mobil,

kiterjesztett valóság

i i t

Igen sok alkalmazás alapja egy 3D-s geomet-

riai modell, amelynek előírt funkciója van, esz-tétikus, legyártható és minősége ellenőrizhető.

Ilyen modellek tervezéséhez, és mért adatokbóltörténő rekonstrukciójához számos izgalmas újtechnika áll rendelkezésre, legyen szó összetettautóipari alkatrészekről, fogsorokról vagy proté-zisekről, illetve különböző művészi alkotásokról.

Ha egy feladat nagy számításigényű, és van le-hetőség párhuzamosításra, akkor a GPU bevet-hető: tőzsdei kereskedés, fizikai szimuláció, vi-deókódolás, molekula-dokkolás, kódtörés, orvosiképfeldolgozás, digitális holográfia, Litecoin bá-nyászat. A mobileszközök számítási képességeiVR és AR megoldásokat tesznek lehetővé.

paksi atomerőműMorgan Stanley

Page 4: VIZUÁLIS INFORMATIKA - spec.vik.bme.huspec.vik.bme.hu/document/260/original/IIT Vizualis Informatika.pdf · Orvosi képalkotó eszközök Számítógépes játékok és filmes grafika

1. félév

Vizualizáció és képszintézisAmi az alapképzés grafika tárgyába nem fért bele: globális illumináció ésillusztratív képalkotás filmekhez és játékokhoz, térfogati adatokvizualizációja orvosi és mérnöki rendszerekhez.

3D számítógépes geometria és alakzatrekonstrukcióHogyan lehet komplex, esztétikus formákat, pl. egy autókarosszériátmegtervezni; mi által szépek a definiáló görbék és a tükröződő felületek?Hogyan lehet a valós világ tárgyait beszkennelni, ezek különböző digitálisreprezentációját létrehozni, virtuálisan megjeleníteni, és végül kinyomtatni3D-ben?

Multiplatform szoftverfejlesztésFusson PC-n, mobilon, weben, legyen multiplayer! Mi kell hozzá?

Önálló laboratórium 1.

i i t VIZUÁLIS INFORMATIKA főspecializáció

2. félév

Orvosi képdiagnosztikaRöntgen, tomoszintézis, MRI, CT, PET: hogyan működnek, hogyandolgozhatjuk fel az adataikat, hogyan biztosítható az orvos drága idejénekjobb kihasználása a diagnosztika számítógépes támogatásával?

Kiterjesztett valóság és gépi látás mobil eszközökönOculus rift? VR kesztyű? Hogy működnek ezek és társaik, és mi mindenreelég egy sima kamerás mobil? Tegyünk hozzá a világhoz!

Játékfejlesztés laboratóriumA modellezéstől a játékmotorok részein át (grafikus effektek, vezérlés,fizika, hang, AI, GUI, hálózat) a kész játékig. Ogre3D, OpenGL ES,Android.

Önálló laboratórium 2.

3. félév

GPU programozás és párhuzamos rendszerek laboratóriumA GPU szuperszámítógép a PC-ben. De hogy lehet kihasználni? A pár-huzamos programozás gyakorlata CUDÁ-ban.

Diplomatervezés 1.

4. félév

Diplomatervezés 2.