Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit...
Transcript of Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit...
![Page 1: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/1.jpg)
1
Visualisierung WS 2006/07Reiz und Helligkeit
Dr. Tobias Breiner
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �!��"
Inhalt
Abtasttheorem
Wiederholung und Vertiefung
Wahrnehmungsgesetze
Subliminale Botschaften
Helligkeit & Kontrast
Wiederholung und Vertiefung
![Page 2: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/2.jpg)
2
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� #!��"
Ambigramme
http://www.illuweb.it/matchbox/match26.htm
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� $!��"
Ambigrammbilder
Rex Whistler: http://www.illuweb.it/elencartisti/wade_n.htm
![Page 3: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/3.jpg)
3
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� %!��"
Ambigrammbilder
http://www.illuweb.it/matchbox/match09.htm
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� !��"
Ambigrammbilder
http://www.illuweb.it/matchbox/match18.htm
![Page 4: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/4.jpg)
4
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� &!��"
Ambigrammbilder
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� '!��"
Bewegungsinduzierte Blindheit
![Page 5: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/5.jpg)
5
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� "!��"
Musterinduzierte Tiefeneffekte
Victor Vasarelis Vega-Nor 1969
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� ��!��"
Musterinduzierte Tiefeneffekte
Bildquelle: Nicolas Wades: Mystic Wheel; http://www.illuweb.it/elencartisti/wade_n.htm
![Page 6: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/6.jpg)
6
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� ��!��"
Animationsinduzierte Tiefeneffekte
http://www.illuweb.it/movianim/anim3d.htm
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� ��!��"
Bidirektionale Animationen
http://www.illuweb.it/movianim/animspin.htm
![Page 7: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/7.jpg)
7
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �#!��"
Rückkopplungsmodellbei höherer Wahrnehmung
Weltbild / visuelles Konzept
visuelle Informationen
Zensur &
Gestalt-bildung
Sehkaskade
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �$!��"
Rückkopplungsmodellbei höherer Wahrnehmung
()�*��������*+ ���� �������������� ������,����*�� ���������� ������-.������ �� ������� ����������������� *������� *��������*+ ��*�������*� ���� ��������(
/���������0�����1����������� ���� ��� �� ������1�" &1�/�.��2���+�����3���1����,��$���
![Page 8: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/8.jpg)
8
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �%!��"
Blindness by Habit
����4��������� �+ �����5��������*.���������������6*�,,��������������7�����
����,���8
���������������-��������������������9��������6�����.��1�-��*.������3���*���7��*.���.������
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� � !��"
Blindness by Habit (am Beispiel der Schafherden)
http://www.cremationofcare.com/into_denial.htm
Wenn nach der Elektrozaun über Nacht entfernt wird, erkennen dies die Schafe i.d.R. nicht. Sie bleiben brav in ihrem Gehege. (Brenier, T. et al.: Mental Blindness: A Case Study Comparition between Sheep and Human; Psych.
Proceedings 2006)
![Page 9: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/9.jpg)
9
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �&!��"
Stop!
������3����������-���������:
;�*.�3���-�����������������4<,���5�������������� �+ �����=�
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �'!��"
Rückkopplungsmodellbei höherer Wahrnehmung
Weltbild / visuelles Konzept
visuelle Informationen
Zensur &
Gestalt-bildung
Sehkaskade
![Page 10: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/10.jpg)
10
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �"!��"
Theorie der Symbolaffinität
>?������
����.���
>?������
���6�-�����
�.����������3+���� �������7�
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� ��!��"
Subliminale Botschaften
¡ ����2��������������������� ����*.���������������������
¡ @�������A���*.����������1������������������-����1������������-�����,���������� ����*.������������������������, ��-� A�����,������ ��������������������� �����������
¡ 3���������� ����*.������-������������������2�����������������
Quellen:•Felser, G. (1997). Werbe- und Konsumentenpsychologie: Eine Einführung (S. 151-163). Heidelberg: Spektrum.•Shapiro, S. (1999). When an ad´s influence is beyond our concious control: Perceptual and conceptual fluency effects caused byincidental ad exposure. Journal of Consumer Research, 26, 16-36.•http://www.sciencedaily.com/releases/2006/11/061108154615.htm
![Page 11: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/11.jpg)
11
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� ��!��"
Vergleich: Theorie der kognitiven Dissonanz mit Rückkopplungsmodell
Weltbild / visuelles Konzept
visuelle Informationen
Zensur &
Gestalt-bildung
SehkaskadeUnbewusste Beinflussung
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� ��!��"
Theorie der kognitiven Dissonanz
;���.��8�
3���������� ����*.������-��������*.����-�����-�.��������1��������*.�������������*.������B��.������7��������
��������,�����������������6�������>��7�����3��������*.�����.��1�������B��7����������������������*. ��������C���*.��������*.���D��������*.�����������*.�,��������>����*.����������9�������E��
Quellen:•Greenwald, A. G., Spangenberg, E. R., Pratkanes, A. R., & Eskenazi, J. (1991). Double blind tests of subliminal self-helpaudiotapes. Psychological Science, 2, 119-122.•Kardes, F. R. (1999). Consumer Behavior & Managerial Decision Making (pp. 86f). Reading, MA: Addison-Wesley.
![Page 12: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/12.jpg)
12
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �#!��"
Subliminale visuelle Botschaften(am Beispiel Camel-Werbung)
Bildquelle links: http://www.rm116.com/notable_commercials/index.html rechts: http://www.monkeytime.org/archive/Mar2003.html
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �$!��"
Subliminale visuelle Botschaften(am Beispiel Camel-Werbung)
http://130.18.140.19/mmsoc/subliminal/camel1.jpg
![Page 13: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/13.jpg)
13
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �%!��"
Subliminale visuelle Botschaften(am Beispiel Camel-Werbung)
http://muse.jhu.edu/journals/asr/v003/3.2key.html
http://noorderlicht.vpro.nl/artikelen/28157623/
Typisches Camel Pack ab 1913
1950 überarbeitet
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� � !��"
Subliminale visuelle Botschaften(am Beispiel Camel-Werbung)
![Page 14: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/14.jpg)
14
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �&!��"
Subliminale visuelle Botschaften(am Beispiel Camel-Werbung)
Joe Camel: 1987 bis 1997;
1991: Studie von Fischer et al.: Fünf-bis sechsjährige Kinder kannten Joe Camel besser als Micky Maus. 1991 waren 32,8% aller an Minderjährige verkauften Zigaretten Camels (vor Beginn der Kampagne ~1%.)
Quelle 1: http://de.wikipedia.org/wiki/Joe_Camel
Quelle 2: Fischer PM, Schwartz MP, Richards JW Jr, Goldstein AO, Rojas TH. Brand logo recognition bychildren aged 3 to 6 years. Mickey Mouse and Old Joe theCamel. JAMA. 1991 Dec 11;266(22):3145-8
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �'!��"
Subliminale visuelle Botschaften(am Beispiel Camel-Werbung)
http://www.artofsmoking.com/jcamel1.html
![Page 15: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/15.jpg)
15
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �"!��"
Subliminale visuelle Botschaften(am Beispiel Camel-Werbung)
����42.�� +��F�� ����� ���5 G��,�����H�����""& �""'�/���I����������
http://www.wclynx.com/burntofferings/adscamel_whatlookingfor.html
http://www.subliminalworld.org/camel.htm#Rearing%20to%20go
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� #�!��"
Subliminale visuelle Botschaften(am Beispiel Camel-Werbung)
MENTHOL (or MENTAL) SEX (is) What you‘re CAMEL (are) looking for.
![Page 16: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/16.jpg)
16
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� #�!��"
Sublimale visuelle Informationen(Vergleichsbeispiel Gilbey‘s-Werbung)
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� #�!��"
Subliminale visuelle Botschaften(am Beispiel Camel-Werbung)
http://www.uiowa.edu/~commstud/adclass/camel/JoeCool.html
![Page 17: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/17.jpg)
17
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� ##!��"
Subliminale visuelle Botschaften(am Beispiel Camel-Werbung)
http://www.subliminalworld.org/camel.htm
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� #$!��"
Subliminale visuelle Botschaften(Vergleich)
http://www.subliminal-message.info/
![Page 18: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/18.jpg)
18
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� #%!��"
Nächstes Kapitel:
Helligkeit und Kontrast
Abtasttheorem
Wiederholung und Vertiefung
Wahrnehmungsgesetze
Subliminale Botschaften
Helligkeit & KontrastHelligkeit und Kontrast
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� # !��"
Luminance – Brightness – Lightness¡ J������*� D�������� ��������+E8�J�*.���7��l 0���������J�*.�����1��������������������������������
�������.���-����D0�����������I������ D*�EE¡ ���.����� D)E8�J��*.���*.�� DJ������*�E�K*�!��LEl ;�*.8� �3������M����� M��*�!*��
l ��;,������ M����� M��1#�'#�*�!��
l ��J������ M��J�M���$!π *�!��
¡ ������ J������ M�����M�#1$� �J���������@���.����D������E�������8l ��������� M��*�!*�� ��������9�,�����H�����
¡ ���.����� D))E8��������� D)El >���,��*.������-�.�����������N�������J�*.�1���������
���������������*.�������J�*.�O������D�����N������E�����.�¡ J�.�����8��������� D))El >���,��*.������-�.�����������N�������J�*.�1���������
���������������������<�����7*.������.��
© D
etle
f Krö
mke
r
![Page 19: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/19.jpg)
19
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� #&!��"
Luminanz ist nicht Brightness¡ P-��*.������������*.��������
3�������*.�������%�0�HQ�����������
¡ ;�����������������6��"�0�HQ����������¡ N�*.������������;��,����
l ����,������������*.�����*.���3���������7�l ����,������5����*.������R�����-����������
��7������J�*.���������-��������,������*.l ���������������>�,������*.����
-�����.�����������8�#��N������
¡ 2�����.����������������������������*.����-�.����������������J�*.�������7��=
© D
etle
f Krö
mke
r
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� #'!��"
Radiometrie und PhotometrieRadiometrie : Physikalische Beschreibung elektromagnetischer Energie, z.B. Betrag der Lichtenergie je Wellenlänge
Photometrie : Psychophysikalische Messung der visuellen Energie, die vom elektromagnetischen Spektrum erzeugt wird
© D
etle
f Krö
mke
r
![Page 20: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/20.jpg)
20
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� #"!��"
Definition Kontrast
¡ B���*.��������������������6���*.
¡ DN�������������E
m kl l
l l= = −
+max min
max min
desHintergrundesteLeuchtdich
ReizesdesteLeuchtdich
=
=
∆=−=
H
R
HH
HR
L
L
L
L
L
LLK
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� $�!��"
Webersches Gesetz (1834)
¡ N�Q��6��C�����*.�����*.-������D/����@���*������������*��1�/@��E
¡ 4����B��.7����������������*.���������0�-�*.�����������.7�����������0�HQ������0�����-�*.���5
¡ B��������������
¡ 06�����6���������Q��;���.������N������7���l 3�.��8 *�M��! �
l 3*.����8 *�M��!#�
l 0���*.8 *�M�S
l 0��*.��*�D3���E8� *M��!#
l 0�-�*.�8 *M��!%�
¡ 0������*.���6�������������1��������.�����������*.-����
∆φφ
= c∆φ
φ + a= c
![Page 21: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/21.jpg)
21
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� $�!��"
¡2���� A�*.����*.���0��������������9�+*.�,.+���
¡ (>��������DφE���������6����������3*.-����������Dφ�E�������.���*.�-�*.���1�-�������������7������,�������-����������(�
¡ >�,���������7���-������������6����C�����*.�����*.-���������������
Weber-Fechnersches Gesetz
ψ = k ⋅ log φ φ0
( )
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� $#!��"
Steven‘sches Gesetz (I)
¡ B���������������A�*.����*.���0�������8l 4����>�,���������7�������,��,��������������
����9����������6����*.-������ ������5
¡ ����.���������T�������;����������)�������7������>�,������D�����(��,,�����������(E
¡ ����>?,������4�(��������.������*.�����N�Q��6������3����������,.+�������*.�����N�Q��6�����������*.������������������������7����
ψ = k ⋅ φ − φ0
( )a
![Page 22: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/22.jpg)
22
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� $$!��"
Steven‘sches Gesetz (II)
10
20
50
100
200
n
10 102 103 104 105 106 107
Relative Intensity of the Stimulus
Han
dkra
ft
n -1
Col
dW
eigh
tPr
essu
re in
Han
d
War
mVi
brat
ion
Sound
1000 Hz S
ound
White Light
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� $%!��"
Weber-Fechner-Steven‘sches Gesetz im Vergleich
¡ 2�����*.���0�����
¡ 2���� A�*.����*.���0�����
¡ 3������*.���0�����
∆ ∆L
L
R
Rc o n s t= = .
E k R= ⋅ lo g
E c R k= ⋅k=2,13(Schmerz); =0,96 (Wärme); = 0,32 (Schall); =0,21 (Licht)
![Page 23: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/23.jpg)
23
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� %'!��"
Helligkeitsskalen
¡ 9������l 2������������3��������0���-�������������
-�����1�������������;���7�����������3������*.����������,������������������������*.�����������,��������:
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� %"!��"
EmpfindungsmäßigeHelligkeitsskala
¡ >�,���������7Q������������������*.�I)>�
l ����������,�+*.�������*.������������������
l 3��.����*.�I)>JCB1�I)>J;�
l �J�M��8���������*.�-�.���.����
sferenzweisdesteLeuchtdichYteLeuchtdichY
YY
fürYY
YY
fürYY
L
W
ww
ww
Re::
1008856.016116
008856.0029.903
31*
��
�
��
�
�
≤<−���
���
⋅
≤≤⋅
=
© D
etle
f Krö
mke
r
![Page 24: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/24.jpg)
24
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �!��"
Nächstes Kapitel: Abtasttheorem und Displays
Abtasttheorem
Wiederholung und Vertiefung
Wahrnehmungsgesetze
Subliminale Botschaften
Helligkeit & Kontrast
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� �!��"
Abtastung und Rekonstruktion (I)
Abtastung
Signal
Samples
Signal
Kontinuierliches Signal
Rekonstruktion
Diskretes Signal
Samples
Signal
Rekonstruiertes Signal
![Page 25: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/25.jpg)
25
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� #!��"
Abtastung und Rekonstruktion (II)
Abtastung
Signal
Rekonstruktion
Diskretes Signal
Samples
Signal
Rekonstruiertes Signal
Samples
Signal
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� $!��"
Beispiel: Pixel Matrix
![Page 26: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/26.jpg)
26
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� %!��"
Abtasttheorem (I)G�7���A���1�-�������3���������������-����������1�����������������������������������H��*.���
¡ 3+���+��8�l @+O���� 3.������*.� ;������.�����l 2G3 3��,��� �.�����l 2.������ G�������- 3.����� �.�����
¡��������8�l A�������������*.�3.������D�"$"El B��������������*.����@+O���� D�"�$E�����/�N��
2.������ D�"#%E�l C���.7����>����*������*.�2�;�G�������-
D�"##E������������
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� !��"
Abtasttheorem (II)¡ A���8l 2������������3���������������-�����1���������
��������������������������H��*.��:¡ ;��-���8l 3.������D�"$"E8�� ���� ���� ���� ������ ��������� �� ���������� � !"��� � ��!������ ���������� #� ��$����� �������� ��������� ��!���� !� �� %&�� �� ��� �!���'(�� �� ���� �� #� ��!�� �� ����� ��� ��� �����!�� #� ���� ��!��������� ��!�
s i n 22
ππ
W t
W t*
![Page 27: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/27.jpg)
27
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� &!��"
Abtasttheorem (II)
>��������������*.�������������������������3������D?E1���������;�����������������������������������-���1�������.���������������������-�����1�-��������;��������O�����������HQ�����������@+O���� A��O���� ���8
x∆
max21
fux s >=
∆
mit max0)( ffürF >= ξξ
maxf
su
(Bandbegrenzung)
© D
etle
f Krö
mke
r
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� '!��"
Abtasttheorem (Verallgemeinerung)
¡ >���?�������������B�������������������;������.��������6��@�*.���������� 3�����1�������������������A��O������HQ��������.����8�
¡ ����;��������O����������������HQ��������-���������������������D��)*���E�����3������������
)(21
minmax ffux s −>=
∆
![Page 28: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/28.jpg)
28
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� "!��"
Definition: Nyquist-Frequenz
¡ ����@+O���� A��O���� ����7�������7�������������������;��������O����8�
min_2
1sNyquist uf =
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� &�!��"
Abtasttheorem und Tiefpassfilter
¡ >������������3��������������������7������*.�����������������D�������E�����,��������������U����������������
¡ �������������1���������������������������,�6���*.���3������������*.������������������������3�������������
][)sinc()(
][)()(
maxmax
Ortsraumxxxh
fuf
umFrequenzramiturectxuH
TP
TP
ξξ
ξ
∆=−∆<<
∆=
)(xfd
π
π
)(
)sin()()(
mx
x
mx
x
xmfxfm −
∆
−∆∆= �
∞
−∞=
© D
etle
f Krö
mke
r
![Page 29: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/29.jpg)
29
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� &�!��"
Überabtastung
)������9��?����?��������������������������,����������D�������������.����*.���*.�A����������.���E
MV�U������������;*.���8�U������������������������������3,��*.�����*.���*.���������*.�����<������,�������,���8l ����$ ��*.�U������������-��������' ��*.��@+O���� A��O����
����;��������O��������-������l ����$ ��*.�<������,��� -��������$ ��*.�����,6���*.�
;��������O��������-������
����,����D�����E8�N��� I�8�A��O�������-����������������6��������1�����;��������O���������7��$$1������
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� &�!��"
Das Rätsel der menschlichen Superacuity
¡ 0������N�����8�
P-�������,������-���������H���1�����-���,���������
J���������������������.������D����;������.�����E
¡ 2�������������.�������J��������������H����1��������*.���
����,������������������������D�������A���� *����FE
¡ ;�>�8�B������ ;*���+8���5
:
![Page 30: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/30.jpg)
30
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� &#!��"
Superacuity -Lösung
0�6���8�
¡ )����������������-���;���
¡ @���������B���*.������������.������3�7�*.���D����
P�,���E����������<��������������� ��������P�������������
����<���������������������9���7����B���������I����?
¡ 2�������.H.����B�������������*.��������
=
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� &$!��"
Visuelles Feld (Gesichtsfeld)100
80
60
LEFT RIGHT
40
20
![Page 31: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/31.jpg)
31
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� &%!��"
Testgitter
¡ 2�����.��1�-�����������,����������J�������������*.������-����������*.�����G��������D����-��Q �*.-������*.����E��������:
¡ J�M���1%�W��!�����D���π ?�!�ω W�φ !�ω El J�8�J�*.�������D���)���������K�1�LEl ��8�;�,������l ?�8�<��l ω 8�2������7��l φ 8�9.����-����
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� & !��"
Testgitter - Darstellung
![Page 32: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/32.jpg)
32
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� &&!��"
Testgitter - Parameter
¡ <������O���� D;���.��3��������,����XE
¡ <����������
¡ ;�,�����������3�����DG�������E
¡ 9.����-����
¡ 0�HQ����������������������������*����A�7*.�
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� &'!��"
Resultat von Experimenten
![Page 33: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/33.jpg)
33
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� &"!��"
Resultat
¡ �H*.����3���������7���6��<������O����������� #�P+���!�X������������G�������
¡ )��;�����������3���������7���6��2�����.H.���������P+����!��X���
¡ ��P+����!��X�����3*.-���-������*.�����
¡ ;����������3���������7����*.��6��Y���P+����!��X�D���������3*.-������E
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� '�!��"
Testgitter und Zeit
¡ G�������������������������������������-��Q�6����������*.��*.-�����������6*�D��������������3�����������E
¡ ���������8l >�,������*.��������<������O���� ����
P������O������������������������.7��l �H*.����3���������7�8���Z �����l P-��*.���%������������������;����������
3���������7�l %���������3*.-���-�����6��A��*��
![Page 34: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/34.jpg)
34
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� '�!��"
Oszillierendes Testgitter - Resultat
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� '�!��"
Warnung!
>,���,���������������;�����*.���Q��=
![Page 35: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/35.jpg)
35
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� '#!��"
Visueller Stress
0��Q��7*.�����*.�-�����.�������������������3�����������������������#�P+����!�0��������A��*�������������������H������������������������*.���������������3���������1�����.������
���,��������;��7�����MV�/�,���>,���,���
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� '$!��"
Japan – Epilepsie(=Photosensitive Epilepsie)
�""&����������/�,���&#��A7��������>,���,��������G������1��������*.�����D�������-��������������E�#'��A����4>��*�����*�3������ 9��+��5�����;���� 3���� (9�*�� N�������(��������*.��-�����1������������N���*.��1��������.����,���,���*.�������7����-������)�������������������A����������������9����� I��- ���������I��,�����-��������������?,�������1���������I��,���������������H��������������*.�-�*.�������*.�����6���3�������%$������������������������������DM*��������E
Quelle1: Video-Game Epilepsy: A European Study D. G. A. Kasteleijn-Nolst Trenité1A. Martins da Silva*, S. Ricci xs, C. D. Binnie , G. Rubboli§, C. A. Tassinari§, J. P. Segers1; Quelle 2: Berliner Zeitung vom 18.12.1997 Quelle3: http://www.japanlink.de/mk/mk_film_pokemon.shtml Negativ-beispiel: http://mahopa.de/murks/augenkrebs-hintergrund-f01.html
![Page 36: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/36.jpg)
36
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� '%!��"
Photosensitive Epilepsie
¡ ;�*.�����I��,�����,���������������������B�������������������������������,.�������������>,���,�����6*��*.����������-�����=
¡ ����������.7��������G�������DMV��*.������*.��2���������*.����*.�����=E
¡ A��������,,�������.7����-���N7��������������
¡ ��� 0�6� ;���������������������H�����
http://juicystudio.com/article/photosensitive-epilepsy.php
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� ' !��"
Displays¡ B�������������������������������������,��+��������#�[�
����������������MV�0������>�,������*.���������������<������O������
¡ N������8�$��9�?���,���*��D��-��$��P+���!�XEMV��'������,�����!�X1�����*.���$?���.��9�?��
¡ N�?�����-�.���.������<������O����8�%��P+���!��XMV�����;������.����������*.���-�������9�?���!��X
¡ �����*.8�<,�����������,��+��������-��$�?�$�9�?��
![Page 37: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/37.jpg)
37
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� '&!��"
Displays
¡ ���*��8�������,� D���-��$ ��P+����!��XE
¡ 2������������:l 0����������D���.����E
l ;������
l 3�,���*������ D@�������.��E
© D
etle
f Krö
mke
r
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� ''!��"
Aliasing
![Page 38: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/38.jpg)
38
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� '"!��"
Anti-Aliasing
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� "�!��"
Noniussehen und Aliasing
![Page 39: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/39.jpg)
39
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� "�!��"
Weitere Probleme
¡ 0��Q���0���*.����������������,��*.���-������D����������*.�����*.���;���H�����E
¡ G������������*.7���������������D���������������>����E
¡ G������������)�����������H��*.
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� "�!��"
10 30 50103050
Distance from Fovea (deg.)
100
80
60
40
20
Pixels und Brain Pixels
10 30 50103050
Distance from Fovea (deg.)
100
80
60
40
20
0.2 BP
1 bp
Kleiner Screen
0.8 BP
Großer Screen
![Page 40: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/40.jpg)
40
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� "#!��"
Beispiel: 1280x1024 PixelMonitor
0
100
200
300
400
500
600
700
0 50 100 150 200
Display Width (cm)
Bra
in P
ixel
s
Total BP
BP Stimulated
CAVE
Ein konventioneller Monitor bestreicht wenigerals 45% unserer Brainpixel
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� "$!��"
Ultimatives Display
High resolutionbinocular insert (25x19)
Left eyebackground(82.5x66.7)
Right eyebackground(82.5x66.7)
Binocular overlap
![Page 41: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/41.jpg)
41
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� "%!��"
Wie effizient sind große Displays?
Man benötigt 2,5 mal so lange, um Ziele am Rand bei einem großen Bildschirm zu fixierenKopfbewegungen begleiten Augenbewegungenbei > 25°
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� " !��"
Ultimatives Display
Use an eye tracker tomeasure direction of gaze
Ascertain distance toobject
Change focal length oflens so that fixated virtualobject is at correct focal distance
Screen
Compute graphics imagery so thatobjects at different focal distancesappear out of focusAttempt to determine
fixated object
![Page 42: Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit · 1 Visualisierung WS 2006/07 Reiz und Helligkeit Dr. Tobias Breiner ˘ ˇ ˇ ˆ ˙˝ ˇ˛ ˚ ˜ˇ ˛ ˇ ˛˜ ˙ ! " Inhalt](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022053101/605e5d715c11bc517b607591/html5/thumbnails/42.jpg)
42
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� "&!��"
Heutige Displays¡ �+,��*.���I����������*.�JI� ���,��+�
����*���&���,�8l 9�������������������3��������l 9�?���3������������9.��,.�� N����������
���7����*.��>�������������¡ �+,��*.���N�����������������% ��[���������������
3�.������1�;�>�8������������,��*.��*���%�[���������������B�������������������
¡ A6��#� 3��������.�������@��-������������A����������Ł A�.�����*.7������
¡ ������1������*.8����,�����;��� ;�������DN����������E����-����
© D
etle
f Krö
mke
r
���������������� �������
������������������������������������������� ����������� "'!��"
Ende
���������������������������������������������������������������������������������������� ����������������������
DankeDankefürfür IhrIhrInteresseInteresse !!