失敗しない「VDIインフラ」と「HDI」の可能性

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2016/04/20

NHN テコラス株式会社テクニカルスペシャリスト 大木幸生

失敗しない 「 VDI インフラ」 と 「 HDI 」 の可能性

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会社紹介

社名 NHN テコラス株式会社設立 2007.04拠点 本社、大阪、浜松、福岡資本金 21 億円事業内容 データセンター事業クラウド事業マネージド事業セキュリティ事業コマース支援事業広告支援事業従業員数 342 人 (2016.01 末 )

届出電気通信事業者ICANN 公式レジストラAPNIC Member

バックボーン(プライベートピアは含まず)190Gbpsサーバ数(稼働台数)10,000 台以上

iDC (運用拠点)国内 iDC  : 3 箇所国外 iDC  : 1 箇所合計    : 4 箇所

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自己紹介

大木 幸生 [email protected]

データホテル事業本部  テクニカルスペシャリスト入社 2001 年 1 月担当サービス メール配信、CDN、動画配信 クラウドゲーミング

H/W 評価・選定

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クラウドゲーミングから VDI へ

2010/05 NHN Japan に JOIN2010/08 クラウドゲーミング プロジェクトスタート2011/02 Hangame で β テスト開始2011/10 携帯キャリア様と LTE 端末向けサービス開始2012/06 「クラウドゲーミング・プラットフォーム by ubitus 」発表2012/06 Interop Tokyo 2012 出展2013/06 Interop Tokyo 2013 出展Best of Show Award クラウドプラットフォーム グランプリ受賞

VDI との共用検討開始2013/06 アミューズメントゲームのクラウドサービス開始2015/02 某社様、通信事業者様と IPV6 の有効性確認リリース

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機器選定

Ge F orce Quadro Tesla

導入済み 1U サーバ + GPU からスタート

S2050

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クラウドゲーミング 零号機

Ge F orce

CPU X5650* 2

GPU NVIDIA GeForce GTX 560Ti * 1

Direct3D

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ユーザーの VDI への期待と懸念

期待・ワークステーション購入費用削減・メンテナンスコスト削減・ワーキングスペースの効率化・ワークステーションオンディマンド環境の提供懸念・アプリケーションのパフォーマンス・レスポンス・回線帯域・コスト

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失敗した VDI インフラ 

Hardware Compatibility List を確認しましょうGeforce は GPU Passthrough できません

急遽 GRID で構築

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vGPUプロファイル

カード GPU 数 プロファイル 主用途 フレームバッ

ファ仮想画面

数最大仮想 GPU

GRID K1 4

K180Q エントリーデザイナー 4096 4

2560x

16004

K140Q パワーユーザー 1024 22560

X1600

16

GRID K2 2

K280Q デザイナー 4096 42560

X1600

4

K240Q デザイナー /パワーユーザー 1024 2

2560X

16008

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サーバ GPU の検証結果について

ベンダーの推奨方式だけだと、ワークステーション比でのコスト削減が難しい。• コスト面を考慮して、 NVIDIA のコンシューマ向け GPU を利用したクラウド化を検証したが、仮想化ミドルウェアとの相性が悪い。• NVIDIA の Quadro 以上の GPU を利用する方法もあるが、コストが高く、クラウド化での利用よりも購入したほうが安い。

回線環境に大きく依存するため、 WiFi 等の無線環境では使用感に影響が有る。• GPU のクラウド利用時にはネットワーク帯域に大きく依存する。   5-10Mbps/client の実行帯域が必須   ➡ 通常時はその 3 倍の利用帯域の確保が必要   ➡ 実習室 40 名程度が同時接続する場合、 常時 400Mbps の回線帯域が必須

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サーバ GPU の仮想化パフォーマンスについて

   メーカー推奨値ではなく、想定環境または実環境で検証し授業等で耐えられるのかという視点での判断が必要。• GPU パススルー方式 ( =占有 ) なら、仮想化環境上で利用可能なことは認識済み

(NIDIA や Citrix でも推奨 ) 。しかしそれだとサーバ GPU のメリットは少ない。• vGPU だと、使用する「ソフトウエア」の GPU 利用率だけでなく、扱う「データサイズ」でも差異があることが判明。  検証例)データサイズの大小による操作感の違い  ➡大サイズデータ( 500MB ): 表示遅延あり、快適に利用できない  ➡中サイズデータ( 150MB ): 表示遅延あり、ただし、許容できるレベル  ➡小サイズデータ( 50MB ): ほぼ表示遅延なし、スムースで快適・導入メリットは    1. 設計業務におけるリモート環境との協調作業が可能    2. モバイルデバイスを活用した設計モデルの表示やプレゼンが可能    3. 製品設計の知的財産の保護

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HDI という選択肢

「 HDI 」 = Hosted Desktop Infrastructure

ハイパーバイザーを使わない VDI

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HDI のための Moonshot

1 シャーシ( 4.3U) あたり 45 枚のカートリッジ= 1 シャーシあたり 180 ノードRadeon HD8400

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なぜ、 Moonshot ?

2012/9 Paul Santeler来社 (Hyperscale Business VP & GM)2013/10 HP スケールアウトテクノロジー・ラウンドテーブル2013/4  Moonshot リリース2013/12 Discovery Lab 検証開始2014/1 m700 リリース2014/2 評価機にて検証2014/4 日本に Moonshot一号機到着

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Moonshot によるシンプルな HDI 構成概要

ActiveDirectoryFileServer

VPN+

RDP8

ユーザー様 弊社 DC

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HDI (Moonshot) への所感

サポート済みの外部ストレージは必須 (HPE 社では 3PAR & Apollo 4500 が推奨として追加 ) NIC の TOE 機能がないInternet VPN + RDP では、ペンタブ使用時に ラグが発生 (ICA と比較して帯域を要する )

Windows Server 2012 R2 の WDS  (Windows Deployment Service) からインストールが新しい

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HDI or VDI ?

・HDI 同程度の性能なら、VDI より低コスト ハードウェアの選択肢が少なく、多様なニーズに は応える事は難しい・VDI スペックを必要としないケースも  HDIではスペック不足なケースにも対応が可能

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自社で首都圏を中心に光ファイバネットワークを整備閉域接続環境による回線コストの定額化

他社サービスとの差別化は?

インターネットアクセスキャンパス間専用線アクセスキャンパス間広域イーサ接続クラウド・ダイレクトコネクトSINET5 ・ダイレクトコネクト

インターネットアクセス拠点間広域イーサ接続BUSINESS CONNECT

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関係各位に感謝

株式会社 エルザ ジャパン日本 SGI 株式会社株式会社ユビタス日本アイ・ビー・エム株式会社日本ヒューレット・パッカード株式会社日本 AMD 株式会社ユニアデックス株式会社株式会社エヌ・ティ・ティピー・シーコミュニケーションズスーパーマイクロ株式会社株式会社アルティマメラノックス テクノロジーズ ジャパン株式会社エヌビディア合同会社株式会社アスク

* 敬称略、順不同

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クラウドゲーミング 4号機

CPU Intel E5-2650 V3* 2

GPU NVIDIA GeForce GTX980(4GB) * 4NIC Mellanox ConnectX-3 DP 40GbE * 1

2015 年 02 月 17日~ 某社様と IPV6 回線での有効性確認

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Thank you!

ご清聴有難うございました