User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так,...

101
Юрий Ветров Как показать интерфейс клиенту Так, чтобы не было мучительно больно

description

Презентация Юрия Ветрова "Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно)" с конференции User Experience 2010.

Transcript of User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так,...

Page 1: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Юрий Ветров

Как показатьинтерфейс клиенту

Так, чтобы не было мучительно больно

Page 2: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

О чем этот рассказ?

• Почему, даже предлагая хорошее решение, мы часто сталкиваемся с необоснованной критикой?

• Почему экономия на презентации работ часто выходит боком.

• Что, как и когда можно показывать клиенту.

2

Page 3: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

1. Анти-кейся никогда, никогда, никогда больше не буду отправлять результаты работ по электронной почте

2. Проблемные места3. 1001 неприятное последствие4. Как решить проблему5. Что и когда презентовать6. А может все-таки сэкономим?

3

Page 4: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

...в один из типичных рабочих дней, как это принято, отправляю клиенту пачку структурных схем страниц по проекту.

4

Page 5: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

На утро приходит ответ с парой десятков замечаний и легким недовольством в тоне письма.

5

Page 6: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Многие из комментариев противоречивы – где-то не заметили очевидного, где-то не так поняли, где-то поменяли первоначальное мнение, где-то предлагают неуместное решение.

6

Page 7: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Спустя пару десятков писем в переписке все, кажется, утвердили. Но красивая изначальная идея уже не так хороша. И хуже того – со следующими страницами эпопея повторяется.

7

Page 8: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

При этом на живых презентациях всегда было более гладко – есть взаимопонимание, уходят многие вопросы. И даже если само обсуждение сложное – результат есть и он позволяет проекту двигаться вперед.

8

Page 9: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

В какой-то момент мы поняли, что практику «отправил и ждешь» нужно забыть – все, что может быть понято неправильно, будет понято неправильно. С этого момента при любой возможности стараемся презентовать работы лично.

9

Page 10: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

10

Page 11: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

1. Анти-кейс2. Проблемные места

почему так происходит

3. 1001 неприятное последствие4. Как решить проблему5. Что и когда презентовать6. А может все-таки сэкономим?

11

Page 12: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Почему так происходит? При проектировании интерфейса мы можем решить поставленную задачу несколькими способами.

12

Page 13: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Один из этих подходов быстрее и дешевле во внедрении.

13

Page 14: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Другой способ позволит сделать максимально эффективными ключевые сценарии использования.

14

Page 15: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Третий вариант продаст больше рекламы.

15

Page 16: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Проблема в том, что таких требований десятки и все их нужно как-то сочетать в предлагаемом решении.

16

Page 17: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

И из пространства возможных решений приходится выбирать 1-2 наиболее оптимально подходящих к требованиям.

17

Page 18: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Но когда результат отправляется клиенту без особых пояснений, он в пространстве решений часто видит не то что мы.

18

Page 19: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

И, скорее всего, он уже пишет вам письмо с читающимся между строк вопросом «что за халтуру вы мне прислали?!».

19

Page 20: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А значит процесс работы над проектом затягивается до выяснения обстоятельств. И отношения постепенно накаляются…

20

Page 21: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

1. Анти-кейс2. Проблемные места3. 1001 неприятное последствие

к чему приводит недопонимание

4. Как решить проблему5. Что и когда презентовать6. А может все-таки сэкономим?

21

Page 22: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

К чему кроме испорченных нервов приводит недопонимание?

22

Page 23: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Увеличение объема работ за счет незапланированных переделок. А это съедает маржу и отвлекает ресурсы.

23

Page 24: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Увеличение издержек на ведение проекта – менеджер тратит больше времени, своего и клиента.

24

Page 25: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Увеличение сроков работ – а это ломает планы и клиента, и команды проектирования.

25

Page 26: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Ухудшение качества итогового результата – путем нарастающего потока правок красивая изначальная концепция рушится.

26

Page 27: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Все это делает проект менее интересным для подрядчика – как в плане прибыли, так и в плане примера для портфолио.

27

Page 28: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

И, конечно, снижает вероятность повторного обращения со стороны клиента.

28

Page 29: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Все это плохо не только для компании-подрядчика – в случае in-house-команды разработчики в следующий раз постараются сделать интерфейс сами, чтобы не сталкиваться с проблемными коллегами. А ваша концепция может сильно пострадать в результате такой самодеятельности.

29

Page 30: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Никому не нужна лишняя головная боль, так что проблему лучше решать. Это поможет и текущему проекту, и последующим.

30

Page 31: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

1. Анти-кейс2. Проблемные места3. 1001 неприятное последствие4. Как решить проблему

несколько способов предусмотреть сложности

5. Что и когда презентовать6. А может все-таки сэкономим?

31

Page 32: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Наша задача – сделать так, чтобы и мы, и клиент одинаково понимали пространство возможных решений и выбрали из него оптимальный вариант.

32

Page 33: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Слышали ли вы от него фразу «Так покажите же нам и плохие варианты»?

33

Page 34: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Она о том же – клиент тоже хочет знать, какие еще решения задачи могут быть.

34

Page 35: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Хотя, конечно, еще и хочет убедиться в том, что вы не халтурите и предлагаете не первое попавшееся решение.

35

Page 36: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Не буду о важности хорошо поставленного процесса проектирования, включающего предварительные исследования, формализацию требований и другие критичные проектные работы – без него проблемы начнутся еще раньше.

36

Page 37: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Как мы можем «синхронизировать» понимание задачи с клиентом?

37

Page 38: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Формировать правильные ожидания в начале работ.

38

Отдельный доклад на тему управления ожиданиям читалсяна конференции Software People 2009http://www.jvetrau.com/2009/05/25/software-people-2009-presentation/

Page 39: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Обучать клиента – хорошо, если он понимает о чем мы говорим.

39

Page 40: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Скрывать уровни абстракции – в этом случае тратить времени на обучение клиента нужно будет меньше.

40

Page 41: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

И главное – регулярно презентовать результаты работ и то, как мы решаем с их помощью поставленную задачу.

41

Page 42: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

1. Анти-кейс2. Проблемные места3. 1001 неприятное последствие4. Как решить проблему5. Что и когда презентовать

десяток способов вовлечь клиента в работу над интерфейсом

6. А может все-таки сэкономим?

42

Page 43: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Выбор того что показывать достаточно большой, причем многие из демо-материалов в любом случае готовятся в ходе работ.

43

Page 44: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Самое простое и эффективное – структурные схемы страниц и дизайн-макеты. Ведь мы делаем их в любом случае как часть работ по проектированию интерфейса. К тому же понять не так тут поводов больше всего.

44

Page 45: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Структурные схемы страниц и дизайн-макеты

45

Page 46: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Презентовать их нужно обязательно лично с самых первых этапов проекта. Подробно рассказывая о каждом элементе – что это и зачем используется.

46

Page 47: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А еще вы сможете объяснить, почему выбраны именно эти решения, а другие отброшены. Ну и ответить на сотню других вопросов сразу же – возникают они обязательно, лучше не оставлять это не самому эффективному способу проектной коммуникации – переписке.

47

Page 48: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Выбор из пространства решений

48

Page 49: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

К тому же многие сталкивались с тем, что часть клиентов не мыслит абстрактно и не понимает wireframes. Личная презентация в таком случае чуть ли не единственный способ быть понятым.

49

Page 50: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Дизайн?

50

• А почему все черно-белое?

• А что, градиентов и картинок не будет?

• А почему ширина правой колонки – 205 пикселей?

• А кто будет это верстать?

Page 51: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Еще лучший способ рассказать о решении – показать весь процесс в динамике.

51

Page 52: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Идеальный вариант – интерактивный прототип. Во-первых, система уже «работает» – клиент сам может покликать ее, а тому кто видел это своими глазами сложно переоценить достигнутый эффект.

52

Page 53: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Во-вторых, можно пройтись по основным процессам, попробовать выполнить типовые задачи, понять насколько удобны конкретные решения на практике.

53

Page 54: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Интерактивный прототип

54

Page 55: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Еще лучше то, что можно поэкспериментировать с разными решениями задачи и, опять же, сразу пощупать их вживую.

55

Page 56: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Версии интерактивного прототипа

56

Page 57: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А если прототип будет достаточно проработанным – он включает в себя JavaScript-динамику, имитирует работу с сервером, выполнен в финальном дизайне – клиенту и вовсе не придется мыслить абстрактно.

57

Page 58: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Да и сам клиент сможет показать свой будущий продукт коллегам, партнерам и потенциальным клиентам – а это уже начало возврата инвестиций в проектирование.

58

Page 59: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

С интерактивным прототипом есть только одна проблема – хороший прототип долго создавать и не всегда просто поддерживать.

59

Page 60: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Поэтому есть и другие способы показать процесс в динамике. В первую очередь это диаграммы процессов и переходов между страницами.

60

Page 61: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Пользовательский сценарий

61

Page 62: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Они показывают, как система решает конкретную задачу с помощью страниц интерфейса – например, покупка товара в интернет-магазине или регистрация нового пользователя.

62

Page 63: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Тут отлично подойдет ватман или другая большая поверхность – страницы можно будет показать не в виде абстрактных прямоугольников, а самих структурных схем. А это еще на один уровень абстракции меньше.

63

Page 64: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Проектирование на ватмане

64

Page 65: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Мы выделяем на этих диаграммах основные и второстепенные сценарии работы, показываем точки входа и выхода из процесса, связываем это все с портретами пользователей.

65

Page 66: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А если нам известны данные веб-аналитики – можно объединить диаграмму процесса с «воронкой» и наглядно показать, где и сколько пользователей мы теряем.

66

Page 67: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Диаграмма + воронка конверсии

67

Page 68: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Причем если у нас есть возможность сравнить старое решение с новым в виде двух диаграмм – это еще нагляднее покажет эффективность предлагаемых решений.

68

Page 69: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Особенно приятно то, когда клиенты просят оставить такие листы ватмана себе – причем случается это достаточно часто.

69

Page 70: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Альтернативный способ показа будущего продукта в динамике – заранее подготовленное видео или презентация с проходом по основным сценариям.

70

Page 71: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Презентация этапа работ

71

Page 72: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Они подходят скорее для случаев, когда лично встретиться нет возможности. Хотя это достаточно скучные вещи (интерактивность у них невысокая), работают они в любом случае лучше простого письма.

72

Page 73: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А что делать, если на текущей стадии нет конкретных результатов работ – только данные предварительного исследования или анализа? Это могут быть, например, персонажи, описание сценариев взаимодействия, moodboards.

73

Page 74: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Предварительные документы

74

Page 75: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Нужно показывать и их тоже – ведь наша задача не только в том чтобы сдать работы в виде пачки структурных схем страниц и дизайн-макетов, но и обеспечить гладкий процесс работы над проектом. Хорошо, когда клиент вовлечен в процесс, понимает куда мы идем и на чем основываем свои решения.

75

Page 76: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Обзор процесса работы

76

Page 77: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Кроме того, мы можем получить полезные инсайты и комментарии. Ведь документы это не только результат работ, но и приглашение к обсуждению проблемы. Многим проще критиковать, чем предлагать свое и стоит использовать эту особенность на пользу дела.

77

Page 78: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Правки от клиента

78

Page 79: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Кстати, говоря о вовлечении, можно пойти еще дальше – включать клиента в процесс продумывания интерфейса.

79

Page 80: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Самый простой способ – рисование скетчей, когда мы вместе рисуем экраны на бумаге, флипчарте или маркерной доске.

80

Page 81: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Скетчи интерфейса

81

Page 82: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Это позволяет показывать процесс нашей работы, то как мы выбираем оптимальные решения из пространства доступных.

82

Page 83: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Работа над скетчами

83

Page 84: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Правда, скетчи чересчур абстрактны для многих клиентов и не гарантируют принятие созданных на их основе структурных схем страниц.

84

Page 85: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Еще лучший способ оживить рассказ и вовлечь клиента в процесс – сбор интерфейса из готовых компонентов.

85

Page 86: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Это может быть построение формы из набора полей на листе бумаги.

86

Page 87: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Сбор формы из готовых элементов

87

Page 88: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Или попытка собрать страницу из готовых интерфейсных блоков, вырезанных из бумаги.

88

Page 89: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Сбор интерфейса из компонентов

89

Page 90: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Эти способы вряд ли применимы на всех этапах – требуют от встречи приличного количества времени. Но они здорово помогут вам и клиенту лучше понять друг друга.

90

Page 91: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А это и есть одна из главных задач презентации работ по проектированию интерфейса – не только решить задачу клиента, но и быть уверенным в том что это решение лучшее из возможных в текущих ограничениях.

91

Page 92: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

1. Анти-кейс2. Проблемные места3. 1001 неприятное последствие4. Как решить проблему5. Что и когда презентовать6. А может все-таки сэкономим?

идеальный способ окружить себя проблемами

92

Page 93: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

И вот вопрос в том, стоит ли тратить столько времени и сил на разжевывание чего-то каждому клиенту?

93

Page 94: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Может все-таки экономить на этом этапе? Тем более, что уже поджимают сроки на других проектах…

94

Page 95: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Да и тут, в общем-то, все и так понятно – решения хорошие и проверенные, не хуже чем в целом по отрасли – откуда быть проблемам?

95

Page 96: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Мы думали так не раз, на многих проектах. И очень часто повторялась все та же история – недопонимание, бесконечные переделки, цепочка проблем.

96

Page 97: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

А значит по факту тратилось намного больше времени, чем было сэкономлено.

97

Page 98: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Хуже того – мешая другим проектам и заставляя пытаться сэкономить и там.

98

Page 99: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Хуже того – мешая другим проектам и заставляя пытаться… Упс, кажется это уже где-то было.

99

Page 100: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Тоже не хотите попадать в этот порочный круг? Помните о том, что лучше не экономить на презентациях.

100

Page 101: User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было мучительно больно) (Юрий Ветров)

Спасибо!

Юрий Ветровwww.jvetrau.com

www.uimodeling.ru