Usabilidade e Colaboração em Tempo Real
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Usabilidade e Colaboração em Tempo Real
Aplicando a metodologia do Design de Interação no desenvolvimento de aplicações colaborativas
Orientador :: Marcos Arrais
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Pesquisa
Desenvolver protótipo navegável de alta fidelidade
Aplicar o Design Centrado no Usuário como metodologia
Transformar a ferramenta em Ambiente Virtual de Colaboração
Entregar o protótipo para implantação como funcionalidade real do aplicativo NetProject
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Project Model Canvas
Origina-se como variação do Canvas utilizado no Business Model Generation
Simplifica o planejamento através da organização visual dos aspectos-chave do projeto
Incentiva o engajamento de múltiplos stakeholders no processo
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pmcanvas.com.br
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Design Centrado no Usuário
Design minimalista, evitando excesso de informações na tela
Aprendizado em lugar de memorização
Fluxos alternativos para realização de uma mesma tarefa
Prevenção de erros
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Protótipo
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Ambiente Virtual de Colaboração
WYSIWIS :: What You See Is What I See
Coordenação entre as alterações simultâneas realizadas por múltiplos usuários
Comunicação entre os membros da equipe
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togetherjs.com
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Resultados
Realização de uma ferramenta usável que recria a experiência de elaboração de PM Canvas em equipe
Simplificação da interface
Adequação da interface colaborativa segundo princípios já utilizados em interfaces não colaborativas
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Próximos Passos
Implantação definitiva do protótipo como ferramenta integrante do NetProject
Aprimoramento da portabilidade da interface
Iterações a partir do feedback de usuários reais
Expansão do Ambiente Virtual de Colaboração para outras funcionalidades do sistema
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