女性のためのUnityハンズオン「mmdモデルデータを召喚しよう」
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女性のためのUnityハンズオン「MMDモデルデータを召喚しよう」
女性のためのUnityハンズオン in #ゆにおきゅカフェ (2014年9月28日)
http://www.zusaar.com/event/14647003
講師:ゆーじ@yuujii
メンター:安藤さん@kyusyukeigo 山村さん@tsubaki_t1 そらすさん@sorasu2113 わっふるさん
@waffle_maker
ゆーじ@yuujii
安藤さん@kyusyukeigo
山村さん@tsubaki_t1
そらすさん@sorasu2113
わっふるさん@waffle_maker
講師陣紹介
ハンズオンについて
「 OculusRift」をテレビで見るようになり、いよいよパーソナル VRの幕開けが期待される昨今。OculusRiftでも会いに行けたり、お手元のスマホの中にも入ったり、 1000
円で購入できるハコスコでも体感できる手前まで作ってみましょう。
ハンズオンの
今回のハンズオンではこの 2時間で「 Unityを使用したコンテンツの開発の基礎」、「 UnityでMMDなどのモデルデータ表示までの開発スキルの習得」を目的とします。
ハンズオンの流れとして、先に一通り解説しながら通しでお見せします。そのあと、講師の方々と一緒に作っていきましょう。
Unityゲームツクール。なんでも作れる
基本的な名称と使い方を覚えましょう。
詳細については、 Unity のホームページをご覧ください( スライド ショー モードになっているときは矢印をクリックします )
Unityのキホン
Unityのコトバ
・プロジェクト (Project)
・シーン (Scene)
・ビルド (Build)
・ゲームオブジェクト (GameObject)
・コンポーネント (Component)
・プレファブ (Prefab)
ヒエラルキー シーンビュー(隠れてる別タブがゲームビュー)
インスペクター
プロジェクトビュー
Unityのコトハジメ
プロジェクトを新しく作成する
あらかじめ空っぽのフォルダを作成しておきましょう。
○○ us等の名前でフォルダを新規作成して、指定してみましょう。
普通の女子高生が【ハコスコDEVELOPER】やってみた。【ハコスコアプリを
Unityで作ってみる】http://2vr.jp/2014/09/07/hacosco-developer/3
Unityの使い方
その1 ビルド
☑ショートカットキーでビルドを実行・停止できるようになる。シーンの概念を実践して理解する。新規作成。別名保存。☑
その2 シーンに Directional Lightと Cubeの GameObjectを置いてビルドする
☑シーン内に自由に GameObjectを配置できるようになる。シーンビュー内を自由にショートカットで表示を移動できるようになる。☑
シーンビュー内の☑ Cubeをショートカットとマウスを駆使して自由に操作できるようになる。
Unityの使い方
その3 好きなモデルデータを表示する
☑unitypackageを理解する。キャラクターモデルデータ、モーションデータの利用規約を確認して入手する。☑
☑MMDのキャラクターモデルデータを、 Unityで使用するためのツール (MMD4Mecanim)
を使えるようになる。☑ Unity内のキャラクターへモーションを設定できるようになる。モーションの概要を☑ Animationビューで触って理解する。
NeXT
ベースは完成しました。
これから歌ったり踊ったり、こちらの行
動を認識して反応を返してみたり。自分
好みへ育てていこう。
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