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EL TIEMPO ES ORO Primer Grado 4 de marzo al 26 de abril Unidad 5

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EL TIEMPO ES ORO

Primer Grado

4 de marzo al 26 de abril

Unidad 5

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INTRODUCCIÓN

Una indagación sobre la naturaleza y sus leyes; la interacción entre la

naturaleza(el mundo físico y material) y las sociedades humanas; el

modo en que los seres humanos usan su comprensión de los

principios científicos y tecnológicos en la sociedad y el medio

ambiente.

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IDEA CENTRAL

Los seres vivos se adaptan a las estaciones

y al tiempo

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ACTIVIDADES

Habilidades de Computación

1.Conocer las partes del eescritorio de la

computadora: 1.Menú Apple. 2.Menú de la

aplicación utilizada. 3.Barra de menús.

4.Menú de estado (Fecha y hora). 5. Icono de

notificaciones. 6. Icono del Centro de

notificaciones .7.Escritorio. 8.Dock.

2.Dibujar el escritorio de la computadora en

kid pix e indicar la fecha y hora que marca en

el menú de estado.

3. Usar la tecla Shift Izuierda y :

Escribir diferentes horarios en kid

pix, usando : para separar la hora y los

minutos:

La hora de entrar a la escuela, la hora de tu

recreo y la hora de salir de la escuela..

Habilidades de Indagación

1.Escribir la fecha de cumpleaños, los días y la

hora de tu clase de computación y la fecha en

que comienza la primavera. (21 de marzo)

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ACTIVIDAD AVANZADA

Interactúa en sitios web, para repasar el reloj:

http://www.brainpopjr.com/math/time/partsofaclock/matching/

http://www.brainpopjr.com/math/time/timetothehour/puzzle/

http://www.brainpopjr.com/math/time/timetothequarterandhalfhour/matc

hing/

http://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?spelUrl=library/rekenen/gr

oep5/rekenen1/&spelNaam=Reloj&groep=5&vak=rekenen

oncurso.cnice.mec.es/cnice2005/115_el_reloj/index.html

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AC T I V I DA D 1

C O N O C I E N D O E L E S C R I T O R I O D E T U

C O M P U T A D O R A

Tu computadora cuenta con un escritorio, con funciones

parecidas al escritorio de tu maestra, al del trabajo de tus papás

e incluso en el que tu tienes en casa para hacer tus tareas.

Vamos a conocerlo:

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1.Menú Apple ()

2.Menú de la aplicación

3.Barra de menús

4.Menú de estado.

5. Icono de Spotlight

6. Icono del Centro de

notificaciones

7.Escritorio

8.El Dock

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ACTIVIDAD1

Dibuja el escritorio de tu

computadora en kid pix e indica la fecha

y hora que marca el menú de estado.

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PROCESO DE LA ACTIVIDAD 1

1. Enciende tu computadora.

2. Ingresa a tu sesión.

3. Identifica e ingresa a Kid Pix.

4. Escribe tus datos ( Nombre completo. Grado y grupo. Número de lista. Unidad 5

¨El tiempo es oro¨.

5. Usa las herramientas que conoces para hacer tu escritorio.

6. Indica la fecha y hora, en la parte correspondiente.

7. Guarda tu trabajo, (1an.l.u5., 1bn.l.u5., 1cn.l.u5., 1dn.l.u5., 1en.l.u5., 1fn.l.u5.,

1gn.l.u5.)

8. Imprime tu trabajo.

9. Entrega tu trabajo.

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ACTIVIDAD 2

La tecla Shift Izquierda y la tecla de : ; nos ayudan a escribir diferentes

horarios, separando la hora y los minutos.

Escribe en kid pix, los siguientes horarios: La hora de entrar a la escuela (

7:55 ), la hora de tu recreo (10:30) y la hora de salida de la escuela ( 13:45 ).

Usa : para separar la hora de los minutos.

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1. Enciende tu computadora.

2. Ingresa a tu sesión.

3. Identifica e ingresa a Kid Pix.

4. Escribe tus datos ( Nombre completo. Grado y grupo. Número de lista. Unidad

5 ¨El tiempo es oro¨.

5. Usa las herramientas que conoces y escribe la hora de entrar a tu escuela, la

hora de comienzo de tu recreo y la horade salida de tus clases.

6. Guarda tu trabajo, (1an.l.u5-1., 1bn.l.u5-1., 1cn.l.u5-1., 1dn.l.u5-1., 1en.l.u5-1.,

1fn.l.u5., 1gn.l.u5-1.)

7. Imprime tu trabajo.

8. Entrega tu trabajo.

Proceso de la actividad 2

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ACTIVIDAD DE

INDAGACIÓN

Escribe en kid pix, la fecha de tu cumpleaños, los días y

hora de tus clases de computación y la fecha en que inicia

la primavera. No olvides poner tus datos.

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PROCESO DE LA ACTIVIDAD1. Enciende tu computadora.

2. Ingresa a tu sesión.

3. Identifica e ingresa a Kid Pix.

4. Escribe tus datos ( Nombre completo. Grado y grupo. Número de lista. Unidad 5 ¨El

tiempo es oro¨.

5. Usa las herramientas que conoces.

6. Indica cuando es tu cumpleaños,. Fecha y hora de tus clases de computación. La hora de tu

recreo.

7. Guarda tu trabajo, (1an.l.u5-1., 1bn.l.u5-1., 1cn.l.u5-1., 1dn.l.u5-1., 1en.l.u5-1., 1fn.l.u5-1.,

1gn.l.u5-1.)

8. Imprime tu trabajo.

9. Entrega tu trabajo.

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