UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

25
UIも大事だよ。という話。 2017/03/21 Opt Group Tech Day Tetsuya Takeda UIUX Designer + Org Designer, Opt, Inc. (Opt Technologies) © Opt, Inc. All Rights Reserved.

Transcript of UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

Page 1: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

UIも大事だよ。という話。2017/03/21 Opt Group Tech Day Tetsuya Takeda UIUX Designer + Org Designer, Opt, Inc. (Opt Technologies)

© Opt, Inc. All Rights Reserved.

Page 2: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 2

竹田 哲也UIUX Designer & Project Manager

岐阜県出身 35歳

UI・UXおじさんOPT10年戦士(2004/9~2014/3)で、出戻り組(2016/9~)

PHPerでした

5歳児と産まれたばかりの双子の父親

(たけてつ)

Page 3: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 3

UIも大事だよ。という話。

Page 4: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 4

モノづくりの4つのゴール

ユーザーの 体験

ユーザーの 行動

存続 可能性モノ

• UI •機能 • etc.

•登録 •課金 • etc.

•収益 •ユーザー数 • etc.

• UX •感情

参考URL: http://www.slideshare.net/mikihirofujii/goals-of-designing

Page 5: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 5

顧客の価値認知モデル

[ デザイン・UI ] ひと目でわかるか?

[ 機能・性能 ] 一言で言えるか?

[ ストーリー・体験 ] 誰もが語れるか?

icon

function

context

出典:Biz/Zine Day 2016 濱口 秀司 氏 資料抜粋

Page 6: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 6

デザインセンスないよ。

Page 7: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 7

•情報設計をやってみよう

•ガイドラインを読んでみよう

•動くモノでレビューし合おう

Page 8: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 8

•情報設計をやってみよう

•ガイドラインを読んでみよう

•動くモノでレビューし合おう

•情報設計をやってみよう

Page 9: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 9

The Elements of User Experience情報設計をやってみよう

出典:http://www.jjg.net/elements/pdf/elements.pdf

•要素の洗い出し •要素の粒度で分類 •役割で分類 •順位付け

Page 10: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 10

論理的に整理するのは、エンジニアさん得意では!

情報設計をやってみよう

Page 11: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 11

•情報設計をやってみよう

•ガイドラインを読んでみよう

•動くモノでレビューし合おう

•ガイドラインを読んでみよう

Page 12: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 12

ガイドラインを読んでみよう

Material DesignHuman Interface Guideline

Page 13: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

Human Interface Guideline© Opt, Inc. All Rights Reserved. 13

ガイドラインを読んでみよう

Material Design

見た目だけでなく、インタラクションやコンポーネント 状況に応じた処理が書かれています。

ぜひ読んでみてください。

Page 14: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 14

ワイヤーフレームは、何をどこに配置するのか。というサービスの設計図。これ作れちゃいます。

もしくは、いきなりイケてる画面作れちゃいます。

ガイドラインを読んでみよう

Page 15: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 15

•情報設計をやってみよう

•ガイドラインを読んでみよう

•動くモノでレビューし合おう•動くモノでレビューし合おう

Page 16: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 16

動くモノでレビューし合おう

より良いモノにするために重要なポイントがレビュー みなさんもコードレビューしますよね。UIも同じ。

Page 17: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 17

動くモノでレビューし合おう

• ブレイントラストには権限がなく、制作中の作品について率直な意見交換がされる

• 誰もが平等に発言権を持つ

• 目的はただひとつ、助け合い、支え合うことによってよりよい映画をつくること

目的は、仲間同士助け合いもっと良い映画をつくる

Page 18: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 18

動くモノでレビューし合おう

デザイナー エンジニア

UI・プロトタイプ 開発中の画面

Page 19: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 19

動くモノでレビューし合おう

デザイナー エンジニア

UI・プロトタイプ 開発中の画面

途中でもどんどん見せ合いましょう。 アジャストし続けることがクオリティを上げる近道。

Page 20: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 20

動くモノでレビューし合おう

デザイナー エンジニア

UI・プロトタイプ 開発中の画面

なぜ、職種を超えてレビューが必要か?

Page 21: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 21

動くモノでレビューし合おう

“UIと機能はセット”だから。

Computer User

UI

機能

Page 22: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 22

動くモノでレビューし合おう

なので、エンジニアとデザイナーで 業務や責任範囲をキッチリ分けられない。

UI 機能Designer Developer

Page 23: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 23

動くモノでレビューし合おう

重なる部分はお互いでレビューし合うことで フォローし合えるしプロダクトが磨き上げられる。

Designer Developer

UI 機能

Page 24: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 24

まとめ

Page 25: UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

© Opt, Inc. All Rights Reserved. 25

•情報設計をやってみよう

•ガイドラインを読んでみよう

•動くモノでレビューし合おう

その上で

まとめ