RaspberryPi SPI인터페이스MCP3208 ADC 및 아날로그 센서 (가변저항, 화염센서, 조도센서, 수분센서, 온도센서, 습도 센서, 적외선거리센서) ...
u-City 패러다임과개발구상 - Duredure.net/ebiz06051.pdf · 2017-02-20 ·...
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1
uu--City City 패러다임과패러다임과 개발구상개발구상
발표: 최 남 희(국립충주 학교 행 학부 행 보시스템학과 교수, [email protected])
『e-비즈니스연구회 발표』
2006. 5.13.
2
■ 순 ■
Ⅰ. 유비쿼터스 IT와 u-City: u-도시의 미래 환경인식
Ⅱ. u-City 관련 연구개발과 연구과제
Ⅲ. u-City의 기본구상과 연구과제
Ⅳ. 성공적 u-도시 구축을 위한 대응과제
3
Ⅰ. 유비쿼터스 IT와 u-City: u-도시의 미래 환경인식
4
산업혁명 주도기 IT 혁명 주도기
철 컴퓨동차 (IT+NT+BT)?
1771
1800
1853 1913 1969 2025 2081
1825
1853
1886
1913
1939
1969
1997
2025
Ⅰ-1. 기술발 과 신의 과거, 재, 미래
● 피터 드러커☞“진 한 IT 명은 도래하지 않았다. 그 변화는 2020년경에 올 것이다.”
● 우리는 진 한 의미의 IT 명을 비하고 있는가?
● 우리나라의 u-City 개발은 진 한 의미의 IT 명으로 가고 있는가?
과제1: u-도시 건설과 미래의 기술환경 변화는?
5
Ⅰ-2. Beyond Mega-Trends & u-City
IT(Information Technology)
IT(Intelligence Technology)
Inter netInter space
(inter place+thing)
IT onlyFusion Technology
(IT+NT+BT)
uu--KoreaKoreauu--CityCityuu--HomeHomeuu--ThingThing
u-국방u-행
u-교육u-복지
u-문화
u-환경
6
• Ubiquitous Computing(Mark Weiser, Xerox PARC 1988)
• Calm Computing(John Brown, Xerox PARC 1996)
• Universal Computing(James Landay, Berkeley 1998)
• Invisible Computing(G. Borriello, UoWashington 1999)
• Pervasive Computing(Academia, IBM 1999, SAP 2000)
• Context Based Computing(Berkeley/IBM 1999)
• Hidden Computing(Toshiba 1999)
• Post PC Computing(common sense)
• Ambient Intelligence(European Commission, FP5)
• Everyday Computing(Georgia Tech, 2000)
• Sentient Computing(AT&T, 2002)
• Autonomic Computing(IBM, 2002)
• Amorphous Computing
(DARPA, 2002)
Mark Weiser:"The Computer for the 21st Century", Scientific American,Vol. 265 No.9, pp. 66-75, 1991.
The Computer for the 21st Century
“The most profound technologies are those that disappear.They weave themselves into the fabric of everyday life until they are indistinguishable from it.”
Ubiquitous Computing (since 1988, Weiser):computers massively deployed, pervasive, calm“each person is continually interacting with hundreds of nearbyinterconnected computers without explicitly attending to them”
Augmented Environments (since 1993, Wellner):(“Back to the Real World”, CACM July 1993)interaction with accustomed physical / tangible environment
Distraction Free (since 2002, Garlan):beyond Moore’s Law: increasingly the bottleneck in computing is notdisk capacity, processor speed or communication bandwidth, butrather the limited resource of human attention
Ⅰ-3. 유비쿼터스 컴퓨 패러다임의 등장과 u-City(2)
7
컴퓨간 심 컴퓨
사람 신 컴퓨
Calm technology
Invis
ible
Com
pute
r
Phys
ical
World
Wireless Network
고,
많컴
퓨(
,,태
그)
물공
간과
연계
물공
간과
전공
간연
계(실
제계
상식
)
Pervasive BcN(Ubiquitous Sensor Network)
Ⅰ-3. 유비쿼터스 컴퓨 패러다임의 등장과 u-City(2)
1. 1. 우리나라의우리나라의 uu--City City 개발개발 구상구상 속에속에 마크마크 와이 의와이 의 사상은사상은 살아살아 있는가있는가??2. 2. 마크마크 와이 의와이 의 사상만으로사상만으로 uu--City City 개발은개발은 충분한충분한 것인가것인가??3. u3. u--CityCity는는 보기술과보기술과 응용서비스응용서비스 개발인가개발인가? ? 아니면아니면 도시공간도시공간 개발인가개발인가 ??
UU--CityCity 개 발 은개 발 은‘‘ 진 정 한진 정 한 의 미 의의 미 의UITUIT혁명혁명’’으로으로 가는가는길인가길인가??
8
▶센서, 칩, ▶정 사물(Infothing)▶어플라이언▶Network(B-M-W)▶Hot-Spot▶IPv6▶Application/Biz▶가치
1995 2000 2005 2010
Ubiquitous Computing 대(one Person many computers)
Mainframe 대(many peoples one computer)
PC 대(one Person per computer)
시
/
X1=1.0000001X2=(X1)2 =1.0000002
:X23 =1.5211X27=?X30=?
(보 힘?)
■ 유비퀴터스화로 인한 빅뱅
X30=207,017,133,996,671,569,721,067
X27=821.298
Ⅰ-4. 유비쿼터스 컴퓨 과 빅뱅
과제2: 빅뱅 하는 수용에 한 응과 도시의 IT기반 용량 산 은?
9
■ 8가 의공간과학성제고측면
(3) 사물,사람 상식(Context Aware:
sensing, tracking,monitoring) 가
(3) 사물,사람 상식(Context Aware:
sensing, tracking,monitoring) 가
(2) 사물, 사람(location)식 가
(2) 사물, 사람(location)식 가
(1)사물, 사람정체 (Identity)
식 가
(1)사물, 사람정체 (Identity)
식 가
(5) 사물들(T2T) 간적
사 / 가
(5) 사물들(T2T) 간적
사 / 가 (4) 사물들물 적동(actuating)
가
(4) 사물들물 적동(actuating)
가
(6) 물적-전 적간 상 /연계
(real web interaction)가
(6) 물적-전 적간 상 /연계
(real web interaction)가
(7) 원 , 사물특 검색가
(physical browsing)
(7) 원 , 사물특 검색가
(physical browsing)
전 공간과 물리공간연계 비쿼터스 공간
공간과학성 역
(8) 무 사물들에동주 체계((IPv6)
여 가
(8) 무 사물들에동주 체계((IPv6)
여 가
(3) 사물,사람 상식(Context Aware:
sensing, tracking,monitoring) 가
(3) 사물,사람 상식(Context Aware:
sensing, tracking,monitoring) 가
(2) 사물, 사람(location)식 가
(2) 사물, 사람(location)식 가
(1)사물, 사람정체 (Identity)
식 가
(1)사물, 사람정체 (Identity)
식 가
(5) 사물들(T2T) 간적
사 / 가
(5) 사물들(T2T) 간적
사 / 가 (4) 사물들물 적동(actuating)
가
(4) 사물들물 적동(actuating)
가
(6) 물적-전 적간 상 /연계
(real web interaction)가
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(real web interaction)가
(7) 원 , 사물특 검색가
(physical browsing)
(7) 원 , 사물특 검색가
(physical browsing)
전 공간과 물리공간연계 비쿼터스 공간
공간과학성 역
(3) 사물,사람 상식(Context Aware:
sensing, tracking,monitoring) 가
(3) 사물,사람 상식(Context Aware:
sensing, tracking,monitoring) 가
(2) 사물, 사람(location)식 가
(2) 사물, 사람(location)식 가
(1)사물, 사람정체 (Identity)
식 가
(1)사물, 사람정체 (Identity)
식 가
(5) 사물들(T2T) 간적
사 / 가
(5) 사물들(T2T) 간적
사 / 가 (4) 사물들물 적동(actuating)
가
(4) 사물들물 적동(actuating)
가
(6) 물적-전 적간 상 /연계
(real web interaction)가
(6) 물적-전 적간 상 /연계
(real web interaction)가
(7) 원 , 사물특 검색가
(physical browsing)
(7) 원 , 사물특 검색가
(physical browsing)
전 공간과 물리공간연계 비쿼터스 공간
공간과학성 역
(8) 무 사물들에동주 체계((IPv6)
여 가
(8) 무 사물들에동주 체계((IPv6)
여 가
u- 시/정보 원동
Ⅰ-5. 유비쿼터스 컴퓨 의 공간 과학성
과제3: u-IT가 가능성을 열어주는 공간과학성을 어 에, 어떻게 활용할 것인가?
10
Ⅱ. u-City 관련 연구개발과 연구과제
11
우리나라u
-C
ity
개발의
시사
/
교훈
Ⅱ-1. 美, EU, 日 등의 다양한 연구개발/ 책 검토 필요
본본
●Ubiquitous Network
● u-Japan 책
● 각론 차원에서 각종 조사연구회 활성화
▶‘유비쿼터스 사회의 진 과 환경에 한 연구’
▶‘유비쿼터스 센서 네트워크 기술조사 연구 ’ 등
미미● Cool Town, ● Habitat Monitoring
●MIT MEDIA lab의 Changing Places, Digital Life,Things That Think 등의 연구
● Philadelphia시 부의 시 체 고속무선인터넷 구축(2006년 여름까지 Wi-Fi 구축 완료)
EE
UU
●EU Framework Programme 6-7의 ‘IST’ 련 연구
▶ Ambient Intelligent, Grand Challenge
▶ INTELCITY
● EQUATOR(IRC)
● Zamora hot City
12
Ⅱ-2. 해외 연구개발/ 책 검토의 근 시각
지능지능 사물사물(Intelligent(Intelligent object)object)
지능지능 공간공간(Intelligent(Intelligent space)space)
자자--물리공간의물리공간의 연계연계(Linkage)(Linkage)
Things that think, Smart everyday object,
Smart Dust 등
Smart Room, Oxygen, Easy Living,
Smart Space
EQUATOR, Ambient Intelligent,
Cool Town
기능적기능적 체계와체계와 기술적기술적 체계의체계의 탐색탐색
과제4: u-도시 개 한 술적, 능적 치마킹과 시사점 무엇 가?
13
INTELCITY Landing Places
EU Policy Goals:
2003 2006 2013 20302008
2030 SustainableDevelopment
Basic eSkilled,Sustainability-AwareSociety
EnvironmentallyResponsible NetworkedSociety
Culturally Cohesive PostFossil Fuel KnowledgeSociety
Sustainable Society inSmart Cities – the eAgora
Key SUD Research Steps
2010 KnowledgeSociety
Development of Sustainable Knowledge City Vision
Up 2006
e-Skilled Society.
Enabling protocols& standards.
ICT inter-operability
Specification of IOSCP
Up to 2008
Networked Society
Implement IOSCP
Intelligent city systems
Nano tech’y data capture
Environ-mentally responsible Society & Life-styles
CSR
Political stability
Conflict resolution
CulturallyCohesive Society
Agreed SD/SUDPlans
Sustainable postfossil fuel life-styles
Up to 2013
Knoweldge Society
Ambient Intelligence
IOSCP based eGov.
DSS linked tosensors
SustainableAware Soc.
Common vision
Participa-tion
Meeting pollution targets
Beyond 2013
e-Agora
Integrated SMART City implemented
Full e-Democracy
Dematerialisegoods + e-services
Sustainable Society
Closed urban metabolism
Fully implemented incentive system
e-planning
Ⅱ-3. INTELCITY 로드맵
과제5: 지속 가능한 지능도시로 가기 한 u-도시의 로드맵은 어떻게 도출할 것인가?
14
Ⅱ-3. INTELCITY의 이해 계자 역할 구도
■ Key Stakeholder Roles and their Interaction
과제6: u-도시를 완성해 나가기 한/ 과 에서의 이해 계자들의 역할과 계구도는 어떻게 립할 것인가?
15
트 량상판:
- 통량, 람의 부하량
등을 감 / 고
- 량의 조결함을 감
트 가 등:
- 행 자동차 통행량,
찰 역 등을 감
트 개 걸 :
-GPS를 통해 무선위치 인 이
가능
-위치감 센서 무선네트기능이 내장된 (사람)
트 트:
- 활동, 침하 등의
감 가 가능
트 전:
-물 흐름의 측정과 열의
감 가 가능트 가전:
- 기세척기, 토 터기,
디 털TV, 셋톱 , 장난감,
냉장고, 전화, 도조절기,
세 기 등이 능화 되고,
네트 에 연결
트 :
-조제된 약을 정된 위치에
하는 프로 램이 가능
-생체감 측정을 한 후에
약 성분들을 출 가능
트 건축 :
- 동, 도, 도 등을 감
-건물의 내 침입자 감
-길거리 소음 차단
참고: Estrin “Embedding the Internet(2000)”에
그 .
트 동차:
-텔레메틱 기능 재
-비접촉 IC카드 부착
■ 도 공간(u-city)개 사례: 도 응
Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용 사례들(1)
16
■사물의일생 리사례: 환경응
▶폐 물, 물 등 생 등에▶ 비, 계 등 , 정
Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용 사례들(2)
17
. 찰보 .
?좋 . 만 드 .
정보제공
상처 가 감염 것
같네 . 보다검사 보 .
료
정보/처
병원 사무실,간 원 문 비 ,간병 , 료 DB
트 드
트 거
개 료 상담시 (PMA)
. 찰보 .
?좋 . 만 드 .
정보제공
상처 가 감염 것
같네 . 보다검사 보 .
료
정보/처
병원 사무실,간 원 문 비 ,간병 , 료 DB
트 드
트 거
개 료 상담시 (PMA)
( 마트 의료 홈 프로젝트, 미로체 터 대학 미래건강 센터)
■ u-Health Care 사례1: u-Homecare
Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용 사례들(3)
18
■ u-Education 사례: 육
Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용 사례들(4)
19
■ u-War space:
▶Vision Chip/Sensor Network전 / 사
▶CENTEYE, Inc.
정보( 비쿼 네트워 )
/ /트
정보 득(狀況知)
휘 제전 동
(Actuator)
유비쿼터 센 , 트래
동 적, 간 전장 리
종합적
상황정
인
자율적
무기/기기(u-War space)
(Smart dust)
Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용 사례들(5)
20
■유비쿼터 기 을이 한쇼핑 (u-shopping/Mart)
Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용 사례들(6)
21
■유비쿼터 기 을이 한홈(u-Home)
Anymedia
삶삶원격검
전 민원
원격
원격 료
거 삶거 삶
네트워 게
DTV
안전한 삶안전한 삶
개 정보 리
경제적 삶경제적 삶
쇼
홈네트워홈네트워
Anytime
Anydevice
Anyone
방송망
지상파
케 블망
초고속망동망 Anywhere
에너
Anyservice
성망
료: 채규, “ - 비쿼 사 시 점 ”, ETRI, 2005.6.
Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용 사례들(7)
22
■ RFID-tag 기 을이 한 u-SCM
Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용 사례들(8)
23
■ Sensor Network 기 을이 한 u- 량안전 리
Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용 사례들(9)
24
■ Sensor Aggregation Model
Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용 사례들(10)
httphttp:://www//www..accentureaccenture..comcom
25
■ u-Application/Business 응 서비 기대효과
전원
가
제조/
공원
쇼
보험 사
물창고
경
공공시비
등 저시
공미널
료, 복
, 조
가정
사람
상품사물
단말
센서 칩
동체
센(sensing)
추적(tracking)
모니터링(monitoring)
동(actuating)
임 디드 컴퓨팅
u-커머 공간/사물
위성
대역무선
모 일
상
식 ID상
식
경상
식 동상
식
비 절감
효율적 자산 리 생산적 인력 리
u-상식
u-사물쇼
u-생산라
u?SCM
u-CRM
u-
u?
전
u-산
추적
u-비
u-쇼
u-
,결
,계
u-단
,식
포
이익창출 대
Always access Always aware
Always smart Always active
실시간
상
저
사람사람
상품상품사물사물
단말단말
센서 칩
동체
센서 칩
동체
센(sensing)
추적(tracking)
모니터링(monitoring)
동(actuating)
임 디드 컴퓨팅
u-커머 공간/사물
위성
대역무선
모 일
상
식 ID상
식
경상
식 동상
식
비 절감비 절감
효율적 자산 리효율적 자산 리 생산적 인력 리생산적 인력 리
u-상식
u-사물쇼
u-생산라
u?SCM
u-CRM
u-
u?
전
u-산
추적
u-비
u-쇼
u-
,결
,계
u-단
,식
포
이익창출 대이익창출 대
Always access Always aware
Always smart Always active
실시간
상
저
Ⅱ-5. 도출 가능한 유비쿼터스 IT 응용의 종합체계
26
Ⅲ. u-City의 기본구상과 연구과제
27
Tele-city
Smart city
Digital cityAugmented
city
Ambient city
Info-city
Intel-city
Cyber-city
UbiquitousCity
경
원격
신
정보
가상+실제
식
가상
Ⅲ-1. IT 명 이후의 보도시 개념들
과제7: 기존의 보도시 유사 개념들과 u-도시 의 계(유사성과 차이 )은?
28
Ⅲ-2. 왜 u-City 개발이 필요한가?(1)
4%9%14%
22%
48%
문 산, 역사 보존도로정비, 원 한 통 통
약 에한 려, 평
간 ·도 복기초질 립, 주민 식 향상
연 경 복·보전지 가능한 개
■ 도시민이 보는 요한 미래가치
자료자료:: 서울시서울시,, 20202020년년 서울도시기본계획서울도시기본계획,, 20032003..
과제8: u-도시에 살게 될 도시민(공무원 등)의 가치/지능화에 한 욕구는 어떻게 조사, 립할 것인가?
29
도 통난( 도로정체 혼잡, 통사고)
공공서비 의 공급부족과 불평등
주 가격 앙등, 열악한 주거환경
도 재정파산과 만성적 적자
도 경제쇠퇴 도 형 업
난개 과 토 부족 , Sprawl
쾌적성과 편리성의 결여
도 빈민과 소득격차
도 형 과 문화적 혼란
도 형 노인문제 여성문제
전통적 미풍양속의 종
자연적, 인위적 도 재난
공적 공간의 부족, 사적공간화
도 죄 폭력, 불안
마약과 매춘
도 갈등( 역간 갈등 , Nimby)
삭막한 자연환경과 염/공해 확산
현대도 의
문제점
Ⅲ-3. 왜 u-City 개발이 필요한가?(2)
■ 용 로로서의도시의
문제
과제9 u-IT로 해결/ 신할 수 있는도시의 문제 들은 무엇이며, 해결가능한가에 한 단은 어떻게 할것인가?
30
Ⅲ-4. u-City의 개념과 개발비 설
“사람, 장소, 사물, 활동이 언제 어 서나 하나로 연결 가능하며, 도시공간을 성하는 장소-사물-활동들이 사람의 욕구에 맞게 지능화되어있어, 도시의 사회경제 활동들은 효율성이 극 화되고, 도시민들은그들의 일상생활에서 최고의 평온함과 편리함을 느낄 수 있는 삶의 질이 고도화된 도시”, 즉, “유비쿼터스 환경이 고도화되고 이를 기반으로 도시로서의 본래 기능이 제고될 수 있는 지능화된 도시” .
“개 비전과”
“단”
UbiquitousIT
‘물리 도시’
u-도시
Invisible and Intelligent
Visible and Sustainable
과제10: u-도시의 개념 의는?
31
공간, 시
실시간상
원격, 제
최적
동 조제
상 고정보 제공
커뮤
Any oneAny organization
Any spaceAny thing
Sensing
Tracking
Monitoring
Actuating
u-공간
u-사람,조
u|
사물
u|
동
Any networkAny appliance
Any applicationAny service
u-서비스 제공
Ⅲ-6. u-도시의 비 과 목표(1): 비 설
과제12: 국민의 기 가 반 된 u-도시의 비 은?
32
‘ 뇌 같/단말’
사 가 공간
‘컨시 같비 ’가
제공 공간
T 2 T
‘네트워 가공 ’처럼
접 가 공간
C 2 C
P 2 P
M 2 M
‘5감과 같’가
존 공간
‘‘4I4I’’가가 실현실현
도시도시 현현
BcN
““44I=Invisible,I=Invisible, Intelligent,Intelligent, Integrated,Integrated, InterestingInteresting CityCity””
Ⅲ-6. u-도시의 비 과 목표(2): 목표 설
33
- 네트워-사물 넷(Internet of Things)
u-Network(BcN)
공간연계
시 정 ,, 시민
시사물
시 동
시공간
물 적시공간
u- 시 정u-Biz, u-시민
u- 시사물
u- 시 동
u- 시공간
전 적시공간
연계Hand Held Appliances
Hand Held Appliances
Sensor, Chip,RFID-tag
Sensor, Chip,RFID-tagReal Web
Space & System
Real Web Space & System
실시간
상 식
적
동 신
상
충족
(Calm), 적(Intelligent), 개개 맞춤(Tailored), 적 생산적(Y ield) 시
간
공
실시간 정보흐
단절 정보흐
- 네트워-사물 넷(Internet of Things)
u-Network(BcN)
공간연계
시 정 ,, 시민
시 정 ,, 시민
시사물시사물
시 동시 동
시공간시공간
물 적시공간
u- 시 정u-Biz, u-시민u- 시 정
u-Biz, u-시민u- 시사물u- 시사물
u- 시 동u- 시 동
u- 시공간u- 시공간
전 적시공간
연계Hand Held Appliances
Hand Held Appliances
Sensor, Chip,RFID-tag
Sensor, Chip,RFID-tagReal Web
Space & System
Real Web Space & System
실시간
상 식
적
동 신
상
충족
(Calm), 적(Intelligent), 개개 맞춤(Tailored), 적 생산적(Y ield) 시
간
공
실시간 정보흐
단절 정보흐
실시간 정보흐
단절 정보흐
Ⅲ-7. u-도시의 기본구도 : 자-물리공간의 연계
과제13: u-도시에서 자공간과 물리공간의 연계방안은?
34
컴퓨컴퓨
사물사물
사람사람
u-CitySpace
Things that thinkInternet of things
Ubiquitous Agent/MeConcierge Needs
Invisible Computer Autonomic Computing
AlwaysConnected
(as air)
AlwaysAware(detail)
생 동경제 동
정 동
전시
적시
생산적시 시
Always Intelligent City Always Sustainable City
전 -물 공간 연계Governance, 적
계 과정
u-City 개시계제 정비
HandHeldCity
사소통정보제공행 제안행 동 화
AlwaysActive
(Smarter)
Ⅲ-8. u-City 개발의 기본구도
과제14: 물리 요소와 uIT 요소를 동시에 고려한 u-도시의 체 개발구도는?
35
Ⅲ-9. u-City 개발의 4차원
시공간 &비 개
시 공랫폼
시라
u-전 , 가
u-
u-상,
u- 철
u-공 ,
u- 전시
시정보 축
Mobile(3~4G)
SensorNetwork
BcN
FTTH
휴 넷
Home Network
DW
B
u-
천,
UbiquitousCity Platform
LBS
GPS
GIS
ID/
과 /결제
Security
DB
Privacy
UU--도시도시개발 역개발 역
u-
u-공원u-
u-공
u-쓰
u-가 등
u-
u-시
u-government
u-
u- 감시 u-물
u- 산 u-보건,원격 료
u- 경 감시
u- u-폐 물 추적/
u-dynamic pricing
u-Commerce
u-공동
u- , 량
IPv6
WLAN/WPAN
UbiquitousIntelligent Infrastructure
UbiquitousIntelligent
Network
UbiquitousIntelligentPlatform
UbiquitousIntelligent Place& Application
UWBu- 시
u-보 블
과제 15: u-도시의 필수 도시기반과 부가 응용서비스? 공공개발과 민간개발의 상은?
36
서
비
능
화
낮
음
높
음
[U-커뮤니케이션 서비 ] 언제 어디서나 어떤 단말기로나 유비쿼터 네트 를 활 하여 공간의 제약을 않고 사 자가 하는 통
정 (문서, 전자 불) / 등이 가능한 서비
[U-정 제공 서비 ]
사 자의 가 있을 때마다 간으로 하는 공간에 대한 상황정 를 검색, 추적하여
제공하는 서비
[U-상황고 서비 ] 사 자에 의해 이미 된 에 따라 정해 공간적 상황을 파악하여
하는 상황정 를 간으로 제공하는 서비
[U-행위제안 서비 ] 사 자의 를 추측하여 공간적 상황에 필 되는
행위정 를 사물/컴퓨터가 로 제안하는 서비
[U- 능형 행동 서비 ] 공간상황을 파악하고 여기에
따라서 필 한 행위, 조치를
사물/컴퓨터가 로 행해 주는 서비 -핸드핼드단말기
-센서네트
-상황인 정
■ u-도 응 서비 현단계( 능화레 )
Ⅲ-10. u-City에서의 서비스의 벨 립
과제 16: 어떤 수 의 지능 서비스를? 가? 구의 비용으로? 왜?
37
■ 상황인 정 (Always Context Awareness)의 성 인
▶상 식의 개념: 사 자가 속해 있거나 련이 있는 공간에서 유저의 상 (느낌, 맥
, 체 등), 생한 상황(이동, 출현, 동작, 대화 등), 부환경(기 , 간, 위
치, 동, 압력, 염)이 결합되어 컴퓨터에 의해 각된 정 , (※사람과 사람, 사
람과 장소, 사람과 사물간 상호작 / 계성이 초점)
▶상 식 맥락: Who, What, Where, When, How (From sensor)
-Identificarion, Acoustic, Position(x,y,z), Proximity(x’,y’,z’), Image
Orientation(360◦) , Touch/pressure, Movement, Temperature emd
▶Fresh Information 원천: Sensor+Context Awareness+Augmented Reality
▶새 정보 과 가 열 주 역 ( : u-정찰시 등)
▶ 정 동 공간에 컴퓨 실
▶전 공간과 물 공간 보 게 연결
/ 시개 에상 식 정보
?
Ⅲ-11. u-City 서비스의 핵심은 상황 보(1)
과제 17: 지능 도시개발, 도시행 / 리, 도시생활을 한 u-도시의 통합 상황 보/지능지도체계는 그리고 있는가?
38
거주
역/커뮤
티
나
득
Urban LifeStyle
UrbanLife
Process
시민시간동 축
(24시간)
시민공간동 축
( +사물)
시공간에 사 사 주 경 상 식
u-Life서비스내
Sensing
Monitoring
Tra
ckin
g
비단계 결정
상 식정보
상時 時 출근時 점심時 무時 쇼 時 취 時
실 엌 식당 쇼사 실
당뇨,
,
맥
신
,조
정보,
시간
,
특
정보
산
,
원격검
무
쇼,
동결제
경
동조절
Identification Location Physical/Biological Movement Acoustic/Image Etc.
BcN & Ubiquitous sensor Network
건강, 심/ 전 식. 사 적 적 경제동
미
시민시민 생 에생 에 초초 다차원적다차원적 워워
■ 정확한 도 민의 u-Life 분석과 서비 도출(사례)
Ⅲ-12. u-City 서비스의 핵심은 상황 보(2)
과제 18: 21세기 지능 국토-도시공간과 생활 명을 한 그랜드 리서치 필요
39
■ u-City 서비스 개발의 핵심은 지능 컨시어지(Concierge)화
■ 유래: 컨시 에 개 객 상 특 비제공 것 말 . 님 나 상 에 맞추 주
적절 과 비 제공 것 미,
■ 유비쿼터 컴퓨팅-네트 기 을 활 할 경 모든 행정조 과담당 공무 , 민 등의 업무 행과 삶을 위하는데 필 한 정서비 를 언제, 어디서나, 어떤 네트 단말로도 사 자의
에 다 상세화 된 으로 제공하는 것이 가능해 .
■ 사 자 자 뿐만 아니라 임무 행과 련된 각각 화하는상세한 상황정 를 간으로 인 하고 이를 유비쿼터네트 단말기를 통해 언제, 어디서나 단, 경고, 조언 등세 한 컨 어 형 정 서비 를 제공하는 것이 가능, 또 렇게할 있는 템을 축해야 만 함
미 여 가 곳 주 정보 비
과제24: 도시에 50만 명이 살고 있으면 50만 개의 u-City가 구 가능해야 한다. 그 다면이를 실 하기 한 컨시어지 서비스는 무엇을, 어떻게 제공할 것인가?
Ⅲ-13. u-도시 구 을 한 주요 략과제 6
40
Body Area Network:wearable computers/displays
OfficeNetwork
VehicleNetwork
Supermarket/Shopping Mall
IntelligentHomeNetwork
Ⅲ-14. u-도시 구 을 한 주요 략과제 4
과제 22: u-도시에 거주하는 사람(시민, 공무원 등)들에게는 어떤 단계와 유 의IT 워(엑세스, 인터페이스, 서비스, 요 등)를 제공할 것인가?
41
BcN
과제19: ● 공기처럼 언제, 어 서나 숨 쉴 수 있는 것처럼 속 할 수 네트워크 구축
(BcN, Sensor Network, 홈 네트워크 등, 유선/무선/모 일 간의 계?)● u-City 네트워크의 성격과 도시 부- 앙 부, 통신기업-도시개발 사업자의 역할 립
시 (도시 공공서비스 인 라인가?, 가 구축하고, 가 소유할 것인가? 사용료는 어떻게 부과할 것인가?)
● 도시 역에 세계 최고의 FTTH, 고속무선인터넷(Wi-Fi), 휴 인터넷(Wibro)을구축하여야 함, 그 다면 가, 어떻게 구축할 것인가?
Ⅲ-15. u-도시 구 을 한 주요 략과제 1
■ 유비쿼터스 네트워크 구축
42
U-Korea
U-government
U- 시 U-
U-
U-정U- 민
U-산
서
부산
제주
인천
대전
대
주
강릉
판문점
산
청주
창
평양
전 공간비쿼 공간
U-
U- U- 견
U-
U- TVU-냉 고
U-가족
U-K 집
U- 창 U- 난감
U- 점
U- U-
U- 트
U-공원U-시청
U-시민
U- U-놀
빌딩 템건축 조물
목걸이화물
PC
서
모 일 컴퓨터
휴대전화
PDA
입는 컴퓨터
(안경, )
IPv6, IC/칩, , 센서, RFID-Tag, 에이전트, 렌 , MEMS
네트 가전차내단말
U- 경
U-
에 맞
전 공간/컴퓨 물 공간에 심
물 공간 공간( 역/ 역공간, Hot Spot공간, 사무실/ 공간 등) 에 라/무 네트워 전 연결
U-
■ 공간 계를 고려한 국 u-도시 통합/연계/ 력 체계 구축
과제 20: u-도시 개발 사업은 국 인 다차원 공간과 지능기반 로세스가 련 되므로 도시
간 통합 랫폼 구축(IOSCP), 기능 조직간 업무 /법제도 연계와 이해 련 집단들 간의
의체 구성이 성공의 건임( : 국 모든 도시의 버스카드, 는 다양한 스마트 카드가 u-도시
에서 사용 가능해야 함)
Ⅲ-16. u-도시 구 을 한 주요 략과제 2
43
■ Hand Held City를 실 하는 세계 최고의 u-도시 구
Brain/ MeInterface
MediaInterface
ActuatorInterface
SensorInterface
이이 휴 폰휴 폰 안에안에uu--도시도시 있다있다..
과제 21:
●다기능화/지능화/피부화 되어 가는 휴 단말을 기반으로 하는 차세 u-도시공공서비스,u-도시 리, u-Urban Life 등의 어 리 이션을 극 으로 개발해야 함
●세계 최고 수 의 우리나라 Mobile/휴 폰 열풍을 기반으로 도시 재창조
Ⅲ-17. u-도시 구 을 한 주요 략과제 3
▶MMS
▶Audio
▶Video
▶Internet
▶Television
▶Computer
▶Camera
▶Recorder
▶Scheduler
▶Timer
▶Shopping
▶Banking
▶GPS/LBS
▶Stock
▶Game
▶Ticketing
▶Phone Book
▶Navigator
▶Karaoke
▶Monitor/Paper
▶Paging
▶Key
▶Identification
▶Health care
44
전 시가 상 망
감 , 추적 감시, 원격 동
역미
주거단CCTV
DSRC 119
경찰
경
상
정보제
상 정보실시간 식
시전역
유무선 통합네트워크
전 , 경보, 고 , 제
VMS
정 원시
연계 공공시
문 시
사 복 시
시
Help-desk
연계 민간시
신
민간 시
시
계실 UPS실 상 실 공조실
/ 전 시 티미
집 저
공 시 가
상 정보출 /제공
시전역
유무선 통합네트워크
Ⅲ-18. u-도시 구 을 한 주요 략과제 5
과제 22: u-도시의 도시통합 제센터는 어떠한 기능을 부여하고, 어떻게 표 화하여 구축할것인가?(C4 Center= Context-Cooperation-Control-Concierge)
■
도시통합
제센터
구축
““Sensor/ActuatorSensor/Actuator AggregationAggregation HubHub CenterCenter””
45
Ⅲ-19. u-도시 구 을 한 주요 략과제 5
네트워크층네트워크층
단말층단말층
플랫폼층플랫폼층
솔루션층솔루션층 식 추적
원격 료
시 티
원격
취 시
감시
간전 시
전
전 정/ 체
ERP
CRM
ITS
라 쇼
상/ 신
SCM
전 적
라 게
전
전 /비
저(DRM 등)
과 /결제 시뮤 티 라 시시
정보
고정전 망
블 넷DSL
무 LAN
차 휴 망
Bluetooth
신 상
블 TV계
(DSRC등)
전 태그네트워
네트워
네트워
휴 전
비쿼단말
PDA/
PC
DVR/비
전 /
게
착 단말정보가전
네비게 전 태그네트워
Ubiquitous IT
‘물리 도시’
u-도시
Invisible and Intelligent
Visible and Sustainable
과제 23: u-도시의 u-IT 통합 체계는 어떻게 립?
46
Ⅳ. 성공적 u-도시 구축을 위한법제도/정책적 대응과제
47
B
A
C
-u-City 가 식
-경 원천 비전
- 계
-투
- 개
-고객 과
- 연
거 넌
u-City비즈니스
시 가 온다
(단 : 조원)
‘03 ‘05 ’07 ’10 ’15
1,640
826563
443 518
Ⅳ-1. u-도시에는 무한한 Blue Ocean 기회가 있다
48
Ⅳ-2. u-도시의 성공 구 을 한 기반조건(3지)
성공U-City
지능 지속
지지-개 철 /전략-u- 시 거주, u- 비 등에- 계 들 참여
- Pervasive- 가 창출-사람 신
- 과 전- 시 제고- 적
가충, 고 시
비 고보 시
가여전히 가 시
여 시
과제 25: 지능화 수 , 지속 가능성 수 , 지지수 을 어떻게 확보하는가?
49
Ⅳ-3. 우리나라 u-도시 구 을 한 략 기본방향
u-도시개발 확산엔진 화
과제 26: u-도시 건설의 략 기본방향으로서 공명성 무한 (∞)실 , 마찰 제로(0), 모
든 속과 서비스 처리의 1 실 이념을 지향
50
토의토의 계획계획 및및이용에이용에 한한 법률법률
< 토 기본법>토종합계획
역도시계획역도시계획
도시계획도시계획
도시기본계획
도시 리계획도시계획
사업
용도 역// 역
행위제한
행
개발행위허가
<건축법> 건축물의 건축
<주택법> 주택의 건설/공급/ 리
건축제한
건축허가
용도 역별 건축 제한
용도 별 건축 제한
용도 역별 행위 제한
도시계획시설사업
도시개발사업
정비사업
< 도시개발법>
< 도시 및 주거환경정비법
단위계획
보화보화 진진 기본계획기본계획
국토국토--도시도시 계획과계획과보화보화 계획계획 연계연계
※도시계획시설의결정· 조 및설치기 에 한 칙
<※ 자치단체 도 계획 건축조례 등)
▪농 법:농업 흥 역▪산 리법:보전산▪택 개발촉 법:택 개발예정▪산업입 및 개발법: 가‧ 방 산업단 , 농공단▪수 도 법:상수원보호 역▪하 천 법:하천 역, 하천예정
※도시 통정비촉 법※환경정책기본법※환경· 통·재해 등에 한 영향평가법※자원의 절약과 재활용촉 에 한 법※저출산·고령사회기본법※환경친화적산업 조로의전환촉 에 한법률※수 환경보전법 & 대기환경 보전법
Ⅳ-4. 범국가 련 법 계획에서의 반 , 비 1
UU--CityCity를를통한통한
지능기반지능기반사회구현사회구현
:: 통약자의통약자의이동편의이동편의
51
Ⅳ-4. 범국가 련 법 계획에서의 반 , 비 2
■ 도시계획시설의결도시계획시설의결 ··구조 설치기 에 한규칙구조 설치기 에 한규칙[[일부개일부개 2004.12.3 2004.12.3 건설교통부령건설교통부령 414414호호] ]
<<도시기반시설의도시기반시설의 종류종류((5353개개)>)>
①① 교통시설교통시설((1111)) ;; 도로도로,, 철도철도,, 항만항만,, 공항공항,, 주차장주차장,, 자동차정류장자동차정류장.. 궤도궤도,, 삭도삭도.. 운하운하.. 자동차자동차 및및 건설기건설기계검사시설계검사시설,, 자동차자동차 및및 건설기계운전학원건설기계운전학원
②② 공간시설공간시설((55)) ;; 관광관광,, 공원공원,, 녹지녹지,, 유원지유원지,, 공공지공공지
③③ 유통공급시설유통공급시설((99)) ;; 유통업무설비유통업무설비,, 수도수도,, 전기공급설비전기공급설비,, 가스공급설비가스공급설비,, 방송방송∙∙통신시설통신시설,, 공동구공동구,, 시장시장,,유류저장유류저장 및및 송유설비송유설비,, 열공급설비열공급설비
④④ 공공문화체육시설공공문화체육시설((1010)) ;; 학교학교,, 운동장운동장,, 공공청사공공청사,, 문화시설문화시설,, 체육시설체육시설,, 도서관도서관,, 연구시설연구시설,, 사회복지시사회복지시설설,, 공공직업훈련시설공공직업훈련시설,, 청소년수련시설청소년수련시설
⑤⑤ 방재시설방재시설((88)) ;; 하천하천,, 유수지유수지,, 저수지저수지,, 방화설비방화설비,, 방풍설비방풍설비,, 방수설비방수설비,, 사방설비사방설비,, 방조설비방조설비
⑥⑥ 보건위생시설보건위생시설((66)) ;; 화장실화장실,, 공동묘지공동묘지,, 납골시설납골시설,, 장례식장장례식장,, 도축장도축장,, 종합의료시설종합의료시설
⑦⑦ 환경기초시설환경기초시설((44)) ;; 하수도하수도,, 폐기물처리시설폐기물처리시설,, 수질오염방지시설수질오염방지시설,, 폐차장폐차장
과제 29: 도시기반시설 는 도시계획시설들을 본래의 기능을 강화하거나 다른 시설과 기능 으로 연계되도록 하기 하여 어떻게 지능화된 시설로 설치하고, 운 , 리하도록할 것인가를 법에 반 해 야함
52
■ u-도시 현 한 증제도 정립, 활 화
● 내 련 증제도 현황
과제 30: u-도시 제 시 별(아 트, 도로, 폐수 출 ) 지능화 증제도
확립 평가지 개
Ⅳ-4. 범국가 련 법 계획에서의 반 , 비 3
53
u- 시 공간 전 -물 공간 연계전략u- 시 공간 런 전략
런- 공간/시 네트워
- 역 망 연결
런-공간/시-상 식 역량
동 런- 공간/시 동체
- 동 동, 원격 제
공간
시
동 조물 적시공간
전 적시공간
상 공
사
원격 무 가상
u- 시 랫폼 축 전략
정 산
BcN 네트워 축
ID, 결제, LBS, 보 , 공공DB,
Hand Held Appliance
,태그, 등 드
u- 시 체 축 전략
전 사
신, IT 사
가 사
경찰청
체
정
시개 ,
/물
사
접 체
,
단체,
조,조정,
공적u|시
Ⅳ-5. u-도시 추진체계와 략의 연계 과제
54
간 한 현 한 통제가 가능할 수 것 가?
◆ 든 것 적 연결 경 ,
- 냉 고가 특정시간에 냉 고문 여
것 거
- 만 주차 경 동차
시동 거나 차문 열
※ 매 차 실제 주
라 동차 사 여
것 , 동차 매 에게
복종 다.
◆ 신 적과 신 들에 러싸여 다고
낄 다.
Ⅳ-6. 유비쿼터스화의 그림자에 대한 대응(1)
과제 31: u-IT가 결합 u-도시 상 는 역 능/어 운 그림 를 탐색하여
대 안 도출하여 야함(프리 시 문제, 큐리티, 지능화 동
문제, 지능형 비스 격차문제 등)
55
Before Today Tomorrow( 비쿼 경)
Collection Scale
Public Appearances–Physically Separated In Space And Time
Online Time–Preferences & Problems (Online Shopping)
–Interests & Hobbies (Chat, News)
–Location & Address (Online Tracking)
The Rest–Home, School, Office, Public Spaces, ...–No Switch To Turn It Off?
Collection Manner
Before: Reasonable Expectations
–You See Me –I See You
Today: Visible Boundaries
–Online, Real-world Electronic Transactions
Tomorrow: Invisible Interactions–Interacting With A Digital Service? (Life Recorders, Room Computers, Smart Coffee Cups)
–No Blinking „Recording Now“ LED?
Collection Type
Before:Eyes & Ears
Today: Electrical And Digital Surveillance Tools
Tomorrow: Better Sensors –More Detailed & Precise Data–Cheaper, Smaller, Self-powered (Ubiquitous!)
Collection Motivation
Before: Collecting Out-of-ordinary Events
Today: Collecting Routine Events
Tomorrow: Smartness Through Pattern Prediction
–More Data = More Patterns = Smarter–Context Is Everything, Everything Is Context
Collection Accessibility
Before: Natural Separations
–Manual Interrogations, Word-of-Mouth
Today: Online Access–Search Is Cheap–Database Federations
Tomorrow: Cooperating Objects?–Standardized Semantics–What Is My Artifact Telling Yours?–How Well Can I Search Your Memory?
Ⅳ-6. 유비쿼터스화의 그림자에 대한 대응(2)
■ u-City의 핵 문제인 Privacy Problem Matrix
56
1) OECD Fair Information Principles
Ⅳ-6. 유비쿼터스화의 그림자에 대한 대응(2)
■ u-City Privacy 문제의 응방안
2) A Privacy Awareness System
-Privacy Beacons-Privacy-Aware Database
3) Transparency & Openness
■ 그러나 상쇄작용에 한 합의와 책 고려가 요
1) Convenience vs.AnonymityThe more others know about me,the better they can Accommodate my preferences
2) Personal Liberty vs.Social Utilitarianism–Increased Surveillance for apprehending criminals–Success Rate vs.Risk of failure
57
••TrustTrust && SecuritySecurity
••UserUser--FriendlinessFriendliness
••RelevanceRelevance
••InteroperabilityInteroperability
••Congestion(bandwidth)Congestion(bandwidth)
••SoftwareSoftware DevelopmentDevelopment
••PowerPower SourcesSources
가가능능성성
제제약약요요인인
기술기술 요인요인 인간인간 요인요인
••EconomicEconomic FactorsFactors::--PricePrice && Affordability)Affordability)••PoliticsPolitics && GeopoliticalGeopoliticalFactorsFactors::--CriminalCriminal && terroristterrorist activityactivity••EnvironmentalEnvironmental FactorsFactors••Social,Social, CulturalCultural &&DemographicDemographic FactorsFactors••InclusionInclusion::--SocialSocial ParticipationParticipation--IncreasedIncreased AutonomyAutonomy--SocialSocial CohesionCohesion••SocialisationSocialisation--VirtualVirtual ResidenceResidence--TransferTransfer ofof KnowledgeKnowledge--RemoteRemote SocialisationSocialisation&& FamilyFamily LifeLife
••SecuritySecurity && SafetySafety
uu--도시도시
Ⅳ-7. u-도시개발의 향요인 탐색과 응필요
58
Wireless LAN Angel
www.urbantapestries.net
주말마다 도시의공원을 찾아가는무선 인터넷 천사
Ⅳ-8. u-City 구현을 위해서는 창의적 사고가 필요
59
감사합니다감사합니다..