Trabajo profe gabriel vi cuatrimestre
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UNIVERSIDAD: AZTECA
PROFESOR: ING. GABRIEL
NOMBRE DEL ALUMNO: FABIAN ENRIQUE
DOMINGUEZ MORALES
INVESTIGACION:BLOQUE 1 PROCESO
DIGITAL DE IMAGENES
FECHA DE EXPOSICIÓN: 20/07/2014
18/04/2023ECHO POR FABIAN ENRIQUE DOMINGUEZ MORALES 2
En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean los programas informáticos).
1.7 APLICACIÓN INFORMATICA
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1. El Blender
Es un popular popular software de código libre con el que se puede crear modelos, animaciones y aplicaciones interactivas en 3D.
1.7.1 APLICACIÓNES EN 3D
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2. El K-3D
Es un programa libre para modelación y animación tridimensional. Cuenta con plugins para aumentar su potencia de procesamiento y hacerlo más versatil. Se destaca principalmente en el modelado con polígonos y cuenta con una completa documentación en linea.
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3. El Art of Illusion
Es un programa de código libre dedicado a la modelación y el renderizado tridimensional. Se destaca por su interfaz con división por superficies, animación basada en wireframe y el procesamiento de texturas y materiales.
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Una render farm, o en español granja de render es una agrupación de varias computadoras repartiéndose el trabajo de renderizar las imágenes o animaciones realizadas con un programa de tridimensional como K-3D cuya interfaz y desarrollo está basado en el standard Renderman, Blender, el cual tiene su propio motor de animaciones o interconectividad con el standard Renderman, 3D Studio, Cinema4D o Maya.
1.7.2 RENDER FARM
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El término gráficos 3D por computadora (o por ordenador) se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de software y programas especiales en general, o de terminos, de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos de dimensiones altamente concentradas, pueden ser grises o azul con rojo.
1.8 GRÀFICOS 3D POR COMPUTADORA
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Un gráfico 3D difiere de uno bidimensional principalmente por la forma en que ha sido generado. Este tipo de gráficos se originan mediante un proceso de cálculos matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales producidas en un ordenador, y cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.
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OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D. La interfaz consiste en más de 250 funciones diferentes que pueden usarse para dibujar escenas tridimensionales complejas a partir de primitivas geométricas simples, tales como puntos, líneas y triángulos.
1.9 OPENGL