Thiết kế ngược Geomagic tập 1

61

Transcript of Thiết kế ngược Geomagic tập 1

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 1

1. Giao diện người dùng ................................................................................................................ 4

1.1. Title Bar (Thanh tiêu đề) ........................................................................................................ 4

1.2. Menu Bar (Thanh Menu) ........................................................................................................ 5

1.3. Chế độ .................................................................................................................................. 6

1.4. Thanh công cụ ...................................................................................................................... 8

1.5. Docking Bars ...................................................................................................................... 12

1.5.1. Tree (Cây) ....................................................................................................................... 14

1.5.2. Display ............................................................................................................................ 18

1.5.3. Accuracy Analyzer ......................................................................................................... 29

1.5.4. Help................................................................................................................................. 35

1.5.5. Viewpoint ........................................................................................................................ 36

1.5.6. Properties ....................................................................................................................... 38

1.5.7. Color Bar ........................................................................................................................ 39

1.5.8. Support ........................................................................................................................... 44

1.5.9. Image Folder ................................................................................................................... 45

1.5.10. Console ........................................................................................................................... 47

1.5.11. Error List ........................................................................................................................ 47

1.5.12. Profile View..................................................................................................................... 49

1.6. Viewing Window ................................................................................................................ 50

1.7. Dialog Tree ......................................................................................................................... 50

1.8. Monitoring ......................................................................................................................... 54

1.8.1. Status Bar....................................................................................................................... 54

1.8.2. Progress Bar .................................................................................................................. 54

1.8.3. Time Indicator ................................................................................................................ 54

1.9. Esc Key ............................................................................................................................... 55

1.10. Mouse Control ............................................................................................................... 55

1.11. Shortcut Keys .................................................................................................................. 57

1.12. Menu xổ xuống.................................................................................................................. 59

1.13. 3D Mouse ........................................................................................................................ 61

1.14. Quick Modeling .............................................................................................................. 62

2. Menu ...................................................................................................................................... 65

2.1. File ...................................................................................................................................... 66

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 2

2.1.1. File > New ........................................................................................................................ 66

2.1.2. File > Open ...................................................................................................................... 67

2.1.3. File > Save ....................................................................................................................... 68

2.1.4. File > Save As.................................................................................................................. 68

2.1.5. File > TeamPlatform........................................................................................................ 69

2.1.6. File > Export ................................................................................................................... 72

2.1.7. File > Publish .................................................................................................................. 76

2.1.8. File > Print ...................................................................................................................... 88

2.1.9. File > Print Preview ......................................................................................................... 88

2.1.10. File > Print Setup............................................................................................................. 89

2.1.11. File > LiveTransfer(TM) ................................................................................................. 90

2.1.12. File > Batch Process ...................................................................................................... 162

2.1.13. File > Preferences .......................................................................................................... 169

2.1.14. File > Summary Info ..................................................................................................... 182

2.1.15. File > Recent Files ......................................................................................................... 183

2.1.16. File > Exit ...................................................................................................................... 183

3. Select .................................................................................................................................... 184

3.1. Select> Mode .................................................................................................................... 184

3.2. Select> All ......................................................................................................................... 188

3.3. Select> None ..................................................................................................................... 189

3.4. Select> Inverse .................................................................................................................. 189

3.5. Select> Custom Region ..................................................................................................... 190

3.6. Select> Boundary Entities ............................................................................................... 191

3.7. Select> Entities Around Edges/Faces ............................................................................... 192

3.8. Select> Enlarge ................................................................................................................. 193

3.9. Select> Shrink .................................................................................................................. 196

3.10. Select > Convert Current Selection ............................................................................. 197

3.11. Select > By Criteria ...................................................................................................... 198

3.12. Select > By Color .......................................................................................................... 201

3.13. Select > Exterior Poly-Face .......................................................................................... 202

4. Edit ....................................................................................................................................... 204

4.1. Edit > Undo ...................................................................................................................... 205

4.2. Edit > Redo ....................................................................................................................... 205

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 3

4.3. Edit > Repeat Last Command .......................................................................................... 206

4.4. Edit > Cut ......................................................................................................................... 206

4.5. Edit > Copy ....................................................................................................................... 206

4.6. Edit > Paste ....................................................................................................................... 207

4.7. Edit > Delete ..................................................................................................................... 207

4.8. Edit > Rebuild .................................................................................................................. 207

4.9. Edit > Rollback ................................................................................................................. 208

4.10. Edit > Roll Forward ...................................................................................................... 208

4.11. Edit > Roll To End......................................................................................................... 209

4.12. Edit > Suppress ............................................................................................................. 209

4.13. Edit > Unsuppress......................................................................................................... 210

4.14. Edit > Feature ............................................................................................................... 210

5. Insert .................................................................................................................................... 210

5.1. Insert > Import................................................................................................................. 213

5.2. Cách nhập dữ liệu scan.................................................................................................... 218

5.3. Cách sử dụng ASCII Converter để nhập 1 định dạng scan (file chữ) ................................ 219

5.4. Cách nhập dữ liệu CAD .................................................................................................. 220

5.5. Insert > Mesh .................................................................................................................... 222

5.6. Insert > Point Cloud ......................................................................................................... 226

5.7. Insert > Ref. Geometry ..................................................................................................... 228

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 4

1. Giao diện người dùng

Giao diện người dùng của Geomagic Design X là trực quan và dễ sử dụng. Nó là một

giao diện linh hoạt và năng động và đơn giản để tìm hiểu. Các cửa sổ giao diện người

dùng và các thanh công cụ có thể được sửa đổi để chúng luôn tự động hiển thị, ẩn, hoặc

không bao giờ hiện thị, qua menu chuột phải trong vùng thanh công cụ.

1.1. Title Bar (Thanh tiêu đề)

Thanh tiêu đề hiển thị đường dẫn đầy đủ của mô hình hiện đang làm việc ở trên cùng của

ứng dụng. Ví dụ, nếu file “~<Product Installation Path>\Sample\xxx.xrl” được nhập,

bạn có thể thấy tên của nó trong thanh tiêu đề, nhưng chỉ sau khi nó được lưu.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 5

1.2. Menu Bar (Thanh Menu)

Thanh menu cho thấy mức độ hàng đầu của tất cả các trình đơn. Chúng bao gồm: File,

Select, Edit, Insert, Tools, Measure, View, Add-Ins v à Help menus.

Di chuyển thanh menu

Pull-down menu bar có thể được đặt bất cứ nơi nào và một số lệnh có các biểu tượng

để tham khảo nhanh hơn.

Các loại menu

C ó 3 loại đ ối t ư ợng trong menu:

• Dấu mũi tên ( )

Nếu có một mũi tên bên cạnh một trình đơn tùy chọn, có một trình đơn phụ.

• Tổ hợp phím ( )

Các lệnh thường được sử dụng cũng có các phím tắt bên phải tên lệnh

• Dấu ngoặc đơn ( )

Nếu có một dấu chấm lửng "..." bên cạnh một hộp thoại hoặc cây thoại, tên lệnh đã

được rút ngắn và sẽ được hiển thị sau khi nó được click.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 6

1.3. Chế độ

Ứng dụng có các chế độ khác nhau cho phép tạo và chỉnh sửa các đối tượng chỉ với những

chức năng phù hợp được hiển thị. Nhiều chế độ đặc trưng bởi vì ứng dụng này có thể xử

lý và thao tác nhiều loại đối tượng khác nhau mà các chương trình CAD thông thường

không thể thực hiện. Để đơn giản hóa quá trình này, có những phương thức khác nhau có

thể được sử dụng để xử lý các loại đối tượng mà ta đang được làm việc.

Khi bạn nhập một chế độ, môi trường làm việc (bảng công cụ, thanh công cụ, thanh công

cụ lựa chọn, và c ác tùy chọn dưới Accuracy Analyzer pane) được tự động thiết lập cho

trạng thái chế độ hiện hành. Ứng dụng này có các chế độ sau đây

Mesh – Chế độ Mesh chứa các chức năng để chỉnh sửa, tăng cường và tối

ưu hóa lưới. Để vào chế độ Mesh, chọn một lưới và sau đó nhấn biểu tượng Mesh

hoặc kích đúp vào Feature / Model tree ho ặc trong Model View.

Region Group – Chế độ Region Group chứa các chức năng để phân loại các

tính năng bởi màu sắc và các nhóm. Sau khi phân vùng được thực hiện, một chi tiết trên

lưới có thể dễ dàng được chọn thay vì chọn một chi tiết bằng cách kéo hoặc t ô m àu

nó. Để vào chế độ Region Group, đầu tiên chọn một lưới và sau đó nhấp vào biểu tượng

Region Group icon.

Point Cloud – Chế độ Point Cloud chứa các chức năng để xoá và chỉnh sửa đám

mây điểm; và để tạo ra các lưới. Để vào chế độ Point Cloud, nhấp vào biểu tượng Point

Cloud. Chức năng ở chế độ Point Cloud áp dụng cho tất cả các đám mây điểm trong

giao diện mô hình

Mesh Sketch – Chế độ Mesh Sketch chứa các chức năng để vẽ và chỉnh

những đối tượng sketch như đường, vòng cung, và sp lines ; bằng cách lắp

section polyline vào mô hình có thể được lấy từ nhữ ng đám mây đ iểm hay

lưới. Để vào chế độ Mesh Sketch, mộ t mặt phẳng chuẩn có thể là một mặ t

phẳng ref., mặ t phẳng bằng phẳng, hoặc vùng phẳng cần được xác định.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 7

Những bản phác thảo được sử dụng để tạo ra một bề mặ t / body rắn.

Sketch – Chế độ Sketch chứa các chức năng để vẽ và chỉnh những đối

tượng sketch như đ ường, vòng cung và splines; có hoặc không có lưới hoặc

đám mây điểm. Các công cụ trong chế độ Sketch cũng giống như những c ông

c ụ được tìm thấy trong chế độ M esh Sketch, tuy nhiên không có sẵn fitting. Để

vào chế độ Sketch, một mặt phẳng chuẩn phải được xác định. Nó có thể là một

dối tượng phẳng. Những bản phác thảo được sử dụng để tạo thêm bề mặt / bo dy

rắn mà không sử dụng các thông tin từ các đám mây điểm hay lưới.

3D Mesh Sketch – Chế độ 3D Mesh Sketch chứa các chức năng để vẽ và chỉnh

sửa đường cong 3D dựa trên đám mây điểm hay lưới. Bất cứ khi nào một đường

cong được vẽ hoặc chỉnh sửa, nó sẽ được chiếu lên các đám mây điểm hoặc lưới. Để

vào chế độ 3D Mesh Sketch, chọn một lưới và sau đó nhấp vào biểu tượng 3D Mesh

Sketch. Các đường cơ được tạo trong chế độ này có thể được sử dụng để tạo ra các

bề mặt lắp

3D Sketch – Chế độ 3D Sketch chứa các chức năng để vẽ và chỉnh sửa đường

cong 3D là đặc trưng trong chế độ 3D Mesh Sketch, nhưng khác ở chỗ bất kỳ

đường cong nào được tạo ra trong chế độ 3D Sketch không được chiếu lên một

lưới. Đường cong 3D có thể được tự do rút ra trong không gian hoặc trên bất kỳ

đối tượng nào. Để vào chế độ 3D Sketch nhấp vào biểu tượng này. Các đường cơ

được tạo trong chế độ này có thể được sử dụng để có được một đường trục của

một đường ống hoặc để tạo ra một đường dẫn cho một loft 3D hoặc sweep body.

Kích hoạt và thoát 1 chế độ

Làm thế nào để kích hoạt và thoát khỏi một chế độ:

• Kích hoạt chế độ

Nhấn vào một chế độ. Khi một chế độ hoạt động, các thanh công cụ tương ứng cũng

được kích hoạt.

• Thoát khỏi một chế độ

Để chấp nhận tất cả những thay đổi trong chế độ, nhấp vào nút hoặc nhấn lại nút

chế độ (ví dụ: ). Nếu click biểu tượng , tất cả những thay đổi trong chế độ sẽ bị

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 8

hủy bỏ.

1.4. Thanh công cụ

Bạn có những menu và lệnh được sử dụng thường xuyên. Thanh công cụ là một bộ sưu

tập của các menu và lệnh.

Tuỳ chỉnh thanh công cụ

Để tùy chỉnh các thanh công cụ, nhấp chuột phải vào nó và chọn Customize.

Commands tab

Tất cả các lệnh được liệt kê. Khi một lệnh được chọn, sẽ có một mô tả ngắn về nó. Bạn

có thể kéo và thả một lệnh vào thanh công cụ.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 9

Toolbars tab

Nếu bạn chọn thanh công cụ trong danh sách các thanh công cụ, thanh công cụ sẽ

được hiển thị ngay lập tức.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 10

Để thêm một thanh công cụ mới, nhấp vào nút New và nhập tên cho thanh công cụ mới.

Khi bạn bấm OK, bạn sẽ thấy thanh công cụ mới được tạo ra mà là trống

Bây giờ bạn có thể kéo và thả biểu tượng từ các tab Command để tùy chỉnh thanh công

cụ.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 11

Nếu bạn nhấn Reset All, các biểu tượng trên thanh công cụ sẽ thiết lập lại là mặc định.

Reset All không di chuyển vị trí của thanh công cụ ngay lập tức. Để hoàn tất việc cài

đặt lại, đóng và mở các chương trình. Để thay đổi tên của một thanh công cụ, nhấp

vào nút Rename. Để xóa một thanh công cụ, nhấp vào nút Delete. Khi tùy chọn Show

text ở phía dưới được chọn, tên của các biểu tượng sẽ được hiển thị ở phía dưới.

Keyboard tab

Trong tab Keyboard, bạn có thể gắn chìa khóa cho một lệnh để tạo ra một shortcut.

Đầu tiên, bạn cần phải chọn một loại và một Command trong nó, sau đó bấm New

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 12

Shortcut Key (ví dụ, nhấn Ctrl và X). Sau đó, khi bạn nhấn Assign, phím tắt liên quan

đến lệnh. Để lấy đi các phím tắt của một lệnh, chọn nó trong ô Current Keys, và nhấn

Remove. Để quay về trạng thái mặc định ban đầu, nhấn nút Reset All.

3D Mouse tab

Trong tab 3D Mouse, bạn có thể xác định các phím tắt cho các nút của 3D mouse.

Nhấn vào số lượng các nút và nhấp đúp vào một lệnh từ hộp danh sách. Để loại bỏ các

shortcut được phân bổ, chọn số lượng và nhấn nút Delete.

1.5. Docking Bars

Bạn có thể thay đổi trạng thái của một thanh docking thành Floating, Docking, Auto Hide, hoặc

Hide.

Ứng dụng này bao gồm thanh thuộc tính có thể gắn được cho: Tree, Display, Console,

Properties, Accuracy Analyzer(TM), Color Bar, Image Folder, Support, Help, Error

List, Device Manager, Viewpoint, và Shader Control.

Hiện/ẩn thanh docking bars

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 13

Khi một thanh docking bạn muốn xem không được hiển thị, nhấp chuột phải vào bảng

điều khiển thanh công cụ. Status

Biểu tượng Trạng thái

(Checked)

Thanh docking hiển thị trên màn

hình. Unchecked Thanh docking không được hiển thị.

Chọn các thành docking để hiển thị chúng. Chọn lại các hộp kiểm để ẩn thanh dock.

Biểu tượng trên thanh docking cũng ẩn nó.

Folding/unfolding docking bars

Có hai cách để đóng thanh dock.

• Phím F12

Phím F12 ẩn tất cả các thanh docking và chỉ cho thấy hình mô hình. Nhấp F12 một lần

nữa để khôi phục chúng.

• Biểu tượng (pin)

Thiết lập một cửa sổ để ẩn tự động. Cửa sổ sẽ được hiển thị khi một con trỏ chuột di

chuyển qua các tab phù hợp cho cửa sổ

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 14

Floating/docking bars

Kích đúp chuột vào tiêu đề của một thanh docking cho phép nó di chuyển. Nh ấp đúp lại

đ ể neo nó l ại.

1.5.1. Tree (Cây)

Feature Tree

Geomagic sử dụng một phương pháp gọi là Parametric history modeling. Parametric

history modeling cho phép tạo ra các đối tượng bằng cách lưu trữ các hoạt động đ ư ợc

sử dụng để xây dựng hình học, cũng như thứ tự của các hoạt động và các mối quan hệ

của chúng với nhau.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 15

Bất cứ khi nào một tính năng nào như một phác thảo, body bo dy bề mặt, …, được tạo

ra, nó sẽ được xếp chồng lên nhau trong Feature Tree theo thứ tự thời gian. Feature Tree

hiển thị tất cả các thay đổi và đ ối t ư ợng được tạo ra trong thứ tự thời gian cũng như

lịch sử cho mỗi thay đổi hoặc tạo. Thứ tự của các tính năng có thể được thay đổi bằng

cách kéo và thả các tính năng. Nó cũng có thể trở lại một thời điểm nào đó trong lịch sử

mô hình bằng cách sử dụng Rollback, Roll Forward, Roll để chấm dứt lệnh. Đây là loại

mô hình được gọi là mô hình lịch sử.

Thay đổi lịch sử tính năng bằng cách kéo và thả.

Chọn nhiều mục trong 1 cây

Bạn có thể chọn một hoặc nhiều tính năng bằng cách sử dụng tổ hợp phím Ctrl hoặc Shift trên bàn

phím. Sau đó bạn có thể thay đổi thứ tự của các tính năng mong muốn.

Menu xổ xuống

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 16

Nếu bạn nhấp chuột phải vào bất kỳ đối tượng nào trong Feature Tree, menu pop-up

sau đây sẽ hiển thị.

Edit – Chỉnh sửa dữ liệu dựa trên một loại dữ liệu được chọn. Ví dụ nếu bạn chọn lưới và

nhấp vào Edit, bạn có thể chỉnh sửa dữ liệu lưới.

Delete – Xoá tính năng

Suppress - Ngăn chặn một tính năng để bạn có thể làm việc trên các mô hình

với các tính năng được lựa chọn tạm thời bị gỡ bỏ.

Rollback - Tạm thời chuyển các mô hình v ề trạng thái trước đó. Bạn có thể thêm các tính

năng mới hoặc chỉnh sửa các tính năng hiện có trong khi các mô hình ở trạng thái rollback. Khi một tính

năng trong trạng thái rollback, bất kỳ tính năng n ào được tạo ra sẽ được bổ sung trên các tính năng

rollback được chọn. Bạn có thể chọn Roll Forward để cuộn về phía trước hoặc chọn Roll To End

để t ới các tính năng cu ối c ùng.

Hide – Ẩn các tính năng

Zoom To This – Phóng to một đối tượng cho vừa màn hình

Model Tree

Model Tree cho thấy tất cả các đối tượng được tạo ra bởi các loại. Bảng này có thể

được sử dụng cho việc lựa chọn và kiểm soát hình vẽ của một đối tượng.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 17

Hiện/ ẩn các đối tượng trên Model View

Nếu các biểu tượng bên cạnh một đối tượng xuất hiện l à con mắt khép kín, các đối

tượng sẽ ẩn trong Model View. Ví dụ, trong trường hợp dưới đây, Top sẽ không được

hiển thị trong Model View.

Nếu các nút chính ẩn, tất cả các đối tượng con cũng ẩn. Ví dụ xem cây dưới đây, mặc

dù Front, Top và Right được thiết lập là hiển thị, Ref. Planes chính là ẩn, do đó không

có Ref. Planes nào hiển thị trong Model View.

Menu xổ xuống

Nếu bạn nhấp chuột phải vào bất kỳ tính năng nào, các mục sau đây sẽ được hiển thị.

Show This Only - Nếu chọn, chỉ các tính năng sẽ được hiển thị trong cửa sổ

xem.

Hide – Nếu chọn, các tính năng sẽ được ẩn.

Zoom To Selection - Nếu chọn, các đối tượng được phóng to cho kh ớp màn hình.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 18

Delete - Nếu chọn, các tính năng sẽ bị xóa.

Export - Nếu chọn, một hộp thoại sẽ xuất hiện và bạn có thể chỉ định đường dẫn và các loại tập

tin mà các tính năng sẽ được xuất.

Property - Nếu chọn, các thuộc t ính này sẽ được hiển thị ở phía bên tay phải.

1.5.2. Display

Trong Display tab, bạn có thể thay đổi các thiết lập liên quan đến xem và hiển thị.

All View - Nếu bạn thiết lập các khung nhìn (View > Viewport) để hiển thị nhiều hơn

so với hai bảng xem và tùy chọn All View được chọn, tất cả thay đổi để các thiết lập xem

và hiển thị áp dụng cho tất cả hình vẽ.

Current View – Nếu bạn thiết lập các khung nhìn (View > Viewport) để hiển thị nhiều hơn

so với hai bảng xem và tùy chọn Current View được chọn, tất cả thay đổi để thiết lập xem và

hiển thị chỉ áp dụng hình vẽ hiện tại.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 19

World Axis & Scale - Nếu tùy chọn World Axis & Scale được chọn, trục toạ độ sẽ

được hiển thị ở góc dưới cùng bên trái trong Model View.

Scene Grid - Nếu Scene Grid được chọn, lưới sẽ hiển thị trong Model View. Nó nằm ở

dưới cùng của mô hình trong mặt phẳng XY của tọa độ toàn cầu. Bạn có thể xem kích

thước của lưới như hiển thị trong hình dưới đây. Điều này rất hữu ích cho việc ước lượng

các số đo của đối tượng trong khi phác thảo.

Chọn Scene Grid Bỏ chọn Scene Grid

Gradient Background - Nếu tùy chọn Gradient Background được chọn, màu nền

của cửa sổ không gian làm việc sẽ được thiết lập thành một gradient.

Label – Nếu tùy chọn này được kích hoạt, các nhãn của ref. hình học như mặt phẳng và

vectơ được thể hiện trong Model View.

General

Dynamic Draw - Để đơn giản hóa các mô hình khi nó đang chuyển động, chọn Dynamic Draw.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 20

Chọn Dynamic Draw Bỏ tuỳ chọn Dynamic Draw

Front Face – Xác định vật liệu bề mặt của lưới và các body trong Model View. As Is hiển

thị mỗi đối tượng là một màu sắc riêng biệt, tuy nhiên All The Same hiển thị tất cả các đối

tượng trong màu xám.

As Is All The Same

Back Face -Nếu chọn, hộp thả xuống Back Face Color sẽ được kích hoạt. Trong đó,

có 3 lựa chọn. Nếu Complement được chọn, một màu bổ sung của màu mặt trước sẽ

được sử dụng cho mặt sau. Nếu như nó vốn được chọn, màu sắc của mặt trước và mặt

sau tương tự nhau. Nếu User Defined được chọn, một người dùng xác định màu sắc sẽ

được sử dụng cho khuôn mặt trở lại. Màu được người dùng xác định có thể được

thiết lập trong tab Display trong Display tab trong File > Preferences.

Complement As is User Defined

Transparency - Nếu chọn, bạn có thể chọn một loại đối tượng và loại được chọn sẽ ẩn

trong Model View.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 21

Kích hoạt Transparency Bỏ chọn Transparency

Projection Method - Nếu chọn Perspective, các mô hình được với thị sai. Trong

trường hợp này, một chi tiết ở phía sau xuất hiện lớn hơn, trong khi chi tiết ở hình nền

nhỏ hơn. Nếu chọn Parallel, mô hình được chiếu song song với mặt phẳng hình vẽ

Viewpoint – Bạn có thể thiết lập chế độ viewpoint là Front, Back, Left, Right, Top, Bottom

và Isometric. Chúng được gán cho các phím tắt sau đây: Alt + 1, Alt + 2, Alt + 3, Alt +

4, Alt + 5, Alt + 6 và Alt + 7.

Lock – Nếu chọn, dữ liệu không thể quay trong Model View.ot rotate model datheck

Synchronize All View - Nếu tùy chọn này được bật, tất cả các khung nhìn mở trong

Model View sẽ được đồng bộ hoá trong hình vẽ hiện tại.

Light - Để bật hoặc tắt Lights 1, 2, 3 hoặc 4, đánh dấu vào ô tương ứng bên cạnh số. Nếu bạn

nhấp vào nút Set, bạn có thể thay đổi các thuộc tính cho điều kiện ánh sáng. Nó cũng có thể được

truy cập thông qua: View > Light Properties.

View Clip – Nếu tùy chọn này được bật, bạn có thể xem các hình vẽ cắt của mô

hình dữ liệu. Để thiết lập các thuộc tính clipping, nhấn nút Set. Nó cũng có

thể được truy cập thông qua : View > View Clip.

Mesh/Point Cloud

Mesh Display Mode – Khi chọn Vertex, chỉ poly-vertice từ một lưới được tô đậm.

Khi chọn Smooth Face, poly-faces sẽ được tô đậm và poly-faces được kết nối sẽ

được trộn mượt. Khi chọn Flat Face, mỗi mặt hình tam giác sẽ được tô đậm

bằng một màu sắc và poly-faces được kết nối sẽ được trộn. Khi chọn Curvature,

hình tròn sẽ được phân tích và hiển thị bằng một dải màu. Nhiều màu sắc này

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 22

có thể được thiết lập từ các thanh màu sắc xuất hiện trong cửa sổ bên phải. Khi

chọn Region, màu sắc vùng sẽ được hiển thị. Các lưới nên có những vùng được

tạo ra trong chế độ Region trước. Khi chọn Estimated Feature từ các vùng, các

loại hình học tương tự sẽ có cùng một màu sắc. Màu này có thể chỉnh sửa được

trong Preferences.

Vertex Smooth Face Flat Face

Curvature Region Estimated Feature

Point Shader – Xác định phương pháp shading cho những đám mây điểm. Những

phương pháp shading này có thể che được sử dụng để xem dữ liệu quét hiệu quả.

Mesh Shader: Vertex Normal Display: On

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 23

Depth Point Shading X-Ray Point Shading

None – Nếu một đám mây điểm có màu sắc hoặc những thông tin bình thường

và tùy chọn Texture or Normal được chọn, các đám mây điểm được tô từ hướng

của nguồn sáng. Nếu bạn tắt Texture or Normal, tất cả các điểm được hiển thị cùng

một màu sắc mà không cần shading.

None with Normal None without Normal

Depth – Đây là phương pháp shading mặc định. Từ hình vẽ gốc, điểm càng gần, màu của các

điểm sẽ càng sẫm. Nếu điểm nằm xa hơn, màu sắc của các điểm sẽ trở nên nhạt hơn. Nếu bạn nhấp

vào nút Set, bạn có thể xác định phạm vi chiều sâu bằng cách sử dụng thanh trượt điều chỉnh. Nếu

điểm nằm ngoài phạm vi quy định về chiều sâu, chúng sẽ biến mất khỏi Model View. Chức năng

Depth có thể được sử dụng để tập trung vào một khu vực cụ thể bằng cách loại bỏ các khu vực

không mong muốn khác từ khoảng chiều sâu.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 24

None Depth

Khi các đám mây điểm có thông tin bình thường, Depth shading có sẵn cùng với vertex

shading. Depth shading và vertex shading hiển thị các đám mây điểm với hiệu ứng ba

chiều tăng cường để bạn có thể dễ dàng phân biệt mặt trước của solid body từ phía sau.

Depth Shading without Vertex Normal Depth Shading without Vertex Normal

XRay – Sử dụng thiết lập làm mờ điểm để tập trung vào một vùng quan tâm bằng

cách làm cho các vùng gần và xa hơn trở nên trong suốt. Để xác định các vùng trong

suốt, nhấn nút Set. Các vùng gần và xa sẽ trở nên trong suốt. và v ùng gi ữa sẽ được

hiển thị rõ ràng. Ví dụ, nếu một máy scan quét một tòa nhà, rất khăn để nhìn thấy bên

trong vì các bức tường bên ngoài. Bạn có thể sử dụng chức năng X-Ray để làm cho

bức tường bên ngoài trong suốt, cho phép bạn nhìn thấy bên trong rõ ràng.

X-Ray mặc định Sau khi điều chỉnh X-Ray Depth

Phương pháp X-Ray shading làm cho điểm trong suốt trong một phạm vi nhất định. Khi

cố gắng để chọn điểm, chỉ các điểm gần hướng hình vẽ được lựa chọn đầu tiên ngay cả

khi không nhìn thấy chúng. Vì vậy, phương pháp này chỉ nên được sử dụng cho mục đích

xem dữ liệu.

Height – Với tùy chọn Height được kích hoạt, như chiều cao tăng trên trục Z, màu sắc của các

điểm dữ liệu thay đổi. Sử dụng phương pháp shading này, bạn có thể dễ dàng phân biệt đâu vị trí nền

cũng như tính năng chiều cao cụ thể khác. Nếu bạn nhấp vào nút Set, bạn có thể sửa đổi màu sắc hiển

thị.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 25

Height Color Bar

Vertex - Nếu Vertex được chọn, poly-vertices được vẽ.

Edge - Nếu Edge được chọn, poly-edges được vẽ.

Face - Nếu Face được chọn, poly-faces được vẽ.

Texture - Nếu Texture được chọn, textures được vẽ trên lưới.

Normal - Nếu Normal được chọn, thông tin bình thường được sử dụng để làm mờ

những đám mây điểm.

Boundary – Hiển thị hoặc ẩn các đường biên của lưới. Nếu bạn chọn User Defined,

bạn có thể hiển thị màu sắc đường biên như thiết lập trong Preferences. Tùy chọn này

chỉ có sẵn cho các lưới mở.

Chọn Boundary Ẩn Boundary

As Is User Defined

Suppressed - Tùy chọn này cho phép bạn để hiển thị / ẩn các dữ liệu quét bị ẩn.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 26

Vertex size – Xác định kích thước hiển thị của đỉnh.

Vertex Size: 1 Vertex Size: 2

Dynamic Display Ratio - Để thay đổi số lượng dữ liệu được hiển thị khi một mô hình đang chuyển

động, chọn một giá trị trong ô Static Display Ratio. Tùy chọn này chỉ được kích hoạt khi

Dynamic Draw được chọn.

Dynamic Display Ratio: 5% Dynamic Display Ratio: 50%

Static Display Ratio - Để thay đổi số lượng của các dữ liệu được hiển thị khi một mô hình

tĩnh, chọn một giá trị trong ô Static Display Ratio.

Region

Geometry Type – Nếu chọn All từ hộp thả xuống, tất cả các loại hình học được hiển

thị. Nếu chọn Selected only, chỉ các loại hình học được chọn hiển thị.

All Selected Only (Cylinders)

Body

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 27

Display Mode – Xác định cách body hiển thị. Wireframe chỉ vẽ các cạnh của các mặt.

Hidden Line vẽ tất cả các đường ẩn. Shaded vẽ các mặt mờ. Shaded With Edges vẽ

các mặt mờ với các cạnh.

Hidden Line Wireframe

Shaded Shaded With Edge

Resolution – Bạn có thể thiết lập độ phân giải màn hình hiển thị của các body với tùy chọn này.

Bạn có thể thiết lập độ phân giải từ 0 đến10.

Resolution: 0 Resolution: 5 Resolution: 10

Sketch & 3D Sketch

Constraint – Nếu chọn tuỳ chọn này, các ràng buộc phác thảo sẽ hiển thị trong khi vẽ.

Chọn Constraint Ẩn Constraint

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 28

Constraint Options

Coincidence Parallel

Perpendicular Constraint Fix

Concentric Conversion

Tangent Horizontal

Mid Point Vertical

Equal Length Linear Pattern

Equal Radius Circular Pattern

Cordial Symmetry

Collinear Angular

Pierce

Control Polygon – Nếu chọn tuỳ chọn này, các điểm điều khiển hiển thị trên spline.

3D Spline Node – Nếu chọn tuỳ chọn này, các điểm điều khiển hiển thị trên 3D splines.

Enable 3D Spline Node Disable 3D Spline Node

2D Section Points – Nếu chọn tuỳ chọn này, các điểm được rút bởi chức năng Mesh

Sketch vơí tuỳ chọn Silhouette hiển thị.

Show 2D Section Points Hide 2D Section Points

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 29

2D Section Polylines – Nếu chọn tuỳ chọn này, polylines được rút bởi chức năng

Mesh Sketch hiển thị.

Show 2D Section Polylines Hide 2D Section Polylines

1.5.3. Accuracy Analyzer

Bằng sáng chế đã được phê duyệt Accuracy Analyzer™ cho thấy phân tích độ lệch

thời gian thực trong khi bạn đang thiết kế, vì vậy bạn có thể đảm bảo mô hình hoàn

chỉnh của mình là đúng vơí với scan 3D ban đầu. Nó cũng giúp tiết kiệm thời gian vì

bạn không bao giờ phải rời khỏi ứng dụng để kiểm tra độ chính xác mô hình của bạn.

Accuracy Analyzer(TM) làm việc trong bất kỳ chế độ nào ngoại trừ chế độ Region

Group. Bạn có thể so sánh các body, các đường cong, phác thảo hoặc lưới được thiết

kế với một đối tượng chuẩn như một lưới chuẩn hoặc một đám mây điểm chuẩn. Các

tùy chọn cho phép bạn phân tích độ cong, xoắn, environment mapping, iso-line, và liên

tục để tạo ra các bề mặt và những đường cong có chất lượng cao.

Cách mở bảng Accuracy Analyzer (TM)

Nếu Accuracy Analyzer(TM) đóng lại, sử dụng trình đơn pop-up trên bảng công cụ và

chọn Accuracy Analyzer(TM).

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 30

Các tuỳ chọn

Loại

None - Nếu chọn None, không có gì được phân tích. Đây là trạng thái mặc định .

Deviation – Cho thấy một bản đồ độ lệch giữa một đối tượng được tạo (body, phác thảo,

đường cong hoặc lưới) và đáy của nó (lưới hoặc đám mây điểm). Ví dụ, nếu bạn thiết kế

một cơ thể dựa trên dữ liệu scan, bạn có thể chọn tùy chọn Deviation để kiểm tra độ lệch

giữa cơ thể được tạo và dữ liệu scan thực tế. Bạn có thể dễ dàng xác nhận tính chính xác của

cơ thể.

Deviation có hai lựa chọn: Color Map và Vector.

Nếu chọn Color Map, kết quả sẽ được hiển thị là một bản đồ màu trên các đối tượng

được tạo (body, phác thảo, lưới được chỉnh sửa). Nếu Deviation Type là Vector, các

kết quả sẽ được hiển thị như là vectơ thay thế.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 31

Deviation color map trong chế độ Default

Deviation vector trong chế độ Default

Deviation trong chế độ 3D Mesh Sketch Deviation trong chế độ Mesh

:

Nếu trong chế độ Mesh, bạn có thể thấy sự sụt danh sách tùy chọn sau. Bạn có thể so sánh

lưới đã được chỉnh sửa với lưới được xác định bằng cách sử dụng một tùy chọn từ danh

sách.

Curvature - Hiển thị các đường cong. Độ cong là độ mà một đối tượng hình

học lệch khỏi được mặt phẳng. Tuỳ chọn này có sẵn cho đường cong, cơ thể

và lưới.

Curvature on a Curve Curvature on a Body Curvature trên một lưới

Vị trí trên đường cong 2D có một giá trị độ cong duy nhất. Tuy nhiên, vị trí trên bề mặt

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 32

3D có nhiều giá trị độ cong theo mặt cắt của nó hướng về vị trí này.

Đường cong 2D Đường cong 3D

Nếu tùy chọn Min. được chọn, giá trị độ cong tối thiểu tại mỗi vị trí sẽ được hiển thị. Nếu tùy

chọn Max. được chọn, giá trị độ cong tối đa tại mỗi vị trí sẽ được hiển thị. Nếu Mean được

chọn, giá trị trung bình của Min. and Max. Curvature value tại mỗi vị trí sẽ được hiển thị.

Nếu tùy chọn Gaussian được chọn, giá trị nhân của Min. và Max. sẽ được hiển thị.

Torsion - Độ xoắn của một đường cong đo độ xoắn. Tùy chọn này chỉ có sẵn trong các chế độ 3D

Mesh Sketch và 3D Sketch.

Continuity - Phương pháp này rất hữu ích khi kiểm tra các mặt được kết nối mượt. nếu

chọn tuỳ chọn này, kết quả phân tích hiển thị trên các cạnh bằng cách sử dụng màu sắc.

Nếu chọn Position, các vị trí liên tục được hiển thị trên các cạnh. Bạn có thể kiểm tra

tính liên tục G0 trong đó xác định rằng các vị trí liên tục. Nếu chọn Tangency, tiếp tuyến

liên tục hiển thị trên các cạnh. Bạn có thể chọn G1 liên tục trong đó xác định vị trí và

pháp tuyến mặt liên tục. Nếu chọn Curvature, độ cong liên tục hiển thị trên các cạnh.

Bạn có thể kiểm tra tính liên tục G2 trong đó xác định rằng các vị trí, pháp tuyến mặt

và độ cong đều liên tục.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 33

Iso Line - Nếu tùy chọn này được kích hoạt, Iso lines hiển thị trên mặt của cơ thể. Dòng

chảy của Iso lines trên một mặt xác định chất lượng bề mặt của nó.

Chọn Iso Line Ẩn Iso Line

Environment Mapping - Environment mapping được sử dụng để kiểm tra chất

lượng của mặt cơ thể hay lưới. Bạn có thể sử dụng các kết cấu khác nhau để

lập bản đồ để kiểm tra chất lượng bề mặt. Sphere sử dụng một kết cấu đơn chứa

các hình ảnh phản chiếu của ball-shaped mirror. Cube sử dụng một kết cấu đơn hoặc

sáu kết cấu vuông chứa các hình ảnh phản ánh trên sáu mặt của một khối lập phương.

Dưới tùy chọn Texture, bạn có thể chọn một hình ảnh sẽ được sử dụng cho environment mapping.

True Sphere hiển thị sọc đen và trắng và nó thường được sử dụng để kiểm tra chất lượng bề mặt.

Disjoined Ends - Tô sáng những điểm chưa được nối vào một phác họa như trong

hình dưới đây. Tùy chọn này chỉ có sẵn trong chế độ Mesh Sketch và Sketch.

Allowable Tolerance

Allowable Value - Bạn có thể xác định Low, High and Color cho các phạm vi dung sai.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 34

Nếu bạn không chọn Hide Allowable Tolerance, các khu vực trong phạm vi dung sai

sẽ được tô màu xanh mặc định.

Deviation Option

Deviation Option - Độ lệch được tính trong các giá trị Max. Distance và Max. Angle

xác định. Max. Distance đặt khoảng cách chênh lệch trong vòng một khoảng cách xác

định giữa một đối tượng mục tiêu và một đối tượng chuẩn. Biểu tượng tự động đề

xuất một khoảng cách tối đa. Max. Angle hạn chế độ lệch góc giữa các tuyến của đối

tượng mục tiêu và một đối tượng chuẩn tại một vị trí.

Fine Sampling – Tính độ lệch chính xác hơn nhưng có thể làm tăng thời gian tính toán.

Color Map Resolution

Color Map Resolution - Bạn có thể điều chỉnh độ phân giải bản đồ màu từ thấp đến cao với các

thanh trượt.

Độ phân giải thấp Độ phân giải cao

Vector Resolution

Vector Resolution – Xác định số lượng các vectơ. Tùy chọn này có sẵn khi phương

pháp Deviation được thiết lập thành Vector.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 35

Vector Resolution: Low Vector Resolution: High

Vector Multiplier

Vector Multiplier - được sử dụng để điều chỉnh độ dài vector. Tùy chọn này là phương

pháp Deviation được thiết lập thànVector.

Vector Multiplier Value: 1 Vector Multiplier Value: 2

Auto – Tự động cài đặt hệ số nhân với giá trị tương tự như cấp độ zoom mô hình hiện tại .

Auto Adjust Color Bar Range

Auto Adjust Color Bar Range – Tự động điều chỉnh các giá trị tối thiểu và tối đa

của các thanh màu sắc trong một phạm vi thích hợp.

Before Auto Adjust After Auto Adjust

1.5.4. Help

Trong tab này, bạn có thể tìm thấy các tập tin trợ giúp trực tuyến tách thành hai tab

Contents và Index. Trong tab Contents, bạn có thể tìm thấy thông tin về tất cả các lệnh

trong các ứng dụng. Để nhanh chóng tìm thấy một lệnh, đi đến tab Index, và từ khóa đầu

vào liên quan đến nó.

Để xem các nội dung chủ yếu của hướng dẫn giúp đỡ, nhấn phím F1 trong khi sử dụng một

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 36

lệnh hoặc trong bất kỳ chế độ nào. Phím F1 theo mặc định sẽ mở nội dung hướng dẫn giúp

đỡ. Điều này sẽ hiển thị các tài liệu trợ giúp cho các lệnh cụ thể hoặc chế độ đang được sử

dụng.

Nếu bạn muốn quay lại vùng làm việc, nhấp vào Model View tab ở dưới cùng của cửa

sổ không gian làm việc.

1.5.5. Viewpoint

Viewpoint quản lý các điểm người dùng xác định với các mô hình và các đối tượng

được hiển thị. Nó rất hữu ích để quay về hình vẽ nhất định. Khi một hình vẽ được chọn,

đối tượng hiện hữu trong các hình vẽ được chọn sẽ được hiển thị trong Model In

Viewpoint. Các hình ảnh sau đây cho thấy khi Viewpoint5 được chọn trong bảng

Viewpoint mà trạng thái đối tượng của nó cũng được hiển thị trong bảng Model In

Viewpoint.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 37

Các tuỳ chọn

Add Viewpoint - Thêm 1 khung nhìn mới để có trạng thái hình vẽ hiện hành.

Apply Viewpoint - Thay đổi khung nhìn với một khung nhìn được chọn. Nhấp

đúp chuột vào một khung nhìn sẽ có kết quả tương tự.

Show Only Selected Viewpoint - Thay đổi hiển thị của các đối tượng thành khung

nhìn được chọn.

Reassign Viewpoint – Canh chỉnh lại một khung nhìn được lựa chọn để xem trạng

thái hiện tại.

Delete Viewpoint - Xoá khung nhìn được chọn.

Zoom - Xác định kích thước hình ảnh thumbnail.

Export Viewpoint - Xuất khung nhìn được chọn vào một tập tin hình ảnh.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 38

1.5.6. Properties

Cửa sổ Properties hiển thị các thuộc tính của một đối tượng được chọn. Các thuộc tính

của các đối tượng có thể được sửa đổi bằng cách sử dụng cửa sổ này.

Các nút Calc. được sử dụng để tính toán khối lượng, diện tích và khối lượng trung tâm

của một đối tượng. Danh sách sau đây cho thấy các nút tính toán có sẵn cho mỗi đối

tượng.

Mesh: Area, Volume, Mass Center (khi khối lượng của một lưới mở được đo, tiêu đề

sẽ được thể hiện là ‘Approx. Volume’)

Point Cloud: Mass Center

Region: Area

Region Group: Area

Poly-Face: Area

Solid Body: Area, Volume, Mass Center

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 39

Surface Body: Area, Mass Center

Body Face: Area

Khi một đám mây điểm / lưới được chọn, thông tin hình học của nó (vị trí máy quét,

máy quét hoặc hướng trung tâm scanner) có thể được xác nhận là loại máy quét trong

Properties panel.

Khi vị trí của một đám mây điểm / lưới được chuyển đến vị trí khác, ma trận chuyển

đổi có thể được xuất trong các định dạng tập tin .thm và được sử dụng cho các ứng dụng

khác bằng cách nhấn vào nút Export trong phần Result.

Ma trận biến đổi được xuất có thể được sử dụng với các tập tin dữ liệu quét khác đã được

quét trong cùng một vị trí hoặc để bodies mô hình vào vị trí mong muốn một cách dễ

dàng.

1.5.7. Color Bar

Thanh Color được sử dụng để xem các sai lệch trong đối tượng được tạo ra. Thanh màu sắc trông

như hình dưới đây.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 40

Editing Color Bar

Thanh màu sắc có thể được chỉnh sửa dựa trên các dự án hiện tại và dung sai của nó .

Changing limits

Một phân đoạn màu là vùng của các thang màu giữa hai con trỏ. Trong một phân đoạn

màu sắc, giá trị số được ánh xạ tuyến tính tới màu sắc. Chúng là những giới hạn quy mô

màu để xác định phạm vi giá trị của màu sắc được sử dụng cho độ lệch. Các giới hạn

này có thể được sửa đổi bằng cách nhấp đúp vào giá trị số và nhập các giá trị mới thông

qua các ô chữ liên quan đến chúng. Giá trị mới được thực hiện có hiệu quả bằng cách

nhấn phím Enter.

Splitting a color segment

Một phân đoạn màu sắc có thể được chia nhỏ bằng cách chọn menu pop-up Split trên

các phân khúc màu. Một đoạn mới sau đó được tạo ra trên đầu phân đoạn hiện hành.

Deleting a color segment

Một phân đoạn màu sắc có thể được xóa bằng cách chọn menu pop-up Delete trên phân

khúc màu.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 41

Copying a color segment

Một phân đoạn màu sắc có thể được sao chép bằng cách chọn nó, nhấn chuột phải, chọn

Copy, và sau đó dán nó vào một phân khúc màu. Ngoài ra, một phân khúc màu sắc có

thể được sao chép và dán bằng cách sử dụng tổ hợp phím Ctrl + C và c Ctrl + V.

Inspect Color Picker

Nếu bạn chọn Edit Color từ menu pop-up trên một phân khúc màu hoặc kích đúp vào

nó, hộp thoại Color Picker sẽ xuất hiện. Lưu ý rằng màu tolerance không thể được sửa

chữa bằng bảng chọn màu.

Construction

Color Picker bao gồm một chế độ màu, một chế độ grayscale, Option, RGB và HSV; các

chế độ màu và chế độ màu xám có thể được thay đổi bằng cách nhấp chuột trái vào vùng

kiểm soát thích hợp.

• Color mode

Trong chế độ pinwheel-shaped color, các thuộc tính Hue, Saturation, và Brightness

được xác định bằng cách di chuyển hai hình vuông bằng cách sử dụng nút chuột trái

và lập bản đồ chúng cho các phân khúc hiện đang được chọn.

Thuộc tính Hue được xác định bằng cách chọn một phần màu sắc. Thuộc tính

Saturation được định nghĩa bằng cách di chuyển các hình vuông ra bên ngoài phần từ

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 42

giữa, và thuộc tính Brightness được định nghĩa bằng cách di chuyển các hình vuông

vào bên trong phần từ giữa.

• Grayscale mode

Trong chế độ grayscale, Brightness được xác định bằng cách đặt hai hình vuông bằng

cách sử dụng nút chuột trái. Sau khi định vị, màu trắng-đen sẽ được ánh xạ tới các

phân khúc đang được chọn.

• Option

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 43

Trong phần Option, hộp có thể chỉnh sửa bên cạnh tuỳ chọn Colors xác định số lượng

màu sắc và độ dốc của đoạn hiện đang chọn. Bạn có thể thay đổi nó bằng cách gõ vào

hộp và xác nhận với phím ENTER hoặc bằng cách kéo thanh trượt. Số lượng tối đa là

100.

Reverse checkbox làm gradient màu sắc của phân khúc ngược hiện đang được chọn.

Các phân đoạn đầu tiên và cuối cùng của các thanh màu sắc chỉ có thể sử dụng mỗi một

màu, vì vậy bạn phải chọn chúng bằng cách sử dụng các công cụ chọn hình vuông trong

cả chế độ color và grayscale.

• RGB and HSB

Các phần RGB và HSB hiển thị các thuộc tính màu hiện tại. Các thuộc tính có thể được

thay đổi bằng cách chỉnh sửa các hộp số.

Making a color bar

Đối với một gradient màu sắc, vị trí của một trong các hình vuông để xác định các thuộc tính

Hue và Saturation. Nếu bạn di chuyển con trỏ chuột trên đường màu được chọn, hình vuông

khác sẽ được tự động kéo đến hết đường. Cuối cùng, vị trí hình vuông gãy trên đường để xác

định Brightness. Cả hai hình vuông sau đó có thể được di chuyển dọc theo đường được tạo ra

để tinh chỉnh nếu cần thiết.

Với gradient độ sáng cố định, vị trí đầu tiên một hình vuông để xác định các thuộc tính Hue

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 44

và Saturation và vị trí của các hình vuông khác để xác định Brightness. Nếu bạn xác định vị

trí hình vuông khác trong khi giữ phím Shift, màu sắc có thể được thay đổi trong khi vẫn giữ

độ sáng tại một giá trị cố định.

1.5.8. Support

Online Support Page của bảng điều khiển Support cung cấp truy cập trực tiếp đến

Geomagic web dựa trên cơ sở dữ liệu hỗ trợ. Nó chứa lời khuyên hữu ích về kỹ thuật,

hướng dẫn, hỏi đáp và các thông tin khác.

Thông tin phản hồi và ý kiến có thể được để lại cho các sản phẩm Geomagic hữu ích

cho việc nâng cao hiệu suất và chức năng.

Bạn cũng có thể truy cập vào trang Online Support Page thông qua trình duyệt web

của bạn tại: http://rapidform.zendesk.com

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 45

:

Reporting a log file

File log ghi lại tất cả những hành động trong khi sử dụng các ứng dụng. Nếu bạn gặp một

lỗi đột ngột, tập tin này có thể hữu ích cho các nhà phát triển trong xử lý sự cố. Đôi khi

cần thiết để gửi tập tin này với một báo cáo lỗi.

Để tạo ra một tập tin log;

1. Chạy Log_rfXORedesign.bat nằm trong thư mục cài đặt của ứng dụng.

2. Sử dụng các phần mềm và cố gắng tái tạo các sự kiện mà bạn có kinh nghiệm.

3. Sau khi hoàn tất, các file log được tạo ra trong thư mục Logs dưới C: \ Documents

và Settings\system name\My Documents\product name.

1.5.9. Image Folder

The Image Folder lưu ảnh được chụp trong ứng dụng. Bạn có thể chụp ảnh bằng cách

sử File > Capture Screen.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 46

Display Types

Trong Image Folder, bạn có thể lựa chọn giữa hai loại hiển thị: Thumbnail View và

Filmstrip View.

Thumbnail view Filmstrip view

Hình ảnh có thể được điều hướng bằng cách sử dụng nút . Chúng cũng có

thể được sắp xếp lại bằng cách kéo và thả chúng giữa các hình ảnh khác.

Nếu bạn nhấp chuột phải vào hình, trình đơn pop-up sau đây sẽ xuất hiện.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 47

Delete – Xóa các hình ảnh đã chụp.

Export – Xuất khẩu các thumbnail sang định dạng khác như jpeg, bmp vv.

Copy to clipboard – Sao chép ảnh vào clipboard.

1.5.10. Console

Các bảng điều khiển Console hiển thị những kết quả chi tiết của một hoạt động. Ví dụ,

kết quả của Tools > Mesh Tools > Healing Wizard hiển thị thông tin chi tiết về healed

poly- faces.

Nếu bạn nhấp vào nút chuột phải vào cửa sổ Console, bạn có thể chọn một trong các

lệnh sau đây:

Copy Selection Only – Bạn có thể sao chép một danh sách chọn.

Copy All – Bạn có thể sao chép tất cả các danh sách.

Clear – Bạn có thể xóa tất cả các lựa chọn.

1.5.11. Error List

Error List liệt kê các lỗi đã xảy ra trong một quá trình mô hình hoá cũng như

các lỗi xảy ra trong khi xuất mô hình vào các hệ thống CAD khác. Các lỗi có

thể được xác nhận bằng cách sử dụng lệnh Edit > Rebuild hoặc bằng cách sử

dụng lệnh File > LiveTransfer(TM). Những mô tả lỗi trong Error List có thể được sử

dụng để ki ểm tra và sửa chữa chúng.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 48

Show Rebuild Failure – Hiển thị các lỗi hoặc các cảnh báo đã xảy ra trong quá trình mô

hình hoá. Tùy chọn này được kích hoạt theo mặc định.

Show live Transfer Failure – Hiển thị đặc điểm không được hỗ trợ mà không thể được

chuyển trực tiếp (File> LiveTransfer(TM)) với các hệ thống CAD khác. Tùy chọn này

được kích hoạt theo mặc định.

Những lỗi này được đánh dấu trong Feature tree:

CAD Compatibility – Chọn một trong những ứng dụng để kiểm tra lỗi khi thực hiện

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 49

các hoạt động chuyển giao trực tiếp cho các ứng dụng được lựa chọn.

1.5.12. Profile View

Profile View cho phép bạn tương tác chỉnh sửa các thông số mô hình của một lệnh

được thực hiện. Profile View xuất hiện khi bạn chạy các lệnh Fillet (Variable and

Conic Option), Helix và Spiral.

Editing Parameters

Bạn có thể thấy một đường hoặc nhiều đường kết nối trong Profile View và chỉnh sửa chúng bằng

cách thêm và thao tác các điểm điều khiển hoặc nhập các giá trị bằng tay bằng cách nhấn các giá trị

trực tiếp. Để thêm một điểm điều khiển, bấm vào một điểm trên đường. Để loại bỏ một điểm điều

khiển, chọn các điểm điều khiển và sử dụng phím Delete hoặc kéo nó ra bên ngoài của đường. Bạn

cũng có thể sử dụng Undo (Ctrl + Z) hoặc Redo (Ctrl + Y) là một hoạt động trong Profile View.

Control Viewing

Zoom – Lăn chuột.

Pan – Sử dụng MLB, hoặc Scroll Bar.

Scale (Y Direction) – Sử dụng phím Shift + LMB hoặc di chuyển các cạnh trên hoặc

dưới cùng của thanh cuộn.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 50

1.6. Viewing Window

View Window là vùng làm việc chính. Một mô hình được hiển thị và thao tác trong

vùng này. Nó hỗ trợ nhiều khung nhìn, trong đó có thể bao gồm 4 khung nhìn khác nhau

trong bốn bài trí của 3 điểm và hai bài trí gồm 2 quan điểm. Ở dưới cùng của cửa sổ, có

một số Tabs như Model View, Support, Help, Image Folder, ...

1.7. Dialog Tree

Khi một tên lệnh bao gồm một dấu chấm lửng "..." là một lựa chọn, một cây thoại tương

ứng sẽ xuất hiện trong cửa sổ. Theo các điều kiện tiên quyết, một số điều khiển có thể

được kích hoạt hoặc vô hiệu hóa.

Common Style Command

Sau đây là định dạng phổ biến của cây thoại.

Expand or Collapse

Mũi tên thả xuống hoặc Tilde ( ~ ) trên bàn phím có thể được sử dụng để mở rộng

hoặc thu gọn cây thoại.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 51

Auto Hide

Nếu nút pin được kích hoạt, bất cứ khi nào người dùng di chuyển con trỏ chuột ra

khỏi cây thoại, nó sẽ tự động đóng. Khi con trỏ chuột gần cây thoại, nó được mở rộng.

Hành vi này là hữu ích khi bạn có thể tối đa hóa không gian có sẵn để xem các mô hình.

Nếu nút này bị vô hiệu hóa, cây thoại luôn mở rộng không phân biệt vị trí con chuột.

Reuse Command

Don’t’ Quit Command With OK Button giữ các lệnh mở ngay cả khi bạn nhấp

vào nút OK để bạn có thể liên tục sử dụng lệnh.

Preview

Nút Preview cho phép bạn xem trước kết quả của một hoạt động trước khi bạn áp

dụng các lệnh vào một mô hình. Nếu chọn nó, n út Accept và Restore được

kích hoạt.

OK

Khi bạn nhấp trực tiếp vào nút OK , chấp nhận và bỏ lệnh. Dưới một số lệnh

mà nó được tự động thay đổi thành nút Break để bạn có thể dừng các lệnh

trong khi nó đang được thực hiện. Ngoài ra bạn có thể sử dụng phím ESC để dừng quá

trình. Trong khi lệnh đang được thực hiện, cây thoại bị vô hiệu hóa, và bạn không thể

sửa đổi bất kỳ tùy chọn hoặc các thông số nào.

Stage Style Command

Click Next Stage để đi đến giai đoạn tiếp theo của quy trình. Click Previous Stage

để đi đến giai đoạn trước đó một lần nữa.

Dưới 1 số lệnh stage style, Apply kích hoạt và nút này chỉ áp dụng cho các tiểu

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 52

phương pháp dưới lệnh. Nếu bạn nhấp vào nút OK trên cùng, thiết lập trong mỗi giai

đoạn sẽ được áp dụng và bỏ lệnh.

Folded Style

Các biểu tượng cộng và trừ, và , acho phép các cây thoại được đóng lại hoặc mở ra

hoặc để kiểm soát các thông số khác nhau. Nhấp vào biểu tượng dấu cộng trước

More Options để truy cập thêm nhiều lựa chọn.

Input Values Manually

Click Flip Direction để lật hướng của một tham số. Click Measure Distance để đo

khoảng cách và nhập vào một giá trị thay thế nếu cần thiết. Nhấp vào Measure Radius

để đo bán kính và nhập vào một giá trị thay thế nếu cần thiết. Các lệnh Measure Distance

và Measure Radius cũng giống như Measure > Distance và Measure > Radius trong

trình đơn trên. Để chọn một vị trí trên một đường hoặc mặt phẳng, giữ phím Ctrl

và chọn một điểm. để tính trung bình một giá trị đo, sử dụng phím Shift và đo.

Input Values Automatically

Khi giá trị được thiết lập thành Auto, các ứng dụng tự động ước tính giá trị phù hợp

xem xét các kích thước mô hình và nhiễu. Nếu bạn thiết lập thành "0", nó sẽ giống như

Auto.

Khi bạn nhấp vào biểu tượng cây đũa thần Estimate , giá trị đầu vào sẽ được

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 53

khuyến cáo bởi ứng dụng.

Selection

Nút ô màu vàng hiện đang là nút kích hoạt sẵn sàng để chấp nhận đối

tượng. Nếu bạn thay đổi lựa chọn trên một nút khác, nhấn nút khác và nút này sẽ được

kích hoạt.

Để thiết lập lại tất cả các đối tượng được lựa chọn, nhấn nút Select None . Để hủy

các đối tượng được chọn từng cái một, nhấn nút Deselect Last .

Add and Remove

Nhấn nút Add để thêm các mẫu điều khiển. Nhấn nút Remove để loại bỏ một mẫu

điều khiển.

Nhấn nút All để chọn tất cả các đối tượng.

Operation

Ô Edit Control cho một số dấu chấm cho phép bạn nhập một giá trị số hoặc một công thức

toán. Các biểu tượng có sẵn và các chức năng như sau:

- Một công thức số bắt đầu với một d ấu bằng “=”.

- Cộng (+), trừ (-), nhân (*), chia (/), luỹ thừa (^), giai thừa, căn bậc hai (sqrt), giá trị

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 54

tuyệt đối (fabs), hàm lượng giác (sin, cos, (!) tan, sec, cosec, cot, sinh, cosh, tanh, asin,

acos, atan), mũ (exp), hoặc logarit (log, ln).

- Không có sự phân biệt giữa chữ hoa và chữ thường.

- Khoảng cách được bỏ qua.

1.8. Monitoring

1.8.1. Status Bar

Status Bar cho thấy một lời giải thích của một lệnh lựa chọn và tiến trình của một lệnh

được thực hiện.

1.8.2. Progress Bar

Tiến trình các hoạt động hiện tại được hiển thị trong Progress Bar. Tiến trình sẽ được

hiển thị như là một tỷ lệ phần trăm số.

1.8.3. Time Indicator

Bạn có thể chọn Total Time, Operation Time, Current System Time, và Reset Time

for the application bằng cách kích chuột phải vào các chỉ số thời gian.

Tổng thời gian là thời gian dành cho một phiên. Thời gian hoạt động là thời gian dành

cho một hoạt động cụ thể. Current System Time là thời gian trên đồng hồ máy tính. nhấn

Reset Time, thời gian được thay đổi th ành 0: 0: 0.

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 55

1.9. Esc Key

Để hủy bỏ hoạt động hiện tại, nhấn phím Esc. Nó là giống như cách nhấn vào nút Break . Phím

Esc hủy bỏ việc thi hành lệnh và bỏ chọn tất cả các đối tượng đang được chọn.

1.10. Mouse Control

Chuột là thiết bị chính cho việc kiểm soát các ứng dụng. Nhấp vào các nút hoặc các đối

tượng có hoặc không có các phím "sửa đổi" làm thay đổi cách bạn tạo, chọn, di chuyển,

chỉnh sửa hoặc xem các mô hình trên màn hình. Để đơn giản, chúng tôi đã sử dụng các

hướng dẫn cụ thể trong hướng dẫn này:

Chuột trái có nghĩa là nhấn và thả nút chuột trái. Chuột giữa có nghĩa là nhấn và thả

nút chuột giữa. Chuột phải có nghĩa là nhấn và thả nút chuột phải. Chuột giữa có

nghĩa là nút nhấn nút chuột trái hai lần nhanh chóng.

Drag có nghĩa là nhấn và giữ nút chuột trái và di chuyển chuột trong khi vẫn tiếp tục

giữ nút xuống.

Các tác động của chuột và chỉnh sửa tác động chuột xuất hiện trong bảng sau.

Mouse Button Action Usage

Chuột trái

- chọn một mục, nhấn nút hay biểu tượng

- chạy Menu và chọn tùy chọn

Chuột giữa

- mở các thuộc tính của các nút trong mô

hình.

- make a docking window float, hoặc vice

versa

Shift + Chuột trái

- chọn nhiều mục

Ctrl + Chuột trái

- bỏ chọn mục

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 56

Left

Kéo

- xoay (trong chế độ xem sau khi nhấn chuột

giữa)

- chọn nhiều mục

- di chuyển thanh công cụ, cửa sổ, cây thoại

hoặc hộp thoại

Shift + Kéo

- zoom (trong chế độ xem sau khi nhấn chuột

giữa)

Ctrl + Kéo

- pan (trong chế độ xem sau khi nhấn chuột

giữa)

Middle

Chuột giữa

- chạy lệnh Pause để chuyển đổi chế độ lựa

chọn thành chế độ xem, hoặc ngược lại

Lăn chuột

- phóng to/ thu nhỏ

Right

Chuột phải

- truy cập pop-up menu có chứa các chức năng

context- thường xuyên sử dụng

Kéo - quay

Chuột phải+ trái +

Kéo

- pan

Ctrl + Kéo - pan

Nếu vị trí của con chuột của bạn là gần đường biên trong Model View và các mô hình

có thể xoay, thay đổi con trỏ chuột vào biểu tượng xoay;

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 57

1.11. Shortcut Keys

Phím tắt truy cập nhanh cho các lệnh thường được sử dụng nhất. Các phím tắt bàn phím

cung cấp một phương pháp khác thực hiện các hành động cho những người dùng thích

bàn phím với chuột. Một số lệnh trong các ứng dụng có các phím tắt mặc định. Bạn có

thể xác định các phím tắt của riêng bạn bằng cách sử dụng trình đơn tùy chỉnh trên thanh

công cụ.

Sau đây là danh sách các phím tắt mặc định trong ứng dụng.

File menu Shortcut Key

New Ctrl + N

Open Ctrl + O

Save Ctrl + S

Print Ctrl + P

Select menu Shortcut Key

All Shift + A, Ctrl + A

None Shift + N, Ctrl + D

Inverse Shift + I, Ctrl + Shift + I

Edit menu

Shortcut Key

Undo Ctrl + Z

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 58

Redo Ctrl + Y

Repeat Last Command Ctrl + Space

Cut Ctrl + X

Copy Ctrl + C

Paste Ctrl + V

Delete Delete

View menu

Shortcut Key

Zoom Area Shift + Z

Zoom Previous Area Shift + X

Zoom Fit Ctrl + F

Zoom PIP Ctrl + W

Mesh Display Mode > Point Set F5

Mesh Display Mode > Wireframe F6

Mesh Display Mode > Shaded F7

Mesh Display Mode > Shaded F8

Mesh Display Mode > Region F9

View > Viewpoint > Front Alt + 1

View > Viewpoint > Back Alt + 2

View > Viewpoint > Left Alt + 3

View > Viewpoint > Right Alt + 4

View > Viewpoint > Top Alt + 5

View > Viewpoint > Bottom Alt + 6

View > Viewpoint > Isometric Alt + 7

View > Viewpoint > Align View Ctrl + Shift + A

View > Visibility > Meshes Ctrl + 1

View > Visibility > Regions Ctrl + 2

View > Visibility > Point Cloud Ctrl + 3

View > Visibility > Surface Bodies Ctrl + 4

View > Visibility > Solid Bodies Ctrl + 5

View > Visibility > Sketches Ctrl + 6

View > Visibility > 3D Sketches Ctrl + 7

View > Visibility > Points Ctrl + 8

View > Visibility > Vectors Ctrl + 9

View > Visibility > Planes Ctrl + 0

View > Visibility > Smart Visibility Alt + Space

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 59

Etc

Shortcut Key

Auto Hide Docking Bar F12

Help Context F1

Break Command Esc

Apply Command Return

Repeat Latest Command Ctrl + Space

Shrink Dialog Tree `( Single Quote)

128

1.12. Menu xổ xuống

Trong giao diện ứng dụng, nếu bạn nhấp chuột phải, bạn có thể thấy menu pop-up.

Các trình đơn pop-up xuất hiện dựa vào chế độ và hình vẽ hiện tại.

Viewing mode ( )

Nếu bạn đang trong chế độ xem ( ) và nhấn nút chuột phải, bạn có thể thấy menu

sau.

Zoom Fit - Nếu chọn, làm khớp các mô hình cho toàn bộ cửa sổ xem.

Zoom Area - Nếu chọn, phóng các vùng hình vẽ ở trên một vùng hình chữ nhật được

chọn.

Zoom PIP – Nếu chọn, phóng to hình vẽ ở vị trí của con trỏ chuột.

Zoom To Selection – Nếu chọn, các đối tư ng được chọn sẽ được trang bị trong các

vùng đồ họa.

Align View – Nếu chọn, bạn có thể sắp xếp các điểm tương ứng với đối tượng phẳng

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCAECAD

www.cachdung.com – www.advanececad.edu.vn 60

chọn.

Selection mode ( )

Nếu bạn đang trong chế độ lựa chọn ( ) và nếu bạn nhấn chuột phải vào vùng trống,

bạn sẽ thấy menu pop-up sau.

Filter Only – Bạn có thể truy cập trực tiếp vào Select Filter và giới hạn các loại đối tượng. All

– (Entity Type) - Nếu chọn, tất cả các đơn vị của các loại hiện tại được chọn. None -

Nếu chọn, tất cả các lựa chọn sẽ được th ả.

Inverse – Nếu chọn, lựa chọn hiện tại của các loại đối tượng hiện tại sẽ bị đảo ng ư ợc.

Edit View Clip – Bạn có thể truy cập trực tiếp vào View > View Clip.

After Entity Selection

Tuy nhiên, nếu bạn chọn một đối tượng nào đó và truy cập menu pop-up, các danh sách

các lệnh như trong hình dưới đây sẽ được nhìn thấy. Các hình ảnh sau đây là menu cho

Poly-Faces.