Office 365 Szenarien Vergleiche mit der klassischen Lizenzierung.
Thema: Grafikkarten. Inhalt Geschichte Grafikkarten Aufbau Grafikkarten Vergleiche neu -> alt...
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Thema:
Grafikkarten
Inhalt
• Geschichte Grafikkarten
• Aufbau Grafikkarten
• Vergleiche neu -> alt
• Zukunft
Monochrom-Grafikkarten
• Beginn aller Grafikkarten: MGA-Karten • Auflösung von 720x348 Pixeln • Darstellung nur Text• 2 Farben : „An“ und „Aus“
- „An“ = weiss „Aus“ = schwarz
- je nach Monitor auch anstatt weiss
bernstein
Die erste Farbgeneration: CGA
• Color Graphics Adapter • 4-Farben Modus mit 320x200 Pixeln
• 2-Farben Modus (Schwarz-Weiß) bei 640x350 Pixeln
• 16 Farben bei 160x100 Pixeln
- wurden aber selten gebraucht, da die
Auflösung zu klein war und weil sie
die 16 Farben nicht darstellen konnten.
Richtig bunt: VGA und MCGA
• Video Graphics Array• Auflösung von 320x200 Pixeln mit 256 Farben• Auflösung von 640x480 Pixeln nur 16 Farben• Super-VGA : 256 KB RAM
- Auflösung bis zu 800x600 Pixel 16 Farben
- Auflösung 640x480 Pixel bei 256 Farben
• E(x)tended-VGA:512 KB RAM
- Auflösung bis 1024x768 Pixel bis zu 24 Bit 16mio Farben
- erstmaliger Auftritt von 2MB Grafikkarten
3D-Beschleuniger
• Voodoo-Chips von 3dfx bis zu 6MB RAM
• mit TV-Out • NV3 von nVidia Riva128
- 2D-3D Kombination
- TV-In & TV-Out
Die wichtigsten Meilensteine in der Geschichte der Grafikkarte
• 1982 Hercules stellt HGC vor und kann damit erstmals Grafik auf dem PC darstellen.
• 1983 Der PC wird farbig mit CGA. . • 1988 Der PC wird richtig farbig, dank der VGA-Karte - ab sofort arbeiten die
Karten mit analogem Signal.• 1992 Der Bildaufbau wird durch Windows-Beschleuniger-Chips erstmals
beschleunigt.• 1995 nVidia stellt mit dem NV1 den ersten 3D-Beschleuniger vor. • 1996 3dfx stellt mit dem Voodoo Graphics den ersten wirklich brauchbaren
3D-Beschleuniger vor. • 1997 Intel definiert den AGP-Bus und stellt somit noch mehr Bandbreite
speziell für den 3D-Bereich zur Verfügung. • 1999 nVidia bringt mit der GeForce die erste Grafikkarte mit Transform &
Lighting Engine im Consumer-Bereich.
Aufbau Grafikkarten (alt)
• 6MB Ram
• TV-Out
• noch keine Kühler
Aufbau Grafikkarte (neu)
• 256 –512MB RAM
• TV-Out/In
• Aktiv/Passiv Kühler
• DVI Anschlüsse
• MEHR POWER!
Vergleich neu -> alt
Neu(AX1900) Alt(riva128)
RAM Bis 512MB Bis 8MB
Auflösung 2048x1536 85 Hz
1280x1024
60Hz
Kühlung Aktiv/Passiv Keine
Strom 100 Watt ???
Farben 32 Bit 24 Bit
Preis € 449,- Ca. DM 400,-
Zukunft
• Quadro SLI ( 4 Grafikkarten )
• Entwicklung zur Zeit sehr schnell
• Verdopplung der Leistungsfähigkeit alle
9-12 Monate
• Ziele: - bessere Grafik für Spiele
- realistische Animationen wie echte
Filme
Thema:
Speichermedien
Inhalt:
• Disketten
• Arbeitsspeicher
Diskette
• Die gängigsten Diskettenformate
5¼-Zoll-Disketten:360 KByte1,2 MByte
3½-Zoll-Disketten:720 KByte1,44 MByte2,88 MByte
Aufbau
• eine Flexible Kunstoffhülle die an ihrer Innenseite mit einem Reinigungsvlies überzogen ist
• Darin befindet sich das Speichermedium, dass in der Mitte durch einen Hub-Ring verstärkt ist
Arbeitsspeicher
• 128 MB-Baustein
• 16MB-Baustein
• 1MB-Baustein
Was ist RAM?
• RAM - Random Access Memory – Schreiblesespeicher
• Anders wie bei ROM hat der Nutzer die Möglichkeit den Speicherinhalt nicht nur zu lesen sondern auch zu beschreiben.
• RAM ist der Arbeits. - oder Hauptspeicher eines Computers
• Wir der PC abgeschaltet oder kommt es zu einem Stromausfall wird der Arbeitsspeicher gelöscht und alle Daten die nicht auf anderen Datenträgern gespeichert wurden gehen verloren.