TERCER INFORME DE PRÁCTICA

13
CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓN NORMAL “DR. GONZALO AGUIRRE BELTRÁN” LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PREESCOLAR INFORME DE LA TERCERA PRÁCTICA DOCENTE JESSICA KRISTELL ZÁRATE MONTIEL “FORMA, ESPACIO Y MEDIDA” MAESTRA: HERCY BAÉZ CRUZ 2° SEMESTRE GRUPO: “A”

description

TERCER INFORME DE PRÁCTICA

Transcript of TERCER INFORME DE PRÁCTICA

  • CENTRO REGIONAL DE EDUCACIN NORMAL

    DR. GONZALO AGUIRRE BELTRN

    LICENCIATURA EN EDUCACIN PREESCOLAR

    INFORME DE LA TERCERA PRCTICA DOCENTE

    JESSICA KRISTELL ZRATE MONTIEL

    FORMA, ESPACIO Y MEDIDA MAESTRA: HERCY BAZ CRUZ

    2 SEMESTRE GRUPO: A

  • NDICE

    DIAGNSTICO..3

    DESARROLLO4

    CONCLUSIN........8

    ANEXOS..9

  • DIAGNSTICO

    NOMBRE DEL JARDN DE NIOS: BERTHA VON GLUMER DIRECCIN: ENTRADA A CASA BELLA, LOC. ALTO LUCERO

    CLAVE: 30EJN0372Q GRADO: 3 GRUPO: A

    APRENDIZAJES ESPERADOS:

    Utiliza referencias personales para ubicar lugares. Establece relaciones de ubicacin entre su cuerpo y los objetos, as como entre objetos, tomando

    en cuenta sus caractersticas de direccionalidad, orientacin, proximidad e interioridad.

    Comunica posiciones y desplazamientos de objetos y personas utilizando trminos como dentro,

    fuera, arriba, abajo, encima, cerca, lejos, adelante, etc.

    Explica cmo ve objetos y personas desde diversos puntos espaciales: arriba, abajo, lejos, cerca,

    de frente, de perfil.

    Ejecuta desplazamientos y trayectorias siguiendo instrucciones.

    Describe desplazamientos y trayectorias de objetos y personas, utilizando referencias propias.

    Disea y representa, tanto de manera grfica como concreta, recorridos, laberintos y

    trayectorias, utilizando diferentes tipos de lneas y cdigos.

    Identifica la direccionalidad de un recorrido o trayectoria y establece puntos de referencia.

    Elabora croquis sencillos y los interpreta.

    SE OBSERV

    Menciona posiciones, desplazamiento de objetos y personas usando trminos: arriba, abajo, cerca, lejos.

    Describe desplazamientos y trayectorias de cmo llegar hasta su casa y si estaba lejos o cerca del jardn.

    Hace mencin de la ubicacin de su cuerpo con otro compaero u objeto.

    Durante las clases describe que la posicin en que se encuentra algn compaero u objeto, usando trminos: frente, arriba, abajo, cerca, lejos.

    Al decir la ubicacin de su casa menciona lugares que se encuentran durante el recorrido, como una escuela, tienda, etc.

    Para saber que actividades llevar a cabo fue necesario realizar un diagnstico durante la visita previa y esto se logr realizando cuestionamiento a los nios durante la hora del recreo, acerca de donde se encontraba su compaero cerca o lejos, la posicin de algunos objetos, etc. Y con base a esto, decid llevar a cabo las actividades ldicas que sern mostradas a continuacin con la competencia ya seleccionada y los aprendizajes esperados para cada una de las dos actividades.

  • DESARROLLO

    La primera actividad aplicada lleva por nombre Peppa la cual est compuesta por una competencia, aspecto,

    aprendizajes esperados y propsito, que ser mostrado a continuacin

    COMPETENCIA:

    Construye sistemas de referencia en relacin con la ubicacin espacial.

    ASPECTO:

    Forma, espacio y medida.

    APRENDIZAJES ESPERADOS:

    Ejecuta desplazamientos y trayectorias siguiendo instrucciones.

    Comunica posiciones y desplazamientos de objetos y personas utilizando trminos como dentro, fuera,

    arriba, abajo, encima, cerca, lejos, adelante, etctera.

    PROPSITO:

    Realizaran diferentes tipos de movimientos dictados por otro compaero, coordinando su cuerpo para

    ubicacin de un objeto.

    Comenc con mi actividad pero antes de iniciar record junto con ellos las direcciones (enfrente, atrs, derecha,

    izquierda, cerca, lejos), colocndome en distintas posiciones y les preguntaba en donde me encontraba. Les

    mostr el dibujo de la Peppa y les pregunte qu era lo que le faltaba y ellos mencionaron que la cola, entonces

    les dije que el juego se llama Ponle la cola a Peppa y que todos la bamos a ayudar para colocarla en su lugar.

    Les di las indicaciones de lo que se iba a realizar que era formar equipos de dos, uno con los ojos vendados y

    otro dictara las direcciones para que su compaero lograra poner la cola lo ms cerca posible. Proseguimos a

    decir las reglas primordiales del juego, que eran respetar turnos, prestar atencin y guiar a su compaero

    dictndole direcciones sin tocarlo.

    De esta manera fueron pasando por binas, hubo ocasiones donde el compaero que deba dictar las direcciones

    lo iba empujando de la espalda, entonces volvan a iniciar pero ahora solo dictando, algunos de los nios

    lograron utilizar un lenguaje correcto para dictar posiciones enfrente, derecha, izquierda, etc. otros presentaron

    dificultades pues solo mencionaban las palabras como derecho, ah est, enfrente. En la parte de los nios que

    deban seguir las indicaciones de sus compaeros la mayora logro coordinar su cuerpo con la direccin que le

    dictaban, pero una de las nias no logro hacerlo por ms que le dijeron las direcciones, se qued parada y

    preguntaba cul izquierda? Y no logro hacerlo, de los dems equipos que pasaron ahora el nio que dicto las

    direcciones sera el que colocara la cola. Cuando alguno de los que mencionaban para donde deba ir su

    compaero, no lograba decir hacia donde deba ir el otro nio entre todos apoybamos para que lograra colocar

    la cola lo ms cerca que se pudiera. Al pegar la cola, yo les preguntaba a los nios si era el lugar correcto u no y

  • brindbamos un aplauso a sus compaeros. Fue una actividad que les gust mucho, todos prestaban atencin

    a los que estaban pasando y se logr el propsito y los aprendizajes esperados en la mayora de los nios.

  • La primera actividad aplicada lleva por nombre El mapa de los piratas la cual est compuesta por una

    competencia, aspecto, aprendizajes esperados y propsito, que ser mostrado a continuacin

    COMPETENCIA:

    Construye sistemas de referencia en relacin con la ubicacin espacial.

    ASPECTO:

    Construye sistemas de referencia en relacin con la ubicacin espacial.

    APRENDIZAJES ESPERADOS:

    Identifica la direccionalidad de un recorrido o trayectoria y establece puntos de referencia.

    PROPSITO:

    Que los nios desarrollen la capacidad para resolver problemas de manera creativa mediante situaciones de

    juego que impliquen la reflexin y la bsqueda de soluciones para lograr llegar a un punto exacto.

    Llev a cabo la activad de El mapa de los piratas comenc platicndoles que ayer un pirata me visito y me

    conto que en el jardn se encontraban 3 cofres con tesoros y que aquellos nios que desearan salir a buscarlo

    deberan respetar las reglas de convivencia.

    Les explique qu bamos a trabajar por equipo para buscar los cofres con ayuda del mapa, enseguida le repart

    a cada equipo un mapa donde vena trazado la direccin del tesoro utilizando como referencia cosas que hay

    en l jardn, les ped que lo abrieran y les mostr la forma en la que deban de ver el mapa y los nios lo

    observaron, aunque presentaron algunas dificultades ya que todos los del equipo queran verlo y peleaban por

    l, antes de salir les di a cada uno un sombrero de pirata y as, prosiguieron a salir al patio a buscar, no todos

    los equipos lograron encontrar el cofre con ayuda del mapa ms que uno, los otros dos necesitaron un poco de

    ayuda por parte de sus compaeros para encontrarlo. Ya que el primer equipo se centr en observar el mapa y

    las cosas que estaban dibujadas en l, los otros dos equipos solo algunos de los integrantes se fijaban en el mapa

    y otro solo salieron buscando el cofre.

    Pero finalmente el equipo que ya haba terminado ayudo a sus dems compaeros y as los tres equipos

    encontraron sus cofres logrando ubicarse en base a las referencias que traa el mapa. Regresamos al saln y les

    ped que abrieran el cofre y descubrieran que traa a dentro y un integrante del equipo deba repartir la misma

    cantidad de monedas a cada uno de sus compaeros y de esta manera se finaliz esta actividad.

  • CONCLUSIN

    Con base a lo que diagnostique el da de visita previa, decid en llevar a cabo estas dos actividades que ya fueron

    mencionadas anteriormente refirindose al aspecto de espacio, al llevar en marcha estas pude darme cuenta

    de lo importante que es la enseanza del espacio en el preescolar, aunque lo consideren poco importante es un

    aprendizaje indispensable para la gran mayora de las cosas y no solo dentro del campo formativo de

    Pensamiento matemtico, mucho de los grandes errores que se cometen a la hora de ensear este tema, es

    llevar a los nios a la simple memorizacin y no a un aprendizaje significativo del mismo. Algo que nos presenta

    la lectura de El desarrollo de la nocin del espacio en el nio de Educacin Inicial que nos habla de 3 tipos de

    espacios, normalmente se llevan a cabo en la escuela en un orden no correcto para un buen aprendizaje, es por

    eso que Piaget menciona el orden que debe ser: Espacio topolgico, proyectivo y finalmente el euclidiano. De

    esta forma se conseguir en ellos menos errores y ms aprendizajes.

    Al llevar acabo la actividad de Ponle la cola a Peppa la mayora de los nios logro alcanzar los aprendizajes

    esperados ya que coordinaron su cuerpo con las direcciones mencionadas y al igual usaron un lenguaje correcto

    para ello, solo una de las nias no logro ni dictar las direcciones ni coordinaron su cuerpo aun cuando entre

    todos la apoyamos y es aqu en donde me di cuenta que como lo menciona (Berteloth y Salin, 1994) El lenguaje

    y la representaciones espaciales permiten comunicar informaciones que sustituyen la percepcin. En la

    siguiente actividad de El mapa de los piratas no se logr el aprendizaje esperado en todos, ya que de 3 equipos,

    solo uno logro encontrar el tesoro por medio de las referencias que se encontraban en el mapa, los otros dos

    equipos presentaron algunas dificultades pero al final con un poco de ayuda lograron encontrar el tesoro y

    descubrir que haba en l. Es por eso que se vuelve muy importante trabajar con los nios las nociones de

    situacin, aquellas que implican: direccionalidad, orientacin, interioridad, y proximidad; Como se menciona

    en la lectura de Estrategias didcticas para favorecer las nociones de geometra.

    Del lado de los recursos utilizados, fue un material que a los nios les llamo mucho la atencin, suficiente para

    todo el grupo y resistente a la hora de trabajarlo. Durante ambas actividades, en la primera logre el propsito

    que me haba planteado ya que di una anticipacin a lo que bamos a realizar y mencionamos reglas del juego

    antes de iniciar, pero en la segunda, como fue aplicada despus del receso y deba aplicar otra ms el tiempo

    que tena para hacerla era corto, ya que la educadora me movi el tiempo de la aplicacin entonces olvide dar

    algunas instrucciones a los nios sobre el mapa, como indicarles que la X era en donde se encontraba el tesoro

    y la forma en que deban mirarlo, pero fuera de eso logre motivar a los nios y hacer que se interesaran en la

    actividad y reflexionaran mediante el juego, aunque algunos no queran participar, al ver a sus dems

    compaeros, decidan igualmente integrarse. Durante esta ltima jornada de prctica pude lograr mucho ms

    el control del grupo, mantener su atencin y as poder realizar lo que se plane. Es por eso que para mis

    prximas jornadas de prctica debo mejorar aspectos sobre cmo dar las instrucciones y elevar un poco mi tono

    de voz para que las actividades tengan un mejore resultado.

  • ANEXOS

  • CENTRO REGIONAL DE EDUCACIN NORMAL DR. GONZALO AGUIRRE BELTRN

    LICENCIATURA EN EDUCACIN PREESCOLAR

    ALUMNA PRACTICANTE: JESSICA KRISTELL ZRATE MONTIEL

    PERODO DE PRCTICA: 08-12 DE JUNIO DEL 2015 JARDN DE NIOS BERTHA VON GLUMER CLAVE: 30EJN0372Q

    EL MAPA DE LOS PIRATAS CAMPO FORMATIVO:

    Pensamiento matemtico

    ASPECTO: Forma, espacio y medida.

    COMPETENCIAS: Construye sistemas de referencia en

    relacin con la ubicacin espacial.

    APRENDIZAJES ESPERADOS: Identifica la direccionalidad de un recorrido o

    trayectoria y establece puntos de referencia.

    PROPSITO:

    Que los nios desarrollen la capacidad para resolver problemas de manera creativa mediante situaciones de juego que impliquen la reflexin y la bsqueda de soluciones para lograr llegar a un punto exacto.

    RECURSOS:

    3 cofres

    18 sombreros de pirata.

    Monedas de chocolate.

    3 mapas.

    DURACIN:

    50 min

    EDAD:

    5 6 aos.

    SITUACIN DE APRENDIZAJE.

    INICIO:

    Se les preguntara si conocen los piratas y si han visto algn juego de encontrar el tesoro, se establecern junto con ellos las reglas antes de salir al patio

    DESARROLLO:

    Se formaran 3 equipos de 6 nios y posteriormente se les repartir un mapa donde vendr dibujado la direccin para encontrar el tesoro, para que lo observen. Se les preguntar a cada equipo si ya encontraron en qu direccin lo buscaran. Antes de salir al patio se les repartir a cada uno un sombrero de pirata. Cuando los 3 equipos hayan encontrado su tesoro, regresaremos al saln y descubriremos que hay en el cofre y lo repartirn por igual entre su equipo.

    CIERRE:

    Para finalizar hablaremos de si se llevaron a cabo las reglas, si les fue difcil seguir el mapa para encontrar el tesoro y por qu.

  • INDICADORES DE EVALUACIN

    LO HACE MEDIANAMENTE

    LO HACE CON AYUDA

    LO INTENTA OBSERVACIONES

    Crea estrategias para encontrar la direccin

    indicada.

    Se gua a travs del mapa observando puntos de

    referencia.

    Identifica que direccin tomara para iniciar el

    recorrido.

  • CENTRO REGIONAL DE EDUCACIN NORMAL DR. GONZALO AGUIRRE BELTRN

    LICENCIATURA EN EDUCACIN PREESCOLAR

    ALUMNA PRACTICANTE: JESSICA KRISTELL ZRATE MONTIEL

    PERODO DE PRCTICA: 08 12 DE JUNIO DEL 2015 JARDN DE NIOS BERTHA VON GLUMER CLAVE: 30EJN0372Q

    PONLE LA COLA A PEPPA

    CAMPO FORMATIVO:

    Pensamiento matemtico

    ASPECTO:

    Forma, espacio y medida.

    COMPETENCIAS: Construye sistemas de referencia en

    relacin con la ubicacin espacial.

    APRENDIZAJES ESPERADOS:

    Ejecuta desplazamientos y trayectorias siguiendo instrucciones.

    Comunica posiciones y desplazamientos de objetos y personas utilizando trminos como dentro, fuera, arriba, abajo, encima, cerca, lejos, adelante, etctera.

    PROPSITO:

    Realizaran diferentes tipos de movimientos dictados por otro compaero, coordinando su cuerpo para ubicacin de un objeto.

    RECURSOS:

    Dibujo de Peppa.

    Pauelo.

    Cola de Peppa.

    DURACIN:

    50 min.

    EDAD:

    5 6 aos.

    SITUACIN DE APRENDIZAJE.

    INICIO:

    Se le preguntara a los nios si conocen a Peppa Pig para posteriormente y se dar instrucciones de lo que van a realizar.

    DESARROLLO:

    Se formaran binas para que un nio este con los ojos tapados con un pauelo y otro sea el que lo oriente hasta llegar al pizarrn donde est ubicado el dibujo, luego le dictar la direccin de los movimientos que tiene que ejecutar hasta ubicar la cola lo ms cerca posible del lugar correspondiente, gana el equipo que coloca la cola en el lugar ms exacto.

    CIERRE:

    Para finalizar la actividad se les cuestionara a los nios sobre si les fue difcil guiar a su compaero para que colocara la cola de Peppa en el lugar que iba y por qu.

  • INDICADORES DE EVALUACIN

    LO HACE MEDIANAMENTE

    LO HACE CON AYUDA

    LO INTENTA

    OBSERVACIONES

    Ejecuta direcciones para desplazar el objeto a donde

    corresponde.

    Coordina su cuerpo con las direcciones dictadas.

    Presta atencin a las indicaciones de su compaero.

    Utiliza un lenguaje adecuado para dictar posiciones.