TEORIE HER IV

68
TEORIE HER IV

description

TEORIE HER IV. TEORIE HER IV. MATRIX GAMES. MATRIX GAMES. Smíšené populace x Smíšené strategie. MATRIX GAMES. Smíšené populace x Smíšené strategie a mutanti. Matrix Game. Antagonistické hry. Matrix Game. Antagonistická hra = nulov ý součet. Matrix Game. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of TEORIE HER IV

Page 1: TEORIE HER IV

TEORIE HER IV

Page 2: TEORIE HER IV

TEORIE HER IV

MATRIX GAMES

Page 3: TEORIE HER IV

MATRIX GAMES

Smíšené populace x Smíšené strategie

Page 4: TEORIE HER IV

MATRIX GAMES

Smíšené populace x Smíšené strategie

a mutanti

Page 5: TEORIE HER IV

Matrix Game

• Antagonistické hry

Page 6: TEORIE HER IV

Matrix Game

• Antagonistická hra = nulový součet

Page 7: TEORIE HER IV

Matrix Game

• Antagonistická hra = nulový součet

• co získá soupeř, to ztrácím já

Page 8: TEORIE HER IV

Matrix Game

• Antagonistická hra = nulový součet

• co získá soupeř, to ztrácím já

• jednotka interakce (= jedna hra) probíhá vždy mezi dvěma soupeři

Page 9: TEORIE HER IV

Matrix Game

• Antagonistická hra = nulový součet

• co získá soupeř, to ztrácím já

• jednotka interakce (= jedna hra) probíhá vždy mezi dvěma soupeři

• hra dvou hráčů

Page 10: TEORIE HER IV

Matrix Game

• Antagonistická hra = nulový součet

• co získá soupeř, to ztrácím já

• jednotka interakce (= jedna hra) probíhá vždy mezi dvěma soupeři

• hra dvou hráčů

• v jednotce interakce (jedna hra) má každý z obou hráčů přehledný počet možností

Page 11: TEORIE HER IV

Matrix Game

• Antagonistická hra = nulový součet

• co získá soupeř, to ztrácím já

• jednotka interakce (= jedna hra) probíhá vždy mezi dvěma soupeři

• hra dvou hráčů

• v jednotce interakce (jedna hra) má každý z obou hráčů přehledný počet možností

• málo strategií

Page 12: TEORIE HER IV

Matrix Game

• antagonistická

• hra dvou hráčů

• málo možných strategií pro každého z obou

Page 13: TEORIE HER IV

Matrix Game

• antagonistická

• hra dvou hráčů

• málo možných strategií pro každého z obou

• pozn:

• základní jednotka interakce je jednoduchá (málo strategií)

Page 14: TEORIE HER IV

Matrix Game

• antagonistická

• hra dvou hráčů

• málo možných strategií pro každého z obou

• pozn:

• základní jednotka interakce je jednoduchá (málo strategií)

• ale lze vymyslet spoustu metastrategií

Page 15: TEORIE HER IV

Matrix Game

• antagonistická • hra dvou hráčů• málo možných strategií pro každého z obou• pozn: • základní jednotka interakce je jednoduchá

(málo strategií) K• ale lze vymyslet spoustu metastrategií začnu

K, pak N a pak to co dal soupeř před dvěma tahy

Page 16: TEORIE HER IV

Matrix Game

• antagonistická • hra dvou hráčů• málo možných strategií pro každého z obou• pozn: • základní jednotka interakce je jednoduchá

(málo strategií) K• ale lze vymyslet spoustu metastrategií začnu

K, pak N a pak to co dal soupeř před dvěma tahy

• lze sledovat na úrovni jedné interakce

Page 17: TEORIE HER IV

Matrix Game

• antagonistická • hra dvou hráčů• málo možných strategií pro každého z obou• pozn: • základní jednotka interakce je jednoduchá

(málo strategií) K• ale lze vymyslet spoustu metastrategií začnu

K, pak N a pak to co dal soupeř před dvěma tahy

• lze sledovat na úrovni jedné interakce nebo na úrovni populace

Page 18: TEORIE HER IV

Matrix Game

• antagonistická • hra dvou hráčů• málo možných strategií pro každého z obou• pozn: • základní jednotka interakce je jednoduchá

(málo strategií) K• ale lze vymyslet spoustu metastrategií začnu

K, pak N a pak to co dal soupeř před dvěma tahy

• lze sledovat na úrovni jedné interakce nebo na úrovni populace(í)

Page 19: TEORIE HER IV

Matrix Game

• antagonistická • hra dvou hráčů• málo možných strategií pro každého z obou• pozn: • základní jednotka interakce je jednoduchá (málo

strategií) K• ale lze vymyslet spoustu metastrategií začnu K, pak N

a pak to co dal soupeř před dvěma tahy• lze sledovat na úrovni jedné interakce nebo na úrovni

populace(í) • pozoruhodná shoda

Page 20: TEORIE HER IV

Matrix Game

• antagonistická • hra dvou hráčů• málo možných strategií pro každého z obou• pozn: • základní jednotka interakce je jednoduchá (málo

strategií) K• ale lze vymyslet spoustu metastrategií začnu K, pak N

a pak to co dal soupeř před dvěma tahy• lze sledovat na úrovni jedné interakce nebo na úrovni

populace(í) • pozoruhodná shoda = úspěšnost v populaci je přímo

odvoditelná z optimálního přístupu k jednotce hry

Page 21: TEORIE HER IV

Matrix Game

• antagonistická • hra dvou hráčů• málo možných strategií pro každého z obou• pozn: • základní jednotka interakce je jednoduchá (málo

strategií) K• ale lze vymyslet spoustu metastrategií začnu K, pak N

a pak to co dal soupeř před dvěma tahy• lze sledovat na úrovni jedné interakce nebo na úrovni

populace(í) • pozoruhodná shoda = úspěšnost v populaci je přímo

odvoditelná z optimálního přístupu k jednotce hry

Page 22: TEORIE HER IV

Matrix Game

• 1. Co je optimální strategie ?

Page 23: TEORIE HER IV

Matrix Game

• 1. Co je optimální strategie pro jednu hru

Page 24: TEORIE HER IV

Matrix Game

• 1. Co je optimální strategie pro jednu hru

• 2. Co bude úspěšné v populaci

Page 25: TEORIE HER IV

Matrix Game

• 1. Co je optimální strategie pro jednu hru

• 2. Co bude úspěšné v populaci které metastrategie

Page 26: TEORIE HER IV

Matrix Game

• 1. Co je optimální strategie pro jednu hru

• 2. Co bude úspěšné v populaci které metastrategie

• 3. Co vlastně považujeme za úspěch v populaci?

Page 27: TEORIE HER IV
Page 28: TEORIE HER IV

OPTIMÁLNÍ STRATEGIE

Page 29: TEORIE HER IV

OPTIMÁLNÍ STRATEGIEco je úspěch

• 1. úspěch není výhra v jedné hře

Page 30: TEORIE HER IV

OPTIMÁLNÍ STRATEGIEco je úspěch

• 1. úspěch není výhra v jedné hře, ale dlouhodobá převaha zisků nad ztrátami

Page 31: TEORIE HER IV

OPTIMÁLNÍ STRATEGIEco je úspěch

• 1. úspěch není výhra v jedné hře, ale dlouhodobá převaha zisků nad ztrátami

Page 32: TEORIE HER IV

OPTIMÁLNÍ STRATEGIEco je úspěch

• 1. úspěch není výhra v jedné hře, ale dlouhodobá převaha zisků nad ztrátami

• 2. lépe proti celé populaci, než proti konkrétnímu jedinci

Page 33: TEORIE HER IV

OPTIMÁLNÍ STRATEGIEco je úspěch

• 1. úspěch není výhra v jedné hře, ale dlouhodobá převaha zisků nad ztrátami

• 2. lépe proti celé populaci, než proti konkrétnímu jedinci

Page 34: TEORIE HER IV

OPTIMÁLNÍ STRATEGIEco je úspěch

• 1. úspěch není výhra v jedné hře, ale dlouhodobá převaha zisků nad ztrátami

• 2. lépe proti celé populaci, než proti konkrétnímu jedinci

• 3. OPTIMÁLNÍ STRATEGIE = ta, která odolá invazi mutantů

Page 35: TEORIE HER IV

OPTIMÁLNÍ STRATEGIEco je úspěch

• 1. úspěch není výhra v jedné hře, ale dlouhodobá převaha zisků nad ztrátami

• 2. lépe proti celé populaci, než proti konkrétnímu jedinci

• 3. OPTIMÁLNÍ STRATEGIE = ta, která odolá invazi mutantů

• = imunní vůči jakémukoli přizpůsobování soupeřů

Page 36: TEORIE HER IV

OPTIMÁLNÍ STRATEGIEco je úspěch

• 1. úspěch není výhra v jedné hře, ale dlouhodobá převaha zisků nad ztrátami

• 2. lépe proti celé populaci, než proti konkrétnímu jedinci

• 3. OPTIMÁLNÍ STRATEGIE = ta, která odolá invazi mutantů

• = imunní vůči jakémukoli přizpůsobování soupeřů

• = imunní taktéž vůči její znalosti soupeři

Page 37: TEORIE HER IV

Jak přežít evoluci v Matrixu

• 1. nepředvídatelnost

Page 38: TEORIE HER IV

Jak přežít evoluci

• 1. nepředvídatelnost = používat smíšené strategie

Page 39: TEORIE HER IV

Matrix Games

• Kámen Nůžky Papír

Page 40: TEORIE HER IV

Matrix Games

• Kámen Nůžky Papír

Page 41: TEORIE HER IV

Matrix Games

• Kámen Nůžky Papír• Morra

Page 42: TEORIE HER IV

Matrix Games

• Kámen Nůžky Papír• Morra

Page 43: TEORIE HER IV

Morra• The game of morra is usually played

between two players showing the fingers of one hand at the same time they shout the number of fingers that expect will appear. The player who shout the number of fingers that result from adding both players' showed fingers wins the point. As one player can only show the fingers of one hand at the time, he or she can show one, two, three, four or five fingers. Then, the total number of fingers showed by both players is between two fingers (at least they have to show one finger) and ten fingers (the maximum showed fingers is five). Players shout numbers by their name, e.g. "ˇˇˇdos!!!" (two), "ˇˇˇcinco!!!" (five), except ten that usually is used the spanish term "todas!!!" ("all" in english).

Page 44: TEORIE HER IV

Morra• Hands must be in clear view to players and

referees • One challenger can not play after he sees what

the other has shown • The point is won by the player who guesses right

the sum of the fingers shown by them both • If the both players guess right, the point is not

assigned and the game goes on • The set is won by the player who scores first 16

points in the first and the return game, a 21 in the deciding one

• If both players tie the score when they miss a point to win, they play a 5 points tie-break

• The match is won by who wins two of three sets • Players can not challenge referees' decisions • It is an individual game, but you can also play

with a mate against two others, as they do in the Championships

• In such a case, two challengers start the game and the one who wins the point has the lead till he loses it

Page 45: TEORIE HER IV

Morra

• hra se taktuje uno duo …(typ)

Page 46: TEORIE HER IV

Morra

• hra se taktuje uno duo …(typ)

• na třetí takt oba hráči zároveň ukáží 1 – 5 prstů

Page 47: TEORIE HER IV

Morra

• hra se taktuje uno duo …(typ)

• na třetí takt oba hráči a zároveň ukáží 1 – 5 prstů a zároveň typnou, kolik prstů bude celkově ukázáno

Page 48: TEORIE HER IV

Morra

• hra se taktuje uno duo …(typ)

• na třetí takt oba hráči a zároveň ukáží 1 – 5 prstů a zároveň typnou, kolik prstů bude celkově ukázáno

• hráč, který trefil, dostane od protihráče tolik bodů, kolik bylo celkem ukázáno prstů

Page 49: TEORIE HER IV

Morra

• hra se taktuje uno duo …(typ)

• na třetí takt oba hráči a zároveň ukáží 1 – 5 prstů a zároveň typnou, kolik prstů bude celkově ukázáno

• hráč, který trefil, dostane od protihráče tolik bodů, kolik bylo celkem ukázáno prstů

• pokud trefí oba nebo nikdo, nula od nuly pojde

Page 50: TEORIE HER IV

Morra - Roma

Page 51: TEORIE HER IV

Morra - Grecia

Page 52: TEORIE HER IV

Morra - Egipto

Page 53: TEORIE HER IV

Morra – Cerdena

Page 54: TEORIE HER IV

Morra – Cerdena (Sardinie)

Page 55: TEORIE HER IV

Morra – cuadro

Page 56: TEORIE HER IV

Morra – cuadro (Juan Lys)

Page 57: TEORIE HER IV

Morra - Novecento

Page 58: TEORIE HER IV

Morra – Matrix

Page 59: TEORIE HER IV

Morra – systém hry

Page 60: TEORIE HER IV

Co je na matici nápadné?

1 2 1 2 1 2 1 21 1 2 2 3 3 4 4

1 1 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 1 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 2 2 0 0 0 2 -3 2 0

2 2 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 3 0 3 -2 3 0 0 0 3

2 3 3 0 3 0 0 0 3 -4

1 4 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 4 0 4 0 4 -3 4 0 0

Morra

Page 61: TEORIE HER IV

Čím je Matrix nápadný?

1 2 1 2 1 2 1 21 1 2 2 3 3 4 4

1 1 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 1 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 2 2 0 0 0 2 -3 2 0

2 2 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 3 0 3 -2 3 0 0 0 3

2 3 3 0 3 0 0 0 3 -4

1 4 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 4 0 4 0 4 -3 4 0 0

Morra

Page 62: TEORIE HER IV

Čím je Matrix nápadný?

• dominace• strategie A dominuje

strategii B, jestliže A přinese hráči za každých okolností lepší nebo stejný výsledek než B

1 2 1 2 1 2 1 21 1 2 2 3 3 4 4

1 1 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 1 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 2 2 0 0 0 2 -3 2 0

2 2 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 3 0 3 -2 3 0 0 0 3

2 3 3 0 3 0 0 0 3 -4

1 4 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 4 0 4 0 4 -3 4 0 0

Morra

Page 63: TEORIE HER IV

DOMINACE

• strategie A dominuje strategii B, jestliže A přinese hráči za každých okolností lepší nebo stejný výsledek než B

• názvosloví:• A dominuje B

1 2 1 2 1 2 1 21 1 2 2 3 3 4 4

1 1 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 1 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 2 2 0 0 0 2 -3 2 0

2 2 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 3 0 3 -2 3 0 0 0 3

2 3 3 0 3 0 0 0 3 -4

1 4 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 4 0 4 0 4 -3 4 0 0

Morra

Page 64: TEORIE HER IV

DOMINACE

• strategie A dominuje strategii B, jestliže A přinese hráči za každých okolností lepší nebo stejný výsledek než B

• názvosloví:• A dominuje B• B je dominována A

1 2 1 2 1 2 1 21 1 2 2 3 3 4 4

1 1 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 1 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 2 2 0 0 0 2 -3 2 0

2 2 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 3 0 3 -2 3 0 0 0 3

2 3 3 0 3 0 0 0 3 -4

1 4 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 4 0 4 0 4 -3 4 0 0

Morra

Page 65: TEORIE HER IV

DOMINACE

• strategie A dominuje strategii B, jestliže A přinese hráči za každých okolností lepší nebo stejný výsledek než B

• názvosloví:• A dominuje B• B je dominována A• B je dominovaná

1 2 1 2 1 2 1 21 1 2 2 3 3 4 4

1 1 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 1 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 2 2 0 0 0 2 -3 2 0

2 2 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 3 0 3 -2 3 0 0 0 3

2 3 3 0 3 0 0 0 3 -4

1 4 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 4 0 4 0 4 -3 4 0 0

Morra

Page 66: TEORIE HER IV

DOMINOVANÉ STRATEGIE JSOU PRO HLUPÁKY

• strategie A dominuje strategii B, jestliže A přinese hráči za každých okolností lepší nebo stejný výsledek než B

• názvosloví:• A dominuje B• B je dominována A• B je dominovaná

1 2 1 2 1 2 1 21 1 2 2 3 3 4 4

1 1 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 1 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 2 2 0 0 0 2 -3 2 0

2 2 0 0 0 0 -3 0 0 -4

1 3 0 3 -2 3 0 0 0 3

2 3 3 0 3 0 0 0 3 -4

1 4 0 0 -2 0 0 -3 0 0

2 4 0 4 0 4 -3 4 0 0

Morra

Page 67: TEORIE HER IV

Takhle je to lepší

1 1 2 22 3 3 4

1 2 0 2 -3 0

1 3 -2 0 0 3

2 3 3 0 0 -4

2 4 0 -3 4 0

Morra

Page 68: TEORIE HER IV

Takhle je to lepší – redukujeme dominované strategie

1 1 2 22 3 3 4

1 2 0 2 -3 0

1 3 -2 0 0 3

2 3 3 0 0 -4

2 4 0 -3 4 0

Morra