Teorico 2 2 Cuat 07 Codigo y otros leyes ciberespacio 1
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El código y otras leyes del ciberespacio(Parte 1)
Alejandro Piscitelli www.ilhn.com/datos
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1.El contexto, o donde estamos parados hoy
2. Ciberespacios
3. Los límites del código abierto
4 Siendo, haciendo, diciendo
Orquestando una agenda
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Focos de innovación en la evolución de Internet 1940-1975
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¿Cómo empezó todo? 21/11/1969
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45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
38
13
10
4
RADIO
TV
CABLE
WEB
Alcanzando los 50 millones usuarios
8
WORLD WIDE WEB SITES
Nacimiento de una red
COMPUTADORAS
HOST EN INTERNET
(EN MILLONES)
Fecha N˚
Ene. 93Ene. 96Ene. 97
0200.000
1.400.000
5.000.000
20.000.000
25.000.000
25
20
15
10
5
0
1969
JUL.1989
SEP.1991
JUL.1992
OCT.1993
ENER.1995
ABR1996
FEB.1997
NOV.1997
MAR.1994
JUL.1995
SEP.1996
JUL.1997
130.0004
9
0
5
10
15
20
25
30
35
93 94 95 96 97 98 99 0 0 1
Direcciones
URL’s www (en millones)
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1.El contexto, o donde estamos parados hoy
2. Ciberespacios3. Los límites del código abierto
4 Siendo, haciendo, diciendo
Orquestando una agenda
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Dinámica de la comunidad y la tecnología
• Oralidad: máxima concentración• Alfabetización: expansión en tiempo y espacio• Telégrafo (=electricidad + alfabeto): contracción de
tiempo y espacio• Saltos cuánticos de conectivitidad del telégrafo a la
WWW• Inalambricidad: máxima dispersión (“glocalismo”)
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Nueva condición tecnológica
• Digital – todoporunbitbit (J.Joyce) mínimo común denominador de la
cultura– Ser digital significa “haber sido despedazado en bits”
• Virtual (una nueva condición espacial )• Conectado (una ”piel comunicacional global)
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Tres Espacios básicos
• Físico: natural, material, molecular • Mental: psicológico, orgánico• Virtual (cyber): tecnológico, digital, electrónico
(también físico, pero a un nivel cualitativamente diferente)
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¿Es el Espacio-V un nuevo tipo de espacio?
• Con el ciberespacio, el mundo “real” no se vuelve etéreo y en conjunto menos grande o menos real: ni el mundo ‘mental’ se vuelve concreto y por lo tanto menos mental o espiritual. Con el ciberespacio, se abre mas bien un nuevo espacio por la propia complejidad de la vida sobre la tierra: un nuevo nicho para una dominio que existe entre los dos mundos. El ciberespacio se convierte en otro camino para la propia conciencia Michael Benedikt, Cyberspace: First Steps, 1991.
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Cinco criterios
• Posibilidad de acción (interacción)• Visibilidad (ocupabilidad)• Construcción Comunidades• Time management• Acceso (no-lineal) Space management
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Proyección del espacio mental en el espacio-V• Visualización y diseño• Memory management (búsqueda, encuentro,
display)• Simulación sensorial• Procesamiento Información- e inteligencia• El “Imaginario Objetivo”
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Los principios de un espacio
• Se expresan a través de las prácticas o las vidas que se permiten o no en su seno
• Las ventajas de las conexiones de baja velocidad (ciegos, sordos y “feos”)
• Cambios tecnológicos y cambios en la arquitectura• Cambios jurídicos y cambios en la arquitectura
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Los principios de un espacio
• AOL tiene una constitución determinada por su código • La constitución determina lo que e puede decir y donde
se lo puede decir• La rastreabilidad también es función de la constitución=
el código• El comercio es también parte de la arquitectura
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Los principios de un espacio
• No se trata tan sólo de una serie de reglas escritas; tampoco de una costumbre; no es la oferta y la demanda de un público consciente. Lo que conforma AOL, es la propia estructrura de su espacio. Esta espacio está constituído por su çódigo. Podemos resistirnos al código pero no cambiarlo
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La arquitectura es la política de la red
En el mundo real la conducta es regulada por cuatro tipos de restricciones. La ley es sólo una de ellas.• Las normas sociales constituyen el segundo tipo• El mercado es el tercer tipo de restricción Regula a través del precio. • La restricción llamada naturaleza, pero que Lessig prefiere denominar "arquitectura" Esta es la restricción que presenta el mundo tal y como lo encontramos
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Counsel Connect (1992)
• Los temas legales están divididos en grupos de debate • Los miembros pagan una cantidad mensual por poder
acceder al espacio, y en su cuenta de acceso figura su verdadero nombre
• Existe el efecto de la reputación• Se da el efeceto de relacionar la reputación con el
nombre real de la persona en la comunidad de profesionales del espacio real
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LambaMOO (1992) -un lejano antepasado de Second Life• Los temas legales están divididos en grupos de debate • Los miembros pagan una cantidad mensual por poder
acceder al espacio, y en su cuenta de acceso figura su verdadero nombre
• Existe el efecto de la reputación• Se da el efeceto de relacionar la reputación con el
nombre real de la persona en la comunidad de profesionales del espacio real