TEORI-DRAMATURGI
-
Upload
erwin-petas -
Category
Documents
-
view
46 -
download
1
description
Transcript of TEORI-DRAMATURGI
TEORI DRAMATURGI
DALAM PEMBERITAAN KASUS KAKEK WINNIE THE POOH
Disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Teori Komunikasi
Disusun Oleh :
ERWIN
44314110107
FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI
JURUSAN PERIKLANAN & KOMUNIKASI PERIKLANAN
UNIVERSITAS MERCUBUANA
2015
1
DAFTAR ISI
BAB I
Teori Dramaturgi ........................................................................................................................ 3
BAB II
KASUS Dramaturgi, Kakek 'Winnie the Pooh' di Sidoarjo........................................................ 16
BAB III
Bedah Kasus Sesuai Teori Dramatugri ...................................................................................... 18
BAB IV
KESIMPULAN ......................................................................................................................... 21
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................................... 22
2
BAB I
TEORI DRAMATURGI
Teori dramaturgi bila disimpulkan secara singkat, memandang bahwa kehidupan manusia
itu sebagai sebuah panggung sandiwara, dimana manusia memainkan peran yang ia dapat sebaik
mungkin agar audience mampu mengapresiasi dengan baik pementasan tersebut. Teori
dramaturgi Erving Goffman ini tidak lepas dari pengaruh George Herbert Mead dengan konsep
The Self. Dramaturgi itu sendiri merupakan sumbangan Goffman bagi perluasan teori interaksi
simbolik. Menurut Mead dalam (Ritzer, 2012:636) menyatakan bahwa konsep diri pada dasarnya
terdiri dari jawaban individu atas pertanyaan mengenai “siapa aku” untuk kemudian
dikumpulkan dalam bentuk kesadaran diri individu mengenai keterlibatannya yang khusus dalam
seperangkat hubungan sosial yang sedang berlangsung.
Oleh karena teori dramaturgi ini banyak di ilhami oleh perspektif interaksi simbolik,
maka sebelum menguraikan teori dramaturgi ini perlu diulas terlebih dahulu tentang inti dari
interaksi simbolik itu sendiri. Esensi interaksi simbolik adalah suatu aktivitas yang merupakan
ciri khas manusia, yaitu komunikasi atau pertukaran simbol yang diberi makna. Pada dasarnya
interaksi manusia menggunakan simbol-simbol, cara manusia menggunakan simbol,
merepresentasikan apa yang mereka maksudkan untuk berkomunikasi dengan sesamannya.
Itulah interaksi simbolik dan itu pulalah yang mengilhami perspektif dramaturgis, maka hal
tersebut banyak mewarnai pemikiran-pemikiran dramaturgis Erving Goffman. Pandangan
Goffman agaknya harus dipandang sebagai serangkaian tema dengan menggunakan berbagai
teori. Ia memang seorang dramaturgis, tetapi juga memanfaatkan pendektan interaksi simbolik,
fenomenologis Schutzian, formalisme Simmelian, analisis semiotic, dan bahkan fungsionalisme
Durkhemian.
Tokoh
Ketika kita bicara teori dramaturgi, maka kita tentu tidak akan lepas dari nama Erving
Goffman. Beliau adalah orang yang membidani lahirnya teori dramaturgi. Untuk mengenal lebih
jelas mengenai dramaturgi, maka mengenal tokohnya adalah sebuah hal yang penting agar kita
bias memahami secara menyeluruh tentang teori ini.
3
Erving Goffman, lahir di Alberta, Canada pada 11 Juni 1922 (Ritzer, 2010:296). Goffman
mendapat gelar Bachelor of Arts (B.A) dari Universitas Toronto pada tahun 1945, gelar Master
of Arts tahun 1949 menerima gelar doctor dari Universitas Chicago pada tahun 1953. Goffman
pernah menjadi professor dijurusan sosiologi Universitas California Barkeley serta ketua liga Ivy
Universitas Pennsylvania. Pada tahun 1970 diangkat menjadi anggota Committee for Study of
Incarceration dan tepat di tahun 1977 ia memperoleh penghargaan Guggenheim. Goffman
meninggal pada tahun 1982 pada usia 60 tahun, setelah sempat menjabat sebagai Presiden dari
American Sociological Association meskipun belum sempat memberikan pidato
pengangkatannya karena sakit (Ritzer, 2010:296).
Jika Aristoteles mengungkapkan dramaturgi dalam artian seni. Maka Goffman
mendalami dramaturgi dari segi sosiologi. Goffman menggali segala macam perilaku interaksi
yang kita lakukan dalam pertunjukan kehidupan kita sehari-hari yang menampilkan diri kita
sendiri dalam cara yang sama dengan cara seorang actor menampilkan karakter orang lain dalam
sebuah pertunjukan drama. Cara yang sama ini berarti mengacu kepada kesamaan yang berarti
ada pertunjukan yang ditampilkan. Goffman mengacu pada pertunjukan sosiologi. Pertunjukan
yang terjadi di masyarakat untuk memberi kesan yang baik untuk mencapai tujuan. Tujuan dari
presentasi “Diri” dari Goffman ini adalah penerimaan penonton akan manipulasi. Bila seorang
actor berhasil, maka penonton akan melihat actor sesuai sudut yang memang ingin diperlihatkan
oleh actor tersebut. Aktor akan semakin mudah untuk membawa penonton untuk mencapai
tujuan dari pertunjukan tersebut. Ini dapat dikatakan sebagai bentuk lain dari komunikasi. Karena
komunikasi sebenarnya adalah alat untuk mencapai tujuan. Bila dalam komunikasi konvensional
manusia berbicara tentang bagaimana memaksimalkan indera verbal dan non-verbal untuk
mencapai tujuan akhir komunikasi, agar orang lain mengikuti kemauan kita. Maka dalam
dramaturgis, yang diperhitungkan adalah konsep menyeluruh bagaimana kita menghayati peran
sehingga dapat memberikan feedback sesuai yang kita mau. Perlu diingat, dramatugis
mempelajari konteks dari perilaku manusia dalam mencapai tujuannya dan bukan untuk
mempelajari hasil dari perilakunya tersebut. Dramaturgi memahami bahwa dalam interaksi antar
manusia ada “kesepakatan” perilaku yang disetujui yang dapat mengantarkan kepada tujuan
akhir dari maksud interaksi social tersebut. Bermain peran merupakan salah satu alat yang dapat
mengacu kepada tercapainya kesepakatan tersebut.
4
Goffman mengasumsikan bahwa ketika orang-orang berinteraksi, mereka ingin
menyajikan suatu gambaran diri yang akan diterima orang lain. Ia menyebut upaya itu sebagai
“pengelolaan pesan” (impression management), yaitu teknik-teknik yang digunakan actor untuk
memupuk kesan-kesan tertentu dalam situasi tertentu untuk mencapai tujuan tertentu.
Percakapan antara “aku” dengan “yang lain” pada titik ini, konsepsi tentang “aku” itu sendiri
merupakan konsepsi orang lain terhadap individu tersebut. Atau dengan kalimat singkat, individu
mengambil pandangan orang lain mengenai dirinya seolah-olah pandangan tersebut adalah
“dirinya” yang berasal dari “aku.”
Pada pandangan Goffman, kesadaran diri adalah hasil adopsi dari ajaran-ajaran
Durkheim. Dan bagi Goffman, struktur social merupakan countless minor synthesis (sintesis-
sintesis kecil yang tak terbilang), dimana manusia –ini menurut Simmel- merupakan atom-atom
atau partikel-partikel yang sangat kecil dari sebuah masyarakat yang besar. Dan ide serta konsep
Dramaturgi Goffman itu sendiri, menolong kita untuk mengkaji hal-hal yang berada di luar
perhitungan kita (hal-hal kecil yang tak terbilang tersebut), manakala kita menggunakan semua
sumber daya yang ada di bagian depan dan bagian belakang (front and back region) dalam
rangka menarik perhatian orang-orang yang disekeliling kita
Pengembangan diri sebagai konsep oleh Goffman tidak terlepas dari pengaruh gagasan
Cooley tentang the looking glass self. Gagasan diri ala Cooley ini terdiri dari tiga komponen.
1. Kita mengembangkan bagaimana kita tampil bagi orang lain;
2. Kita membayangkan bagimana peniliaian mereka atas penampilan kita;
3. Mengembangkan sejenis perasaan-diri, seperti kebanggaan atau malu, sebagai akibat
membayangkan penilaian orang lain tersebut.
Lewat imajinasi, kita mempersepsi dalam pikiran orang lain suatu gambaran tentang
penampilan kita, perilaku, tujuan, perbuatan, karakter teman-teman kita dan sebagainya, dan
dengan berbagai cara kita terpangaruh olehnya.
Konsep yang digunakan Goffman berasal dari gagasan-gagasan Burke, dengan demikian
pendekatan dramaturgis sebagai salah satu varian interaksionisme simbolik yang sering
menggunakan konsep “peran sosial” dalam menganalisis interaksisosial, yang dipinjam dari
khasanah teater. Peran adalah ekspektasi yang didefinisikan secara sosial yang dimainkan
seseorang suatu situasi untuk memberikan citra tertentu kepada khalayak yang hadir. Bagaimana
5
sang actor berperilaku bergantung kepada peran sosialnya dalam situasi tertentu. Fokus
dramaturgis bukan konsep-diri yang dibawa sang actor dari situasi kesituasi lainnya atau
keseluruhan jumlah pengalaman individu, melainkan diri yang tersituasikan secara sosial yang
berkembang dan mengatur interaksi-interaksi spesifik. Menurut Goffman diri adalah “suatu hasil
kerjasama” (collaborative manufacture) yang harus diproduksi baru dalam setiap peristiwa
interaksi sosial.
Namun tak bisa disangkal, bentuk-bentuk interaksi, komunikasi tatap muka, dan
pengembangan konsep-konsep sosiologi, merupakan sumbangan Goffman bagi interaksionis
simbolik. Dengan demikian, boleh dikatakan bahwa Goffman mempunyai pengaruh besar
terhadap interaksionisme simbolik, meskipun ia mempunyai perspektif sendiri dalam
mengembangkan teorinya. Selain interaksionisme simbolik, Goffman juga mempengaruhi tokoh-
tokoh di luar interaksionisme simbolik, karena Goffman juga punya andil besar terbentuknya
etnometodologi. Sebenarnya tokoh penting dari etnometodologi (Sackes, Schegloff) semula
sama-sama belajar dari Goffman di Barkeley.
Konsep dan Asumsi Dasar Teori Dramaturgi
1. Konsep Teori Dramaturgi
a. Dramaturgi bukan memandang pada apa yang orang lakukan, bukan apa yang
ingin mereka lakukan, atau mengapa mereka melakukan, melainkan bagaimana mereka
melakukannya. Bila melihat terhadap pandangan Kenneth Burke bahwa pemahaman yang
layak atas perilaku manusia harus bersandar pada tindakan, dramaturgi menekankan
dimensi ekspresif/impresif aktivitas manusia. Burke melihat tindakan sebagai konsep
dasar dalam dramatisme. Burke memberikan pengertian yang berbeda antara aksi dan
gerakan. Aksi terdiri dari tingkah laku yang disengaja dan mempunyai maksud, gerakan
adalah perilaku yang mengandung makna dan tidak bertujuan. Masih menurut Burke
bahwa seseorang dapat melambangkan simbol-simbol. Seseorang dapat berbicara tentang
ucapan-ucapan atau menulis tentang kat-kata, maka bahasa berfungsi sebagai kendaraan
untuk aksi. Karena adanya kebutuhan sosial masyarakat untuk bekerja sama dalam aksi-
aksi mereka, bahasapun membentuk perilaku.
6
b. Dramaturgi menekankan dimensi ekspresif dan impresif aktivitas manusia,
bahwa makna kegiatan manusia terdapat dalam cara mereka mengekspresikan diri dalam
interaksi dengan orang lain yang juga ekspresif. Oleh karena perilaku manusia bersifat
ekspresif inilah maka perilaku manusia bersifat dramatik.
c. Pendekatan dramaturgis Goffman berintikan pandangan bahwa ketika manusia
berinteraksi dengan sesamanya, ia ingin mengelola pesan yang ia harapkan tumbuh pada
orang lain terhadapnya. yaitu teknik-teknik yang digunakan aktor untuk memupuk kesan-
kesan tertentu dalam situasi tertentu untuk mencapai tujuan tertentu. Untuk itu, setiap
orang melakukan pertunjukan bagi orang lain. Kaum dramaturgis memandang manusia
sebagai aktor-aktor di atas panggung yang sedang memainkan peran-peran mereka.
Menurut Goffman dalam (Ritzer, 2012:638) menyatakan bahwa kehidupan sosial itu
dapat dibagi menjadi dua bagian, yaitu panggung depan (front stage) dan panggung
belakang (back stage).
1. Panggung Depan (Front Stage).
Panggung depan adalah bagian dari sandiwara yang secara umum berfungsi
dengan cara-cara formal yang agak baku untuk mendefinisikan situasi bagi orang-orang
yang mengamati sandiwara itu. Di dalam panggung depan, Goffman membedakan lebih
lanjut bagian depan latar (setting front) dan bagian depan pribadi (personal). Latar
mengacu kepada tempat atau situasi (scene) fisik yang biasanya harus ada jika para aktor
hendak bersandiwara. Tanpa itu, biasanya aktor tidak dapat melakukan sandiwara.
Contohnya, seorang dokter ahli bedah pada umumnya memerlukan suatu ruang operasi,
seorang supir taksi memerlukan taksi, dan guru membutuhkan sekolah. Sedangkan,
bagian depan pribadi (personal) terdiri dari item-item perlengkapan ekspresif yang
7
diidentifikasi oleh audience dengan para pemain sandiwara dan mengharapkan mereka
membawa hal-hal itu ke dalam latar. Contohnya, seorang ahli bedah diharapkan
mengenakan jubah medis atau membawa stetoskop untuk mencirikan bahwa ia adalah
seorang dokter atau peralatan lainnya. Goffman kemudian memecah bagian depan pribadi
menjadi penampilan dan sikap. Penampilan, meliputi item-item yang menceritakan pada
kita status sosial pemain sandiwara itu (misalnya, jubah medis sang ahli bedah). Sikap,
menceritakan kepada audience jenis peran yang diharapkan dimainkan pemain sandiwara
di dalam situasi itu (contohnya, penggunaan kebiasaan fisik atau kelakuan. Suatu gaya
yang kasar dan gaya yang lembut menunjukkan jenis-jenis pemain sandiwara yang sangat
berbeda. Pada umumnya, kita mengharapkan penampilan dan sikap agar konsisten.
Wawasan Goffman yang paling menarik terletak pada ranah interaksi. Dia
berargumen bahwa karena orang pada umumnya berusaha menyajikan suatu gambaran
diri yang di idealkan di dalam sandiwara mereka dipanggung bagian depan, mau tidak
mau mereka merasa bahwa mereka harus menyembunyikan berbagai hal didalam
sandiwara mereka. Pertama, para aktor mungkin ingin menyembunyikan kesenangan-
kesenangan rahasia (misalnya, meminum alkohol), turut serta sebelum sandiwara
dilakukan atau dikehidupan masa silam (misalnya, sebagai pecandu alkohol). Kedua, para
aktor mungkin ingin menyembunyikan kesalahan-kesalahan yang telah mereka buat
didalam persiapan sandiwara dan juga langkah-langkah yang telah diambil untuk
mengoreksi kesalahan-kesalahan itu. Contohnya seorang pengemudi taksi mungkin
menyembunyikan fakta bawa ia menyetir dengan arah yang keliru. Ketiga, para aktor
mungkin merasa perlu menunjukkan produk-produk akhir saja, dan menyembunyikan
proses yang dilalui dalam menghasilkannya. Contohnya, para profesor mungkin
menghabiskan waktu beberapa jam mempersiapkan suatu kuliah, tetapi mereka ingin
bersikap seakan-akan mereka selalu menguasai bahan. Keempat, mungkin perlu bagi para
aktor menyembunyikan dari audience bahwa “pekerjaan kotor” telah dilakukan untuk
membuat produk-produk akhir. Pekerjaan kotor mungkin termasuk tugas-tugas yang
“secara fisik tidak bersih, semi legal, kejam, dan merendahkan martabat dan cara-cara
lain”. Kelima, dalam memberikan sandiwara tertentu, para aktor mungin terpaksa
membiarkan standar-standar lain melenceng, Akhirnya, para aktor mungkin merasa perlu
menyembunyikan setiap penghinaan, perendahan, atau perjanjian-perjanjian yang dibuat
8
agar sandiwara dapat terus berlangsung. Pada umumnya, para aktor mempunyai
kepentingan dalam menyembunyikan fakta-fakta itu dari para audiensnya.
Aspek-aspek lain dramaturgi dipanggung depan ialah bahwa para aktor sering
berusaha menyampaikan kesan bahwa mereka lebih dekat dengan sudiens dari pada yang
sebenarnya. Contohnya, para aktor mungkin berusaha menumbuhkan kesan bahwa
sandiwara yang melibatkan mereka pada saat itu adalah satu-satunya sandiwara mereka
atau setidaknya sandiwara merekalah yang paling penting. Untuk melakukan hal itu, para
aktor harus yakin bahwa audiens mereka terpisah sehingga kepalsuan sandiwara itu tidak
dapat diungkap.
Teknik lain yang juga digunakan oleh aktor dalam memainkan sandiwaranya
adalah mistifikasi. Para aktor sering memistifikasi sandiwara mereka dengan membatasi
kontak antara pemain aktor tersebut dengan para audiens. Dengan menghasilkan jarak
sosial antara pemain sandiwara dengan para audiens, mereka mencoba menciptakan suatu
rasa kagum pada audiens. Hal itu, sebaliknya tidak lagi mempertanyakan audiens tentang
sandiwara itu. Sehingga kesan yang didapat oleh audiens adalah kesan yang memang
murni peran dalam sandiwara.
Menurut Goffman, “seorang pemain sandiwara dan audiens adalah sejenis tim”.
Tetapi, Goffman juga berbicara tentang sekelompok pemain sandiwara sebagai tim dan
audiens sebagai tim lainnya. Selain tu, Goffman juga berargumen bahwa suatu tim juga
dapat berupa individu tunggal.
2. Panggung Belakang (Back Stage)
Dalam asumsi dasar dari dramaturgi ini, Goffman memandang bahwa panggung
belakang atau back stage merupakan tempat dimana fakta-fakta ditindas di panggung
depan. Panggung belakang merupakan panggung yang berdekatan dengan panggung
depan. Suatu sandiwara akan sulit dilakukan apabila ada audiens yang memasuki
panggung belakang tersebut, disinilah aktor harus mampu mencegah audiens memasuki
panggung belakang itu.
9
Karakteristik Teori Dramaturgi
1. Tidak bersifat makro dan mikro
Dramaturgi hanya menekankan pada bagaimana actor melakukan perannya. Tidak
menekankan pada faktor-faktor lain diluar selain hal tersebut.
2. Tidak menekankan sebab – akibat
Fokus pendekatan dramaturgis adalah bukan apa yang orang lakukan, bukan apa
yang ingin mereka lakukan, atau mengapa mereka melakukan, melainkan bagaimana
mereka melakukannya. Berdasarkan pandangan Kenneth Burke bahwa pemahaman yang
layak atas perilaku manusia harus bersandar pada tindakan, dramaturgi menekankan
dimensi ekspresif/impresif aktivitas manusia. Burke melihat tindakan sebagai konsep
dasar dalam dramatisme.
3. Cenderung pada Positivisme
Dramaturgi dianggap terlalu condong kepada positifisme. Penganut paham ini
menyatakan adanya kesamaan antara ilmu sosial dan ilmu alam, yakni aturan. Aturan
adalah pakem yang mengatur dunia sehingga tindakan nyeleneh atau tidak dapat
dijelaskan secara logis merupakan hal yang tidak patut
4. Dramaturgi hanya dapat berlaku di Institusi lokal
Institusi total maksudnya adalah institusi yang memiliki karakter dihambakan
oleh sebagian kehidupan atau keseluruhan kehidupan dari individual yang terkait dengan
institusi tersebut, dimana individu ini berlaku sebagai sub-ordinat yang mana sangat
tergantung kepada organisasi dan orang yang berwenang atasnya. Ciri-ciri institusi total
antara lain dikendalikan oleh kekuasan (hegemoni) dan memiliki hierarki yang jelas.
Contohnya, sekolah asrama yang masih menganut paham pengajaran kuno (disiplin
tinggi), kamp konsentrasi (barak militer), institusi pendidikan, penjara, pusat rehabilitasi
(termasuk didalamnya rumah sakit jiwa, biara, institusi pemerintah, dan lainnya.
Dramaturgi dianggap dapat berperan baik pada instansi-instansi yang menuntut
pengabdian tinggi dan tidak menghendaki adanya “pemberontakan”. Karena di dalam
institusi-institusi ini peran-peran sosial akan lebih mudah untuk diidentifikasi. Orang
10
akan lebih memahami skenario semacam apa yang ingin dimainkan. Bahkan beberapa
ahli percaya bahwa teori ini harus dibuktikan dahulu sebelum diaplikasikan.
Kritik Terhadap Teori Dramaturgi
Dramaturgis dianggap terlalu condong kepada positifisme. Penganut paham ini
menyatakan adanya kesamaan antara ilmu sosial dan ilmu alam, yakni aturan. Aturan adalah
pakem yang mengatur dunia sehingga tindakan nyeleneh atau tidak dapat dijelaskan secara logis
merupakan hal yang tidak patut. Dramaturgis dianggap masuk ke dalam perspektif obyektif
karena teori ini cenderung melihat manusia sebagai makhluk pasif (berserah). Meskipun, pada
awal ingin memasuki peran tertentu manusia memiliki kemampuan untuk menjadi subyektif
(kemampuan untuk memilih) namun pada saat menjalankan peran tersebut manusia berlaku
objektif, berlaku natural, mengikuti alur.
1. Dramarturgi hanya dapat berlaku di institusi total
Institusi total maksudnya adalah institusi yang memiliki karakter dihambakan oleh
sebagian kehidupan atau keseluruhan kehidupan dari individual yang terkait dengan
institusi tersebut, dimana individu ini berlaku sebagai sub-ordinat yang mana sangat
tergantung kepada organisasi dan orang yang berwenang atasnya. Ciri-ciri institusi total
antara lain dikendalikan oleh kekuasan (hegemoni) dan memiliki hierarki yang jelas.
Contohnya, sekolah asrama yang masih menganut paham pengajaran kuno (disiplin
tinggi), kamp konsentrasi (barak militer), institusi pendidikan, penjara, pusat rehabilitasi
(termasuk didalamnya rumah sakit jiwa, biara, institusi pemerintah, dan lainnya.
Dramaturgi dianggap dapat berperan baik pada instansi-instansi yang menuntut
pengabdian tinggi dan tidak menghendaki adanya “pemberontakan”. Karena di dalam
institusi-institusi ini peran-peran sosial akan lebih mudah untuk diidentifikasi. Orang
akan lebih memahami skenario semacam apa yang ingin dimainkan. Bahkan beberapa
ahli percaya bahwa teori ini harus dibuktikan dahulu sebelum diaplikasikan.
2. Menihilkan “kemasyarakatan”
Teori ini juga dianggap tidak mendukung pemahaman bahwa dalam tujuan sosiologi
ada satu kata yang seharusnya diperhitungkan, yakni kekuatan “kemasyarakatan”.
11
Bahwa tuntutan peran individual menimbulkan clash bila berhadapan dengan peran
kemasyarakatan. Ini yang sebaiknya dapat disinkronkan.
3. Dianggap condong kepada Positivisme
Dramaturgi dianggap terlalu condong kepada positifisme. Penganut paham ini
menyatakan adanya kesamaan antara ilmu sosial dan ilmu alam, yakni aturan. Aturan
adalah pakem yang mengatur dunia sehingga tindakan nyeleneh atau tidak dapat
dijelaskan secara logis merupakan hal yang tidak patut.
Pengelolaan kesan yang dibentuk oleh pengemis saat berada di wilayah panggung depan
( front stage) atau saat berinteraksi dengan orang lain (calon dermawan), sengaja
dilakukan karena apa yang ditampilkan oleh pengemis bertujuan untuk mendapatkan
pemberian atau sedekah dari orang lain (calon dermawan). Sedangkan pengelolaan kesan
yang dibentuk oleh pengemis saat berada di wilayah panggung belakang (back stage)
atau saat berada di lingkungan tempat tinggalnya, terjadi dengan tidak adanya tuntutan
untuk memperoleh pemberian atau sedekah dari orang lain (calon dermawan). Pengemis
tidak melakukan hal-hal seperti yang mereka lakukan pada saat berada di wilayah
panggung depan ( front stage) atau saat berinteraksi dengan calon dermawan. Pengemis
menjadi orang yang biasa dalam sebuah lingkungan sosial.
Interaksi Simbolik
Ketika kita membahas Dramaturgi maka kita juga harus membahas Intraksi Simbolik. Karena
dua teori ini sangatlah berkaitan satu sama lain dan tidak bisa dipisahkan. Untuk itulah mari
kita bahas tentang Interaksi Simbolik.
Tindakan. Mind, Self, Society; From The Stand Point of The Social Behaviorist (1972, dalam
Ritzer & Goodman, 2007:273). Berakar pada Psikologi Sosial, teori ini memperoleh landasan
konsep. Pengelompokkan manusia menghasilkan perkembangan keadaan mental kesadaran
diri, ada kumpulan individu yang mengorganisir perilaku baru kemudian memunculkan
kesadaran diri atau proses mental. Pemikiran ini sejalan dengan pandangan behavioris yang
meletakkan perhatian pada rangsangan (stimulus) dan tanggapan (response). Dalam interaksi
sosial, stimulus diberlakukan sebagai rangsangan yang melalui proses mental diolah untuk
dihasilkan perilaku yang dipikirkan terlebih dahulu. Tindakan didahului dengan stimulus
12
menghasilkan respon sebagai tanggapan, dengan demikian terdapat empat tahapan tindakan
yang membingkai kesatuan organis perilaku manusia, yaitu :
(1). Impuls (impulse)
Atau dorongan hati yang mencakup stimulasi sebagai akibat kerja panca indera dan
kebutuhan aktor memenuhi rangsangan. Perbedaan impuls hewani dengan manusia
dalam menanggapi rasa lapar akan berbeda. Manusia berupaya memikirkan fakta
lingkungan sebagai penyedia sumber makanan kemudian memikirkan bagaimana
memenuhi dorongan untuk makan dengan mempertimbangkan ketersediaan sumber.
(2). Persepsi (perception)
Kapasitas merasa dan memahami stimuli melalui inderawi adalah bagian dari persepsi.
Manusia berlaku tidak tunduk pada rangsangan tetapi memikirkan melalui bayangan
mental. Ada banyak rangsangan dan ada alternatif respon, tindakan manusia selalu
terikat dengan objek rangsangan, tindakan dan objek satu kesatuan dialektis.
(3). Manipulasi (manipulation)
Setelah impuls mengenali objek langkah berikut adalah memanipulasi objek (mengambil
tindakan berkenaan dengan objek). Perbedaan hewan dengan manusia berada pada
kemampuan memanipulasi panca indera untuk memenuhi harapan terhadap objek.
Manusia menggunakan inderawinya untuk mengobservasi melalui tangannya, mencium
dengan hidungnya, dan meneliti lebih lanjut sebelum memakan sesuatu yang
dipersepsinya sebagai makanan beracun, adapun hewan tidak memiliki kapasitas ini.
Pengalaman masa lalu merupakan pengalaman mental yang digunakan manusia
mengenali berbagai stimulus.
(4). Konsumsi (consummation)
Tindakan akan dilakukan ketika aktor menilai bahwa makanan tersebut tidak beracun dan
dapat dimakan. Pilihan mengkonsumsi merupakan tahap keempat tindakan yang
memuaskan dorongan hati yang sebenarnya atau impuls.
Tindakan Sosial. Konsep impuls, persepsi, manipulasi, dan konsumsi sebagai konsep tindakan
yang melibatkan satu aktor. Adapun tindakan sosial mengikutsertakan lebih dari satu orang.
Dalam tindakan sosial, maka konsep rujukannya berupa gerak atau sikap isyarat (gesture) yang
diartikan sebagai gerakan organisme pertama yang bertindak sebagai rangsangan khusus yang
13
menimbulkan tanggapan secara sosial yang tepat pada organisme kedua. Hewan dapat
membuat gesture, manusia pun demikian. Namun manusia mempunyai keterampilan lebih
dibanding binatang dalam mengelola isyarat. Terdapat dua pola isyarat, isyarat fisik dan isyarat
suara. Manusia berkecendrungan tidak memiliki kontrol memadai dalam soal gesture fisik
dibanding suara. Tarikan wajah penanda ketidaksukaan akan sulit disadari pemilik wajah
dibandingkan ketika yang bersangkutan berbicara dengan isyarat suara yang semula datar
menjadi ketus. Kita dapat merubah nada suara kembali ke isyarat datar tanpa memerlukan
waktu lama dibandingkan menyadari bahwa wajah kita mencerminkan nada marah sebab raut
wajah yang ketus. Sekali lagi perlu diingat, jika perilaku tersembunyi atau non-verbal menjadi
rujukan observasi utama dalam interaksi simbolik. Isyarat fisik dan suara menjadi mekanisme
manusia mengembangkan organisasi sosial, dan tindakan sosial menjelaskan kompleks
pengaturan yang dibuat manusia untuk membedakan dirinya dengan tindakan hewani.
Simbol Signifikan. Berjenis-jenis gerak isyarat dapat diciptakan manusia. isyarat menjadi
simbol signifikan ketika seseorang mengkomunikasikan pada pihak lain lantas memperoleh
tanggapan dari pihak lain selaku sasaran isyarat. Isyarat suara menjadi simbol signifikan
acuannya pada bahasa. Isyarat suara yang mendapat tanggapan dapat kita sebut bahasa
ketika komunikan menginterpretasi makna simbolik isyarat yang kita sampaikan. Fungsi dari
simbol signifikan ini adalah bagian dari proses mental, dengan kata lain berpikir adalah sama
artinya dengan berbicara pada orang lain. Analoginya, percakapan meliputi perilaku (berbicara)
dan perilaku mencakup aktifitas berpikir dan bertindak. Simbol signifikan memungkinkan bagi
terjadinya interaksi simbolik, manusia dapat saling terhubung melalui isyarat dan juga simbol
signifikan.
Pikiran (mind). Pikiran diartikan sebagai proses percakapan seseorang dengan dirinya sendiri,
dan kemampuan ini bagian dari fenomena sosial. sebab, kegiatan komunikasi intrapersonal
muncul dan berkembang melalui proses sosial.
Diri (self). Diri adalah kemampuan menerima diri sendiri sebagai objek. Diri merupakan
kemampuan khusus menjadi subjek maupun objek. Diri adalah prasyarat proses sosial.
manusia yang baru lahir jelasnya belum memiliki diri, konsep diri muncul dan berkembang
melalui interaksi sosial. asal-usul diri diciptakan, dibentuk oleh agen sosialiasi. Melalui tahapan
pembentukkan konsep diri sejak lahir hingga meninggal, yaitu :
(a). Tahap Bermain.
14
Dapat kita sebut play stage, suatu aktifitas sosialisasi ketika anak mengumpulkan
informasi menyangkut peranan orang lain. Kemampuan ini diajarkan agen sosialisasi
utama yaitu keluarga inti. Orang tua dan saudara kandung berkapasitas menciptakan
individu muda menjadi manusia yang dapat diterima lingkungannya.
(b). Tahap Permainan.
Pada tahap game stage anak menggunakan pengetahuan status dan peran orang lain
dalam dunia permainan. Bermain menjadi anggota pemadam kebakaran, polisi, dokter,
berperan sebagai orang tua, pengamen, dan sebagainya.
(c). Tahap Menggeneralisir Orang Lain.
The generalized other sebagai tahapan akhir ketika anak merealisasikan dalam dunia
sosial status dan perannya. Keterlibatannya dalam aktifitas sosial kooperatif dan
terorganisir mengharuskan anak mengembangkan diri secara utuh. Tahapan ini akan
terus berlanjut hingga seseorang meninggal dunia.
Interaksi sosial serupa medan magnit di mana manusia merencanakan dan mengaktualisasikan
pikirannya ke dalam tindakan sosial. Hanya tindakan sosial yang melibatkan proses mental
dapat diterima dalam kegiatan komunikasi. Karena aktifitas berpikir ini yang membedakan
manusia dengan mahluk bukan manusia. Adapun sosialisasi menyediakan ragam alternatif
yang dapat digunakan manusia untuk merespon objek fisik, sosial, dan abstrak yang disediakan
lingkungannya.
15
BAB II
Kakek 'Winnie the Pooh' di Sidoarjo Punya 7 istri dan Rumah Mewah
Merdeka.com - Dinas Sosial Kabupaten Sidoarjo, Jawa Timur membawa seorang kakek
berpakaian badut Winnie the Pooh dari depan Lippo Mall di Kota Udang itu. Pria di balik
kostum badut beruang kuning ini bernama Suaedi, hidup sebatang kara di daerah Driyorejo,
Gresik.
Diduga Suaedi rela melakoni pekerjaan dengan berkostum badut hanya modus, agar banyak
orang kasihan dan dirinya mendapat untung lebih banyak dari sekadar mengemis.
Kakek berumur 75 tahun itu juga mengaku menderita sakit stroke. Dengan dalih itu, meski sakit,
dia berusaha mencukupi kebutuhan hidupnya menjadi badut, berharap belas kasih orang. Dengan
berkostum beruang kuning itu, Suedi bisa kantongi Rp 500 ribu setiap harinya, hasil belas kasih
orang.
Kepala Dinas Sosial dan Tenaga Kerja (Dinsosnaker) Sidoarjo Husni Tamrin akhirnya
perintahkan petugas membawa Suaedi agar dirawat di Liponsos Sidoarjo, Jalan Sidokare.
16
Hasil investigasi Liponsos, ternyata Suaedi adalah warga Mojokerto bukan Gresik dan memiliki
rumah mewah dengan tujuh istri serta lima anak. Si kakek beruang kuning itu, juga tidak
menderita stroke seperti dikabarkan banyak pihak.
"Setelah kita cek kesehatannya, dia enggak sakit. Senin kemarin, sekitar pukul 10.00 WIB, dia
kita pulangkan. Sesuai KTP-nya, dia warga Mojokerto. Dia kita serahkan ke Dinsos Mojokerto.
Dia juga dijemput satu dari lima anaknya," kata petugas yang ikut mendampingi Suaedi, Dayat
pada merdeka.com di Kantor Liponsos, Sidoarjo, Selasa (16/6).
Dayat mengungkapkan, Suaedi sebenarnya hanya mengaku sedang menderita stroke dan hidup
sebatang kara, untuk menarik belas kasih orang. "Hasil dari menjadi badut, dia bisa mendapat Rp
500 ribu per hari, ini dari pengakuannya sendiri. Dia bilang kalau sehari tidak dapat (Rp 500
ribu) itu, dia tidak akan pulang," tutur Dayat.
Disahuti petugas lain sambil tersenyum geli. "Dari hasil itu, dalam satu tahun dia bisa membeli
rumah di Mojokerto, beli motor Yamaha Vixion dan motor matik. Istrinya saja ada tujuh.
Katanya istri saya cuma tujuh saja. Cuma tujuh. Loh ini bener dari pengakuannya sendiri,"
katanya tersenyum geli menirukan keterangan Suaedi.
"Memang kemarin dia mengaku istrinya ada tujuh. Waktu kita bawa kemarin, kan bukan hanya
Suaedi, tapi istri ketujuhnya juga kita bawa. Entah istri-istrinya yang lain meninggal atau cerai,
kita tidak tahu. Yang jelas, dia bilang istrinya tujuh," kata Dayat lagi.
Jadi, masih menurut keterangan Dayat, saat Suaedi dibawa petugas Liponsos Sidoarjo pada
Minggu kemarin, tiba-tiba seorang perempuan mengaku anak Suaedi berlari menghampiri
petugas, dan mengatakan masalah itu.
"Pertama dia mengaku anaknya, tapi setelah kita desak ternyata mengaku istri ketujuh Suadi.
Namanya Karsih. Jadi, Karsih ini memang mengawasi Suaedi dari jauh setiap hari. Dia tidak ikut
berpakaian badut. Tapi dalam tasnya ada dua pakaian badut," tandasnya.
17
BAB III
BEDAH KASUS SESUAI TEORI DRAMTURGI
Dalam teori ini saya mengambil kasus Kakek 'Winnie the Pooh' di Sidoarjo. Bermula dari
reportase Radio “Suara Surabaya” di fans page Face Book-nya berdasarkan laporan beberapa
pendengar SS, pada Minggu, 14 Juni 2015, seorang kakek yang mengaku bernama Suaedi, dalam
tempo hanya dua hari mendadak mendapat perhatian dan simpatik dari ratusan ribu netizen, yang
terharu dengan kondisinya yang mengenaskan.
Betapa tidak usianya di atas 70 tahun, posturnya kecil sedikit bungkuk, kulitnya berkeriput,
berdasarkan pengakuannya: hidupnya sebatang kara, tanpa sanak-saudara, sudah dua tahun
terkena penyakit stroke, namun demikian setiap pagi dari rumahnya di daerah Driyorejo, Gresik,
sendirian dengan menggunakan angkutan kota, ia datang di kawasan bundaran tol Waru, depan
Mall City of Tomorrow, Sidoarjo untuk mencari nafkah di jalanan Sidoarjo. Dengan langkahnya
yang tertatih-tatih kakek Suaedi setiap hari berusaha menjalani profesinya sebagai pebadut dan
penghibur anak-anak dengan kostum Winny the Pooh-nya.
Namun, dari Dinas Sosial Kabupaten Sidoarjo itulah terungkap jati diri sebenarnya dari kakek
Suaedi. Ternyata, ia tidak sebagaimana pengakuannya tersebut. Diduga ia rela melakoni
pekerjaan dengan berkostum badut hanya modus, mengaku hidup sebatang kara, dan menderita
stroke, agar banyak orang kasihan dan dirinya mendapat lebih banyak uang daripada jika hanya
sekadar mengemis.
Menurut Merdeka.com, dari hasil investigasi Dinsosnaker Sidoarjo itu diketahui Suaedi ternyata
tidak menderita stroke, ia bukan tinggal di Gresik, tetapi Mojokerto. Suaedi juga bukan seorang
kakek yang hidupnya sebatang kara, sebaliknya ia punya lima orang anak, dan tujuh orang istri!
Dengan cara menampilkan diri sebagaimana digambarkan di atas, kakek Suaedi mengaku bisa
memperoleh penghasilan sampai Rp. 500.000 setiap hari. Ia bahkan tak akan pulang sebelum
mencapai penghasilan harian sebesar itu. Jadi, rata-rata sang kakek bisa berpenghasilan Rp.
15.000.000 per bulan!
"Dari hasil itu, dalam satu tahun dia bisa membeli rumah di Mojokerto, beli motor Yamaha
Vixion dan motor matik. Istrinya saja ada tujuh. Katanya, ‘Istri saya cuma tujuh saja.’ Cuma
18
tujuh. Lho, ini bener dari pengakuannya sendiri," kata seorang petugas Dinas Sosial Sidoarjo
sambil tersenyum geli menirukan keterangan Suaedi.
Dari bahasan di atas kita bisa lihat bahwa kakek ini sebenarnya tidaklah sesuai dengan pikiran
kita yang perlu dikasihani tapi ternyata Pak Suaedi ini menjadi pengemis hanyalah untuk modus
mendapatkan uang demi melangsungkan hidupnya.
Pengelolaan Kesan
Panggung Depan (Front Stage)
Pengelolaan kesan melalui bahasa verbal adalah pengelolaan kesan dengan meggunakan kata-kata atau bahasa. Peristiwa pengelolaan kesan oleh pengemis saat berinteraksi dengan calon dermawan merupakan peristiwa yang terjadi di wilayah panggung depan (front stage).
Perisitwa pengeloaan kesan oleh kaka ini adalah saat berinteraksi dengan calon dermawan. Disini dapat dibagi ke dalam dua tahap. Tahap pertama adalah ketika si kakek mecoba mendatangkan belas kasihan dari calon dermawan tentunya dengan menggunakan kata-kata. Kata-kata yang biasa mereka gunakan untuk mendapatkan sedekah dari calon dermawan adalah dengan mengucapkan kata salam seperti Assalamualaikum. Sedangkan tahap kedua adalah saat pengemis mendapatkan sedekah dari dermawan. Kata-kata yang mereka ucapkan setelah mendapatkan sedekah dari dermawan adalah kata terima kasih.
Pengelolaan kesan melalui bahasa nonverbal merupakan bagaimana kesan yang dibentuk seseorang dengan menggunakan bahasa tubuh atau isyarat seperti nada suara, gerakan tubuh, pakaian (appereance) dan ekspresi wajah. Pengelolaan kesan melalui bahasa nonverbal yang dilakukan oleh pengemis dinilai lebih dominan dari pada pengelolaan kesan melalui bahasa verbal. Terdapat beberapa aspek bahasa nonverbal yang dikelola oleh pengemis dalam memupuk kesan-kesan pada dirinya untuk ditunjukkan kepada orang lain (calon dermawan), diantaranya nada suara (manner), gerakan tubuh (manner), penampilan (appereance), ekspresi wajah (manner), alat (personal front) serta mistifikasi(mistification).
Nada suara merupakan bagian dari front pribadi (personal front). Nada suara umunya dipakai oleh si kakek disertai dengan bahasa verbal (kata-kata) sehingga peristiwa pengelolaan kesan melalui nada suara (bahasa nonverbal) oleh Pak Suaedi saat berinteraksi dengan calon dermawan dibagi ke dalam dua sesi. Sesi pertama adalah nada suara ketika pengemis mengucapkan kata-kata salam seperti Assalamualaikum kepada orang lain (calon dermawan). Nada suara yang mereka gunakan adalah dengan lemah lembut, memelas, serta sedikit panjang. Pada bagian ini menurut saya sang kakek mengunakan kata yang sangat lembut dan memlas dan nada suara memelas dan lemah lembut merupakan jurus utama yang digunakan oleh si kakek untuk mendatangkan belas kasihan dari calon dermawan.
19
Pada sesi kedua adalah saat pengemis mendapatkan sedekah dari dermawan. Kata yang diucapkan pengemis adalah terima kasih atau Alhamdulillah. Nada suara yang mereka ucapkan umumnya masih sama dengan sesi pertama, yaitu dengan menggunakan nada suara memelas dan lemah lembut. Namun, jika mereka tidak diberi sedekah, mereka hanya diam, tidak mengucapkan apa-apa dan kemudian langsung pergi.
Gerakan tubuh merupakan bahasa isyarat yang menggunakan lambang-lambang isyarat seperti anggukan kepala sebagai tanda setuju atau pernyataan iya, menggelengkan kepala sebagai tanda tidak setuju, mengacungkan jempol keatas yang menandakan sesuatu hal yang bagus dan lain sebagainya. Gerakan tubuh yang digunakan oleh si kakek adalah dengan berjalan kaki sampi bergoyang sambil memakai kostum badut winnie the pooh.
Gerakan mata adalah salah satu bentuk dari bahasa isyarat. Mata merupakan alat komunikasi yang paling berarti dalam memberi isyarat tanpa kata. Dari hasil pengamatan, si kakek lebih sering memperlihatkan gerakan mata seperti memperhatikan. Saat beraktivitas, pengemis sering memperhatikan lingkungan sekitar mereka serta memperhatikan orang lain (calon dermawan) yang hendak melewati mereka dan memberi sedekah.
Penampilan adalah simbol-simbol aspek yang lebih mendalam tentang identitas seseorang, sehingga orang lain akan mendefinisikan serta memahami melalui penampilan tersebut (Littlejohn, 2009: 131).
Ekspresi wajah yang ditampilkan oleh sang kakek saat berinteraksi dengan orang lain (calon dermawan) dibagi menjadi dua sesi. Sesi pertama adalah ekspresi wajah si kakek saat mencoba mendatangkan belas kasihan dari orang lain (calon dermawan). Pada sesi pertama ini, Pak Suaedi tampak lebih sering menggunakan ekspresi wajah memelas dan kadang dengan ekspresi wajah datar. Sedangkan sesi kedua adalah ekspresi wajah Pak Suaedi saat memperoleh pemberian atau sedekah dari orang lain (calon dermawan). Pada sesi kedua, pengemis lebih sering tampak sedikit tersenyum sambil mengucapkan terima kasih atau Alhamdulillah.
Panggung Belakang (Back Stage)
Peristiwa pengelolaan kesan oleh pengemis saat berada di lingkungan tempat tinggal merujuk kepada wilayah panggung belakang (back stage).
Dari hasil pengamatan, pengemis hanya menggunakan bahasa daerah Minang, baik saat berada di wilayah panggung depan (front stage) maupun saat berada di wilayah panggung belakang (back stage). Bahasa daerah Minang menjadi bahasa yang selalu mereka gunakan untuk berkomunikasi baik dengan calon dermawan maupun dengan orang-orang di lingkungan tempat tinggal mereka. Gerakan tubuh si kakek yang tampak adalah memakai kostum winnie the pooh dan berjalan sepeti orang terkena penyakit stroke. Ini dilakukan untuk menarik perhatian para calon dermawan agar mendapatkan sedekah.
20
BAB IV
KESIMPULAN
Pada dasarnya, Teori Dramaturgi merupakan teori yang mempelajari proses dari perilaku dan
bukan hasil dari perilaku. Dimana teori ini menggambarkan sebuah sandiwara saat seseorang
ataupun sekelompok orang tersebut berperan bukan berdasarkan kepribadiannya melainkan
berdasarkan kondisi yang ada dan memanfaatkan peranan yang ia miliki. Yang didukung oleh
front dan back region yang ada. Front-nya mencakup setting, personal front (penampilan diri),
expressive equipment (peralatan untuk mengekspresikan diri). Sedangkan back-nya mencakup
semua kegiatan yang tersembunyi untuk melengkapi keberhasilan acting atau penampilan diri
yang ada pada front.
Pengelolaan kesan yang dibentuk oleh si kakek ini saat berada di wilayah panggung depan (front stage) atau saat berinteraksi dengan orang lain (calon dermawan), sengaja dilakukan karena apa yang ditampilkan oleh pengemis bertujuan untuk mendapatkan pemberian atau sedekah dari orang lain (calon dermawan).
Sedangkan pengelolaan kesan yang dibentuk oleh pengemis saat berada di wilayah panggung belakang (back stage) atau saat berada di lingkungan tempat tinggalnya, terjadi dengan tidak adanya tuntutan untuk memperoleh pemberian atau sedekah dari orang lain (calon dermawan). Kakek ini tidak melakukan hal-hal seperti yang mereka lakukan pada saat berada di wilayah panggung depan (front stage) atau saat berinteraksi dengan calon dermawan. Kakek ini menjadi orang yang biasa dalam sebuah lingkungan sosial.
21