Temario de taller 3 d max aplicado a arquitectura arq alan chavez tolentino
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VISUALIZACION ARQUITECTÓNICA
CURSO- TALLER ABRIL 2016
ARQ. ALAN CHAVEZ TOLENTINO Temario:
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MODELADO EN 3D MAX
INTERFAS VISTAS Y COMANDOS MAS IMPORTANTES - PERSPECTIVA - TOP - LEFT - RIGHT - SNAPS - ESPACIO MODELADO POLIGONAL HERRAMIENTAS DE MODELADO Y FUNCION - MODOS DE SELECCIÓN - HERRAMIENTA A NIVEL VERTICE - HERRAMIENTA A NIVEL ARISTA - HERRAMIENTA A NIVEL DE BORDE - HERRAMIENTA A NIVEL POLIGONO SELECCIÓN RAPIDA - SUMA DE SELECCIÓN - RESTA DE SELECCIÓN HERRAMIENTAS DE CORTE CORTE RAPIDO SELECCIÓN PROGRESIVA ALINEAR VERTICES - EJE X - EJE Y - EJE Z CREACION DE FORMAS ARQUITECTONICAS APARTIR DE - ARISTAS - VIGAS - MUROS - MARCOS - MACHUELOS - VENTANAS
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CREACION DE FORMAS APARTIR DE POLIGONOS - SUELOS PARA COCHERAS - SUELOS DE MADERA - MUROS - BANQUETAS - VENTANAS PERSONALIZADAS - PUERTAS PERSONALIZADAS
- VOLADOS EXPLOSION DE CARAS DE UN MODELO UNION DE CARAS DE UN MODELO
INVERTIR CARAS EN UN MODELO MODO DE AGRUPAR Y SELECCIONAR RAPIDO - FORMAS - VENTANAS - PUERTAS - LUCES - CAMARAS DE AUTOCAD A 3D MAX LIMPIAR PLANO EN AUTOCAD IMPORTAR PLANO DE AUTOCAD-3DMAX UNION DE VERTICES CORRECION DE CARAS COMIENZO DE MODELADO DE UNA CASA
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RENDERIZADO EN 3D MAX & VRAY
HERRAMIENTAS - INTERFAS - GALERIA DE HERRAMIENTAS - UNIDADES DE SISTEMA - AUTO GUARDADOS INCIO DE PROYECTO 3D - MODELADO DE PROYECTO - ACTIVAR MOTOR DE RENDERIZADO VRAY - MODELADO DE PROYECTO MEDIANTE TECNICA DE MODELADO POLIGONAL - CREACION DE MUROS, VANOS, PUERTAS, VENTANAS PISOS, TECHOS, PISO EN COCHERAS, BANQUETAS, MACHUELOS JARDINES, ALTURAS DE VOLUMENES PARA CREACION DE FACHADA. CONFIGURACION DE SISTEMA VRAY - DIMENSION DE RENDER - TRABAJO DE ALNTIALIASING (IMAGE SAMPLER) - COLOR MAPPING - ACTIVACION DE ILUMINACION GLOBAL - IRRADIANCE MAP - LIGHT CAHCE - BRUTE FORCE - PRESETS DE PRUEBA CAMARAS E ILUMINACION - CAMARA FISICA DE VRAY - CONFIGURACION - FNUMBER - SHUTTER SPEED - ISO - FILM ISO
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- ZOOM
TECNICAS DE ILUMINACION GLOBAL - VRAY SKY - VRAY DOME - VRAY HDRI - SISTEMA IBL - MATERIALES VRAY - VRAY MATERIAL INTERFAS DE PARAMETROS - DIFUSE - REFLECT - REFRACT - REFGLOSSINES - REFRACT GLOSSINES - APLICAR COLOR - APLICAR TEXTURA O MAPA -MATERIALES ARQUITECTÓNICOS - MADERA - CRISTAL - MUROS - PISOS - HERRERIA - PASTO - AGUA - VRAY DISPLACEMENT MOD - ESCALAR TEXTURA - UVW MAP COMPOSICION DE TRABAJO IMPORTAR MODELOS 3D - MESAS - SALAS - AUTOS - VEGETACION - MOBILIARIO URBANO - TRANSFORMAR MODELOS EN VRAY PROXY (MODELOS LIVIANOS) RENDER DIURNO EXTERIOR E INTERIOR - CAMARA VRAY FISICA - ILUMINACION GLOBAL - VRAY FRAME BUFFER - OVERRIDE MATERIAL - AGREGADO DE MATERIALES - PRUEBAS DE ILUMINACION - COMPOSICION DE ESCENA
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- PRESETS FINALES - RENDERIZADO EN ALTA CALIDAD
RENDER NOCTURNO EXTERIOR E INTERIOR - ILUMINACION GLOBAL NOCTURNA - MODIFICACION VRAY SKY - ILUMINACION IES VRAY - ILUMINACION VRAY LIGHT SPHERE - ILUMINACION VRAY PLANE - COMPOSICION DE ESCENA - PRESETS FINALES - RENDER ELEMENTS - RENDERIZADO EN ALTA CALIDAD SALVAR RENDER EN ARCHIVO ZIP CON TODAS LAS TEXTURAS Y PARAMENTROS.
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PHOTOSHO APLICADO A IMÁGENES ARQUITECTÓNICAS
HERRAMIENTAS - INTERFAS - GALERIA DE HERRAMIENTAS - HERRAMIENTAS IMPORTANTES - IMPORTAR CAPAS DE RENDER EDICION DE IMAGEN - AJUSTAR CAPAS - AJUSTE DE COLORES - BRILLOS - NIVELES - CONTRASTES - CURVAS - TONO Y SATURACION - CORRECION DE COLOR FILTROS PARA CAPAS - VRAY REFLECTION - VRAY REFRACTION - RENDER ID - VRAY EXTRATEX - EDICION POR CAPAS - EDICION POR MASCARAS EFECTOS - LENSS EFECT - DESTELLOS - GLOW EFECT - VIGNETING - DESENFOQUE GAUSSIANO - HIGHT PASS - IMAGEN FINAL AGREGAR ESCALA HUMANA SOMBRA DE ESCALA HUMANA
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CREACION DE TEXTURAS - CREAR TEXTURAS HD - ELIMINAR REPETICION
- CREAR TEXTURA DE REFLEJOS - CREAR TEXTURA DE BUM MAPPING - TEXTURA DISPLACEMENT MAPPING - TEXTURA OPACITY MAPPING - CAMBIO DE COLOR A TEXTURAS CONSEJOS FINALES PARA RENDER HD