TALLINNA TEHNIKAÜLIKOOL Majandusteaduskond Ärikorralduse ... · Tallinn 2011 . Töö on...
Transcript of TALLINNA TEHNIKAÜLIKOOL Majandusteaduskond Ärikorralduse ... · Tallinn 2011 . Töö on...
TALLINNA TEHNIKAÜLIKOOL
Majandusteaduskond
Ärikorralduse instituut
Turunduse õppetool
Taivo Nigol
INTERNET: DÜSTOOPIAD
Referaat
Tallinn 2011
Töö on kirjutatud iseseisvalt ning kõikidele kasutatud allikatele on viidatud.
Allkiri: Taivo Nigol
Kuupäev: 3. oktoober 2011
Üliõpilase kood: 111842IABMM
Üliõpilase e-posti aadress: [email protected]
SISUKORD
Sissejuhatus ............................................................................................................................................................. 4
1. Ideed kestavad – vahendid muutuvad ................................................................................................ 5
2. Digitaalsed düstoopiad meelelahutuses ............................................................................................ 7
3. Singulaarsus .................................................................................................................................................. 8
4. Küborgid meie hulgas .............................................................................................................................. 10
5. Privaatsuse surm ....................................................................................................................................... 12
Kokkuvõte .............................................................................................................................................................. 16
Kasutatud allikad ................................................................................................................................................ 18
SISSEJUHATUS
Uue tehnoloogia mõju on paljude erinevate tahkudega. Paraku kõiki tahke on raske või
isegi võimatu ette näha, kuigi tagantjärgi on lihtne tark olla ja öelda, et tegemist oli
ilmsete arengutega.
Utoopia on veendumus, et tulevik võib olla fundamentaalselt parem olevikust. Utoopia
vastandiks võiks olla düstoopia - ühiskond või koht mille ebatäiuslikkus on perfektne
või mille kurjus on ideaalne. (Runnel, Vengerfeldt 2002)
Kujutlus põrgust:
Kujutle, et sul ei ole kusagil peidupaika, kusagil privaatsust. Kujutle, et kõike,
mida sa teed jälgitakse ja salvestatakse 'nende' poolt. Kujutle, et sa iial ei tea,
kas seda täiuslikku salvestust sinu elust ka kunagi vaadatakse - kõik, mida sa
tead, on, et nii võib olla. (Jordan 1999, 197)
Proovides täpsemalt düstoopiat defineerida, võtame appi Wikipedia - düstoopia ehk
antiutoopia ehk kakotoopia on fiktiivne ühiskond, samuti seda kujutav teos, mida
iseloomustab totalitarism ning rõhuvad sotsiaalse kontrolli vahendid (aktiivsete või
passiivsetena).
Düstoopia definitsiooniliselt on utoopia vastand, kuid huvitavaks teeb sellise ühiskonna
see, et teda võidakse püüda peita utoopia maski taha. Selliseid näiteid leiab düstoopia
klassikalistest teostest. Kaks olulisemat nende hulgast on Aldos Huxley 1931 aastal
ilmunud romaan „Brave New World“ ning George Orwelli 1949. aastal ilmunud
„1984“. Kaasajale lähemale liikudes leiame utoopilisena näiva düstoopia Larry ja Andy
Wachowski filmisaagast Matrix (esimene Matrix’i film jõudis kinolinadele 1999.
aastal).
Düstoopiliste teoste autorid paigutavad tegevuse sageli tulevikku või alternatiivsesse
ajaliini, seetõttu on paljud neist teostest ühtlasi teadusliku ulme ja alternatiivajaloo
teosed. Selliseid ühiskondi kujutatakse tihti politseiühiskondadena, kus on piiramata
võim elanike üle. Digitaalsetes düstoopiates on reaalse politseiniku tihti välja
vahetanud tehisintellekt – meenutame siinkohal agent Smith’i Matrix’i saagast.
5
Termin düstoopia võeti kasutusele 19. sajandi lõpupoolel Briti filosoofide poolt.
Esimene teadaolev selle sõna kasutus pärineb Oxfordi inglise sõnaraamatu andmetel
John Stuart Milli kõnest 1868. aastal , milles Mill mõistis hukka briti valitsuse Iirimaa
maapoliitika osas. Selles kõnes ütles Mill, et valitsuse lähenemist oleks liiga meelitav
nimetada utoopiliseks. Õigem oleks öelda selle kohta düstoopia või kakotoopia.
Kirjanduses muutus düstoopiliste ühiskondade kirjeldamine eriti populaareks pärast
Teise maailmasõja lõppu. Brian Sfinas’i artikli „Düstoopilise kirjanduse ajalugu“ ja
California Ülikooli professori William Warner’i ülevaate „Düstoopia ja ulmekirjandus“
põhjal iseloomustasid 20. sajandi düstoopilist kirjandust järgmised põhipunktid:
Hierarhiline sotsiaalne süsteem, kus piirjooned kõrgklassi, keskklassi ja
alamklassi vahel on väga selgelt paika pandud ning ühest teise liikumine pigem
range erand. Lühidalt öeldes on tegemist range kastisüsteemiga.
Propaganda ja haridussüsteem teenivad kastisüsteemi ning selle tugevdamise
eesmärke.
Individuaalse kadumine.
Pidev järelevalve politsei- ja teiste jõustruktuuride poolt.
Kuigi ajad on muutunud ning mõnede märgilise tähendusega düstoopiliste teoste
kirjutamisest juba pea sajand möödunud, siis nagu hiljem näeme, hirmud düstoopiliste
nähtuste osas digitaalses maailmas on jäänud paljuski samasugusteks. Küberruum on
hoolimata kriitikute skeptilistest hoiakutest kujunenud tänapäeva utoopiliste ja
düstoopiliste kujutelmade kandjaks.
1. IDEED KESTAVAD – VAHENDID MUUTUVAD
Digitaalse ajastu pealetungiga on uued lähenemised ja võimalused meie maailmapilti ja
käitumismudeleid kiiresti muutnud. Digitaalsus on jõudnud kõikjale ning küberruum
ümbritseb arenenud ühiskondades inimesi aina rohkem. Meid võidakse jälgida ja
jälgitaksegi näiteks „anonüümse statistika“ tegemise ettekäändel oludes, kus me ei oska
seda kahtlustadagi. Digitaalsus mitte üksi, vaid kogutud digitaalsete andmete pidev
voog keskserveritesse ehk pilve, muudab kahtlustavateks juba mitte ainult üksikuid
vandenõuteoreetikuid, vaid ka tõsiseltvõetavaid teadlasi, spetsialiste või arvamus-
6
liidreid. Algselt vaid ulmejuttude või – filmide valdkonda jäänud kartused näivad
ohustavat inimkonda aina tõsisemalt ja kiiremini.
Bertolt Brecht (20-nda sajandi saksa poeet ja näitekirjanik) on öelnud:
„Tänapäeval iga uus leiutis on tulnud suurte rõõmuhõisete saatel. Varsti aga
muutuvad need hirmukarjeteks“.
Vt. lähemalt http://www.famousquotes.com/author/bertolt-brecht/.
Digitaalsed õudusunenäod hõlmavad laia ampluaad teemasid, milledest mõningatele
pöörame hilisemates peatükkides ka põhjalikumalt tähelepanu. Nimekirja aluseks on
Caslon Analytics’i ülevaade digitaalsetest keskkondadest ja düstoopiatest.
Tehnoloogiline singulaarsus – selle all mõtleme tehisintellekti võimekust
ületada inimese intellekti tase.
Privaatsuse surm – see võib olla kas riiklike või eraorganisatsioonide tegevuste
tagajärg. Tihti tuuakse siinkohal võrdlusena välja panoptiline ruum.
Füüsilise terviklikkuse kaotus – muuhulgas biotehnoloogia aina laialdasem
kasutuselevõtt. Legendaarne ameerika futuroloog ja leiutaja Ray Kurzweil on
ühes oma ettekandes väitnud, et 1000-aastane inimene on juba sündinud (Vaarik
2010). Õõvastava näitena võib siinkohal vastukaaluks aga tuua ühe düstoopilise
filmi, kus inimkloone kasvatati „pärisinimeste“ jaoks varuorganite laona.
Individuaalse otsustusvabaduse vähenemine – seda läbi erinevate automaat-
otsuste vastuvõtusüsteemide juurutamise ning robotsüsteemide kasutuselevõtu.
Küberterroristide rünnakud infosüsteemidele – pessimistlikes ennustustes
võivad need päädida katastroofidega alates globaalsest finantskriisist kuni
tuumaelektrijaamade õhkulaskmisteni.
Valitsuste ja kohalike omavalitsuste võimu nõrgenemine läbi
globaliseerumise – juhtimine ja ülesanded võetakse hiilivalt üle suurte
rahvusvaheliste organisatsioonide või ettevõtete poolt.
Kultuuriliste erinevuste kadumine – eraldi ohuna tasub siinkohal välja tuua, et
kuna Internet on informatsiooni liikumise või liigutamise vahend, siis teadmiste
erineval määral ja tasemel jagamine selles võib muuta mingid kindlad
ideoloogiad domineerivamateks. Seeläbi aga muuta teiste kultuuride
7
mõtlemisviise ja käitumismustreid. See pole küll midagi uut ning massimeedia
globaliseerumine on seda ohtu juba varasemalt kinnitanud, kuid Internet kui
tõeline informatsiooni kiirtee toob selle probleemi teravamalt ja kiiremini esile
kui traditsiooniline meedia .
Mõningate traditsiooniliste tööstusharude väljasuretamine võrgustunud
Inteneti maailmas – failivahetuspioneeri Napsterit võib tuua siinkohal näitena,
kes justkui oli esimene barbar traditsioonilise meelelahutustööstuse uksel,
võideldes vanade mõtteviiside ja rahateenimismudelite vastu.
Inimeste võõrandumine reaalelulistest suhetest ja tegevustest – inimesed
eelistavad juba praegu suhelda rohkem näiteks mobiiltelefonide vahendusel, kui
näost-näkku või mängida arvutimänge värskes õhus potipõllumajanduse
viljelemise asemel.
2. DIGITAALSED DÜSTOOPIAD MEELELAHUTUSES
Digitaalsete utoopiate ja düstoopiate levik filmitööstusesse sõi tõelise hoo sisse eelmise
sajandi 80-ndatel aastatel, olles kannustatud tehnoutopistide terminitest ja fantaasia-
maailmadest. Toome siinkohal mõned näited filmidest, mis düstoopilisi ühiskondi
kirjeldavad, iseloomustamaks ohtusid mida nähti või nähakse digitaalse tehnoloogia
arengus.
1995. aastal linastus William Gibsoni käsikirja alusel film Johnny Mnemonic, mille
peategelaseks oli infokuller, kes infosõdade ajastul oma peas infot ühest kohast teise
toimetab. Tema mälumahtu mõõdetakse gigabaitides ning mahu kahekordistamiseks
loobub ta ühest osast isiklikust mälust — lapsepõlvemälestustest. Johnny Mnemonic
muutub lapsepõlvest loobudes vähem inimlikumaks ja aina enam masina sarnaseks.
Samas filmis figureerib veel teinegi tehnoloogilise eksistentsi kujutis — suurfirma
Pharmakomi arvutivõrkudesse kopeeritud, aga tegelikult juba surnud naisjuhi närvi-
süsteem.
Tuntuimate sarnase temaatikaga filmide seas on ka 1999. aastal linastunud The Matrix.
Filmi peategelane elas, sellest ise teadmata, juhtmetega masina külge ühendatult riiulis,
täielikult arvutiprogrammi kontrolli all. Reaalsuses olid masinad juba maailma
vallutanud ja kasutasid inimesi energiaallikatena.
8
Mõlema filmi süžeed on üles ehitatud inimese ja tehnoloogia suhetele ning käsitlevad
seda dehumaniseerivast aspektist — tehnoloogia vahendusel edasi eksisteeriv inimene
muutub aina rohkem masinaks. (Runnel, Vengerfeldt 2001)
Lisaks hirmule, et masinad meie üle võimust võtavad, on seotud Internetiga ka
privaatsuse kadumise hirm. Küberruum võib muutuda ülimaks jälgimissüsteemiks või
repressioonivahendiks, mille tulemuseks on õudusunenägu totalitaarsest ühiskonnast,
kus kõike mitte ainult ei jälgita ja ei salvestata, vaid kus ka kõik tegevused, mida
peetakse normaalsest kõrvalekalduvaks, on väärt lähemat uurimist. Digitaalsesse
maailma tungivad needsamad liberaalse demokraatliku maailma kummitused, kes
kordavad virtuaalsel sosinal samu hirme, mis on tuntud ka Orwelli „1984” teoses Suure
Vennana. (Jordan 1999, 200)
Orwelli kõike jälgiva Suure Venna hirm on küberruumi üsna sügavalt juurdunud.
Tõsiasi, et on võimalik luua andmebaase, kuhu salvestatakse sinu iga liigutus, on toonud
infoühiskonna uurijate võrdlustesse ka Foucault’ panoptikumi mõiste (Poster 1990).
Panoptikum nimelt on vangla, mille eesmärgiks on inimese pidev jälgimine ilma tema
enda teadmata ning jälgimise võimalikkuse kaudu muuta inimese käitumist üldistele
normidele vastavaks.
3. SINGULAARSUS
Futuroloogias tähendab tehnoloogiline singulaarsus hetke ajas, millest alates tehno-
loogiline areng hakkab kulgema inimestele hoomamatul ning kujuteldamatul moel ning
kiirusel.
Singulaarsus kui tulevikustsenaarium, esindab inimkonna ennustatava tehnoloogilise
arengu sündmuste horisonti, millest teisel pool ei pruugi praegused tulevikumudelid
enam usaldusväärsed olla, sest need järgnevad tugeva tehisintellekti ehk täiustatud
inimmõistuse loomisele. (Inseneeria 2009)
Wikipedia andmetel põhineb tehnoloogilise singulaarsuse ennustus statistilistel
andmetel, mis näitavad eksponentsiaalset kasvu mitmetes inimtsivilisatsiooni vald-
kondades. Ideed käsitleti esmalt 1950-ndatel ning märksa laiemalt juba 1980-ndatel
Vernor Vinge poolt. Singulaarsuse kätte jõudmise oletatav kuupäev kõigub alates paari
9
aasta kaugusest tulevikust kuni paari sajandi kauguse tulevikuni. Futuroloogide poolt
pakutakse kõige enam selleks hetkeks 21. sajandi kolmekümnendaid aastaid. Kuigi kas
singulaarsus üldse saabub on ebaselge. Samuti on raskusi ennustamisega, mis võib
hakata juhtuma peale singulaarsuse hetke kättejõudmist.
Tehnoloogiline singulaarsus on lähedalt seotud ka teiste singulaarsuste mõistetega. Selle
kiirendus ja matemaatiline mudel on sarnased matemaatilisele singulaarsusele - punkt,
kus matemaatiline funktsioon saavutab lõpmatuse. Selle mõjud ühiskonnale on
tinglikult sarnased gravitatsioonilisele singulaarsusele - must auk, millest mitte mingi
informatsioon ei jõua väljaspool sündmuste horisonti asuva vaatlejani.
Nagu aga ka juba mainitud, siis kitsamalt tähistab tehnoloogiline singulaarsus inimesest
targema mõistuse tekkimist ning sellele järgnevat järjest võimenduvat tehnoloogilist
arengut. (Wikipedia)
Juba 1950. aastatel tsiteeris matemaatik Stanislaw Ulam legendaarset informatsiooni-
teoreetikut John von Neumanni, kes olevat öelnud:
“Üha kiirem tehniline progress ... jätab mulje, et läheneme oma liigi ajaloos
mingile üliolulisele singulaarsusele, pärast mida ei saa inimkonna
eksisteerimine praegusel kujul enam jätkuda.”
1965. aastal kirjeldas statistik I. J. Good tänapäeva singulaarsusele sarnanevat mõistet
oma teoses “Mõtisklusi esimese ultraintelligentse masina teemadel”:
“Ultraintelligentne masin on masin, mis ületab kaugelt iga ükskõik kui targa
inimese kõiki vaimseid tegevusi. Kuna sääraste masinate väljamõtlemine on üks
neist vaimsetest tegevustest, oskaks ultraintelligentne masin välja mõelda veel
paremaid masinaid. Kahtlemata leiaks aset nn mõistuse plahvatus ja inim-
mõistus jääks sellele lootusetult alla. Seega on esimene ultraintelligentne masin
inimese viimane vajalik leiutis.”
Aastal 2000 asutasid tehisintellekti-uurija Eliezer Yudkowsky ja ettevõtja Brian Atkins
Singulaarsuse Instituudi, mis asub Palo Altos Kalifornias ja tegeleb tehisintellekti ja
masinaeetika uuringutega ning mille eesmärk on aidata välja töötada inimesest targemat
mõistust. Instituudi veebisaidil ütleb Yudkowski:
10
“Singulaarsus on suurem kui tohutult suur, aga ta võib alguse saada millestki
väikesest. Kui eksisteerib üks inimese omast targem mõistus, on selle mõistuse
jaoks kergem luua veel targemaid mõistusi. Selles suhtes sarnaneb
singulaarsuse dünaamika teistele juhtudele, kus väikestele põhjustele võivad
järgneda suured tagajärjed: reas esimese doominokivi ümberlükkamine, laviini
vallandumine kruusakivikesest, teraval tipul balansseeriva asja tasakaalust
väljaviimine. Vaja on vaid üht tehnoloogiat – tehisintellekti, aju-arvuti liidest või
ehk hoopis midagi ennustamatut –, mis suudab areneda nii kaugele, et loob
inimese omast targema mõistuse. See üksainus tehnoloogiline areng on
võrreldav esimese ennast taastootva orgaanilise molekuliga, millest tekkis elu
Maal.”
Singulaarsuse ideel endal on ka tugevaid kriitikuid, kes ei eita küll singulaarsuse
võimalust, kuid hoiatavad selle võimalike tagajärgede eest. Raamatus „You Are Not A
Gadget“, kirjeldab Jaron Lanier, et singulaarsuse ülistamine on ohtlik kahel põhjusel.
Esiteks, tehnoloogial ei ole põhimõtteliselt moraali ning ta ei ole seetõttu ei hea ega
halb. Seepärast ei saa öelda, et võimalik singulaarsus on kuidagi kindlasti inimeste jaoks
hea (nagu ei saa ka öelda, et see on ilmtingimata halb). Moraali puudumise tõttu on see
protsess kontrollimatu. Teiseks, kui me usume, et singulaarsus on lähedal ning head
masinad võtavad meie eest juhtimise üle, juhtub meiega sama asi, mis
religioonifanaatikuga, kes loobub igapäevaasjadele mõtlemast, kuna paradiis on nagunii
lähedal. Kas me tahaksime, et tuumajaama töötaja istuks käed rüpes, sest singulaarsus
on tulemas? (Vaarik 2010)
4. KÜBORGID MEIE HULGAS
Inimese ja masina sümbioosis võib homo sapiens tundmatuseni muutuda. 1970-ndate
telesarjas “Kuue miljoni dollari mees” anti vigastatud testpiloodile harilike jalgade-käte
asemele supervõimsad robotjäsemed ning tema ühte silma asendas väike, võimas
kaamera. Tema oli aga alles üks esimesi pikas reas. 1987-ndal aastal toodi filmilinale
Robocop – film millele vändati 2 järge, mille põhjal loodi mitu teleseriaali, arvutimäng
ning koomiksiraamatuseeria. Järgnesid Batmani ja Spidermani saagad. Sisuliselt nende
tegelaskujude näol on tegemist küborgitega – inimese ja masina sümbioosid.
11
Algsetes tuleviku-utoopiates keskenduti sellele, et võimsamaks muuta inimese füüsist,
kuid nägemis- ja kuulmisvõime, aru, mälu jm. vaimsed kapatsiteedid jäid enamasti
muutmata. Nagu pea kõigi tulevikuennustustega, nii ei ole selleski valdkonnas asjad
ettekujutuste moodi täide läinud. Küborgi temaatika on küll arenenud, kuid aeglaselt, ja
hoopiski mitte robotjäsemete- või organite suunas. Praeguse aja tehnoloogiale ei ole
nende massehitamine veel päriselt võimalik.
Sestap ei ole üllatav, et viimase paarikümne aasta jooksul on teadlaste pilgud nihkunud
hoopis inimese liitmisele kaamerate, mikrofonide ja nendega ühendatud arvutiga.
Niisugust asja saab teha kahel moel: kas välise kaadervärgi külgeriputamisega (näiteks
riietesse ehitatud arvutid, mis on sõjaväe jaoks juba praegu väga oluline ja reaalne
teema) või aju otsesidestamisega elektroonikaga. (Tammet 2005)
Välise kaadervärgi külgeriputamise pioneeriks oli omaaegne Massachusettsi
tehnoloogiainstituudi (MIT) doktorant Steve Mann. Praeguseks on mees saanud
Toronto Ülikooli professoriks. Steve kandis ühel oma eluperioodil pea küljes pidevalt
videokaameraid ja mikrofone, ning nägi oma kuvarprillidega ainult seda pilti, mis
kaameratest tuli. Kogu kaameratest ja mikrofonidest tulnud videomaterjal salvestati,
ning Steve võis tagantjärele vaadata täpselt seda, mida ta varem tegelikult oli näinud.
Steve´i riietesse ehitatud arvuti töötles prillidesse tulevat pilti reaalajas ning võimaldas
sinna lisaks kuvada täiendavat infot, või hoopis asendada ümbritsev pilt mingi muu,
hetkel vajalikuma infoga. Enamik aega tuli pilt otse pähe kinnitatud videokaameratest,
ning Steve sai vabalt oma varustusega linnas igapäevast elu elada. Prillkuvarite ja
kaamera küljes oli aga lisaks veel võimsa raadioühenduse abil Internetti ühendatud
arvuti. Selle kaudu sai Steve näiteks kohvikusabas igavuse peletamiseks ajalehti lugeda,
televiisorit ja muusikat kuulata-vaadata, portatiivse klaviatuuri kaudu tööd teha või
teiste võrgukasutajatega suhelda. Enda poolt nähtava sai ta ka suunata teistele
nägemiseks. Arvuti kaudu sai kaamerast tulevat pilti reaalajas töödelda, suurendades
soovi korral näiteks kontrastsust, muutes tumedust/heledust ja märkides ära erilist huvi
pakkuvaid objekte.
Kui kõik nähtu kogu aeg arvutisse salvestada, ja tehnoloogia seda juba võimaldab, siis
tekib inimesel seniolematult võimas mehaaniline lisamälu. Lisamälust saab kasvõi
aastate möödudes käigupealt vaadata, mida omanik mingil suvalisel lõunatunnil
12
õigupoolest nägi ning läbi elas. Märkmete tegemine paberile ning turismifotograafia
muutuvad justkui mõttetuteks. Arvuti suudab videomälust üles otsida aastatetagused
hetked, mil omanik nägi teatud inimest, kuulis teatud sõnu või häält. Videomällu saab
salvestada lapsepõlve. Igapäeva elustiili on võimalik muuta kardinaalselt.
Kõik see tekitab muidugi hiigelhulga vastamata küsimusi, kasvõi privaatsuse ja eetika
teemadel. Ühiskond, kus kaamerakandmine on muudetud kohustuslikuks, oleks
pöörasem kui Orwelli kuulsad düstoopiad. Vastupidi, teatud olukordades (näiteks
ametnikega suheldes) on avalik kantav kaamera võimsaks isiklikuks kaitsevahendiks.
Keegi ei pruugi teada, on kaamera sisse lülitatud või ei, ning kas on üldse tegu kalli
päriskaameraga või imeodava plastist pseudokaameraga. Steve Mann ennustas, et
arvutid, kaamerad, mikrofonid ja klaviatuurid muutuvad lahutamatuks osaks riietusest.
Steve Manni projekti põnevaim komponent oli maailma jaoks Steve nähtava pildi ja
kuuldavate helide pidev saatmine labori arvutitesse - sealt sai igal hetkel näha täpselt
sedasama, mida Steve parajasti nägi ja kuulis (kuniks kaamera polnud välja lülitatud,
mõistagi). Lisaks saadeti kõik kogu aeg Interneti kaudu avalikkusele - kui Steve
parajasti oma riistapuuga ringi kõndis, võis seda iga interneti-kasutaja kindlalt aadressilt
näha. (Tammet 1996)
Käsitletud teema juhatab meid sujuvalt järgmise peatükini. Kui inimeste
igapäevaliikumised on massiliselt salvestatud küberruumi lõpututesse ladudesse, siis
nutikate andmekaevandusalgoritmide kaudu üksikisiku minevikupuzzle kokkupanemine
võib osutuda „suurevennaliku“ düstoopia leebeks sissejuhatuseks.
5. PRIVAATSUSE SURM
Steve Manni projekti juures tekitas õõvastust kogu info salvestuste kättesaadavus
ükskõik kellele maakeral – oluline oli vaid Internetti ühendatud masina olemasolu.
Tuletame ka meelde, et see konkreetne eksperiment toimus juba 15 aastat tagasi. 2011-
ndaks aastaks oleme aga seitsmepenikoormasaabastega sellest digitaalses mõistes
keskajast privaatsuse kadumise kiirteel edasi liikunud.
Enneolematult suur hulk andmeid on digitaalsel kujul tänapäeval olemas, tehes
lihtsamaks ja vähem kulukamaks andmetele juurdepääsu, nende analüüsimise ja
13
järelduste tegemise. Tihti on meil võimalik vaid paari otsingusõnaga üksteisest teada
saada hoopis rohkem detaile, kui varem isegi ette kujutasime. Suure musta kollina
hirmutab meid aga teadmatus, kui palju informatsiooni meie kohta üldse olemas on ning
kes ja kus on selle info valdajad.
Digitaalselt on arhiveeritud määratu hulk informatsiooni meie kohta. Seda nimekirja
võime alustada infoga meie hariduse, tervise, maksevõime või tööalase karjääri kohta.
Arhiveerimata ei jää ka meie pangatehingute info või meie telefoni kasutuse ajalugu.
Nimekirja võiks jätkata veel vägagi pikalt. See kõik kasvatab digitaalse info hulka
kolossaalselt iga sekundiga. Peame aga panema tähele, et andmete kogumine ja
salvestamine toimub era- või riiklike organisatsioonide poolt erinevate turvalisuse ja
administreerimise nõuete alusel, milledest tavainimesel ülevaade puudub. Mida aga
teame on see, kuivõrd massiliselt on toimunud viimasel ajal andmete lekkimisi.
Kõige mastaapsem 2011. aasta andmeleke oli Sony suutmatus tagada kaitse oma
kasutajate isikuandmetele mh. krediitkaardi andmetele. Sony Playstation võrgu
andmeleke puudutas kuni 70 miljoni kasutaja andmeid. (Hill 2011)
Võib küll tunduda, et väikese Eesti andmetega on kõik korras, kuid 28. septembri 2011
ETV saade Pealtnägija tõi päevavalgele Eesti Interneti Sihtasutuse suutmatuse tagada
nende käsutusse usaldatud isikuandmete (muuhulgas elukohtade aadressid,
mobiiltelefonide numbrid jms.) kaitse. Küberruumi peiduurgastesse võis rännata 60 000
Eesti domeeniomaniku andmed.
Veel ühe viimase aja näitena privaatsuse probleemi kohta 2011. aasta sügisel saame
tuua Google’i ja Facebook’i sõja pseudonüümide kasutamise vastu Internetis, mis on
tekitanud võrguinimestes suure pahameeletormi. Kasutajatelt nõutakse kontosid tehes
reaalsete nimede sisestamist. Vastasel korral võib järgneda konto keelustamine.
Põhjusena kumab läbi firmade püüd saada võimalikult palju isiku käitumiste kohta
teada, et jagada suunatud reklaami ja kontrollida kasutajaklikke. Mida rohkem inimene
ühe konto alt oma tegevusi suurettevõtete võrgustikes teeb, seda suurem ja kvaliteetsem
hulk andmeid on neil analüüsida.
Võitluses anonüümsuse vastu kasutakse meetodeid, mida võib isegi lugeda õigusta-
matuteks. Austraalia tehnoloogiakommentaator Stilgherrian, kes kirjutab väljaannetele
14
ZDNet, Crikey ja ABC, on oma nime ametikult juba 30 aastat tagasi mononüümiks
muutnud. Hiljuti avastas ta, et tema Google+ profiil oli tehnoloogihiiu poolt muudetud
mitteaktiivseks. Stilgherriani sõnul pole võimalik saada Google’ilt täpset põhjust, kas
keelu põhjuseks on mononüüm või ebaharilik nimi. Kompanii selgitus piirdub vaid
väitega, et nimi ei sobi nende poliitikaga. Miks aga Google võitleb nii aktiivselt
reaalsete nimede kasutamise eest, isegi vigade hinnaga? Stilgherrian usub, et Google
tahab meie päris nimesid sellepärast, et see teeb kergemaks sõpradel sinu leidmise ja
lubab Google’il kvaliteetsemat andmekaevandust personaliseeritud reklaamide
näitamisel. Ta lisab, et inimestel on mitmeid identiteete – kodus, tööl ja erinevates
suhtevõrgustikes. See on nii ning see on normaalne. Inimesed ei soovi paljastada oma
identiteedi erinevaid tahke kõikidele inimgruppidele kuhu nad kuuluvad. Näitena võib
tuua gay politseiniku väikeses linnas, kes ei soovi paljastada, et ta on gay ning seetõttu
eelistab online’s olla pseudonüümi all.
Teiselt poolt aga Facebooki looja ja CEO Mark Zuckerberg usub, et anonüümsus
internetis on määratud kaduma. Sellega nõustub Google’i nõukogu liige ning endine
CEO Eric Schmidt väites, et anonüümsus internetis on ohtlik ning et Google+ on
„identiteedi teenus“, kus on oluline teada, et vastaspool on reaalne isik, mitte aga koer,
identiteedivaras või spämmer. Schmidt’i sõnul valitsused üle maailma peavad lõpuks
tegema lõpu anonüümsusele internetis. (Grubb 2011)
Need laused kõlavad hirmutavatena. Kas tõesti aina enam ei saa me lähtuda
privaatsusest kui fundamentaalsest inimõigusest?
Aprillis 2011 lahvatas üle maailma skandaal, kui avalikustati, kuivõrd massiliselt
kogutakse privaatsust puudutavaid andmeid suurfirmade poolt meie poolt kasutatavatest
mobiilsetest seadmetest. Skandaal sai alguse Apple’i nutitelefonist iPhone, kuid hiljem
selgus, et andmeid koguvad ka Androidil põhinevad erinevate tootjate telefonid.
Skandaal suudeti küll summutada rõhutades, et andmeid kogutakse anonüümsetena,
kuid Suure Venna teooria sai taas tuult tiibadesse. Kahtlusi süvendas ka suurfirmade
keerutamine. Algselt teatati, et iPhone’i kogutud andmed jäävad telefoni ja neid ei
edastata tootjafirmale, kuid selle väite lükkas uudisteagentuur Reuters ümber. Google
nõustus alles mitmeid päevi hiljem oma kommentaari andma. Ettevõtte esindaja ütles
intervjuus Wall Street Journalile, et Android telefonide kogutavad andmed jõuavad
15
nendeni anonüümselt ja saadud informatsiooni ei ole võimalik siduda konkreetse
kasutajaga ega tema muude andmetega. Asukohta andmeid edastades saab iga telefon
unikaalse identifitseerimiskoodi, mis aga näiteks telefoni algseadeid taastades
muudetakse. Seetõttu polevat võimalik konkreetset kasutajat telefoni kogutud ja
edastatud informatsiooniga seostada. (Proos 2011)
Anonüümsuse väide on muidugi nii Apple’i kui Google’i puhul vaieldav. On ju
mobiiltelefon üks personaalsemaid seadmeid, mida praegu kasutatakse. Telefoni on
salvestatud suur hulk isiklikku informatsiooni. Andmete sidumise keerukuse väide
tundub sulepeast välja imetuna, kuna telefoni salvestatud liikumised on siiski pärit
konkreetsest telefonist ning seeläbi seotud ka konkreetse telefoninumbriga. Arvata võib,
et kogutud info pole kindlasti anonüümne ja pigem on küsimus selles, kuidas andmete
valdajad infoga ümber käivad. Segane on ka see, kas telefoni on võimalik seadistada nii,
et see ei edastaks asukoha andmeid?
PC World’i sõnul on telefonil võimalik vastav teenus välja lülitada ja siis ei koguta
andmeid telefoni asukoha kohta. Samas väheneb seeläbi telefoni funktsionaalsus, kuna
paljud rakendused eeldavad ka nende teenuste kasutamist. Hiina uudisteagentuur
Xinhua aga väidab, et iPhone kogub andmeid ka siis, kui kõik vastavad teenused on
välja lülitatud. Seda kinnitava katse on teinud ka Wall Street Journal. Lahku lähevad ka
arvamused andmete kogumise problemaatilisuse kohta. Privaatsust ülimalt hindavad
inimesed leiavad, et see on lubamatu, samas kui teiste arvates ei ole see mingi
probleem. (Proos 2011)
Tundub, et teine leer on jäänud praegu ka domineerima, kuna teema on maha
rahunenud, kuid reaalselt ei Apple ega Google oma poliitikat andmekogumise osas
muutnud pole. Kuna telefoni asukoha andmeid koguvad juba vähemalt kaks
nutitelefonide maailmas juhtivat tegijat, võib kindel olla, et sellel tegevusel on ärilised
eesmärgid. Nii Apple kui ka Google jälgivad ja kaardistavad telefoni kasutajate
liikumisharjumusi. Nendele andmetele tuginedes on võimalik töötada välja aina uusi,
telefonikasutaja asukohast lähtuvaid tooteid ja teenuseid. Äriliselt geniaalne, kuid kas
oleme kasutajatena ikka nõus osalema eksperimendis, mille tulemusi pole me suutelised
aimamagi?
16
Maailmad, mille manasid meile esile George Orwell raamatus „1984“ või Aldous
Huxley raamatus „Brave New World“, meenutavad pessimistide arvates juba õige varsti
seda maailma, kus elame. Orwell kirjeldas ühiskonda, kus iga liigutus meie privaatses
elus on võimude poolt monitooritud ning kontrollitud läbi hirmu külvamise. Huxley,
teiselt poolt, aga kirjeldas maailma, kus järelvalvet polnudki vaja, sest võimude poolt
pakutavad lõputud meelelahutused tegid inimestest marionettnukud. Läbi õigesti
suunatud meelelahutuste ja vajaduste teadmise mõjutati inimesi mõtlema „õiges
suunas“. Kas oleme juba rohkete meelelahutusteenuste kasutajatena tegemas omi
samme, et mõelda „õiges suunas“?
KOKKUVÕTE
Internetiuuringuid iseloomustab terminite ülekoormatus vanade või argi-
kommunikatsioonist tulenevate tähendustega. Lähenemised võetakse üle klassikalisest
uurimistest, kuid raamid, mis me vanade terminite kasutamisega kaasa saame, panevad
meid ka nendes raamides mõtlema. Terminoloogia ja aksioomid mõjutavad seda, kuidas
me ümbritsevat reaalsust kirjeldame ja ka seda, kuidas me reaalsust mõistame. Samuti
kuidas tulevikku ennustame.
Info– ja kommunikatsioonitehnoloogia mõjudega tegeleval uurimissuunal on kalduvus
rääkida oma uurimisobjektist progressi ja regressi terminites. Selline terminoloogiline
raamistik näib suunavat omakorda ootusi tehnoloogia suhtes. Interneti arengut nähakse
deterministlikus võtmes, kas progressiivse või regressiivsena: kõik muutub tänu
tehnoloogiatele paremaks, või vastupidi, tehnoloogia põhjustab pöördumatuid
negatiivseid muutusi. (Jordan 1999: 205–207)
Kas me kaldume oma kartustes või ootustes liiga äärmustesse, või vastupidi ei suuda
isegi ette kujutada digitaalse tehnoloogia reaalset mõju inimkonna käitumismudelitele
või isegi olemasolule? See on küsimus, millele objektiivsetest faktides lähtuvalt pole
võimalik vastust anda. Täppisteaduslikke meetodeid pole kellelgi pakkuda ning ainus
millele saame loota on inimkonna terve mõistus, millega vältida düstoopiate
väljatungimist mõttemängude võrgutavast vallast meie igapäevaellu.
Lõpetan Daniel Vaariku tsitaadiga 2010 aasta artiklist Singulaarsust oodates:
17
Vaadates kõike seda tehnoloogiat võimalikult kainelt, tuleb nentida, et
põhimõtteliselt me (inimesed) jätkame seda, mida Prometheus tegi (varastas
jumalatelt tule), kisume lahti seda, mis pole päris lubatud (Pandora laegas),
lendame seal, kus Ikaros (päikesele liiga lähedal) ning teeme diile nagu Faust
(kellegi või millegagi, mis on meist palju võimekam ja kelle moraal on meie
omast erinev).
18
KASUTATUD ALLIKAD
Arthur, C. (2011). iPhone Keeps Record of Everywhere You Go. – The Guardian, 20.
aprill 2011. [WWW]
http://www.guardian.co.uk/technology/2011/apr/20/iphone-tracking-prompts-
privacy-fears (26.09.2011)
Caslon Analytics. (2004). Digital Environments – Digital Dystopias. [WWW]
http://www.caslon.com.au/digitalguide3.htm (26.09.2011)
Grubb, B. (2011). Death of Anonymity Online. [WWW]
http://www.stuff.co.nz/technology/digital-living/5568152/Death-of-anonymity-
online (26.09.2011)
Hill, K. (2011). How do we deal with data breaches? – Forbes, 5. september 2011.
[WWW] http://www.forbes.com/sites/kashmirhill/2011/05/09/how-do-we-deal-
with-data-breaches (26.09.2011)
Inseneeria. (2009). Üks tulevikustsenaariume: Mis on singulaarsus? – Inseneeria,
september 2009. [WWW]
http://inseneeria.eas.ee/index.php?option=com_content&view=article&id=174%
3Aueks-tulevikustsenaariume-mis-on-singulaarsus&catid=50%3Aseptember-
2009&Itemid=27 (26.09.2011)
Jordan, T. (1999). Cyberpower: the culture and politics of cyberspace and the Internet.
London & New York: Routledge.
Kullasepp, K. (2011). Nutitelefon kogub ja säilitab info seadme asukoha kohta.
[WWW] http://www.vanglaplaneet.ee/uudised/2011/04/26/Nutitelefon-kogub-
ja-sailitab-info-seadme-asukoha-
kohta?BLOG_SID=e8e5a8e6be4269fb6cb10d560d570b38 (26.09.2011)
Lopategui, J. (2010). Digital Dystopia. USA: Lulu Press.
Poster, M. (1990). The Mode of Information. Poststructuralism and Social Context.
Chicago: The University of Chicago Press.
Runnel, P., Vengerfeldt, P. (2002). Internet - küberkosmosest Internetimajanduseni:
terminid ja utoopiad-düstoopiad Interneti uurimise kontektis. – Arvutimaailm,
veebruar 2002. [WWW] http://www.ria.ee/lib/am-2001-2005/2215_6A5.HTM
(26.09.2011)
Tammet, T. (2005). Inimese ja masina sümbioos. – Eesti Päevaleht, 19. august 2005.
[WWW] http://www.epl.ee/news/arvamus/tanel-tammet-inimese-ja-masina-
sumbioos.d?id=51017376 (26.09.2011)
Tammet, T. (1996). Mees, kes elab küborgi nahas. – Eesti Päevaleht, 10. aprill 1996.
[WWW] http://www.epl.ee/news/kultuur/mees-kes-elab-kuborgi-
nahas.d?id=50725313 (26.09.2011)
19
Vaarik, D. (2010). Singulaarsust oodates. [WWW]
http://memokraat.ee/2010/08/singulaarsust-oodates (26.09.2011)
Warner, W. (2011). Dystopia and Science Fiction: Blade Runner, Brazil and Beyond
(or, Who’s Dystopia Is It?) (or, Dystopia is in the Eyes of the (frightened)
Beholder). [WWW] http://dc-
mrg.english.ucsb.edu/WarnerTeach/E192/bladerunner/Dystopia.Blade.Runner.H
offpauir.htm (26.09.2011)
Wikipedia. [WWW] http://en.wikipedia.org (26.09.2011)