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2019 UNS DCIC TEM 1 TALLER PARTE 1.1 HERRAMIENTAS TICS PARA ENSEÑAR PENSAMIENTO COMPUTACIONAL Dpto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SUR Año 2019 Tecnologías en Educación Matemática 1 TECNOCRATA Alfabetización digital de estudiantes para que utilicen las TIC como instrumento para mejorar la productividad en el proceso de la información (aprender sobre las TICs) Utilización las TIC como fuente de información y proveedor de materiales didácticos (aprender de las TICs) REFORMISTA Nivel Tecnócrata más… Nuevos métodos enseñanza/aprendizaje en prácticas docentes (interdisciplinar, ap. colaborativo) TICs como instrumento cognitivo HOLISTICO Niveles anteriores más… Reforma profunda de todo el sistema educativo para responder a la Soc.. de la Información (las TICs como motor educativo) Tecnología Computacional y Educación Sociedad de la Información Tecnología Cultura TICS Marco Neoliberal Globalizador Brecha Digital EDUCACION Niveles de integración TICs: paradigmas educativos 2

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2019 UNS DCIC TEM

1

TALLER PARTE 1.1

HERRAMIENTAS TICS PARA ENSEÑAR PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

Dpto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación

UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SUR

Año 2019

Tecnologías en Educación Matemática

1

TECNOCRATA

• Alfabetización digital de estudiantes para que utilicen las TIC como instrumento para mejorar la productividad en el proceso de la información (aprender sobre las TICs)

• Utilización las TIC como fuente de información y proveedor de materiales didácticos (aprender de las TICs)

REFORMISTA

• Nivel Tecnócrata más…• Nuevos métodos enseñanza/aprendizaje en

prácticas docentes (interdisciplinar, ap. colaborativo)

• TICs como instrumento cognitivo

HOLISTICO

• Niveles anteriores más…• Reforma profunda de todo el sistema

educativo para responder a la Soc.. de la Información (las TICs como motor educativo)

Tecnología Computacional y Educación

Sociedad de la

Información

Tecnología

Cultura

TICS

Marco Neoliberal Globalizador

Brecha Digital

EDUCACION

Niveles de integración TICs: paradigmas educativos

2

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2

TECNOCRATA

• Alfabetización digital de estudiantes para que utilicen las TIC como instrumento para mejorar la productividad en el proceso de la información (aprender sobre las TICs)

• Utilización las TIC como fuente de información y proveedor de materiales didácticos (aprender de las TICs)

REFORMISTA

• Nivel Tecnócrata más…• Nuevos métodos enseñanza/aprendizaje en prácticas docentes

(interdisciplinar, ap. colaborativo)• TICs como instrumento cognitivo

HOLISTICO

• Niveles anteriores más…• Reforma profunda de todo el sistema educativo para responder a la Soc..

de la Información (las TICs como motor educativo)

Niveles de integración TICs: paradigmas educativos

Aprendizaje acerca de

la computadora

Aprendizaje a través de

la computadora

Aprendizaje con

la computadora

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Tecnología Computacional y Educación

Computadoras y Aprendizaje

Aprendizaje acerca

de la computadora

Aprendizaje a través

de la computadora

Aprendizaje con la

computadora

Alfabetización computacional: comprender cómo está formada, cómo

funciona y cómo se puede usar la computadora

Conocimiento acerca de interconexión e/computadoras

Uso de software educativo, ya sea tutoriales o de tipo ejercitativo

La computadora como medio para alcanzar aprendizajes

significativos

Aprendizaje de conceptos y destrezas de procedimientos

Aprender a pensar con la computadora. Resolución algorítmicas de

problemas. Aprender a programar + Software especifico para

aprendizaje de conceptos matemáticos 4

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La computadora como herramienta de la mente…

CMI necesarios

Competencias  cognitivas alumno

aprendizaje significativo

Herramientas de la mente

utilizadas para provocar

propósitos

Pensamiento crítico de alto nivel

• requieren esfuerzo mental

• centradas en el usuario

• la resolución depende de los procesos mentales, no de la herramienta

• organización semántica de ideas

• modelado dinámico

• interpretación de información

• visualización

• construcción de conocimiento

• comunicación y colaboración

Conflicto cognitivo

características

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Contenidos CBC

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CONTENIDOS BASICOS COMUNES DEL CONSEJO FEDERAL DE EDUCACION

3. 3. 2. La Formación General de Fundamento y Formación Orientada.

Retomando los contenidos de la EGB, la Formación General de Fundamento asegurará una sólidabase de competencias comunes que se requieren para participar activa, reflexiva y críticamente enlos diversos ámbitos de la vida social. Esta formación debe ser concebida como una consolidacióny profundización del conjunto de capacidades que las/os estudiantes han desarrollado en eltranscurso del ciclo obligatorio de la enseñanza.

De este modo se asegurará que todos los/as estudiantes que hayan cursado la EducaciónPolimodal sean capaces de:

• Pensar y comunicarse adecuadamente haciendo uso del lenguaje oral y escrito; del lenguajematemático, del lenguaje artístico y corporal, de tecnologías como las computadoras yprocedimientos sistemáticos de análisis y resolución de problemas complejos.…

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Computadoras y Aprendizaje

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Computadoras y Aprendizaje

http://program.ar/

Programa Program.Ar

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Programa Program.Ar

Programa Program.Ar

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Programa Program.Ar

Programa Program.Ar

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Programa Program.Ar

Programa Program.Ar

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Programa Program.Ar

Programa Program.Ar

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Programa Program.Ar

Pilas y Bloques es una aplicación para aprender a programar, desarrollada especialmente para el aula.

• Se proponen desafíos con diversos niveles de dificultad para acercar a las y los estudiantes al mundo de la programación por medio de bloques

• Cada concepto abstracto asociado a la programación tiene su representación visual.

• Ahorra las dificultades que genera la sintaxis formal de un lenguaje escrito (¡y la frustración cuando cometemos un error al escribir!).

• Los bloques se seleccionan, arrastran, encastran y listo.

Pilas y Bloques es una aplicación para aprender a programar, desarrollada especialmente para el aula.

• esta plataforma fue pensada para acompañar una secuencia didáctica para el aprendizaje de la programación en la escuela.

• La secuencia didáctica de Pilas Bloques fue ideada y probada por docentes e investigadores argentinos. Hoy en día, esta propuesta se está profundizando y ampliando.

Programa Program.Ar

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Programa Program.Ar

Programa Program.Ar Pilas y Bloques

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Programa Program.Ar Pilas y BloquesEjemplos de repeticiones; repetir x veces

Programa Program.Ar Pilas y Bloques

Ejemplos de repeticiones: repetir hasta

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Programa Program.Ar Pilas y Bloques

Ejemplos de repeticiones: repetir hasta

Programa Program.Ar Pilas y Bloques

Ejemplos de condicionales

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Programa Program.Ar Pilas y Bloques

Ejemplos de condicionales

Programa Program.Ar Pilas y Bloques

Ejemplos de uso de primitivas

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Programa Program.Ar Pilas y Bloques

Ejemplos de uso de primitivas

Programa Program.Ar. Pilas y Bloques

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Programa Program.Ar Pilas y Bloques

Programa Program.Ar Pilas y Bloques

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Programa Program.Ar Pilas y Bloques

Programa Program.Ar Pilas y Bloques

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Programa Program.Ar Pilas y Bloques

Programa Program.Ar Pilas y Bloques

Disponible en distintas plataformas: sitio web, Twitter, etc

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Programa Program.Ar Pilas y Bloques

Programa Program.Ar Lighboot

• Puede ejecutarse online• Posee sonido y opciones de idioma.• En todos sus desafíos se presenta el mismo protagonista, un robot, que tiene

la misión de encender las luces de los escalones azules y para ello debeseguir instrucciones.• Camina hacia adelante/atras• realiza acciones repetidas,• gira hacia la derecha/izquierda,• salta• inicia otros procedimientos señalados por el usuario.

• Para: Android, iPhone/iPad, Kindle, Windows y Mac.

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Programa Program.Ar Lighboot

Programa Program.Ar Lighboot

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Programa Program.Ar Lighboot

FIN TALLER PARTE 1.1

HERRAMIENTAS TICS PARA ENSEÑAR PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

Dpto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación

UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SUR

Año 2019

Tecnologías en Educación Matemática

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