Taller de Métodos Cualitativos
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8/18/2019 Taller de Métodos Cualitativos
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Universidad Central de Venezuela
Facultad de Ciencias Económicas y Sociales
Escuela de Sociología
Departamento de Método Taller de Métodos Cualitativos
La Comunidad de los Magos
ro!esor" #ulio de Freitas
$ntegrantes"
$rina %odríguez C&$& '(&)**&+*,
Emily érez C&$& '-&,.'&(/)
C0ristian $rureta C&$& .,&/+*&--/
Diciem1re '(.'
INTRODUCCIÓN
.
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Magic the gathering es un juego de rol e intercambio de cartas, un juego que
tiene casi 20 años en el mercado, con una diversidad de compradores, lo cual como es
normal en la sociedad se han agrupado, teniendo como elemento principal el juego.
En muchos países ya existen estas comunidades de jugadores, aquí en
ene!uela, especí"icamente #aracas encontramos a estos $magos% que tienen como
punto de encuentro una tienda llamada Magicsur en el #entro #omercial #entro &la!a.
Esta comunidad posee sus características propias como cualquier otra, sin
embargo poco estudiada, por lo que esta investigaci'n se propone descubrir la
interacci'n que existe a lo interno y externo de este grupo, ()u* c'digos poseen+
(Existe alguna jerarquía+ (#'mo ven a jugadores de otros juegos de cartas+ ()u*
a"ecta el valor de las cartas y como los a"ecta como grupo+ Etc.
&ara esto se llevaran a cabo unas entrevistas por un lado y por otra parte una
investigaci'n etnogr "ica observador participante.
1. A.- Planteamiento del problema.
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En toda sociedad existen espacios para el juego y el ocio, en especial una !ona
de juegos para ser otro, en donde el jugador asume un personaje o se convierte en una
potencia mundial en b-squeda de la conquista del mundo, existen todo una gama para
toda clase de gustos, algunos tienen muchos años y constantemente est n en
actuali!aci'n.
Magic he /athering es un juego de ol de intercambio de cartas de hace ya
casi 20 años, existen m s de 10 mil cartas, la gran mayoría con sus propios diseños
artísticos y cualidades, dando una gran complejidad al juego.
En ene!uela existe una comunidad de jugadores, con pocas tiendas que
distribuyen los productos de Magic de la compañía 3i!ard o" he #oast4 y muchos
torneos anuales que los re-nen varias veces al año, en la !ona de #aracas existen
alrededor de unos mil jugadores de di"erentes estratos sociales, algunos con muchos
años jugando e intercambiando cartas, varios son respetados e incluso idolatrados,
otros ni siquiera son tomados en cuenta debido a las cartas que poseen.
#omo todo grupo poseen una cosmovisi'n con una din mica particular, con su
jerga, reglas internas y en algunos casos jerarquía, en especial cuando se tratan de
juegos de rol en donde sus miembros asumen un papel "antasioso y distinto del que
normalmente tienen.
5icha comunidad es relativamente desconocida y los pocos que la conocen
tienen una imagen negativa de ella por ser una comunidad de un $juego de cartas%, por
lo que no es tomada en serio y es observada de "orma despectiva.
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#omo toda comunidad comparte un sin n-mero de c'digos, reglas, con
interacciones particulares teniendo grupos de re"erencia o siendo ellos grupos de
re"erencia como es el caso con esta comunidad en parte es re"erencia para la
comunidad de 6u7/i78h que es otra comunidad de jugadores de cartas cartas
similares, pero m s simples4.
9nte dicho desconocimiento nos proponemos a tratar de descubrir un poco
sobre esta comunidad desde una aproximaci'n etnogr "ica, (:e da alguna jerarquía en
la comunidad+ (Existe alguna jerga dentro de la misma+ ()u* elementos a"ectan el
valor de las cartas y como este in"luye en la din mica grupal+, 5icho m*todo por los
momentos parece el m s acertado para acceder a la comunidad, lo consideramos el
m s viable de acuerdo a la investigaci'n.
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1. B.- Justi i!a!i"n
;a diversidad de grupos que existe en la ciudad de #aracas es bastante amplia,
dicha diversidad no permite siempre conocer la totalidad de grupos, sobre todo la
mismas din micas de estos grupos no tienen mucha accesibilidad. Esta di"icultad se
debe a las jerarquías que se adquieren, las cartas que se posee seg-n la cantidad de
años que tenga el mago jugando, es aquí donde la rivalidad surge, ya que se compite
por demostrar qui*n es el mejor mago y quien posea la mejor estrategia.
En el juego de cartas intercambiables $Magic% se ve un grupo que parece " cil de
observar y aprender las din micas que posee, aparte la complejidad del juego da un
elemento -nico con la creaci'n de $ma!os% con estrategias especi"icas di"íciles de
imitar por otros jugadores que tambi*n generan din micas especi"icas que los
di"erencian de otros grupos.
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comunidad aparte de existir un grupo apasionado por la competencia, existe otro
dedicado especí"icamente a la rentabilidad que este le produce.
5adas las ra!ones anteriores, es nuestro incentivo para poner en pr ctica la
aproximaci'n a trav*s de la etnogra"ía y unas entrevistas para tratar de desentrañar las
cosas que se esconden en la comunidad de jugadores de Magic he /athering.
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1. C.- Ob#eti$os de la In$esti%a!i"n
Ob#eti$o %eneral.
• 5escubrir la din mica que poseen como grupo interna y externamente los
jugadores de cartas magic the gathering desde una visi'n etnogra"ía en
#aracas.
Ob#eti$os espe!& i!os.
• 8rgani!ar e interpretar la documentaci'n de la investigaci'n etnogr "ica.
• eali!ar una serie de entrevistas a jugadores y al dueño de la -nica tienda
autori!ada para vender en #cs.
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'ARCO T(ORICO.
&ara la investigaci'n el marco te'rico nos dar una leve e inicial idea de algunos
aspectos a considerar a la hora de aproximarnos a la comunidad.
). A.- *rupo de re eren!ia
:on los grupos externos en los cuales se basa el individuo del grupo principal
para moldearse y terminar de de"inirse en el proceso de sociali!aci'n del grupo
principal, esto observando que en dicha sociali!aci'n se aprenden los distintos
reglamentos y din micas que uno debe saber manejar e interiori!ar para saber
desenvolverse correctamente en grupo crear discordia o con"lictos a niveles internos o
externos del mismo.
Este proceso de sociali!aci'n lo tomamos desde la perspectiva de >erger y
;uc?man presentada en su libro La construcción social de la realidad.
). B.- Comunidad de #u%adores.
Es un grupo o conjunto de individuos, que comparten elementos en com-n, en
este caso el grupo de jugadores que se relacionan para participar sus ideas acerca de
la din mica de un juego de rol de cartas en particular.
). C.- (strate%ia
Es una serie de pasos que de"ine el jugador como proceso para ganar una
partida, a medida que va avan!ando dentro del mundo de Magic, este va creando
di"erentes estrategias para vencer de manera m s r pida y e"iciente a su oponente.
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@nclusive esto puede signi"icar una completa reestructuraci'n o re an lisis de su
$ma!o% o librería de hechi!os, lo que puede llevar a la b-squeda de intercambio yAo
compras de nuevas cartas para lograr su cometido.
). D.- Rol
Es el papel que asume un individuo a la hora de empe!ar el juego o partida de
Magic en donde se parte del papel de mago o hechicero dentro de la din mica del
juego Magic he /athering.
). (.- Inter!ambio
5entro de la din mica de Magic, el intercambio no s'lo se mani"iesta en las
di"erentes ideas que comparten, sino principalmente en el intercambio de cartas, ya
que cada carta representa hechi!os di"erentes que ayudan al jugador a con"ormar su
$ma!o% o librería de hechi!o, con el cual debe derrotar a su oponente, dicho
intercambio posee toda una serie de "actores socioecon'micos que determinan los
valores de las cartas.
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'ARCO '(TODO+O*ICO
;a investigaci'n ser de tipo descriptiva en donde buscaremos los datos e
in"ormaci'n de "orma directa, nos acercaremos directamente a los actores involucrados
en la investigaci'n, para ellos hemos pasado a la construcci'n de entrevistas dirigidas
a jugadores de Magic con la "inalidad de conocer la din mica que se presenta en la
comunidad de Magic que se re-nen en la tienda de magicsur ubicada en el municipio
9ltamira en el #.# #entro &la!a, tambi*n de igual "orma parte de la investigaci'n ser
etnogr "ico particularista de acuerdo con el concepto que presenta :ampieri en
Metodología de la Investigación Bta edici'n4 del 200C en la & g. CD .
5ichas entrevistas ser n semi estructuradas y tendr n una cantidad de de a 1F
preguntas que deben ser aplicadas a diversos jugadores que tengan al menos C C4
meses jugando y hayan participado en al menos un 14 torneo.
9sí esperamos obtener los datos necesarios que nos ayudar n a esclarecer
nuestras inc'gnitas, sobre el tema especi"ico no se han hechos investigaciones antes
por lo que parece que deberíamos decir que es una investigaci'n exploratoria, pero, se
han hechos investigaciones sobre temas a"ines muy ligados con la investigaci'n
re"erente a juegos de rol online o a din mica de los grupos de juegos electr'nicos o los
aspectos psicol'gicos de los grupos, etc, por lo que creemos que debido a eso esta
investigaci'n debe ser considerada como descriptiva y no exploratoria, ya que
expondremos las relaciones sociales que develemos, el diario de campo donde
haremos un pequeño an lisis o interpretaci'n de ellos mismos para develar la realidad
de esta comunidad.
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9 continuaci'n presentamos los instrumentos entrevista4 sobre los cuales
aplicamos a los jugadores de magic incluyendo la entrevista modelo que se aplico en
un sondeo previo antes de entrar de lleno a la comunidad.
5e igual "orma la investigaci'n observaci'n participativa se llevara a cabo,
tratando de recabar datos llevando un diario de campo y ser complementado por el
aporte directo de un jugador casual 5anilo 8spina4 que en cierta medida tambi*n es
parte de la comunidad de magic y nos guiara durante toda la investigaci'n.
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,. A.- 'OD(+O INICIA+ D( +A (NTR( I TA R(A+I/ADA A +O JU*ADOR(
D( 'A*IC (N +A TI(NDA D( 'A*IC UR
14 (=sted trabaja o estudia+
24 (Gace cuanto que juega Magic+
F4 (Gace cuanto que viene a la tienda magicsur+
B4 (M s o menos cuanto es lo que has gastado en comprar cartas+
H4 ()u* signi"ica el Magic para ti+
C4 ()u* piensas de los jugadores de 6=7/@78G+
4 ( e han robado cartas en la tienda+
I4 (En cu ntos torneos has participado+
,. B.- 'OD(+O 0INA+ D( +A (NTR( I TA R(A+I/ADA A +O JU*ADOR(
D( 'A*IC (N +A TI(NDA D( 'A*IC UR
.'
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1. (=sted estudia o trabaja+
2. (Gace cuanto que juega Magic+
F. (Gace cuanto que asiste a la tienda magicsur+
B. ()u* "actores in"luyen en el precio de la carta+
H. (M s o menos cuanto es lo que has gastado en comprar cartas+
C. ()u* piensas de los jugadores de 6=7/@78G+
. ( e han robado en este juego+
I. (#u nto es lo m s que has gastado en una carta+
D. ()u* "ormato juegas+
10.(Eres un jugador casual o competitivo+
11. ()u* signi"ica el Magic para ti+
.- AN2+I I D( DATO
.-
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El instrumento "ue aplicado a H jugadores tomados al a!ar en la tienda de magicsur del
#.# #entro &la!a en 9ltamira, en el cual se pudo obtener in"ormaci'n su"iciente, de
igual "orma gracias a la observaci'n participativa encontramos queJ
• En su mayoría los jugadores son hombres.
• El juego en sí mismo es complejo y con muchas combinaciones, debido a la
gran cantidad de cartas que existen de diversas expansiones y utilidad existen
pueden ser de H colores, multicolor, incolora, de igual "orma existen, conjuros,
instant neos, encantamientos, maldiciones, cartas de criatura, arte"actos,
to?ens, planesKal?ers y tierras4, los ma!os o librerías que utili!a cada jugador
pueden ser pre construidos o personali!ados, no hay límite de ma!os que un
jugador puede tener, donde cada ma!o normalmente tiene un mínimo de
sesenta C04 cartas y m ximo de setenta y cinco H4 cartas recomendado4 en
donde se puede incluir un sideboard de quince 1H4 cartas.
• Ellos hacen una distinci'n entre jugadores competitivos y jugadores casuales, en
donde los primeros dedican, invierten y participan en eventos, mientras que los
segundos son compradores casuales y no les interesa ir m s all del simple
juego.
• 9unque no es explicita existe una jerarquía entre los jugadores, que est
directamente relacionada con los años, las cartas, la edad, cantidad de eventos
que ha asistido, ganado y que tanto invierte en las cartas.
• ;as edades por generali!ar est n entre los 2F y FH años con excepciones.
.+
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• Existe un elemento de coleccionar las cartas, por diversas ra!ones pero este
elemento no se presenta en todos los miembros, como tambi*n existen
miembros que no juegan en gran medida sino que se dedican m s a coleccionar
cartas.
• Existe una relaci'n de poder y dependencia con la tienda Magicsur, en la cual es
dueño es el -nico autori!ado para vender productos magic en la ciudad de
#aracas, en la cual los jugadores presentan incon"ormidad e incluso desagrado
con el dueño y las instalaciones de la tienda.
• Existen rasgos de ludopatía que "ueron observados tanto en las entrevistas
como en la observaci'n participante vivida por el propio investigador4, este
punto no era considerado como punto relevante antes de la investigaci'n pero
debido a continua presentaci'n y la vivencia del investigador nos pareci'
relevante de mencionar.
• ;os miembros tambi*n de manera general pertenecen a las clases sociales
9>#, esto debido al alto costo de los productos de magic.
• El elemento de comercio venta de cartas4 siempre est presente y muy
marcado en la comunidad, incluso con la presencia de personas que se dedican
exclusivamente a la venta de cartas sueltas o al detal, pero dichas personas no
son consideradas por el resto como parte de la comunidad.
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CONC+U ION(
Gemos podido observar y llegar a la conclusi'n de que la comunidad de
jugadores de magic de gathering, es una comunidad semi cerrada, con un acceso
complicado que esta mediado por la inversi'n en cartas, el intercambio, comercio y
"recuencia visibilidad ante el grupo, en este -ltimo punto hasta consideramos que sin la
presentaci'n de un tercero ante el grupo es complicado ingresar por el simple deseo,
esto lo comprobamos cuando inicialmente la investigaci'n era de orden acci'n7
participativa, pero debido a las di"icultades ya mencionadas tuvimos que modi"icar esta
aproximaci'n a una que "uese m s c'moda y nos permitiera al menos en ciertamedida acceder a la comunidad.
:e descubri' que tambi*n existe una di"icultad intelectual para poder ser parte
de la comunidad de magic por la misma din mica del juego y de las cartas, es decir,
que la complejidad del juego, la gran variedad de cartas, estrategias y aproximaciones
que se pueden tener para la construcci'n y empleo de un ma!o o librería de cartas a
nivel competitivo o casual implica un es"uer!o y dedicaci'n considerable por parte de la
persona se incluir un instructivo b sico en la secci'n de anexos "acilitado por 5anilo
8spina sobre como iniciarse en el juego, como construir ma!os y desarrollar
estrategias4 , al igual que una inversi'n de dinero considerable lo cual vuelve a-n m s
excluyente a diversas personas de estratos sociales m s bajos, eso parece ser una
causa de peso para que tambi*n muchos de los jugadores tengan edades superiores
en comparaci'n con los jugadores de la comunidad de 6u7/i78h que su media parece
ser de los once 114 a los veinte 204 años, he incluso conocimos algunos jugadores de
.)
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6u7/i78h que estaban empe!ando en el magic, estos encontraban que las cartas son
muy costosas y mucho m s complicadas en comparaci'n con 6u7/i78h.
;a comunidad no excluye a las mujeres pareciera ser que el juego es pre"erido
por hombres debido a que en las diversas ocasiones en que se llego al lugar donde se
re-nen en especial los viernes y s bados4 las mujeres tienen una presencia muy
reducida m s no quiere decir que las excluyan.
Existe una jerga o un conjunto de c'digos o podríamos llamarlos universos de
conocimientos como hacen >erger y ;uc?man en “La construcción social de la
realidad” que deben dominar los miembros de la comunidad, por supuestos existe un
proceso de sociali!aci'n que se encarga de cristali!ar esos conocimientos en todos los
que ingresan y estos se encargar de reproducir las conductas aceptadas por el grupo,
de igual "orma quien con cumple con estos c'digos es sancionado de acuerdo a su
"alla por ejemplo escuchamos varios casos de robos de cartas, en especial de cuando
se llevo a cabo la prueba del instrumento, en donde un miembro cayo $en tentaci'n% y
en un momento dado decidi' tomar una oportunidad de robar unas cartas, dichas
cartas eran valoradas m s o menos entre unos dos mil 20004 y tres mil F0004 d'lares,
una ve! con averiguaciones, solidaridad e integraci'n por parte de la comunidad, "ue
identi"icado e inmediatamente removido de la comunidad sin posibilidad de regresar.
Entre los datos obtenidos, caímos en cuenta del papel que cumple el comercio eintercambio de las cartas en la comunidad y que a-n cuando el estudio se delimitaba a
la ciudad de #aracas, encontramos un lugar de encuentro online un grupo en
"aceboo?4 donde se ingresa por invitaci'n, llamador >a!ar Magic A hunderstone
./
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httpsJAAKKK."aceboo?.comAgroupsAplanos.thunderstoneA 4 en est* se intercambia de
manera continua, tambi*n siguiendo una serie de normas establecidas y otras
sobreentendidas, las normas del ba!ar las pueden encontrar en los anexos, en el
segundo caso algo sobre entendido o que se aprende en otro proceso de sociali!aci'n
es el tipo de trato que se lleva dentro del mismoL En este >a!ar convergen jugadores
de todo el país para buscar u o"ertar cartas, ya sea para cambiar o para vender, en este
-ltimo caso el precio se rige por el precio del mercado internacional y en moneda
extranjera d'lares4.
En la caso de #aracas de persona a persona, de igual "orma los precios se
manejan en general por el mercado internacional y en d'lares, gui ndose por dos
p ginas Keb que se actuali!an a cada momento con el precio de las cartas, dichas
paginas son #ard ingdom httpJAAKKK.card?ingdom.comA 4 y :tar #ity /ames
httpJAAKKK.starcitygames.comA 4, los precios pueden variar desde cero veinticinco 0.2H4
centavos de d'lar hasta treinta y cinco mil FH0004 d'lares.
9lgo que nos llamo la atenci'n es la opini'n generali!ada entre toda la
comunidad sobre la tienda magicsur, a-n cuando esta es el lugar de encuentro y se
dan la gran mayoría de eventos torneos, "iestas de apertura, etc.4, esta la opini'n se
ser un lugar demasiado costoso e incluso incomodo, donde las instalaciones podrían
mejorar y el trato hacia los jugadores en especial por parte del dueño4 debería ser
m s agradable, sin embargo, se observa "avoritismos o amiguismos con los jugadores
m s antiguos y con mejores cartas, por lo que genera una jerarqui!aci'n dentro de la
comunidad, no de manera o"icial pero si observable y en ocasiones palpable.
.2
https://www.facebook.com/groups/planos.thunderstone/http://www.cardkingdom.com/http://www.starcitygames.com/http://www.cardkingdom.com/http://www.starcitygames.com/https://www.facebook.com/groups/planos.thunderstone/
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&ara ir "inali!ando podemos decir que la comunidad de magic the gathering en
#aracas, es un grupo di"ícil de acceder con características muy especí"icas, dichas
características son muy bien abordadas desde una perspectiva constructivista,
pasando por la construcci'n de universos de conocimientos, procesos de sociali!aci'n,
cristali!aci'n del conocimiento, grupos de pertenencia, grupos de re"erencia, roles,
estatus, y otras categorías utili!adas en este paradigma, $la comunidad de magos% y
magos por como ya hemos mencionado, son muchos m s hombres que mujeres, son
una comunidad en la cual para algunos es juego es una parte muy importante de su
vida al punto de paren padecer de ludopatía por el pro"undo aspecto adictivo del juegopor el propio hecho del asumirse uno como otro, en donde uno se trans"orma en un
mago que busca matar a su oponente y como para otros no es m s que un hobby para
distraerse y entretenerse.
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AN(3O
(ntre$ista semi-estru!turada Prueba Piloto.
14 Edad72B
24 (Estudia o trabaja+3 rabajo
F4 Gace cuanto que juega Magic+3 1H años jugando aproximadamente.
B4 (Gace cuanto que asiste a la tienda+3 años m s o menos.
H4 ()u* "actores in"luyen en el precio de la carta+
7 El d'lar negro. ambi*n es el juego en si porque este se va retroalimentando, subeny bajan los precios porque salen nuevas cartas. :i por ejemplo una carta no seimprimi' mas suben los precios de esas cartas especí"icas4. 8tro "actor que in"luye esel nivel competitivo y el "ormato de las cartas si son nuevas o viejas.
C4 (M s o menos cuanto es lo que has gastado en comprar cartas+3 1H00 bolívares en una sola carta.
4 ()u* signi"ica Magic para ti+3 >ueno para mí signi"ica amigos, compartir, sociali!ar, eso m s que todo.
I4 ()u* piensas de los jugadores de yuguioh+3 #on ellos hay una rivalidad sana, 'sea es un juego in"antil m s que todo y el
magic es mas complejidad, matem tica y l'gica de juego de a!ar.
D4 ( e han robado en este juego+3 9 mi particularmente no, pero a otros compañeros sí.
104(En cu ntos torneos has participado+3 #omo en F. ;os torneos son para ganar puntos y rating mundial y cuando hay
torneo nacional el campe'n va a representar.
Re-estru!turada. (ntre$ista 41
14 Edad3 2H
'.
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24 ( rabaja o estudias+3 ;as dos, estudio y trabajo.
F4 (Gace cuanto que juegas Magic+
3 Gace como I años, desde el 200B, comenc* con tormenta una de lasexpansiones de Magic.
B4 (Gace cuanto que asiste a la tienda+3 Gace un año casualmente.
H4 ()u* "actores in"luyen en el precio de la carta+3 El tiempo que la expansi'n sali' al mercando, la calidad "ísica de la carta, la
calidad de carta que se pide son mucho m s que las que hay en el mercando.
C4 (M s o menos cuanto es lo que has gastado en comprar cartas+
3 200 bolívares
4 ()u* signi"ica el magic para ti+3 =n hobby, antes era un negocio.
I4 ()u* opinas de los jugadores de 6uguioh+3
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3 1 año
B4 (Gace cuanto que asiste a la tienda+3 1 año
H4 ()u* "actores in"luyen en el precio de la carta+3 ;a rare!a, lo di"ícil de encontrarla
C4 (M s o menos cuanto es lo que has gastado en comprar cartas+3 2.000 bs".
4 ()u* signi"ica el Magic para ti+3 icio
I4 ()u* opinas de los jugadores de 6u7/i7Go+3 Ouego las dos realmente
D4 ( e han robado en este juego+3 9 mi no, a otros aquí si
104(Eres jugador competitivo o casual+3 :oy jugador casual
114 ()u* tipo de "ormato juegas+3 Pormato tipo 2
(ntre$ista 4,
14 Edad3 21
24 ( rabaja o estudias+3 9cabo de retirarme de los estudios
F4 (Gace cuanto que juegas Magic+3 C años
B4 (Gace cuanto que asiste a la tienda+3 C años igual
H4 ()u* "actores in"luyen en el precio de la carta+
'-
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3 El cambio, d'lar paralelo
C4 (M s o menos cuanto es lo que has gastado en comprar cartas+3 &erdí la cuenta risas4
4 ()u* signi"ica el Magic para ti+3 =n pasatiempo, muy bueno para sociali!ar
I4 ()u* opinas de los jugadores de 6u7/i7Go+3 Muchos de los que juegan Magic tienen prejuicios con ellos por la inmadure!
D4 ( e han robado en este juego+3 :e me han perdido algunas cosas, mas no cartas
104(Eres jugador competitivo o casual+3 :oy jugador casual
114 ()u* tipo de "ormato juegas+3 Est ndar
(ntre$ista 4
14 Edad3 1I
24 ( rabaja o estudias+3 Estudio y trabajo
F4 (Gace cuanto que juegas Magic+3 I años
B4 (Gace cuanto que asiste a la tienda+3 2 años
H4 ()u* "actores in"luyen en el precio de la carta+3 El control de cambio, monopolio de las tiendas, la especulaci'n de los
jugadores.
C4 (M s o menos cuanto es lo que has gastado en comprar cartas+3 2H0 bs".
'+
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204( e han robado en este juego+3
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En general se ve un ambiente tranquilo a"uera, se piden cordialmente las carpetas o
cartas y se intercambian
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sin embargo, tuve la oportunidad de revisar carpetas de varios jugadores que no
estaban la ve! anterior que estuve all .
i muchas cartas caras e interesantes aunque me en"oque en cartas a!ules y de
arte"actos, si vi como I o D carpetas, qui!as m s pero eran 2 o F grupos m ximos,
una persona les gusto la carpeta donde guardo las cartas y me o"reci'
compr rmela, citoJ $quiero tu carpeta%, yo le dije que de igual "orma pensaba salir de
ella, que quería una normal era mentira desde que la vi pens* en comprarla para
revenderla4 el me dijo que podía ser para el F0 porque ahorita no tenia plata, pero
que la quería porque colecciona todo de esa pro"esi'n prophecy4, ya tiene el
bloque de cartas todas4 de esa expasi'n, así que tengo que comprar una carpeta
normal de ganchos para vender la otra.
9ntes de eso logre cambiar 2 cartas doradas por una dorada y otra plateada y tuve
que pagar 10 bs aparte pero al cambio "ue justo y me reservaron una carta de C
dolares que se llama $bale"ire liege% que la voy a tener por una semana que es el
tope normal4
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I'PORTANT(::: NOR'A D(+ *RUPO BA/AR 'A*IC:: +((R
5e Oorge iloria y #atina >arrera en >a!ar Magic A hunderstone 9rchivos 4 QEditardocumento
14 El respeto en el grupo debe ser de "orma 8bligatoria, no se procurar armar riñas,peleas o comentarios que o"endan a cualquier otro miembro del grupo.
24 ;as publicaciones de trades se haran por el muro, pre"eriblemente en "orma de lista.
Debe !olo!arse el +U*AR D( PROC(D(NCIA de ;uien o re!e las !artas . #uandose logre el cambio la venta o se consigan los interesados deben reali!ar cualquier tipode negociacion via chat o mensaje privado a "in de no spammear los post.
F4 :'lo se puede postear una lista de cartas 1 ve! cada 2B horas para dar oportunidada que los posts de todos puedan ser vistos por la mayor cantidad de personas posibles.
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B4;os involucrados en los cambios noti"icaran cuando cambios o ventas lleguen a su "inpara dar ese post como cerrado y asi no revivir viejos post.
H4#ualquier miembro que "alte el respeto, insulte o diga cosas personales en el grupocon la intencion de desmejorar la imagen de un miembro recibir una advertencia. :i elasunto persiste, ser sacado del grupo o se le dar la sanci'n que los administradorescrean conveniente.
C4Gacer los intercambios y ventas justos ya que esto dara una buena imagen tanto algrupo como al jugador, no traten de esta"ar a nadie por esta via ya que losadministradores, o los mismos miembros podran decir que es una esta"a y se leaplicara la sancion que se crea conveniente.
4 8O8. odo intercambio compra o venta que no llegue a reali!arse despu*s delacuerdo de las partes conlleva >9< Esto debido a m-ltiples asuntos no resueltos entremuchos jugadores4. ;as partes deben noti"icar esto a los administradores y, despu*s deevaluar la situaci'n se tomar la decisi'n correspondiente.
I4
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104 ;os administradores son escogidos bajo votaci'n cuando los administradores deturno consideren necesario agregar un nuevo administrador a la planta.
:in mas que decir los 9dministradores 77
&asenla bien.7
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