Sun & Web 2.0 French V5
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Web 2.0, défis et opportunitésL'approche de Sun
Manuel JAFFRIN Web 2.0 IndustrySales Development Manager EMEA
Michel KINTZArchitect – Technical Account Mgr
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Tim O'Reilly: Qu'est ce que le Web 2.0 ?Quelques exemples pour illustrer
• DoubleClick• Ofoto• Akamai• mp3.com• Britannica Online• Personal Home Pages• Web Directories
• Google AdSense• Flickr• BitTorrent• Last.fm• Wikipedia• Blogs• “Tagging”
*Tim O'Reilly, “What is Web 2.0”, September 2005, www.oreillynet.com
Web 1.0 Web 2.0
Les tendances du Web 2.0• “The Long Tail”: le pouvoir des “niches”• “Architecture de participation”
> Contenu généré par les propres utilisateurs> Les données deviennent plus importantes que les
applications> Réutilisation, partage,..
• Mashup> Assemblage de systèmes et de sites distribués et
indépendants• Version Beta perpétuelle• Accès multi-canal, mobile
Les tendances du Web 2.0• “The Long Tail”: le pouvoir des “niches”• “Architecture de participation”
> Contenu généré par les propres utilisateurs> Les données deviennent plus importantes que les
applications> Réutilisation, partage,..
• Mashup> Assemblage de systèmes et de sites distribués et
indépendants• Version Beta perpétuelle• Accès multi-canal, mobile
Les ventes de musique sur Rhapsody
Source: Chris Anderson: “The Long Tail”, 2006, Random House
0 25.000 50.000 100.000 ... 900.000Titres triés par popularité
0
5
.000
10
.000
...
180.
000
Télé
char
gem
ents
Musiques disponiblesà la fois sur Wal-mart et Rhapsody Online
Titres qui ne sont disponiblesque sur Rhapsody Online
40%, en croissance !60%
The Long Tail: Les 3 grands principes
Démocratisation de la production
Dém
ocra
tisat
ion
de
la d
istri
butio
n
• Google• Amazon “Customers,
who bought...”• Tagging, Aggregating
• Haut débit• Amazon, Online-
Retailers• iTunes, YouTube, etc.
• PCs, Photos numériques, etc.
• Apple, Logiciels Open Source
• Wikis, Blogs, Forums
Mise en contact de la
demande avec l'offre
Les tendances du Web 2.0• “The Long Tail”: le pouvoir des “niches”• “Architecture de participation”
> Contenu généré par les propres utilisateurs> Les données deviennent plus importantes que les
applications> Réutilisation, partage,..
• Mashup> Assemblage de systèmes et de sites distribués et
indépendants• Version Beta perpétuelle• Accès multi-canal, mobile
Le contenu est généré par les utilisateursLa plupart du temps sans le savoir !
• Amazon:> Votre page d'acceuil > Recommendations des autres internautes> Critiques, Informations sur les meilleures ventes, etc,..
• Google:> Classement des sites> AdSense mechanism
• D'autres exemples:> allocine.fr, priceminister.fr, digg.com, slashdot.org, etc.
Les tendances du Web 2.0• “The Long Tail”: le pouvoir des “niches”• “Architecture de participation”
> Contenu généré par les propres utilisateurs> Les données deviennent plus importantes que les
applications> Réutilisation, partage,..
• Mashup> Assemblage de systèmes et de sites distribués et
indépendants• Version Beta perpétuelle• Accès multi-canal, mobile
Nomao.fr: un bon exemple de mashup
• Google Maps• Liens Photos vers
Flickr• Publicités ciblées
de Google• Liens vers site
d'achats en ligne • Blogs, forum,
réseaux sociaux
Les tendances du Web 2.0• “The Long Tail”: le pouvoir des “niches”• “Architecture de participation”
> Contenu généré par les propres utilisateurs> Les données deviennent plus importantes que les
applications> Réutilisation, partage,..
• Mashup> Assemblage de systèmes et de sites distribués et
indépendants• Version Beta perpétuelle• Accès multi-canal, mobile
Bits
Service
Les applications deviennent des services en ligneSoftware as Bits vs. Software as a Service
Develop Test Opera
teInternet
Users
Develop Test Relea
se Install Operate
Users
Qualify
Debug
Enhance
Bits
Service
Debug
Requests for Enhancement
Les tendances du Web 2.0• “The Long Tail”: le pouvoir des “niches”• “Architecture de participation”
> Contenu généré par les propres utilisateurs> Les données plus importantes que les applications> Réutilisation, partage,..
• Mashup> Assemblage de systèmes et de sites distribués et
indépendants• Version Beta perpétuelle• Accès multi-canal, mobile
> Le web comme plateforme> Interface intuitive, centrée sur l'expérience de l'utilisateur
Conclusion, le web 2.0 c'est....
• Un ensemble de nouvelles technologies
• Un phénomène social basé sur la participation active des membres organisés en communautés
• Un eco-système de nouvelles entreprises tirant parti des ces technologies et de ces phénomènes sociaux
L'écosystème Web 2.0
InternetServices
Gaming
Gambling New
Media Social
Networkinge-Commerce Software As
a Service
Portal/Search
Gaming/ Sports
Content Sharing
Internet Communities
Transact-ionals
Application Providers
Managing ExplosiveGrowth
Accelerating Time toMarket with Open Source Software
Les principaux défis technologiques du monde web 2.0
OvercomingDatacenterConstraints
Qui utilise quoi ?
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ail
sH
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SA
SP
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T 2
.0
Flickr 16 x x x x x x x x xFotolog 11 x x x x x x x x
Wikipedia/media 10 x x x x x x xTailrank 10 x x x x x xTwitter 9 x x x x x
Amazon 9 x x x x x xFeedBurner 9 x x x x x
eBay 8 x x x x xThemBid 8 x x x x xSlashdot 7 x x x x x
mixi.jp 7 x x x x x x xFeedblendr 6 x x x x x x
Digg 6 x x x xLiveJournal 6 x x x x x x
TypePad 6 x x x x x xFriendster 5 x x x x x
Pownce 5 x x x xPlentyOfFish 9 x x x x
37signals 5 x x x xYouTube 5 x x x x x
Google 4 x x x x
www.highscalability.com
Web 2.0Architecture
NETWORK
STORAGE COMPUTE
ExternalResourcesClients
(load balancing,filtering)
DistributedObject Stores
NFSStorageNodes
Horizontal Scaling,network intensiveCompute Nodes
DatabaseNodes
(unstructureddata)
Web/AppServers
CacheServers
ReverseProxies
INTERNET
Web 2.0 –> Enterprise 2.0
Web 2.0 TechnologyNew Business Models
NewPlatforms
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RSS
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On-line Banking
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