Storyboard - Clermont ISFF · Storyboard /0:;609, +< 30=9,! un chevalier (Ch.) vole au sercours...
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Storyboard
un
chevalier (Ch.) vole au
sercours d‘une princesse (P.)
cheval au galop
action sonscène
P. à la fenêtre pages qui se
tournent
P. crie
arrivée du dragon rugissement
soir
plan sur le garçon (G.) dans sa
chambre
G. lit son livre
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page 1
interrompu par bruit
venant de dehors
bruit de
poubelle
métallique
action sonscène
va prudemment à la fenêtre
soulève le rideau et observe
prend peur et se cache
fondu au noir
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page 2
apparition du titre
action sonscène
lendemain après-midi
enfants sortent de l‘école
voix d‘enfants
G. sort de sa cachette, son
livre sous le bras
court
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page 3
court entre les arbres
(jeu), se cache
bruits
menaçants,
exagérés
action sonscène
Vue en plongée
G. traverse passage piéton
(jeu)
Vue en plongée
G. court le long des rues
descend les escaliers
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page 4
point de vue de G. sur F.
F. joue avec une peluche en
forme de dragon
action sonscène
détail
G. s‘approche de F.
G. veut montrer son livre à F.,
hésite
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page 5
F. prend peur et s‘enfuit
action sonscène
G. rentre chez lui
:
le chevalier combat
le dragon
G. lit dans sa chambre
interrompu cri de F. venant
de dehors
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page 6
G. regarde par la fenêtre
action sonscène
F. se fait malmener par un
grandes
cris de F. et rires
du Gr.
gauche à droite F3, F2 et F1,
jette F. dans la poubelle
G. se cache à l‘intérieur de sa
chambre
ouvre son livre
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Détail sur une page du livre
montrant le Ch.
action sonscène
G. regarde vers la fenêtre
referme le livre
et le serre contre lui
fondu au noir
lendemain, après l‘école
G. rentre en courant
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page 8
cherche F. sur les escaliers
action sonscène
voit F. avec sa peluche
entourée du Gr.
G. passe de l‘autre côté de
l‘escalier
contoure le Gr. et s‘enfuit
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G. arrive devant chez lui
action sonscène
regarde son livre
puis retourne aider F.
en courant
F. s‘enfuit aussi
F. et G. se bousculent au coin
de la rue
s‘observent (pause)
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page 10
F1 vole le dragon de F.
action sonscène
Gr. s‘en va avec la peluche,
F. à leur porsuite
exclamations de
victoire du Gr.
G. reste seul
:
P. sermonne Ch. d‘avoir
blessé le dragon
plan sur G. caché dan sa
chambre
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page 11
s‘arrête de lire rires du Gr.
venant de
dehors
action sonscène
regarde par la fenêtre
vue subjective de G. depuis
la fenêtre
Gr. joue avec peluche, F.
essaie de la récupérer au vol
G. décide d‘agir
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G. décidé à agir,
descend dans la rue
action sonscène
G. et F. tentent de
récupérer le dragon
F2 le lance à F1
F1 n‘arrive pas à le rattraper,
dragon tombe dans la
poubelle
rires de F1
le livre bascule
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page 13
action sonscène
et tombe sur le bord
de la poubelle
choc du livre sur
la poubelle
les objets volent en l‘air
G. récupère la peluche
la poubelle tombe renversée
sur la tête de F1
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F2 et F3 s‘observent
action sonscène
plan sur G., présent
F2 et F3 s‘en vont
F. et G. se rendent les objets
qui leur appartiennent
F1 seule
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s‘en va
action sonscène
F. et G. lisent sur les escaliers
rires
jouent ensemble
sortent du champ
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plan sur le livre
action sonscène
et le dragon sont devenus amis
générique dans les pages pages qui se
tournent
G. revient récupérer son livre
et sort du champ de la caméra
fondu au noir
FIN
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