Spelifiering (uppdaterad)

46
SPEL- IFIER- ING – en föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel inUse, Stockholm, 18 april 2011 Martin Thörnkvist, @thornkvist www.mediaevolution.se

description

En föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel.Vi går på djupet med vad spelifiering är (är du med i en kundklubb kommer du känna igen dig), varför det är en god idé spelifiera sin verksamhet och hur man kan göra det.Av Martin ThörnkvistinUse, Stockholm, 18 april 2011

Transcript of Spelifiering (uppdaterad)

Page 1: Spelifiering (uppdaterad)

SPEL-IFIER-ING– en föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel

inUse, Stockholm, 18 april 2011

Martin Thörnkvist, @thornkvistwww.mediaevolution.se

Page 2: Spelifiering (uppdaterad)
Page 3: Spelifiering (uppdaterad)

Affärsmodeller

Visualisering

Mobila plattformar

Crowdsourcing

Sociala medier

Lärande

Mediebranscherna

Page 4: Spelifiering (uppdaterad)

Medlemmar2BalanceUAB AudiolaAdmediusAgnes film & television ABAnagram Produktion ABAnja Schmidt Film och TeaterAspekta PropeopleAvalon Enterprise ABAwnicBardå Filmproduktion ABBoostHbgBlekinge tekniska högskolaBredband2CybercomColibri Television ABDana film & produktionDigifexDoc LoungeDo-FiECEightEksploriaEl Alamo ProduktionerEurocast Television ABExtransitFilm i SkåneFilmcentrum SydFirst Flight Communication ABFoodismFolkets Bio Malmö

Good OldGäddans ProduktionerHawk Video & Film/Ace FilmshopHelsingborg stadHigh GraphicsHyper IslandID Kommunikation ABInspicient & Reklamtjänster ABinUseIstudios HBJohn Bauergymnasiet, YstadKAN MalmöKing Edward FilmproduktionKostr filmKreativumKulturmejerietLe Petit GarconLimestone Filmproduktion ABMacMeckarna ABMalmö högskolaMalmö stadMalmö symfoniorkesterManuslabbetMashmobileMidvinterfilmMindparkMINTMisprintedMobill Scandinavia Moving Stonecat

NationalencyklopedinNavigator Communication ABNetPort.KarlshamnNoisy CricketNordic game resources ABNya EminentOddlife ProductionsOzma SpeldesignPaxvisionPlanetoPolar RosePonnert Film & MediaPopoloPS Communication Malmö ABR.R. MediaReaktor sydostRedikod ABRedloopRegion BlekingeRegion SkåneRiidooScanditoy ABScandvision CommunicationScen3Sisyphus Films/ Pedram DahlSkurups FolkhögskolaSongs I Wish I had WrittenSonic BrandingStagevision Oresund ABStratiteq

Studio IIIStudio 1982SuperlativoSvenska Aller ABSvenska WebbredaktörernaSveriges YrkeshögskolaSydsvenska dagbladetTarsier StudiosTeWee art & film productionTAT – The astonishing tribe This Zentury AbTibet Server ABTicTac InteractiveTrossfilmU-filmUpside Studios ABUpSwedenUstwoVitamin SE Media ABWallen Media ABWannaplayWay group européXenofilia ABYouUsandThemYstads kommunÖsterCity Service

Page 5: Spelifiering (uppdaterad)

AgendaSpelifieringSpelmekanikVarför spelifiera?Do’s and dont’sExempel

Page 6: Spelifiering (uppdaterad)

DefinitionSpelifiering

Page 7: Spelifiering (uppdaterad)

Spelifiering

”att applicera lärdomar från spelskapande på

områden som i grunden inte är ett spel”

Page 8: Spelifiering (uppdaterad)
Page 9: Spelifiering (uppdaterad)

SpelmekanikAnledningarna att vi spelar

Page 10: Spelifiering (uppdaterad)

Anledningarna att vi spelarPoäng

Page 11: Spelifiering (uppdaterad)

Anledningarna att vi spelarNivåer

Page 12: Spelifiering (uppdaterad)
Page 13: Spelifiering (uppdaterad)
Page 14: Spelifiering (uppdaterad)

BadgarAnledningarna att vi spelar

Page 15: Spelifiering (uppdaterad)
Page 16: Spelifiering (uppdaterad)

LedartavlaAnledningarna att vi spelar

Page 17: Spelifiering (uppdaterad)
Page 18: Spelifiering (uppdaterad)

UtmaningarAnledningarna att vi spelar

Page 19: Spelifiering (uppdaterad)

Tänk om!Ozma speldesign

Page 20: Spelifiering (uppdaterad)

BelöningarAnledningarna att vi spelar

Page 21: Spelifiering (uppdaterad)
Page 22: Spelifiering (uppdaterad)

5 goda skälVarför spelifiera?

Page 23: Spelifiering (uppdaterad)

Varför spelifiera?

Ökad användning

Page 24: Spelifiering (uppdaterad)
Page 25: Spelifiering (uppdaterad)

Varför spelifiera?

Ökad lojalitet

Page 26: Spelifiering (uppdaterad)

Varför spelifiera?

Påverkan

Page 27: Spelifiering (uppdaterad)
Page 28: Spelifiering (uppdaterad)

Varför spelifiera?

Viral spridning

Page 29: Spelifiering (uppdaterad)
Page 30: Spelifiering (uppdaterad)
Page 31: Spelifiering (uppdaterad)
Page 32: Spelifiering (uppdaterad)

Varför spelifiera?

Identifikation

Page 33: Spelifiering (uppdaterad)

Do’s and don’tsAtt tänka på

Page 34: Spelifiering (uppdaterad)

Det är svårtAtt tänka på

Page 35: Spelifiering (uppdaterad)
Page 36: Spelifiering (uppdaterad)

Inte pointificationAtt tänka på

Page 37: Spelifiering (uppdaterad)

Inte för enkeltAtt tänka på

Page 38: Spelifiering (uppdaterad)

ÖverraskaAtt tänka på

Page 39: Spelifiering (uppdaterad)
Page 40: Spelifiering (uppdaterad)

Var konkretAtt tänka på

Page 41: Spelifiering (uppdaterad)

FramtidsutsikterPå jorden

Page 42: Spelifiering (uppdaterad)

”om nollnoll-talet var de sociala kopplingarnas

årtionde och kommer 10-talet bli spelmotorns”

- Seth Priebatsch

Page 43: Spelifiering (uppdaterad)

”By 2015, more than 50 percent of organizations that manage innovation

processes will gamify those processes”

- Gartner

Page 44: Spelifiering (uppdaterad)

”Anywhere there are people to be motivated,

you can use gamification. I you’re not, you’re leaving

money on the table”- Rajat Paharia

Page 45: Spelifiering (uppdaterad)

=Summering

Locka mänskligt behovInte bara poäng och badge

Tänk efter före