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SOLIDWORKS BÁSICO Objetivo: El participante conocerá las características de operación y funcionamiento del programa Solid Works, y al finalizar el participante será capaz de crear, editar y manipular piezas mediante un correcto manejo del programa Dirigido a: Ingenieros, técnicos, estudiantes y a todo tipo de persona que tenga relación al área de diseño e ingeniería. Duración: 40 Horas (Distribuidas en horas teóricas y prácticas). www.cgpgroup.mx Temario: 1. Entrenamientos previos 1. Matemáticas 2. Metrología básica 3. Conceptos básicos de dibujo 2. Diseño de Layouts 1. Métodos para interpretación de vistas 2. Simbología e interpretación 3. Componentes básicos de un layout 4. Acotaciones y tolerancias 3. Comenzando a Croquizar 1. Introducción a Solid Works 2. Reconocer piezas ensambles y dibujos 3. Control de opciones de croquis 4.Bosquejos 3.1 Uso de línea 3.2 Uso del circulo 3.3 Uso de spline 3.4 Uso de un plano de referencia 3.5 Uso del rectángulo 3.6 Uso del arco 3.7 Uso de la elipse 3.8 Uso de un texto 3.9 Uso de la ranura 3.10 Uso del polígono 3.11 Uso del chaflán y el fillet 3.12 Uso del punto

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SOLIDWORKS BÁSICO

Objetivo:El participante conocerá las características de operación y funcionamiento del programa Solid Works, y al finalizar el participante será capaz de crear, editar y manipular piezas mediante un correcto manejo del programa

Dirigido a:Ingenieros, técnicos, estudiantes y a todo tipo de persona que tenga relación al área de diseño e ingeniería.

Duración:40 Horas (Distribuidas en horas teóricas y prácticas).

www.cgpgroup.mx

Temario:

1. Entrenamientos previos 1. Matemáticas 2. Metrología básica 3. Conceptos básicos de dibujo

2. Diseño de Layouts 1. Métodos para interpretación de vistas 2. Simbología e interpretación 3. Componentes básicos de un layout 4. Acotaciones y tolerancias

3. Comenzando a Croquizar 1. Introducción a Solid Works 2. Reconocer piezas ensambles y dibujos 3. Control de opciones de croquis

4.Bosquejos 3.1 Uso de línea 3.2 Uso del circulo 3.3 Uso de spline 3.4 Uso de un plano de referencia 3.5 Uso del rectángulo 3.6 Uso del arco 3.7 Uso de la elipse 3.8 Uso de un texto 3.9 Uso de la ranura 3.10 Uso del polígono 3.11 Uso del chaflán y el fillet 3.12 Uso del punto

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5.Editar 1. Edición de objetos 1.1 Recortar entidades 1.2 Alargar entidades 1.3 Convertir entidades a croquis 1.4 Desfase de entidades 2. Duplicación de objetos 2.1 Simetría de identidades 2.2 Manejo de una matriz rectangular 2.3 Manejo de una matriz polar 3. Cambio de objetos 3.1 Mover entidades 3.2 Copiar entidades 3.3 Girar entidades 3.4 Ajuste de escala 3.5 Entidades de croquis

6. Operaciones básicas de modelado 1. Extruir 2. Extruir con corte 3. Revolución 4. Revolución con corte 5. Barrido 6. Recubrimiento 7. Corte barrido 8. Corte recubierto 9. Redondeo 10. Matriz rectangular 11. Matriz polar 12. Nervios vaciado 13. Simetría