Sistema Rag
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8/2/2019 Sistema Rag
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Atributos:
Fora :
Aumenta o dano de armas brancas. Aumenta o dano desarmado. Aumenta a defesa quando bloqueia ataques. Melhora a capacidade de carga. Melhora e eficincia de percias atlticas.
Agilidade:
Aumenta a Esquiva. Aumenta o Deslocamento. Aumenta o nmero de ataques/turno, com o seguinte clculo:
[Agilidade + (Level /2)]/10 + 1 Melhora a capacidade de fuga.
Vitalidade: Aumenta o HP. Aumenta a defesa. Aumenta a resistncia a status negativos. Aumenta a defesa contra ataques mgicos em 0,5 por ponto. Melhora recuperao de HP. Melhora recuperao de HP por poes.
Inteligncia:
Aumenta o SP. Aumenta a defesa mgica. Aumenta o dano mgico. Melhora testes de conhecimento e memria. Melhora recuperao de SP. Melhora recuperao de SP por poes.
Destreza:
Aumenta o acerto. Aumenta o Bloqueio. Aumenta o dano com armas de longa distncia. Aumenta o nmero de conjurao, que a rapidez de conjurao de magias.
[Destreza/5] + 1 Melhora habilidade de reflexo, como punga e equilbrio. Melhora habilidade de produo, como forja, alquimia e escrita.
Percepo:
Aumenta o crtico. [Percepo/5] +1
Aumenta a Sorte/Esquiva Perfeita. [Percepo/5] + 1
Aumenta o Nmero de Oponentes que se enfrentam simultneos sem penalidades. [Percepo/5] + 1
Melhora habilidade de Ouvir, Observar, Sentir, Sexto Sentido, entre outras.
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8/2/2019 Sistema Rag
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Atributos Secundrios:
Dano F. Praticamente todas as classes seguem o mesmo padro de +1 Fora para +1 dano,
porm existem excees, como o Samurai (For * 0,75 + Des * 0,5), o Mago (For * 0,75), o
Arqueiro (For *0,75 + Des *0,25).
Dano M. Todo o dano mgico segue o padro 1-1, Magos recebem (Level/5) em bnus no
dano.
Dano D. Todo o dano distncia segue o padro (Des * 0,5), o Atirador (Des * 0,75 + Per *
0,25) e o Arqueiro (Des *0,75 + For *0,25) so as excees.
Acerto O acerto padro 1 Destreza para 1 Acerto. A nica exceo o Velocista que usa
(Des*0,75 + Agi *0,5)
Esquiva A esquiva padro para todas as classes, 1 Agilidade para 1 de Esquiva.
Bloqueio O Bloqueio padro 1 Destreza para 1 Bloqueio.
Crtico O crtico [Percepo/5] +1, usurios de katar tm o bnus dobrado e de arco tem o
bnus reduzido para 75%.
Defesa Vitalidade + Bnus de Equipamento.
Defesa Mgica Inteligncia + Vitalidade/2 + Bnus Equipamento.
Defesa Bloqueando Vitalidade + Fora + 1d6 + Bnus Equipamento.
Esquiva Perfeita - [Percepo/5] + 1
N Conjurao [Des/5] +1, quanto maior seu n de Conjurao mais rapidamente sero
lanadas suas magias.