SIMATIC HMI WinCCflexible2008 시작하기처음사용자 시작하기 · 2015-01-21 ·...

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SIMATIC HMI WinCC flexible 2008 시작하기처음사용자 시작하기 온라인도움말인쇄 06/2008 A5E00356035-03

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SIMATIC HMI

WinCC flexible 2008시작하기처음사용자시작하기

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06/2008A5E00356035-03

안전 가이드라인

본 메뉴얼에는 여러분 자신의 안전과 재산 손실을 방지하기위해 여러분이 지켜야할 주의사항이 담겨있습니다 . 여러분의 안전에 관련된 주의사항은 안전 경고 심볼로 강조되어있으며 , 재산 손실에 관련된 주의사항은 안전 경고 심볼이 없습니다 .

여러 위험 수준이 적용될 때에는 , 항상 가장 높은 레벨 ( 낮은 번호 ) 의 알림이 표시됩니다 . 안전 경고 심볼이 인적 손실을 ? ? 재산손실 고 ? 舡? 가 도있습 . 자격을 ⊂ 湄題牡決? 시스템은 본 문서와 관련해서 설정되고 조작되어야만 합니다 . 자격있는 자만이 기기를 설치하고 작동해야합니다 . 공인된 자

위험

피하지 않으면 사망 또는 심각한 부상을 초래할 수 있는 절박한 위험 상황을 나타냅니다 .

경고

피하지 않으면 사망 또는 심각한 부상을 초래할 수 있는 잠재적인 위험 상황을 나타냅니다 .

주의

피하지 않으면 경미한 부상을 입을 수 있는 잠재적인 위험 상황을 나타내는 안전 경고 심볼로서 사용됩니다 .

주의

피하지 않으면 재산 손실을 초래할 수 있는 잠재적인 위험 상황을 나타내는 안전 경고 심볼로서 용促 .

유의사항

피하지 않으면 원하지 않는 결과나 상태를 초래할 수 있는 잠재적인 상황을 나타내는 안전 경고 심볼로서 사용促 .

예정된 사용

다음에 주의하십시오 :

상표

® 표시는 Siemens AG 의 등록상표입니다 . 본 문서의 기타 표시는 특정 목적으로 제삼자가 사용하는 경우 , 지적 재산권을 해칠 수 있는 상표입니다 .

책임의 포기

저희는 기술된 하드웨어와 소프트웨어가 본 메뉴얼의 내용물과 일치하는 것을 확인했습니다 . 편차가 발생하는 것을 완전히 배제할 수는 없으므로 , 완전히 동일하다고는 보장할 수 없습니다 . 그렇지만 , 메뉴얼의 데이터는 정기적으로 검토되며 , 필요한 수정은 다음의 수정판에 반영됩니다 . 품질 개선을 위한 의견은 환영합니다 .

版绊

본 기기와 부품은 카타로그 또는 기술 설명서에 설명된 용도로만 사용되어야하며 , Siemens 에의해서 승인되고 권장되는 타 제조업자의 기기나 부품만을 사용해야합니다 .본 제품은 올바르게 운송 , 저장 , 설정 및 설치되어서 권장되는대로 조작되고 유지된 경우에만 올바르게 , 그리고 안전하게 제 기능을 작동할 수 있습니다 .

Siemens AGAutomation and DrivesPostfach 48 4890327 NÜRNBERGDEUTSCHLAND

Order No.: A5E00356035-03® 06/2008

Copyright © Siemens AG 2008.Technical data subject to change

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뽞렅

1 환영합니다 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

2 프로젝트 생성하기. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62.1 프로젝트란 무엇인가 ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72.2 "OP77B_Mixing" 프로젝트 생성하기 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82.3 새로운 "OP77B_Mixing" 프로젝트 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

3 화면 생성하기 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263.1 화면이란 무엇인가 ?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273.2 채우기 레벨 디스플레이 구성하기. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

4 알람 구성하기 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364.1 알람이란 무엇인가 ?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374.2 개별 알람 구성하기 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384.3 아날로그 알람 구성하기 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424.4 알람 보기 구성하기 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45

5 래서피 생성하기 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485.1 래서피란 무엇인가 ?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495.2 새로운 래서피의 생성 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505.3 래서피 보기 구성하기 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55

6 화면 변경 추가하기 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586.1 화면 변경이란 무엇인가 ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596.2 화면 변경 추가하기 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60

7 프로젝트 테스트하기와 시뮬레이트하기 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647.1 프로젝트 테스트하기 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657.2 프로젝트 시뮬레이트하기. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

8 프로젝트 전송하기 ( 옵션 ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728.1 연결 매개변수 점검 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748.2 프로젝트를 HMI 디바이스로 전송하기 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76

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1 환영합니다

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환영합니다

WinCC flexible " 시작하기 - 처음 사용자 " 에 오신 것을 환영합니다 . 이 매뉴얼

에서는 과일 쥬스 혼합 시스템의 예를 사용하여 WinCC flexible 로 HMI 디바이

스의 사용자 인터페이스를 간단히 생성하는 방법에 대해 설명합니다 .

과일 쥬스 혼합 시스템은 오렌지 , 사과 그리고 열대과일 맛이 나는 쥬스 , 과즙

그리고 음료수를 생산합니다 . 필요한 첨가물들은 4 개의 공급 탱크에 들어 있습

니다 .

첨가물들은 혼합 탱크에서 혼합된 다음 채워지게 됩니다 :

과일 쥬스 혼합 시스템은 이곳에 연결된 소형 HMI 디바이스에 의해 작동됩니다.

과일 쥬스 혼합 시스템 운전자는 다음과 같은 일을 할 수 있습니다 :

- 공급 탱크의 채우기 레벨 조절

- 공급 라인 밸브의 상태 감시

- 혼합 비율 입력과 전송

운전자가 이러한 일을 할 수 있으려면 HMI 디바이스가 반드시 " 구성되어야 합니

다 ". 이를 위해 필요한 컨피규레이션 단계는 " 시작하기 - 처음 사용자 매뉴얼 "

에 설명되어 있습니다 .

- 프로젝트 생성하기

- 화면 생성하기

- 알람 구성하기

- 래서피 생성하기

- 화면 변경 추가하기

- 프로젝트 테스트하기와 시뮬레이트하기

- 프로젝트 전송하기 ( 옵션 )

" 구성하기 " 는 HMI 디바이스용 사용자 인터페이스의 생성 그리고 컨피규레이션과 관계가 있습니다 .

1 환영합니다

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"CD_1" 폴더에 있는 첨부된 WinCC flexible DVD 에는 컨피규레이션 단계를 실

행시키는 데 필요한 프로그램들이 들어 있습니다 . 이외에도 , 컨피규레이션 컴

퓨터에 "Compact", "Standard" 또는 "Advanced" 의 WinCC flexible 에디션을

설치하십시오 .

다음과 같은 구성요소들은 이 시작하기 - 처음 사용자 매뉴얼에서 예로 사용됩

니다 :

언급된 컨피규레이션 단계는 컨피규레이션 컴퓨터에서만 필요합니다 . 프로젝트

를 HMI 디바이스로 전송하려면 , OP 77B 디바이스 또는 "177" 시리즈의 다른

HMI 디바이스가 필요합니다 .

기능이 서로 다른 HMI 디바이스를 사용할 경우 , 필요한 컨피규레이션 단계가 설

명된 단계와 다를 수 있습니다 .

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2 프로젝트 생성하기

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2.1 프로젝트란 무엇인가 ?

사용자 인터페이스를 구성하기 위한 기본은 프로젝트입니다 .

과일 쥬스 혼합 시스템을 조작하고 감시할 필요가 있는 프로젝트에서 모든 개체

를 생성하고 구성하십시오 . 예를 들면

- 화면 , 과일 쥬스 혼합 시스템을 조작하고 묘사하기 위함 .

- 태그 , HMI 디바이스와 과일 쥬스 혼합 시스템 사이에서 데이터를 전송하기

위함 .

- 알람 , 과일 쥬스 혼합 시스템의 작동상태를 HMI 디바이스에 나타내기 위함

2 프로젝트 생성하기

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2.2 "OP77B_Mixing" 프로젝트 생성하기

"OP77B_Mixing" 프로젝트 생성

1. WinCC flexible 시작 :

WinCC flexible 프로젝트 마법사가 열립니다. 프로젝트 마법사는 프로젝트를

생성할 때 컨피규레이션 세팅을 통해 사용자를 단계적으로 안내함으로써 지

원합니다 . 프로젝트 마법사는 자주 사용되는 컨피규레이션에 대한 다양한 시

나리오를 가지고 있습니다 . 제공된 시나리오를 선택하여 , 컨피규레이션 세팅

을 완료하십시오 .

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2. 새로운 프로젝트를 생성하십시오 .

2 프로젝트 생성하기

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3. 과일 쥬스 혼합 시스템을 조작하기 위해서는 , 단지 HMI 디바이스 한 개와 컨

트롤 유닛 한 개만이 필요합니다 . 따라서 , " 소형 기계 " 를 선택하십시오 :

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4. "OP 77B" HMI 디바이스를 선택합니다 . 사전 정의된 "SIMATIC S7 300/400"

을 PLC 로 사용하십시오 :

5. " 화면 템플리트 " 페이지에 제시된 표준 세팅을 적용하려면 " 다음 " 을 클릭하

십시오 .

6. " 라이브러리 " 페이지에 제시된 표준 세팅을 적용하려면 " 다음 " 을 클릭하십

시오 .

2 프로젝트 생성하기

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7. 그 다음 프로젝트에 정보를 입력하십시오 :

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2.3 새로운 "OP77B_Mixing" 프로젝트

프로젝트 마법사는 지정한 정보에 따라 새로운 프로젝트를 생성한 다음, 이것을

WinCC flexible 에서 엽니다 . 좌측에는 모든 구성 가능한 요소가 있는 트리 구조

가 있습니다 :

작업 영역에서 프로젝트를 편집합니다 . 모든 WinCC flexible 요소들은 작업영역

의 가장자리에 배열됩니다 . 작업영역을 제외하고는 , 모든 요소들을 사용자의

개인적인 필요에 따라 편성하고 , 구성하고 , 예를 들면 이동시키거나 숨길 수 있

습니다 .

2 프로젝트 생성하기

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프로젝트의 모든 구성요소 파트와 모든 사용 가능한 편집기는 트리 구조로 표시

되고 프로젝트 보기의 그 부분에서 열 수 있습니다 . 또한 , 프로젝트 보기에서

HMI 디바이스의 디바이스 세팅뿐만 아니라 프로젝트 속성에도 접근할 수 있습

니다 .

속성 보기는 개체 속성 , 예를 들면 화면 개체의 색상을 편집하는 데 사용됩니다

. 속성 보기는 특정한 편집기에서만 이용할 수 있습니다 .

도구상자에는 개체의 모음 , 예를 들면 이미지 개체 또는 운전자 컨트롤 요소 등

을 담고 있으며 사용자는 이 중에서 선택하여 화면에 추가할 수 있습니다 . 또한

, 도구상자는 개체 템플리트 및 페이스플레이트 모음이 들어있는 개체 라이브러

리를 제공합니다 .

프로젝트 마법사는 이미 일부 요소들을 생성하였습니다 :

화면

일부 사전에 구성된 화면과 템플리트는 " 화면 " 영역에 저장됩니다 .

OP 77B HMI 디바이스에 대한 시작 화면은 루트 구조의 우측에 있는 워크벤치

영역에서 자동으로 열립니다 . 시작 화면에는 서로 포개어져 있는 2 개의 알람 윈

도우가 있으며 ( 오류 알람 윈도우와 시스템 알람 윈도우 ), 이는 과일 쥬스 혼합

시스템용 HMI 디바이스를 차후에 조작할 때 필요합니다 . 알람 윈도우가 회색으

로 바뀌면 , 이 알람 윈도우가 템플리트에 삽입되어 있음을 의미합니다 .

오류 알람 윈도우는 방금 도착된 메시지들을 나타냅니다 .

시스템 이벤트 윈도우는 HMI 디바이스 메시지를 나타냅니다 .

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아래 컨피규레이션 단계에서는 사전에 구성된 화면이 필요하지 않습니다 . 따라

서 " 시작 화면 " 을 제외한 모든 화면을 삭제하십시오 :

2 프로젝트 생성하기

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연결

이외에도 , HMI 디바이스와 PLC 사이의 연결 세팅이 이미 정의되어 있습니다 .

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템플리트 맞추기

모든 화면 ( 예를 들면 앞서 언급된 알람 윈도우 ) 에 나타난 개체들은 템플리트

에 삽입됩니다 .

알람 윈도우는 과일 쥬스 혼합 시스템이 작동되는 동안 메시지가 발생하였을 때

에만 나타나기 때문에, 컨피규레이션 중에는 알람 윈도우가 나타나지 않도록 할

수 있습니다 . 이를 위해 알람 윈도우가 삽입된 레벨을 비활성화하십시오 .

1. 템플리트를 여십시오 :

" 옵션 > 세팅 " 하에서 , 해당 레벨의 모든 독립적인 템플리트 개체를 숨길 수 있습니다 .

그러면 개체는 화면에 디스플레이되지 않습니다 . 템플리트는 프로젝트 문서에서 모든 개체와 함께 한 번 보고됩니다 .

2 프로젝트 생성하기

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2. (1, 2) 의 3 개의 알람 윈도우를 사용하여 계층을 비활성화하고 템플리트 (3)

을 닫으십시오 :

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워크벤치 영역 설정

WinCC flexible 워크벤치는 작업 영역 주위에 원하는 대로 배치할 수 있는 각각

의 윈도우로 구성되어 있습니다 . 다음 부분은 프로젝트 보기에서 개체 보기를 "

도킹 " 시키는 방법에 대해 설명하고 있습니다 .

1. 개체 보기를 나타나게 하고 (1), 자동으로 숨겨지지 않도록 보기를 구성하십시

오 (2):

" 도킹 " 은 WinCC flexible 작업 창으로의 창의 통합을 가리킵니다 .

사용자의 작업공간을 넓히기 위해 , 도킹된 프레임을 자동적으로 숨길 수 있습니다 .

2 프로젝트 생성하기

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2. 프로젝트 보기에서 개체 보기를 도킹하십시오 :

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개체 보기에는 프로젝트 보기에서 선택된 영역의 내용이 포함되어 있습니다 . 예

를 들면 화면 :

2 프로젝트 생성하기

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윈도우 배열 리셋

윈도우를 정확한 위치에 도킹시키기 위해서는 약간의 연습이 필요합니다 . 이러

한 이유 때문에 , 윈도우의 배열은 언제든지 다시 원래의 세팅으로 리셋될 수 있

습니다 :

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컨피규레이션 중단

컨피규레이션에서의 작업을 중단하려면 ( 예를 들어 다음 날 계속 하기 위해 ),

프로젝트를 저장하십시오 . 처음 저장할 때 , 사용자는 프로젝트에 대한 이름을

입력하라는 요구를 받게 됩니다 :

2 프로젝트 생성하기

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다음 번에 WinCC 를 시작할 때 , 프로젝트는 프로젝트 마법사에 디스플레이됩니

다 :

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3 화면 생성하기

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3.1 화면이란 무엇인가 ?

화면은 프로젝트의 주 요소입니다 . 화면은 과일 쥬스 혼합 시스템의 조작과 감

시를 가능하게 합니다 . 예 : 채우기 레벨의 디스플레이 또는 혼합 비율의 전송

그리고 선택 .

화면에는 채우기 레벨이 나타날 수 있는 디스플레이 필드 , 출력필드 그리고 텍

스트 필드와 같은 개체들이 포함되어 있습니다 .

과일 쥬스 혼합 시스템의 사용자 인터페이스는 4 개의 화면으로 구성되어 있습

니다 .

다음 부분은 물 , 농축액 , 설탕 그리고 향료에 대한 채우기 레벨 표시기의 컨피

규레이션에 대해 설명하고 있습니다 . 채우기 레벨은 HMI 디바이스에서 그래픽

방식 뿐만 아니라 숫자 방식으로도 표시되어야 합니다 .

3 화면 생성하기

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3.2 채우기 레벨 디스플레이 구성하기

채우기 레벨 디스플레이를 구성하기 위해서는 , 다음과 같은 개체들이 필요합니

다 :

- 태그 , 채우기 레벨을 저장하기 위함

- 출력필드 , 채우기 레벨을 숫자 방식으로 나타내기 위함

- 막대 그래프 , 채우기 레벨을 그래픽으로 나타내기 위함

- 텍스트 필드 , 라벨붙이기용

채우기 레벨 태그 생성하기

1. 물 채우기 레벨을 저장할 태그를 생성하십시오 :

2. 태그 구성하기 :태그는 측정센서에 의해 확인된 탱크 채우기 레벨을 저장합니다 . 데이터는 통신 연결을 통해 PLC 와 HMI 디바이스 사이에서 전송됩니다 .

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3. 동일한 방법으로 , "FillLevel_Concentrate", "FillLevel_Sugar" 및

"FillLevel_Aroma" 에 대한 태그를 생성하십시오 :

숫자식 채우기 레벨 디스플레이의 출력필드 생성하기

1. 새로운 화면을 생성하십시오 : 2. "FillLevels" 를 새 이름으로 사용하

십시오 :

3 화면 생성하기

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3. 물 채우기 레벨이 디스플레이될 수 있는 화면에 IO 필드를 삽입하십시오 :

4. 속성 보기에서 IO 필드의 출력 포맷을 구성하십시오 :

끌어다 놓기를 사용하여 태그를 화면에 끌어다 놓으면 태그에 연결되는 입력 / 출력 필드(IO 필드 ) 가 생성됩니다 .

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5. IO 필드의 크기를 변경하십시오 :

채우기 레벨을 그래픽으로 나타내기 위해 막대 그래프 생성하기

1. 바를 화면에 삽입하십시오 :

3 화면 생성하기

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2. 속성 보기에서 막대 그래프를 구성하십시오 :

- 탱크 체적을 입력하고 (1), "FillLevel_Water" 태그를 선택하십시오 (2, 3):

- 크기를 맞추고 (1), 바를 우측으로 정렬하십시오 (2, 3):

- 스케일 표시기를 비활성화하십시오 :

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채우기 레벨 디스플레이의 라벨을 붙이기 위해 텍스트 필드 생성하기

1. 텍스트 필드를 화면에 삽입하십시오 :

2. 속성 보기에서 물은 "W" 로 입력하십시오 :

3. 동일한 방법으로 , 리터 즉 "l" 로 라벨붙여진 다른 텍스트 필드를 생성하십시

오 .

텍스트 필드 , 막대 그래프 그리고 출력필드 배치하기 .

1. 2 개의 텍스트 필드 , 막대 그래프 그리고 IO 필드를 디스플레이에 위치시키십

시오 :

3 화면 생성하기

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쥬스 , 설탕 그리고 향료에 대한 채우기 레벨 디스플레이 추가하기

1. 동일한 방법으로 , 쥬스 , 설탕 그리고 향료에 대한 채우기 레벨 디스플레이를

생성하십시오 :

채우기 레벨 디스플레이가 구성되었습니다 . 시스템이 실행중일 때 , 운전자는

HMI 디바이스에서 탱크의 현재 채우기 레벨을 판독할 수 있습니다 .

복사와 붙여넣기는 개체가 생성된 시간을 저장합니다 . 정확한 태그가 연결되었는지에 유의하십시오 .

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4 알람 구성하기

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4.1 알람이란 무엇인가 ?

알람은 과일 쥬스 혼합 시스템에서 우세한 또는 발생한 작동상태나 이벤트를 의

미합니다 . 알람은 예를 들면 진단 목적을 위해 고장을 제거할 때 사용할 수 있습

니다 .

알람은 다음과 같이 구분됩니다 :

- 개별 알람은 과일 쥬스 혼합 시스템의 상태 변경을 의미하며 , PLC 에 의해 트

리거됩니다 . 예를 들면 , 개별 알람은 밸브의 개폐 유무를 나타냅니다 .

- 아날로그 알람은 값이 허용된 한계범위를 초과하였음을 의미합니다 .

예를 들면 , 모터 속도가 특정값 이하로 떨어질 때 아날로그 알람이 트리거됩

니다 .

4 알람 구성하기

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4.2 개별 알람 구성하기

요약

과일 쥬스 혼합 시스템의 각 탱크에는 유입 밸브가 설치되어 있습니다 . 다음 부

분은 물 , 쥬스 , 설탕 그리고 향료용 유입 밸브의 상태 ( 열림 또는 닫힘 ) 를 나타

내는 알람 디스플레이를 구성하는 방법에 대해 설명하고 있습니다 .

작동중 밸브가 열리거나 닫히면 , 해당되는 개별 알람이 트리거됩니다 .

상태 저장을 위해 태그 생성하기

밸브의 상태는 "Valve_Status" 태그에 저장되어 있습니다 . 각 상태는 태그에 비

트로 할당되어 있습니다 .

- 물 밸브 : 비트 0 과 비트 1

- 쥬스 밸브 : 비트 2 과 비트 3

- 설탕 밸브 : 비트 4 과 비트 5

- 향료 밸브 : 비트 6 과 비트 7

1. "Valve_Status" 태그를 생성하십시오 :

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2. 태그 구성하기 :

상태 디스플레이에 대한 알람 생성하기

1. 새로운 개별 메시지를 생성하십시오 :

2. 속성 보기에서 개별 알람을 생성하십시오 :

- " 밸브 ( 물 ) 열기 " 를 입력하고 (1), 알람 부류를 선택하십시오 (2, 3):

4 알람 구성하기

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- 밸브의 상태가 저장되는 태그를 선택하십시오 .

- " 열기 " 상태를 나타내는 비트 번호를 선택하십시오 :

물 탱크 밸브가 열리면 , 개별 알람 " 밸브 ( 물 ) 열기 " 가 트리거됩니다 .

3. 동일한 방법으로 , 개별 알람 " 밸브 ( 물 ) 닫기 " 를 구성하십시오 .

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4. " 쥬스 ", " 설탕 " 그리고 " 향료 " 밸브에 대한 개별 알람을 구성하십시오 :비어있는 행을 더블 클릭하여 두번째 개별 알람을 생성하면, 첫번째 개별 알람으로부터 세팅이 그대로 유지됩니다 . 알람 번호와 비트 번호는 자동으로 증가됩니다 .

4 알람 구성하기

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4.3 아날로그 알람 구성하기

개요

과일 쥬스 혼합 시스템의 혼합 탱크에는 속도를 감시해야 하는 믹서가 설치되어

있습니다 . 속도가 상한값 또는 하한값을 초과하게 되면 , 해당 알람이 HMI 디바

이스에서 열려야 합니다 .

속도 저장을 위해 태그 생성하기

믹서의 속도는 "Mixer_Speed" 태그에 저장됩니다 .

1. "Mixer_Speed" 태그를 생성하십시오 :

2. 태그를 구성하십시오 :

3. 속성 창의 " 일반사항 " 하에서 " 주기적으로 계속 " 취득 모드가 설정되어 있는

지를 확인하십시오 .

태그의 주기적 갱신은 시스템 부하를 가져옵니다 . 시스템 한계 범위내에서만 주기적 갱신을 사용하십시오 (WinCC 인포메이션 시스템 > 성능 > 시스템 제한조건 ).

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속도 감시를 위해 알람 생성하기

1. 새로운 아날로그 알람 생성하기 :

1. 속성 보기에서 아날로그 알람을 구성하십시오 :

- " 믹서 속도가 너무 높음 " (1) 을 알람 텍스트로서 입력하고 , 알람 부류를

선택하십시오 (2, 3):

" 오류 " 알람 부류의 알람은 반드시 운전자에 의해 확인되어야 합니다 .

4 알람 구성하기

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- 믹서의 속도는 "Mixer_Speed" 태그에 저장됩니다 . "Mixer_Speed" 태그를

선택하십시오 .

- "800" 을 최대 유효 속도로 입력

하십시오 :

- " 상승 에지에서 " 를 선택하십시

오 :

2. 같은 방법으로 , " 믹서 속도가 너무 낮음 " 알람을 구성하십시오 . 속도가 400

이하로 떨어진 경우 알람이 트리거되어야 합니다 (" 하강 에지 " 에서 ).

비어 있는 행을 더블 클릭하면 첫 번째 아날로그 알람의 세팅이 두 번째 아날로그 알람 세팅으로 전송됩니다 . 알람 번호는 자동으로 증가됩니다 .

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4.4 알람 보기 구성하기

오류 알람 윈도우를 통해 사용자는 작동중의 오류에 대한 정보를 얻을 수 있습니

다 . 오류 알람 윈도우는 모든 화면에 나타납니다 .

알람 보기는 지금까지 발생한 모든 오류 알람과 경고 알람을 나타냅니다 .

다음 부분은 HMI 디바이스에서 알람을 보기 위해 알람 보기를 구성하는 방법에

대해 설명하고 있습니다 .

알람 보기 생성하기

1. 새로운 화면을 생성하십시오 : 2. "Messages" 를 새 이름으로 사용하

십시오 :

3. 알람 보기를 디스플레이로 드래그하십시오 :

4 알람 구성하기

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4. 속성 보기에서 알람 보기를 구성하십시오 :

- 알람 보기에 디스플레이되어 있는 알람 부류를 선택하십시오 :

- 가장 최근의 메시지가 첫번째 행에 디스플레이되고, 알람 텍스트가 시간과

함께 디스플레이되도록 필요한 선택을 하십시오 .

시스템이 작동중일 때 , 물 , 쥬스 , 설탕 그리고 향료 밸브의 상태가 막대 그래프

형태로 HMI 디바이스에 나타납니다 .

믹서의 속도 편차는 알람으로서 시간 제원과 함께 별도의 알람 윈도우 ( 기본적

으로 템플리트에서 구성되는 ) 에 나타납니다 .

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5 래서피 생성하기

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5.1 래서피란 무엇인가 ?

래서피는 혼합 비율과 같은 관련 생산 데이터의 조합을 포함하고 있습니다 . 예

를 들면 , 오렌지 쥬스로부터 오렌지 과즙으로 생산을 전환하기 위해 , 혼합 비율

은 한 작업 단계에서 HMI 디바이스로부터 과일 쥬스 혼합 시스템으로 전송될 수

있습니다 .

과일 쥬스 혼합 시스템은 " 오렌지 ", " 사과 " 그리고 " 열대과일 " 맛이 나는 음료

수를 생산할 수 있습니다 . 래서피는 각각의 맛에 대해 생성됩니다 . 각각의 맛에

필요한 첨가물들은 래서피에 정의되어 있습니다 .

각 래서피는 " 쥬스 ", " 과즙 " 그리고 " 음료수 " 의 혼합 비율이 저장되어 있는 래

서피 데이터 레코드 3 개를 포함하고 있습니다 .생산 매개변수를 포함하고 있는 래서피

래서피를 이용하여 가장 간단한 방법으로 과일 쥬스 생산을 다른 맛으로 전환할 수 있습니다 .

5 래서피 생성하기

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5.2 새로운 래서피의 생성

다음 부분은 쥬스 , 과즙 그리고 음료수의 해당 혼합 비율과 함께 "Orange" 래서

피를 생성하는 방법에 대해 설명하고 있습니다 .

"Orange" 맛의 래서피 생성하기

1. 새로운 래서피를 생성하십시오 :

2. 래서피의 보기 이름과 이름을 입력하십시오 :

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3. HMI 디바이스에서 래서피 데이터가 저장될 경로를 선택하십시오 :

첨가물의 양에 대한 태그 생성하기

혼합 비율을 과일 쥬스 혼합 시스템으로 전송하기 위해서는 4 개의 태그가 필요

합니다 . 각 태그에는 첨가물 중 하나의 양이 포함되어 있습니다 .

1. 다음 세팅을 이용하여 "Litre_Water", "Litre_Concentrate", "Kilo_Sugar" 및

"Gram_Aroma" 태그를 생성하십시오 :

5 래서피 생성하기

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첨가물에 대한 래서피 요소 생성하기

각 첨가물 ( 이 경우에는 물 , 쥬스 , 설탕 그리고 향료 ) 에 대해 하나의 래서피 요

소가 필요합니다 .

1. 새로운 래서피 요소 "Litre_Water" 를 생성하십시오 :

2. 래서피 요소의 보기 이름과 이름을 입력하십시오 :

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3. 래서피 요소를 "Litre_Water" 태그와 링크시키십시오 :

4. 동일한 방법으로 , 래서피 요소 "Litre_Concentrate", "Kilo_Sugar" 및

"Gram_Aroma" 에 대한 태그를 생성하십시오 :

혼합 비율 입력

각각의 음료 " 쥬스 ", " 과즙 " 및 " 음료수 " 에 대해 특정 양의 첨가물이 요구됩니

다 . 혼합 비율은 래서피 데이터 레코드에 저장됩니다 .

1. "Beverage" 라는 이름의 새로운 래

서피 데이터 레코드를 생성하십시

오 :

2. 이름 , 보기 이름 그리고 번호를 입

력하십시오 :

혼합 비율은 MS Excel 과 같은 외부 프로그램에서도 입력할 수 있고 , HMI 디바이스에서 들여올 수 있습니다 .

이러한 파일에 대한 예는 "CD_3₩Documents₩[Language]Getting Started" 폴더의 WinCC flexible DVD 에서 확인할 수 있습니다 . 자세한 정보는 WinCC flexible 문서를 참조하십시오 .

5 래서피 생성하기

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3. 첨가물의 양을 입력하십시오 :

4. 동일한 방법으로 , "Nectar" 및 "Juice" 에 대한 래서피 데이터 레코드를 생성

하십시오 :

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5.3 래서피 보기 구성하기

다음과 같은 명령들은 HMI 디바이스에서 사용할 수 있습니다 .

- 래서피 데이터 레코드 생성

- 래서피 데이터 레코드 저장

- 래서피 데이터 레코드 삭제

- 과일 쥬스 혼합 시스템으로 래서피 데이터 레코드 전송

- 과일 쥬스 혼합 시스템으로부터 래서피 데이터 레코드 판독

이를 위해 , 래서피 보기가 삽입됩니다 :

1. 새로운 화면을 생성하십시오 : 2. "Recipes" 를 새 이름으로 사용하십

시오 :

3. 래서피 보기를 디스플레이로 드래그하십시오 :

5 래서피 생성하기

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4. 래서피 보기에서 사용가능한 명령들을 활성화하십시오 .

5. 그 다음 다음과 같이 보기 세팅을 정의하십시오 :

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6 화면 변경 추가하기

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6.1 화면 변경이란 무엇인가 ?

다음과 같은 화면은 이제 "OP77B_Mixing" 프로젝트에서 구성됩니다 :

- FillLevels

- Messages

- Recipes

작동하는 동안 HMI 디바이스에서 이들 화면 사이에서 전환할 수 있도록 하기 위

해 , 화면 변경을 추가할 수 있습니다 . 화면 변경은 HMI 디바이스에서 <F1> -

<F4> 까지의 기능키에 할당됩니다 . <K4> 키를 이용하여 HMI 디바이스를 스위

치 오프할 수 있습니다 .

6 화면 변경 추가하기

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6.2 화면 변경 추가하기

화면 변경을 소프트 키에 할당하기 전에 , 선택 화면을 생성해야 합니다 . 선택

화면은 운전자가 HMI 디바이스에서 특정 화면으로 전환하려면 어떤 키를 이용

해야 하는지를 나타냅니다 .

소프트 키 할당을 나타내기 위해 선택 화면 생성하기

1. " 시작 화면 " 화면을 여십시오 : 2. " 시작 화면 " 화면의 이름을 바꾸십

시오 :

3. "Selection" 을 새 이름으로 사용하십시오 :

4. 화면에서 화면 이름을 포함한 텍스트 필드를 삭제하십시오 .

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5. <F4> 키의 키 할당을 삭제하십시오 :

6. 다음과 같은 내용이 들어있는 5 개의 텍스트 필드를 생성하십시오 :

- "F1 = 채우기 레벨 "

- "F2 = 알람 "

- "F3 = 래서피 "

- "F4 = 선택 "

- "K4 = 종료 "

6 화면 변경 추가하기

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디바이스 세팅에서 시작 화면을 정의하십시오 . 프로젝트 마법사는 이미 시작 화

면에 등록되어 있습니다 .

화면 변경을 소프트 키에 할당하기

1. 템플리트를 여십시오 : 2. "FillLevels" 로의 변경을 기능키

<F1> 에 할당하십시오 :

작동중에 HMI 디바이스에서 <F1> 기능키를 누르면 , 채우기 레벨이 있는 화

면이 디스플레이에 나타납니다 .

3. "Messages", "Recipes" 및 "Selection" 으로의 변경을 기능 키 <F2>, <F3> 및

<F4> 에 할당하십시오 .

템플리트에 구성된 화면 변경은 모든 화면에서 사용할 수 있습니다 .

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HMI 디바이스의 비활성화 구성하기

1. "Selection" 화면을 여십시오 :

2. <K4> 키에 시스템 기능 "StopRuntime" 을 할당하십시오 :

3. 세팅이 효력을 발생하도록 프로젝트를 저장하십시오 .

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7 프로젝트 테스트하기와 시뮬레이트하기

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7.1 프로젝트 테스트하기

귀하는 첫번째 프로젝트를 생성하였습니다 . 컨피규레이션을 끝내기 전에 ,

WinCC 에 의해 제공된 시뮬레이터와 일관성 검사 이송 기능을 이용하여 프로젝

트를 테스트하고 시뮬레이트할 수 있습니다 .

과정

일관성 검사 이송은 예를 들면 값 범위가 유지되고 , 유효하지 않은 엔트리가 나

타나도록 보장합니다 .

1. 일관성 검사 이송을 시작하십시오 :

일관성 검사에 대한 결과가 출력 보기에 나타납니다 .

컨피규레이션에서 고장 또는 경고가 발생하지 않았을 경우, "OP77B_Mixing" 프로젝트를 테스트하고 시뮬레이트할 수 있습니다 .

오류가 발생한 경우 문맥 메뉴에서 프로젝트의 오류 위치로 직접 건너뛸 수 있습니다 .

7 프로젝트 테스트하기와 시뮬레이트하기

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7.2 프로젝트 시뮬레이트하기

시뮬레이션 기능을 이용하여 논리적 컨피규레이션 오류 ( 예를 들면 틀린 한계값

) 를 찾을 수 있습니다 .

다음 부분은 밸브 상태에 대한 알람과 채우기 레벨 표시기를 시뮬레이트하는 방

법에 대해 설명하고 있습니다 .

시뮬레이션 표 생성하기

1. 시뮬레이터를 시작하십시오 :

2. "FillLevel_Water" 태그를 선택하고 , 시뮬레이션 값을 입력하십시오 :

3. "FillLevel_Concentrate", "FillLevel_Sugar", "FillLevel_Aroma" 및

"Valve_Status" 태그로 시뮬레이션 도표를 완성하십시오 :

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4. 시뮬레이션 표 저장

7 프로젝트 테스트하기와 시뮬레이트하기

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프로젝트 시뮬레이트하기

1. 시뮬레이션을 시작하십시오 :대기중인 알람을 "ACK" 로 확인하십시오 .

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2. "FillLevels" 화면으로 변경하고 , 채우기 레벨이 어떻게 변하는지를 관찰하십

시오 :

3. "Messages" 화면으로 변경하고 , 밸브 상태에 대한 알람이 어떻게 트리거되는

지를 관찰하십시오 :

7 프로젝트 테스트하기와 시뮬레이트하기

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4. "Recipes" 화면으로 변경하고 , 임의의 래서피 데이터 레코드를 여십시오 :

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8 프로젝트 전송하기 ( 옵션 )

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공정값을 PLC 로부터 판독하거나 또는 그곳으로 전송하기 위해 , 프로젝트에서

태그가 설정되었고 그래픽 사용자 인터페이스가 생성되었습니다 .

이를 위해 다음과 같이 진행하십시오 :

- 사전 정의된 연결 매개변수를 점검하십시오

- 프로젝트를 HMI 디바이스로 전송하기

177 시리즈의 다른 OP 77B 에 대해 프로젝트가 생성되었을 경우에는 반드시 이

러한 단계를 실시해야 합니다 .

8 프로젝트 전송하기 ( 옵션 )

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8.1 연결 매개변수 점검

OP 77B HMI 디바이스는 MPI 네트워크를 통해 과일 쥬스 혼합 시스템의 PLC에

연결되어 있습니다 .

1. 연결 편집기를 여십시오 :

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프로젝트 마법사를 이용해서 프로젝트를 생성하였으면 , 연결 매개변수가 이미

설정되었습니다 . 주소 1 과 2 는 각각 HMI 디바이스와 PLC 에 대해 정의됩니다

. PLC 와 HMI 디바이스는 MPI 네트워크를 통해 서로 통신합니다 :

8 프로젝트 전송하기 ( 옵션 )

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8.2 프로젝트를 HMI 디바이스로 전송하기

HMI 디바이스를 조작할 수 있기 위해서는 , S7 PLC 가 반드시 HMI 디바이스에

연결되어 있어야 합니다 . 컨트롤 프로그램 "S7Mixing" 은 WinCC flexible DVD

의 "CD_3\Documents\[Language]Getting Started" 폴더에 있습니다. STEP

7 은 컨트롤 프로그램을 S7 컨트롤로 전송하는 데 필요합니다 .

연결 매개변수를 점검한 후에 , 프로젝트 데이터를 HMI 디바이스로 전송하십시

오 :

1. MPI 케이블을 이용하여 HMI 디바이스를 컨피규레이션 컴퓨터에 연결하십시

오 .

2. 다음과 같은 전송 세팅 (2, 3) 을 정의하고 , 프로젝트를 HMI 디바이스 (4) 로

전송하십시오 :

3. 컨피규레이션 컴퓨터에서 STEP 7을 시작하고 "S7Mixing" 컨트롤 프로그램을

실행하십시오 .

4. 컨트롤 프로그램을 S7 컨트롤로 전송하십시오 .

이제 HMI 디바이스에서 화면 변경을 트리거하고 , 새로운 래서피 데이터를 입력

할 수 있습니다 .

프로젝트가 HMI 디바이스로 전송될 때 , 일관성 점검은 자동으로 실행됩니다 .

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요약

프로젝트를 HMI 디바이스로 전송하여 " 시작하기 - 처음 사용자 " 에서 작업을

성공적으로 수행했으며 실행 가능한 프로젝트를 생성했습니다 .

예를 들어 HMI 디바이스에서 " 시뮬레이션 " 단계를 다시 실행할 수 있습니다 .

원하면 이제 " 시작하기 - 고급 " 을 계속할 수 있습니다 . " 시작하기 - 고급 " 에

서는 더욱 강력한 HMI 디바이스를 사용하며 기존의 컨피규레이션을 확장하여

WinCC flexible 의 추가 기능을 숙지하십시오 .