賽斯說:〔創造〕 ~ 第一集•
摘錄自:《
靈魂永生》
• 配樂 (隨閱讀速度~
按鍵~
換
頁)
靈魂最重要的是有創造力。靈魂最重要的是有創造力。
•靈魂首要的就是感知與創造。
你現在就是一個靈魂。
在你內的靈魂現在就在感知。
•靈魂靈魂 是一個是一個開放的精神系統,開放的精神系統,
一個一個 創造力創造力 的發電場,的發電場,向各方向射出。向各方向射出。
它一面走就一面創造了世界。
•靈魂是個旅行家,但它也是所有經驗、所有目的的創造者
。
•你繼續創造你的靈魂,
而它也繼續創造你。
•肉身性的存在是靈魂用以體驗它自己的真實性的方法之一。
•靈魂創造了一個世界給你去居住、去改變
~ 一個完全的活動範圍,在其中
新的發展與新的意識形式的確能出現。
•當你對靈魂有一個偏狹的觀念時,那麼到某個程度
你便把自己由你自己的存在和創造的源頭切斷了。
•除非你了解這種事,否則你就不能了解你是什麼。
•沒有所謂死的東西。
•沒有東西不是由意識所成。
•每一意識都歡喜的享有感覺與創造。
•所有的創造與意識是誕生於遊戲的特性 ( )quality of play 而非工作的特性,
誕生於加快了的直覺的自發性( )quickened intuitional spontaneity 中。
•意識創造形相,而非其反面。 並非所有的人格都有實體。
•關於意識在任何時候,能創造什麼形相,
根本是沒有限制的。
•意識不依賴形相 但它卻總在想法創造形相。
當一個人生生死死了許多次,當一個人生生死死了許多次,
每死一次都期待著完全的滅絕,每死一次都期待著完全的滅絕,
當他隨之發現,存在仍然在繼續的時候,當他隨之發現,存在仍然在繼續的時候,
那麼就有了一種那麼就有了一種
「神聖的喜劇」 「神聖的喜劇」 ( )divine comedy( )divine comedy 的感覺。 的感覺。我們開始學到我們開始學到
「遊戲」的「遊戲」的創造性喜悅。創造性喜悅。
•遊戲的創造性用法,遊戲的創造性用法,不但是達到目標與目的的一個方法,不但是達到目標與目的的一個方法,
而且其本身就是一種驚人的、創造性的努力。而且其本身就是一種驚人的、創造性的努力。
•運用內在感官,我們就變成有意識的創造者,或共同創造者。
但不管你知道與否,你是個無意識的共同創造者。
•意識具有內在的感官。這是所有的意識與生俱有的,不論它發展
的程度如何。
•你們每一個人創造你們自己的物質實相;你們每一個人創造你們自己的物質實相;而集體地,而集體地,
你們創造了存在於你們俗世經驗裡的光榮與恐你們創造了存在於你們俗世經驗裡的光榮與恐
怖。怖。 你們即那創造者你們即那創造者 !!
•自然界的有生命的部分都是你們自己創造力的結果,是你們自己能量的投射和片段;
是從「一切萬有」到你這兒而又由你這兒出去的能量,像你形成你自己的形象一樣,
它也形成它自己的形象。
•你們正在學做共同創造者。
•你們正在學著做「神」, 就你們現在了解的神的意義來說。
•你們在學著負責任-- 任何一個個人化的意識的責任。
•你在學著為了創造性的目的 管理你自己這份能量。
• 你現在是在一個
三次元的範疇內,
學習你的情感與心靈生活
能創造
各種物質形相的方法。
• 你在心靈的環境中操縱,
這些操縱而後
自動地印在
物質的模子上。
•如果你直覺的與創造的本能被給予自由,
那麼它們會把對更廣大次元的知識溝通給你人格的
最朝向肉體的這一部分。
•如果你對實相的本質有一個狹隘的觀念,那麼你的自我會盡其所能地把你關在你所接受的實相的閉鎖的小範圍內。
•意識永遠不能靜止,而在尋求進一步的創造。
沒有這創造性,你們所謂的地球生命就會永遠是荒瘠的。
•所有的事件 都是為達到創造性。
•信賴你們天性中 即興的創造性。
•意識會擴展。它會創造。
•每個意識都有它自己的防衛系統與它自己的活力;
你應當信賴你自己的。
•在所有的情形下,每個人
都創造了他的經驗。
•這是所有意識與存在 的基本事實。
•環境主要是意識的精神性創造, 向外推而成為許多形式。
• 你創造出來的環境遠比你知道的要多。