Second Life e ambienti 3D a scuola: esperienze e prospettive SEMINARIO CL@SSI 2.0 Raffaella Carro...
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“Second Life e ambienti 3D a scuola: esperienze e prospettive”
SEMINARIO CL@SSI 2.0
Raffaella Carro ANSAS
13 aprile 2011
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MMORPGMassive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game
Magic ages
World of Warcraft
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• MUVE Multi-User Virtual Environment, ambiente virtuale multiutente: simulazione computerizzata di un ambiente in cui più utenti possono interagire.
• Second Life è ambiente interattivo tridimensionale che nasce nel 2002 come oggetto di intrattenimento, comunicazione e divertimento.
Second Live: Social Virtual World
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Neomillennial learning stiles
-si muove con dimestichezza con diversi tipi di media
-apprende per mezzo della ricerca e della sintesi collettiva delle esperienze e delle informazioni
-predilige l’apprendimento attivo basato sull’esperienza (reale o simulata)
- ha bisogno di frequenti momenti di riflessione
- si esprime tramite ragnatele di rappresentazioni non-lineari
- vuole un ruolo attivo nella costruzione dei significati
- infine predilige le situazioni collaborative e sociali.
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L’avatar e l’ambiente 3D
Coinvolgimento
Immersività Partecipazione
Senso di appartenenza
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Open CMC Ambiente di comunicazione aperto
• Avvicina esperti di argomenti diversi e tutor da ogni parte del mondo, aprendo opportunità internazionali
• Consente a studenti di differenti parti del mondo di imparare in un contesto misto fatto di gruppi collaborativi provenienti da classi diverse.
• Facilita lo sviluppo di nuovi modelli collaborativi• Permette il contatto diretto con parlanti nativi,
con la civiltà, la cultura, il luogo, la storia di un paesi stranieri
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Strumenti comunicativi in Second Life
• Chat testuale pubblica• Chat vocale pubblica e privata (Voice OverIP)• Messaggistica istantanea uno ad uno o uno a molti• Cartoline per fornire informazioni estese di vario tipo• Fruizione via streaming di contenuti audio/video • Presentazioni PowerPoint• Sloodle (http://www.sloodle.it/ http://www.sloodle.org
)
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La conferenza Slanguage
http://www.slanguages.net/
La conferenza Slanguages unisce insieme professionisti e ricercatori nel campo dell’educazione delle lingue attraverso Second Life, in un evento di 24 ore, per celebrare le lingue e le culture all’interno del mondo virtuale 3D.
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http://www.youtube.com/watch?v=AufGYtkrjSY
Tempio di Iside
Costruire, creare e manipolare l’ambiente
Assisi
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Formazione creativa in ambiente virtuale
http://www.secondlearning.it/
Progetto Second Lifehttp://www.youtube.com/watch?v=3-gw_bI7wmw
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Esplorare
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Second Life come ambiente autenticoper un apprendimento situato
Apprendimento non tramite una passiva acquisizione della conoscenza bensì per mezzo di coinvolgimento e interazioni sociali realizzate in contesti realistici in cui l’individuo può apprende secondo modalità “naturali”.
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Modelli didattici
• ClassRoom Emulation (Simulazione di una classe virtuale)• Role Plays (Giochi di ruolo)• Scavenger Hunts (Cacce al tesoro)• Guided Tours (Visite guidate)• Learning by doing (Imparare Facendo)• Co-creation (Creare insieme)• Simulation (Simulazioni)• Collaboration (Collaborare insieme)• Conferenze• Professional networks (Reti professionali)• Information sharing (Condivisione delle informazioni)
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Il ruolo del docente
e-teacher
e-moderator
azione è orientata più versoi contenuti
incoraggia gli scambi, stimola una costruzione condivisa della conoscenza, interpreta e gestisce le dinamiche di gruppo.
Il ruolo tradizionale del docente può assumere così caratteristiche diverse:
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• Identificare le attività e le strategie più adeguate al mezzo
• Pianificare l’evento; contenuti, materiali, fasi di lavoro, dinamiche
• Prevedere familiarizzazione con il mezzo e con le attività didattiche proposte
Progettazione
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Altri mondi
Scuola3d, progetto dell’Istituto pedagogico di Bolzano, è un mondo virtuale interamente dedicato al mondo dell’istruzione e formazione, basato su tecnologia Active Worlds. Scuole, enti di formazione e di ricerca, docenti, studenti e genitori possono partecipare a totale titolo gratuito, facendone richiesta all’Istituto.
http://www.secondlearning.it/nonsolosecondlife-scuola3d/
http://www.scuola3d.eu/index.php?t=3
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Sitografia
• http://avalon-project.ning.com
• http://www.secondlifeitalia.com/
• http://www.secondlearning.it/
• http://www.sloodle.it/
• http://www.scuola3d.eu/index.php