Revista de TeleProcesos

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Integrantes Roberth Dudiver Camilo Valderrama Luis Hergueta

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TeleProcesos

I N D I C E

REDES-----------------------------3SERVIDOR------------------------4TIPO DE REDES------------------5GOOGLE FIBER------------------7CISCO-----------------------------8PACKET TRACER ----------------9EJERCICIO 1---------------------11EJERCICIO 2 --------------------13TOP 7 MEJORES ROUTERS --14INTERCONEXIÓN -------------16MICROSOFT AZURE ----------19

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Redes

Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de diversos me-dios de transmisión (aire, vacío, cable de cobre, Cable de fi bra óptica).

Para simplifi car la comunicación entre programas (aplicaciones) de distin-tos equipos, se defi nió el modelo OSI por la ISO, el cual especifi ca 7 dis-tintas capas de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específi ca con un alcance defi nido.

Tip!

Tip!

Del latín rete, el término red se

utiliza para defi nir a una estructura que

Red social, el concepto se refi ere a aquella estructura donde

diversos individuos

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Servidor

Un servidor es una aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como “el servidor”.

En la mayoría de los casos una misma computadora puede proveer múltiples servicios y tener varios servidores en funcionamiento. La ventaja de montar un servidor en computadoras dedicadas es la seguridad. Por esta razón la mayoría de los servidores son procesos daemon diseñados de forma que puedan

Los servidores operan a través de una arquitectura cliente-servidor. Los servidores son programas de computadora en ejecución que atienden las peticiones de otros programas, los clientes. Por tanto, el servidor realiza otras tareas para benefi cio de los clientes. Ofrece a los clientes la posibilidad de compartir datos, información y recursos de hardware y software.

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Tipos de redesEl término red informática hace referencia a un conjunto de equipos y dispositivos infor-máticos conectados entre sí, cuyo objeto es transmitir datos para compartir recursos e in-formación. Si bien existen diversas clasifi cacio-nes de redes informáticas, la más reconocida es aquella que las distingue de acuerdo a su alcance. De esta manera los tipos de redes son:

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1 RED LAN

1 (local area network). Esta red conecta equipos en un área

geográfi ca limitada, tal como una ofi cina o edifi cio. De esta manera se logra una conexión rápida, sin in-convenientes, donde todos tienen acceso a la misma información y dispositivos de manera sencilla.

2(wide area network). Estas redes se basan en la conexión de equi-

pos informáticos ubicados en un área geográfi ca extensa, por ejemplo entre distintos continentes. Al comprender una distancia tan grande la transmis-ión de datos se realiza a una velocidad menor en relación con las redes anteri-ores. Sin embargo, tienen la ventaja de trasladar una cantidad de información mucho mayor. La conexión es realiza-

3(wide area network). Estas redes se basan en la conexión de equi-

pos informáticos ubicados en un área geográfi ca extensa, por ejemplo entre distintos continentes. Al comprender una distancia tan grande la transmis-ión de datos se realiza a una velocidad menor en relación con las redes anteri-ores. Sin embargo, tienen la ventaja de trasladar una cantidad de información

3 RED WAN

4 RED WLAN

5 RED PAN

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4(Wireless Local Area Network). Es un sistema de transmisión de in-

formación de forma inalámbrica, es decir, por medio de satélites, microon-das, etc. Nace a partir de la creación y posterior desarrollo de los dispositi-vos móviles y los equipos portátiles, y signifi can una alternativa a la conex-ión de equipos a través de cableado.

5(personal area network). Es una red conformada por una pequeña

cantidad de equipos, establecidos a una corta distancia uno de otro. Esta confi guración permite que la comuni-cación que se establezca sea rápida y efectiva.

Google Fiber’ es un programa diseñado para desplegar su

propia red de fi bra óptica de alta velocidad en Esta-

dos Unidos. Esta tecnología permite navegar por Internet

a velocidades de un gigabit por segundo, lo que cien veces

más rapido que los servicios existentes. Esta tecnología lle-

gará ahora a Atlanta, Charlotte, Raleigh, Durham y Nashville.

El 26 de julio de 2012, Google anunció que desple-

garía un servicio comple-mentario de televisión por

fi bra óptica en el área de Kansas City ese Septiembre

llamado Google Fiber TV, el cual será ofrecido como

un servicio de televisión de pago convencional y tam-bién emitiría contenido de

programación en vivo en iPad y tablets Android. Los

vecindarios que inicialmente reciban los servicios de TV e

Internet serán seleccionados a través de la demanda de los residentes del área de

Kansas City. La gama inicial de canales para el servicio

no incluye actualmente las redes de televisión por cable

propiedad de Time War-

Google Fiber

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Los productos de la empresa se instalan en negocios empresariales, institu-

ciones públicas, compañías de telecomunicaciones, negocios

comerciales y residencias personales. Fundada en 1984, Cisco tiene su sede en San José, California, y posee ofi cinas en todo el mundo, incluyendo Argen-

tina, Brasil, Chile, Colombia, México y Perú.

Cisco es una empresa estadounidense proveedora de soluciones de red y fabricante de dispositivos de inter-conexión de redes de área local (LAN) y redes de área extensa (WAN), incluidos puentes, en-rutadores, conmutadores to-ken ring, conmutadores ATM, sistemas de conmutación ATM fast packet, servidores de comunicaciones, enrutado-res de software y software de gestión de enrutadores.

CISCO

1Cisco Networking Academy, un programa de re-sponsabilidad social corporativa de Cisco, pro-

mueve el desarrollo de destrezas y la formación pro-fesional en TI y conecta a millones de estudiantes, educadores y profesionales en todo el mundo. Juntos estamos creando la fuerza laboral del futuro. Ofrece a los estudiantes un plan de estudio de efi cacia compro-bada para el desarrollo profesional y de habilidades de TI.

2Cisco Connect Cansac fue una oportunidad única para conocer las tendencias e innovaciones en tec-

nología y conectividad a nivel global ya que en la medida en que las redes se convierten en la plataforma pre-dominante para todas las transacciones de negocio y de gobierno, tener acceso a las mas recientes innovaciones en colaboración, nube, video y virtualización es una gran ventaja para nuestros clientes de la región

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PACKET TRACER

1Te permite recrear un ambi-ente de red, con el fi n de de-

tectar y corregir errores en los sistemas de comunicaciones antes de colocarlo en ambiente real ba-sados en la capas del modelo OSI

2La interfaz del usuario es un software que ofrece una in-

terfaz basada en ventanas que le ofrece al usuario facilidades para el modelo, la descripción, la con-fi guración y la simulación de redes.

3El programa permite ver el desarrollo por capas del

proceso de transmisión y re-cepción de paquetes de datos

Packet Tracer o PT es un simulador de redes de Cisco Systems, herramien-ta fundamental si el alumno está cursando el CCNA o se dedica al networking.En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de confi guración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco OS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la confi guración física y lógica de la net, también se puede hacer simula-ciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las misma consolas incluidas.

SOPORTA LOS SIGUIENTES PROTOCOLOS: HTTP, TCP/IP, Telnet, SSH, TFTP, DHCP y DNS. TCP/UDP, IPv4, IPv6, ICMPv4 e ICMPv6. RIP, EIGRP, OSPF Multiárea, enrutamiento estático y redistribución de rutas. Ethernet 802.3 y 802.11, HDLC, Frame Relay y PPP. ARP, CDP, STP, RSTP, 802.1q, VTP, DTP y PAgP, Polly Mkt.

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PT permite diseñar topologías con los mismos íconos del currículo, lo que facilita el entendimiento del currí-culo mismo. Los equipos tienen referencias reales y su interfaz es tan realista que si se va a cambiar la con-fi guración física de un enrutador o switch es necesario apagarlo. Otras características de realismo del PT es que incluye varias formas de visualizar la topología, en-tre ellas, la vista física cuyo uso muestra un mapa de alguna ciudad (no me extrañaría que fuera San Fran-cisco) y en ella la ofi cina y en la ofi cina el armario de cableado. Si llegamos en la vista física a dar clic en el armario de cableado nos muestra un bastidor con los equipos que tenemos en la topología como se verían realmente… ¡y hasta podríamos apagarlos desde ahí!

Una de las características más usadas son las actividades, que con-sisten en laboratorios con instrucciones incluidas que llevan un reg-istro de qué porcentaje de las tareas que se espera que el estudiante realice se han hecho bien, mostrando permanentemente el porcen-taje completado de la práctica. Otra característica poderosa desde el PT 5.0 es la extensión mul-tiusuario, que permite desarrollar laboratorios desde diferentes com-putadoras, es decir, se puede dividir una actividad para ser desarrol-lada en dos o más PCs que se conectan por red para confi gurar la topología diseñada para la actividad. Una característica de PT 5.1, nueva en el producto, es la posibili-dad de agregar extensiones de terceros o external appplications, es decir, PT5.1 publica un API para interactuar con él, de tal manera que si alguien quiere desarrollar una aplicación que use capacidades de PT puede hacerlo e instalarla como una extensión habilitable, dando nuevas funcionalidades al PT.

Tip!

GNS3 es un simulador gráfi co de redes que

permite diseñar fácilmente topologías de

red y luego ejecutar simulaciones en él. Para

ello GNS3 está basado en Dynamips,

emulador de routers Cisco, dando soporte a

plataformas 1700, 2600, 3600, 3700 y 7200,

permitiendo ejecutar imágenes del IOS estándar.

¿Qué se puede hacer con PT?

Caracteristicas de Packet Tracer

Es una herramienta con mucha potencia tanto didáctica (su ob-jetivo primario) como técnica. Su creación nos acerca a la po-sibilidad de que cada alumno aprenda a su propio ritmo y ten-ga a su alcance la posibilidad de experimentar en vivo cómo funcionan las tecnologías de redes de datos y al instructor le da miles de formas de ilustrar los conceptos y generar actividades que resulten estimulantes e ilustrativas para sus estudiantes.

En conclución Packet Tracer

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Realizar Los Siguientes Pasos: Paso 1: Ingresar a la herramienta Packet Tracer y seleccionar la referencia de Switch 2950-24 el cual

se encuentra en el menú Switches. Paso 2: En el menú End Devices, seleccionar la op-

ción PC-PT y dibujar el primer PC.Paso 3: En la opción Connections del menú de el-ementos, escoger la opción Copper Straight trhough, la cual corresponde a un cable de conexión directa requerido en éste caso para conectar un Pc a un Switch. Escoger la opción Fastethernet, indicando con ello que se desea establecer una conexión a

través dela tarjeta de red del equipo.Paso 4: Después de seleccionar la opción Fasteth-ernet en el primer Pc, arrastrar el Mouse hasta el Switch, hacer clic sobre él y seleccionar el puerto sobre el cual se desea conectar el Pc1, en nuestro

caso corresponde al puerto Fastethernet 0/1. Paso 5: Después de realizar cada una de las conex-iones, se deben confi gurar cada una de las direccio-

nes IP según los criterios de diseño. Paso 6: Verifi car la confi guración de un computa-dor en particular, Por medio de la opción Command prompt, la cual visualiza un ambiente semejante al observado en el sistema operativo DOS. Allí escribir

IPCONFIG y pulsar enter. Paso 7: Verifi car que existe una comunicación entre

los diferentes equipos que hacen parte de la red.

Emitir Resultados de cada uno de estos Pasos, y Conclusiones sobre el Diseño de Red Simulado.

EJERCICIOSResueltos

Implementar la siguiente estructura de red. 1

Tenemos como componentes de la simulación un Switch 2950-24 y tres ordenadores conec-tados al Switc. Siguiendo los pasos Dados damos forma a la topologia asignando, una dirección IP fi ja, máscaras y puertas de enlaces para posterior-mente testear el modelo, para garantizar que la topologia implementada y los pasos sean sa-tisfactorios mediante el envíos de paquetes y el IP Confi g en windows.

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Implementar una red Lan en forma inalámbrica, con-stituida por dos equipos mediante el uso de un Ac-

cess Point.Paso 01. Para ello, lo primero es dibujar el access point, el cual se encuentra en el menú Wireless. Tal

como se ilustra en siguiente.Paso 2. Dibujar los dos PCs con tarjeta inalámbrica, los cuales se encuentran ya confi gurados en la op-

ción Custom Made Devices .Paso 3. Defi nir en cada uno de los PCs una dirección IP, la cual por el memento se harán de manera estáti-ca. A los PCs se les confi gurará con las direcciones IP 192.168.1.11 y 192.168.1.12, utilizando máscara

por defecto y dirección de Gateway 192.168.1.1.Paso 04. Verifi car la comunicación entre los equipos

(PING).Emitir Resultados de cada uno de estos Pasos, y

Conclusiones sobre el Diseño de Red Simulado.

EJERCICIOSResueltos

Implementar Una red WLAN. 2

Tenemos como componentes de la simulación un Access Point y dos ordenadores conecta-das al Access Point via WIFI, Se selecciona el dispositivo inalambrio y las computadoras con-fi gurando las mismas con tarjetas de red con soporte inalambrico;Siguiendo los pasos Dados damos forma a la topologia asignando, a cada una dirección IP fi ja, máscaras y puertas de enlaces para pos-teriormente testear el modelo, para garantizar que la topologia implementada y los pasos sean satisfactorio mediante el envíos de paquetes y el IP Confi g en windows.

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7 6

Netgear Nighthawk X6 AC3200

Apple AirPort Extreme Base Station (A1521)

5

D-Link’s Wi-Fi AC750

2

Linksys Router AC 1900 (WRT1900AC)

4

Asus RT-AC68U

3

Trendnet AC1750

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Top 7Mejores Routers

Smartphones, ordenadores, tablets, teléfonos, Smart TV, con-solas y más; todos conectados al mismo tiempo demandando el máximo ancho de banda y la mejor cobertura Por eso hemos creado el nuevo AC3200 Ultra Wi-Fi Router. Con tecnología tri-banda y velocidades de hasta 3,2 Gbps, ofrece un rendimiento sin límites, ideal para lugares con más demanda de conexión, por lo que es el mejor router Wi-Fi para streaming en Full HD y juegos, ¡podrás conectarte por Wi-Fi incluso más rápido que por cable!

Wi-Fi ultra-rápido Juegos y streaming Full HD

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Interconexión De redes

1Hub (Concentrador). Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red. Es

utilizado para un número limitado de máquinas. Una solicitud realizada a un nodo de la red, será envida a todos los nodos de la red, reduciendo considerable-mente el ancho de banda y ocasionando colisiones.

Elementos más ImportantesUtilizados para una Interconexión

La interconexión constituye una técnica que responde a la necesidad de hacer interac-tuar las distintas infraestructuras (redes) con tecnologías y diseños diferentes, con la fi -nalidad que los usuarios conectados perciban el servicio como si se tratara de una sola red ; es decir a interconexión es la vinculación de recursos físicos y soportes lógicos, incluidas las instalaciones esenciales necesarias, para permitir el interfuncionamiento de las redes y la interoperabilidad de servicios de telecomunicaciones.

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3 Repetidor. Es un dispositivo encargado de re-generar la señal en un segmento de red homo-

génea ampliando su cobertura.

Características:1-. Opera en la capa de red del modelo OSI.2-. Permite la creación de subre-des.3-. Utiliza un fi rewall para proteger la instalación.4-. Se puede conectar con redes WLAN por medio de dispositivos inalámbricos como Access Point.

Características:1-. N Trabaja en la capa física del modelo OSI.2-. Solo puede unir redes que utili-zan el mismo protocolo.3-. Los paquetes llegan a todos los nodos de la red.

2Router (Enrutador). Es un dispositivo que permite determinar la mejor ruta posible que debe tomar

un paquete de datos.

Características:1-. Trabaja en la capa de enlace del modelo OSI.2-. Solo puede interconectar redes con los mismos protocolos.3-. Permite unir redes con diferen-tes topologías.

4Bridge (Puente). Son dispositivos que ayudan a resolver las limitaciones de distancia.

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Funciones técnicas de la interconexión

La interconexión entre dos redes, sean de la tecnología que fuera, ha de efectuar al menos las tres funcio-nes siguientes:

Búsqueda en una base de datos o tabla de en qué red está el número de destino.

Señalización a la parte destinataria que hay una llamada.

Transcodifi cación y transferencia. Se entrega la llamada y, en ocasiones, hay que cambiar el tipo de codifi cación del audio.

Además de las tres funciones básicas se han de efectuar hay otras funciones tan importantes como las mencionadas, que quizás sean menos notorias pero que han de estar fi jadas contractualmente:

las prestaciones de la red (p.ej. clase de trans-porte con los parámetros más relevantes como jitter, retrasos y pérdida de paquetes, o condicio-nes best effort);el mecanismo procedimiento de pago. Que tiene efecto en el poder sobre el mercado de cada una de las partes en la cadena de valor;si la interconexión está regulada ex-ante y el sistema de pago es CPP los operadores han de negociar acuerdos de precios (estructura tarifaria en función de la jerarquía, unidades de contabili-zación (p.ej. segundos) ancho de banda, etc.) para que sepan “qúé es lo que pagan”.

calidad de servicio, que se trata mediante service level agreements (SLA).Además hay que tener en cuenta la naturaleza multiservicio de las Redes de nueva generación NGN, donde la interconexión cubre muchos más servicios que la telefonía y que se trata de redes cuya disponibilidad es always on (no se inician y terminan sesiones de tráfi co). Justifi caciones económicas de la interconexiónExisten varios argumentos económicos que justifi caban la necesidad de regular la interconexión en el sector de telecomunicaciones. Sostenimiento de la competencia

Los acuerdos de interconexión se han convertido en un elemento clave para el sostenimiento de la competencia en los mercados liberalizados de telecomunicaciones. En la práctica, los consumidores se suelen subscribir a un solo operador de telecomunicaciones, que se convierte en el único que puede originar las llamadas que realiza el consumidor a otros usuarios, y que puede terminar las llamadas recibidas por el consumidor. Dada esta situación, cabe la posibilidad de que el operador abuse de su poder de mercado en perjuicio de los consumidores. Los op-eradores establecidos suelen tener una cuota de subscriptores grande y pueden exigir a sus rivales unas tarifas de interconexión abusivas para terminar llamadas en su red. Asimismo, pueden ceder a sus rivales menos capacidad de interconexión de la necesaria, o reducir la calidad de la misma. Por contra, los nuevos operadores en el mercado de telecomunicaciones tienen poco poder de negociación y no pueden evitar este tipo de barreras. En consecuen-cia, es necesario supervisar los acuerdos de interconexión, e incluso regular los precios, para facilitar la conexión de las redes.Aprovechamiento de las externalidades de red

La existencia de externalidades de red es un segundo argumento a favor de interconexión. Los usuarios prefi eren subscribirse a redes grandes, ya que de este modo pueden hacer y recibir más llamadas. Por tanto, los usuarios de redes que no estén interconectadas soportarán una externalidad negativa igual a la utilidad perdida por las lla-madas que no pueden realizar y recibir, y se verán perjudicadas al no poder disfrutar de los servicios ofrecidos por sus rivales.

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Azure es la plataforma de in-formática en la nube de Micro-soft, una colección cada vez mayor de servicios integrados (análisis, proceso, bases de datos, móviles, redes, alma-cenamiento y web) para mov-erse con más rapidez, llegar más lejos y ahorrar dinero. Aquí le presentamos Azure en más detalle...

¿Qué es Microsoft Azure?

Es abierto y fl exibleAzure admite la mayor selección de sistemas operativos, lenguajes de programación, marcos, herramientas, bases de datos y dispositivos. Eje-cute contenedores de Linux y Docker; compile aplicaciones con JavaScript, Python, .NET, PHP, Java, Node.js; cree back-ends para dispositivos con iOS, Android y Windows. Azure admite las mismas tecnologías en las que ya confían mil-lones de desarrolladores y profesionales de TI.

Azure admite la mayor selección de sistemas

Está en todos sitiosLa ejecución de Azure se basa en una red mundial de centros de datos admin-istrados por Microsoft en 19 regiones, es decir, más países y regiones que Ama-zon Web Services y Google Cloud juntos. Esta superfi cie mundial de rápido cre-cimiento aporta montones de opciones para ejecutar aplicaciones y asegurar

http://azure.microsoft.com/

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