Regras Do Mini Futsal
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OBJETIVO
Oferecer aos acadêmicos a oportunidade de
vivenciar a construção de um evento de futsal, desde
a organização até o treinamento das equipes, na
contrapartida, proporcionar as crianças participantes
do evento o lazer, o espírito de equipe e cooperação
ou seja, integração social, alem da iniciação
esportiva com jogos reduzidos.
INÍCIO DE TODAS AS PARTIDAS
Em todas as partidas, deverá ser entregue ao
árbitro (mesário), antes do início do, jogo uma
relação com nomes dos jogadores que vão atuar e
que poderão atuar , com os seus respectivos
documentos (certidão de nascimento xerox).
ÁREA DE JOGO DIMENSÕES DO CAMPO DE JOGO
O campo será retangular . O comprimento da linha
lateral deverá ser superior ao comprimento da
meta.Recomenda-se as seguintes medidas: Os jogos serão
divididos em duas quadras.
As medidas da quadra (um), que seria a grande ficou
entre 21,10 metros de comprimento e 17,60 metros de
largura.
Já a quadra ( dois) a pequena ficou 20,80 de comprimento
e 12,60 largura
MARCAÇÃO DO CAMPO DE JOGO
O campo de jogo será marcado com linhas ou coisa
semelhante.
As duas linhas de marcação mais compridas denominam-se
linhas laterais. As duas mais curtas chamam-se linhas de meta. O
campo de jogo será dividido em duas metades por uma linha
média ou marcação semelhante.
Área do gol – 1,5 metros de comprimento por 2,25 metros de
largura.
Círculo Central – 1 metros de raio.
DISTÂNCIA DO PÊNALTI
Todas as cobranças de pênalti serão cobradas
na linha dos 7 metros, assim como o tiro livre direto.
FORMAÇÃO DAS EQUIPES
A partida será jogada por duas equipes formadas,
no máximo, por 04 (quatro) jogadores cada uma, e o
banco de espera não poderá exceder a 04 (quatro)
atletas. Num total de 08 (oito).
Os participantes do mini-futebol devem ter até/10
anos idade.
OBSERVAÇÕES
A partida só poderá começar
com o número mínimo de 3
(três) atletas para cada
equipe.
A equipe com menos de 3
(três) atletas em campo para o
início ou reinício do jogo será
considerada perdedora.
MÍNIMO DE JOGADORES INSCRITOS
POR EQUIPE NO FESTIVAL
São de 6 (seis) atletas.
OBRIGATORIEDADE DE PARTICIPAÇÃO DE TODOS OS
ATLETAS
É obrigatório que todos os atletas participem
das partidas, por isso o professor de cada equipe
deverá colocar 4 (quarto) atletas no 1º tempo de jogo
e os outros 4 (quatro) no 2º tempo de jogo, em caso
de equipe completa.
OBS: Caso a equipe tenha um número reduzido de atletas, o
professor poderá manter a base da equipe que participou do 1º
tempo de jogo, mas ficando obrigado a colocar no 2º tempo de jogo
os atletas que não participaram do 1º tempo.
SUBSTITUIÇÕES
Como é obrigatória a participação de todos os
atletas na partida, as substituições só poderão
ocorrer quando um atleta sofrer alguma contusão e
precisar ser substituído. Uma vez o jogador
substituído, não mais poderá voltar ao jogo.
Lembrando que o professor deverá colocar sempre
equipes diferentes em cada tempo de jogo.
BOLA FORA DE JOGO
Quando a bola sair completamente, quer pelo solo, quer pelo alto,
pelas linhas laterais ou de fundo.
TEMPO PARA REPOSIÇÃO DA BOLA EM JOGO.O atleta após o
silvo do árbitro terá 10 segundos para repor a bola em jogo
SITUAÇÃO DE UMA BOLA DEFEITUOSA
Se a bola estoura ou se danifica durante uma partida: O jogo
será interrompido e se reiniciará por meio de bola ao chão, com
uma nova bola no mesmo lugar onde a primeira se danificou.
GOL
Será assinalado quando a bola ultrapassar por
inteiro a linha da meta, pelo ar ou pelo solo
NÚMERO DE ÁRBITROS
A equipe de arbitragem será composta de 2
(dois) árbitros e de 1 (um) mesário (anotador). Sendo
que a cada nova partida poderá haver mudanças
entre eles.
Obs: Uma partida poderá ser realizada sem o
auxiliar, porém sem o mesário (anotador) será
impossível.
PODERES E DEVERES
Fará cumprir as regras do jogo;
Controla a partida com a cooperação dos outros árbitros;
Se assegura que a bola que será usada está em perfeita condições
de jogo;
Interromper o jogo por qualquer motivo que ache oportuno no
momento;
Tomara medidas contra acadêmicos e atletas que não se
comportarem de forma correta e usarem palavras de baixo escalão
MESÁRIO (ANOTADOR)
Deverá fazer todas as devidas anotações,
averiguar a entrada dos atletas em quadra e poderá
quando solicitado auxiliar o árbitro durante a partida
ENCERRAMENTO DO JOGO
Será de total responsabilidade do mesário.
UNIFORMES
Camisas padronizadas para os jogadores da mesma
equipe com numeração, equipes que optarem por
coletes o mesmo deverá estar numerados.
IGUALDADE DE UNIFORMES
Caso haja igualdade de uniformes, haverá sorteio
para definição da equipe que jogará com os coletes
para a diferenciação entre as equipes.
Obs: Os coletes serão oferecidos pela organização
do festival.
CALÇADOS E MEIAS
É expressamente proibido o uso de chuteiras de
travas altas e o não uso de calçados, podendo ser
usado as chuteiras do futebol soçaite ou qualquer
outro tipo de tênis sem travas. Poderão ser usadas
meias de cano curto (sokete) ou meiões.
INÍCIO, DURAÇÃO E MANEIRA
DE VENCER O JOGO
ESCOLHA DE CAMPO E DE BOLA
Através de sorteio. O pontapé inicial será dado no
centro de campo, em direção ao campo adversário.
Os jogadores adversários ficarão a uma distância de
no mínimo 1 (um) metro.
O TEMPO DE JOGO
A duração de jogo será de 10 minutos, divididos em dois
períodos de 5 minutos corridos, com intervalos de 2
minutos para troca de campo, jogadores e alternância de
pontapé de saída.
Obs.: O mesário tem o poder de parar o cronômetro em
casos especiais.
Obs2: O tempo de jogo nas semi-finais e final vai ser
aumentado para 20 divididos em dois tempos de 10
minutos, em caso de empates o jogo será decidido nos
pênaltis.
VENCEDOR DO JOGO
Será vencedora a equipe que marcar o maior número
de gols.
EM CASO DE EMPATE
Caso ocorra o empate no tempo normal de jogo,
serão realizadas cobranças de pênaltis pelos 4
(quatro) atletas que estão em jogo (serão cobranças
alternadas). Havendo a persistência do empate, cada
equipe poderá chamar os atletas que estão em
espera para a cobrança.
FIM DE JOGO
o arbitro poderá encerrar a partida quando der o
tempo de jogo,
porém quando umas das equipes não estiver
atacando
TIRO LIVRE DIRETO
A partir da 6º falta coletiva dentro de cada tempo será cobrado o
tiro livre direto, da marca dos 7metros
TIRO DE CANTO
Acontecerá quando um atleta colocar a bola para fora da sua linha
de fundo do seu campo. Será cobrado com o pé, dentro do campo
e a bola dentro do meio círculo, com o adversário no mínimo a 3
(três) metros de distância da cobrança. Poderá haver gol através da
cobrança do tiro de canto. O jogador terá 10 segundos para a
cobrança, se não o fizer será passivo de reversão.
- LATERAL
Ocorrerá quando o atleta colocar a bola além da linha demarcatória
da quadra (lateral).
A cobrança do lateral será com as pés . Caso houver
irregularidade, o lateral será revertido para a equipe contrária. Na
cobrança do lateral ,deverá ser respeitado uma distancia mínima de
3m por parte do adversário.
Só poderá ser validado um gol diretamente através da cobrança
do lateral quando a bola tocar em outro atleta. O lateral será
cobrado atrás da linha e em 10(dez) segundos. Se infringir esta
regra, o mesmo será revertido para a equipe contrária.
FALTAS, INFRAÇÕES E PUNIÇÕES
TIRO LIVRE.Somente em caso de obstrução da bola dentro da
área e em casos de empate durante a fase eliminatória.
CARTÃO AMARELO- Será dado cartão amarelo, quando o atleta:
retardar a reposição da bola em jogo; infringir insistentemente as
regras; cometer falta grave; discordar dos árbitros; manter conduta
antidesportiva.
CARTÃO AZUL
O jogador ou membro da comissão técnica, quando punido com o
cartão azul deverá ficar por 2 (dois) minutos fora do jogo ou do campo
de jogo quando a punição for para o professor. Quando a equipe se
recusar a continuar em uma partida será declarada perdedora,
independente do placar. Quando ofender com palavras qualquer
participante do jogo, da sua organização ou do público (neste caso o
jogador será punido com o cartão azul e deverá ficar fora do jogo pelo
período de 2 (dois) minutos e se o jogo for paralisado por ofensa ao
público ou corpo técnico, o jogo será reiniciado com bola ao chão).
PARALIZAÇÃO DA PARTIDA
Se o árbitro paralisar a partida, sem haver
infração, com a bola em jogo, a mesma será
reiniciada com bola ao chão.
Desde já agradecemos pela ajuda, e desejamos a todas as
equipes um ótimo festival....