Reglas del polo
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Reglas del poloLady Carolina Yanquen Correa
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Un equipo de polo está formado por cuatro jugadores. Cada uno tiene un handicap de 0 a 10 goles
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El handicap del jugador depende de su habilidad para andar a caballo, rapidez para el juego y sentido del mismo.
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A cada equipo se le señala un "handicap" que se forma con la suma de los de los cuatro jugadores.
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Antes había una restricción por altura por eso se los llama "ponies” a los caballos de polo, sin embargo hoy el promedio de altura ronda los 60 y 70 cm.
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Un buen caballo de polo debe ser capaz de frenar y girar en un "santiamén" - muchos jugadores reconocen que gran parte de su éxito se debe a la habilidad de los caballos.
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Al comienzo del partido los dos bandos se alinean en el medio de la cancha debiendo colocarse cada bando en su lado respectivo detrás de la línea del centro.
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El juez arroja la bocha de arrastre y con fuerza entre las dos líneas opuestas de jugadores.
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Cada equipo debe tratar de meter gol a golpe de taco en el arco contrario en 4 o 6 períodos de juego denominados "chukkers".
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Un jugador puede trabar el taco de otro, pero nunca por encima de la altura de los hombros ni del otro lado del caballo
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Está prohibido golpear por entre las patas de un caballo.
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No se puede utilizar el codo cuando se pecha al contrario.
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Cruzar el derecho de paso a otro caballo es una de las faltas más graves y peligrosas
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Un jugador no puede tocar deliberadamente a otro jugador, a su taco o a su caballo. El tacto debe ser sostenido únicamente con la mano derecha.
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Lo jugadores zurdos en general pegan con menor puntería, pero guián a sus caballos mejor que sus colegas diestros.
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Los caballos juegan como máximo 2 chukkers por partido.