REDES DE COMPUTADORAS

download REDES DE COMPUTADORAS

If you can't read please download the document

description

REDES DE COMPUTADORAS. UMG EL PROGRESO ROBIN F. BALCARCEL BELTETON 1890-06-16647. INTRODUCCION A REDES. Durante el siglo XX, la tecnologia clave ha sido la recolección, procesamiento y distribución de in-formación. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of REDES DE COMPUTADORAS

  • REDES DE COMPUTADORAS

    UMG EL PROGRESO

    ROBIN F. BALCARCEL BELTETON1890-06-16647 UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • INTRODUCCION A REDESDurante el siglo XX, la tecnologia clave ha sido la recoleccin, procesamiento y distribucin de in-formacin.Entre otros desarrollos esta la instalacin de re-des telefnicas en todo el mundo, a la invencin de la radio y la televisin, al nacimiento y creci-miento sin precedente de la industria de los orde-nadores ( computadores ), asi como a la puesta en orbita de los satlites de comunicacin.

    A medida que avanzamos hacia los ltimos aos de este siglo, se ha dado una rpida convergencia de estas reas.UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • INTRODUCCION A REDESLa industria de ordenadores ha mostrado un pro-greso espectacular en muy corto tiempo ahora el viejo modelo de tener un solo ordenador para sa-tisfacer todas las necesidades de clculo de una organizacin se est reemplazando con rapidez por otro que considera un nmero grande de or-denadores separados, pero interconectados, que efectan el mismo trabajo. Estos sistemas, se conocen con el nombre de re-des de ordenadores. Estas nos dan a entender una coleccin interconectada de ordenadores au-tnomos.

    Se dice que los ordenadores estn interconectados, si son capaces de intercambiar informacin.

    UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • QUE ES UNA RED?Una red informtica est formada por un conjunto de ordenadores intercomunicados entre s que utilizan dis-tintas tecnologas de hardware/software.

    Por Ejemplo utilizan (tipos de cables, de tarjetas, dispo-sitivos, etc) y los programas (protocolos) varan segn la dimensin y funcin de la propia red. De hecho, una red puede estar formada por slo dos ordenadores o tambin por un nmero casi infinito de ordenadores

    OBJETIVOS DE LAS REDES

    Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo estn disponibles para cualquiera persona de la red que lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario.UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • PROTOCOLOS DE COMUNICACIN (Reglas de Transmision de Datos)Un protocolo es un conjunto de reglas que indican cmo se debe llevar a cabo un intercambio de datos o informacin.

    Para que dos o ms nodos en una red puedan intercambiar informacin es necesario que manejen el mismo conjunto de reglas, es decir, un mismo protocolo de comunicaciones. Debido a la gran variedad de protocolos, se hizo necesario estandarizarlos y para eso se tom un diseo estructurado o modular que produjo un modelo jerrquico conocido como modelo de referencia OSI (Open Systems Intercon-nection) y el modelo TCP/IP ( TCP/IP Internet Suite of Protocols).Los protocolos pueden estar implementados bien en hard-ware (tarjetas de red), software (drivers), o una combina-cin de ambos. UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • MODELO TCP/IPA medida que la red fue creciendo, se aa-dieron a ella redes de satlites y radio, es aqu cuando los protocolos existentes tu-vieron problemas para interactuar con este tipo de redes, de modo que se necesit una arquitectura de referencia nueva. La nueva arquitectura ,capaz de conectar entre s a mltiples redes fue uno de los principales objetivos en su di-seo, esta arquitectura se popu-lariz despus como el modelo de referencia TCP/IP. UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • Protocolo TCP/IPEn ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos ms importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron dos de los primeros en definirse, y que son los ms utilizados de la familia

    UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • Protocolo TCP/IPExisten tantos protocolos, entre ellos se encuentra el popular. HTTP(HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las pginas web.ARP (Address Resolution Protocol) para la resolucin de direcciones. FTP(File Transfer Protocol) para transferencia de archivos. SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) POP (Post Office Protocol) para correo electrnico, TELNETpara acceder a equipos remotos.

    UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • MODELO TCP/IPUMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • MODELO OSI (Open Sistem Interconnection)Los siete niveles que configuran el modelo OSI suelen agruparse en 2 bloques. Los tres niveles inferiores (fsico, enlace y red) constituyen el bloque de transmisin. Son niveles dependientes de la red de conmuta-cin utilizada para la comunicacin entre los 2 sistemas.En cambio, los tres niveles superiores (sesin, pre-sentacin y aplicacin) son niveles orientados a la aplicacin y realizan funciones directamente vincu-ladas con los procesos de aplicacin que desea co-municarse. El nivel intermedio que queda, (transporte) enmascara a los niveles orientados a la aplicacin. UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • El grfico de los niveles OSI es el siguiente:UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • MODELOS OSIAplicacin: Este nivel proporciona un medio a los procesos de aplicacin para acceder al entorno OSI. En l encontramos funciones de gestin y mecanismos tiles para soportar aplicaciones distribuidas.

    Presentacin:Se ocupa de aspectos sintcticos y semnticos de la informacin transmitida

    Sesin: Ofrece mecanismos para controlar el dilogo entre aplicaciones, utilizando testigos y meca-nismos de recuperacin (checkpointing).UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • MODELO OSITransporte: Realiza la comunicacin extremo a extremo de forma fiable, los paquetes llegan libres de error, ordenados, sin prdidas ni duplicados.

    Red: Proporciona transferencia de datos transparente entre entidades de transporte.

    Enlace de datos: Se encarga de hacer la comunicacin fiable entre dos puntos y proporcionar los medios para activar, mantener y desconectar el enlace.

    Fsico: Se ocupa de la transmisin de bits a travs de un canal de comunicacin.

    UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • Ejemplos de Protocolos

    Capa 1: Nivel fsico Cable coaxial, Cable de fibra ptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232.

    Capa 2: Nivel de enlace de datos Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC.

    Capa 3: Nivel de red ARP, RARP, IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.

    Capa 4: Nivel de transporte TCP, UDP, SPX.

    Capa 5: Nivel de sesin NetBIOS, RPC, SSL.

    Capa 6: Nivel de presentacin ASN.1.

    Capa 7: Nivel de aplicacin SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, SMB/CIFS, NFS, Telnet, IRC, ICQ, POP3, IMAP.

    UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • PROTOCOLO IPv6

    El Internet Protocol version 6 (IPv6) (en espaol: Protocolo de Internet versin 6) es una versin del protocolo Internet Protocol (IP), definida en el RFC 2460 y diseada para remplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4) RFC 791, que actualmente est implementado en la gran mayora de dispositivos que acceden a Internet.

    UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • PROTOCOLO IPv6

    El nuevo estndar mejorar el servicio globalmente; por ejemplo, proporcionar a futuras celdas telefnicas y dispositivos mviles sus direcciones propias y permanentes.

    UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • En una red podemos encontrar:SERVIDOR: es un ordenador de gran potencia, que se encarga de "prestar un servicio" a otros ordenadores (por ejemplo, el suyo) que se conectan a el. Varios servidores juntos, es decir conecta-dos entre si, forman una red IRC. Estas maquinas se encargan de hacer que los mensajes que usted escriba lleguen a su destino y tambin de hacer llegar hasta usted, los mensajes del resto de usuarios.

    HOST: es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las transferencias de datos.

    CLIENTE: es una aplicacin informtica que se utiliza para acceder a los servicios que ofrece un servidor, normalmente a travs de una red de telecomunicaciones.

    MEDIOS DE TRANSMISION Y MEDIOS DE DISTRIBUCION.UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • IPS (Direccion de Identificacion)DIRECCIONES IP

    El protocolo de IP usa direcciones de IP para identificar los HOST y encaminar los datos hacia ellos. Todos los host o nodos deben tener una direccin IP nica para poder ser identificados en la red.

    Una direccin de IP es un numero binario de 32 bits (4 octetos) Cada octeto (8bits) de una direccin IP se convierte a su nmero decimal y los nmeros se separan por puntos.

    Por ejemplo; la direccin de solont.com es un numero binario de 32 bits que en la notacin punto es:

    10000010 10000100 00010011 00011111 (130.132.19.31).UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • CLASES DE DIRECCIONES

    Existan tres formatos diferentes de direcciones de red para cada uno de los tamaos de bloques. Los formatos de direcciones son:

    Clase A para redes muy grandes. Clase B para redes de tamao medio. Clase C para redes pequeas.

    En la siguiente figura se muestran los formatos de las clases A, B y C.

    Caractersticas de las clases de direccionesUMG ROBIN BALCARCEL

    ClaseTamao de la direccin de red (en octetos)Primer nmeroNmero de direcciones localesA10 -12716.777.216B2128 -19165.536C3192 -223256

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • MASCARA SUB-REDEn una red bajo TCP/IP La parte de red de una direccin de clase A, B o C tiene un tamao fijo. Pero las organizaciones estn en libertad de elegir sus propios tamaos de subred.

    El tamao del campo de subred se almacena realmente en un pa-rmetro de configuracin llamado mscara de subred. La mscara de subred es una secuencia de 32 bits. Los bits que corresponden a los campos de red y subred de una direccin se ponen a (1) y los bits para el campo del sistema se ponen a (0).Por ejemplo: Si se usa el tercer byte de las direcciones que empiezan por 128.121.(xxx) para identificar las subredes, la mscara es;11111111 11111111 11111111 00000000

    lo que es igual a notacin decimal con puntos: 255.255.255.0

    Los host y los encaminadores conectados a una subred se deben configurar con la mascara de la subred. UMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • Ejemplo de una RedUMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

  • GRACIAS POR SU

    ATENSIONUMG ROBIN BALCARCEL

    UMG ROBIN BALCARCEL

    **