Real chamber
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LOGICHE DELLA GAMIFICATION PER AUMENTARE L’ENGAGEMENT DELL’UTENTE FOTOGRAFIA PER IL MASSIMO REALISMO E PER COMPRIMERE AL MASSIMO I COSTI E IL TIME-TO-MARKET
Real Chamber è un’innovativa piattaforma che consente di creare avventure grafiche all’interno di fotografie o illustrazioni, rendendole esplorabili e interattive, ingaggiando l’utente ad un nuovo livello.
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Avventure fantastiche in luoghi incredibili grazie a una tecnologia unica e adaptive
TECNOLOGIA UNICA TESTATA Real Chamber si basa su un motore unico nel suo genere, concepito per il diver2mento e l’e-‐learning, la cui complessità di realizzazione e il costante aggiornamento ne perme7ono l’uso per qualunque fine di edutainment. MULTIPIATTAFORMA: smartphone e tablet iOS e Android, Web App e Applicazioni Windows, Mac, PC
ESTETICA Real Chamber perme7e una potenziale interazione con qualunque ambiente, digitalizzato o digitale, illustrato o fotografico, garantendo il massimo realismo e immersività.
GAMIFICATION Real Chamber uFlizza le meccaniche e le dinamiche del gioco e dell’avventura grafica, coinvolgendo le persone e mo2vandole all’azione, promuovendo così l’insegnamento e l’aItudine al problem solving. Tramite un maggior coinvolgimento del target è certo il miglioramento del ROI.
ADAPTIVE STORYTELLING Real Chamber è lo strumento ideale per raccontare e mostrare le cara7erisFche di qualunque luogo e degli oggeI che lo compongono, uFlizzando una storia realizzata ad hoc sulla base delle esigenze e delle caraJeris2che del luogo stesso. L’esperienza è arFcolata come le quinte teatrali (immagini su più livelli) a7raverso le quali il protagonista può esplorare la scena e interagire con gli oggeI.
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ü L’uso della fotografia per mantenere il massimo realismo degli ambienti
ü L’impiego di illustrazioni per un effetto fantastico e la possibilità di entrare in un nuovo mondo
ü 2D con effetto prospettico per garantire l’effetto WOW del 3D, evitando la creazione delle tipiche barriere all’entrata
ü Velocità nella realizzazione degli ambienti, senza la necessità di costruirli e successivamente “renderizzarli”, con un notevole risparmio di tempo (Time to market)
ü Risparmio nei costi e fedeltà massima di rappresentazione
In nomina5on per il miglior gioco indipendente Italiano e miglior realizzazione ar5s5ca
Fotografie e illustrazioni per un effetto WOW
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CiJà e monumen2: permeI l’esplorazione delle piazze più suggesFve con i loro angoli più cara7erisFci, facendo scoprire al tuo turista virtuale, la loro storia e i loro segreF
Musei: ambienta un’avventura per i tuoi fan all’interno delle stanze del museo, facendo esplorare gli ambienF fin dentro i dipinF più belli, e meIli alla prova sfru7ando le potenzialità di e-‐learning con dei quiz e delle quest.
Società, enti e associazioni con l’obbiettivo di ingaggiare il proprio target attraverso un’esperienza di storytelling unica. Alcuni esempi di un possibile utilizzo sono:
Aziende: forma i tuoi dipendenF innovando e coinvolgendoli, trasferisci il tuo know-‐how facendo interagire dire7amente l’utente nei flussi di processo, mostrandone le cara7erisFche e facendo formazione
Aziende: apri le porte della tua fabbrica ai clienF svelando le peculiarità della tua produzione e mostrando in modo nuovo e coinvolgente come nasce il tuo prodo7o
Un’opportunità per…
La piattaforma di Real Chamber può essere utilizzata anche per: e-learning, tour aziendali e visite guidate, sfruttamento di proprietà intellettuali, divulgazione scientifica e ovunque ci sia un luogo dove ambientare uno storytelling
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Una piattaforma al servizio dello storytelling
Even2 Se-‐Allora per incrementare il diver5mento e/o produrre uno strumento forma5vo efficace
Quest, Quiz, mul2ple choice alcune delle modalità di interazione con il giocatore, anche a servizio di eventuali scopi forma5vi
Archivio oggeN possibilità di raccoglierli, combinarli e u5lizzarli in relazione agli ambien5
InApp Minigames & Achievement contestualizzabili in base agli ambien5 di gioco
Walking storytelling gli ambien5, visita5 tramite un personaggio che cammina, vengono compresi e assimila5 molto più naturalmente che tramite modalità alla “streetview”
Alcune delle features disponibili in Real Chamber
Dialoghi interaNvi ScriD e parla5 con personaggi (mul5pli), oDmi anche per l’esercizio dell’intelligenza emo5va
Real Chamber Al Salone é una versione dimostra5va della piaGaforma. Cercala negli store iTunes e Google Play!
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Even2 Se-‐Allora per incrementare il diver5mento e/o produrre uno strumento forma5vo efficacev
Quest, Quiz, mul2ple choice
alcune delle modalità di interazione
con il giocatore, anche a servizio di eventuali scopi forma5vi
Archivio oggeN possibilità di raccoglierli,
combinarli e u5lizzarli in relazione agli
ambien5
InApp Minigames & Achievement contestualizzabili in base agli
ambien5 di gioco
Walking storytelling gli ambien5, visita5 tramite un personaggio che cammina, vengono compresi e assimila5 molto più naturalmente che tramite modalità alla “streetview”
Dialoghi interaNvi ScriD e parla5 con personaggi (mul5pli), oDmi anche per l’esercizio dell’intelligenza emo5va
Una piattaforma al servizio dello storytelling Alcune delle features disponibili in Real Chamber
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Real Chamber integra il sistema per le analytics Flurry che permette di profilare il comportamento e le conoscenze del tuo utente in modo semplice e dettagliato. Es:
ü Luoghi esplorati ü Tempi d’uso
ü Tempi di permanenza dei singoli ambienti ü Interazioni avvenute con oggetti e molto altro ancora
La possibilità di definire ad-‐hoc quali Fpi di insight raccogliere, perme7e la profilazione dell’utente misurandone i progressi e gli obbieIvi raggiunF e sfru7ando al massimo le potenzialità formaFve di Real chamber.
Misura i progressi e gli obbiettivi raggiunti
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La piattaforma per le tue avventure grafiche
www.ali7leb.it +39 02 45484836 [email protected]
realchamber.alittleb.it