O Design foi desenvolvido para o ser humano e nele deve ser centrado.
homem = usuário?
homem # usuário
“Devolver a humanidade aos negócios.”
Joey ReimannAutor do livro: Propósito
Experience Design
O Homem é a soma total de suas experiências.
Mas o que é Experiência?
TUDO
O que torna uma experiência
inesquecível?
A intensidade.
Promovendo uma experiência completa
Segundo Shedroff existem dois grandes pontos na criação de uma experiência inesquecível.
O reconhecimento.ponto 1
A reprodutibilidade.ponto 2
Designer de produtos?
Nokia N-Gage
NÃO.
Designer de Experiências.
Promovendo uma experiência completa
Shedroff diz que produtos são feitos para preencher necessidades, ao passo que experiências são projetadas para preencher desejos, estimulando o emocional.
Promovendo uma experiência completa
com
eço
imer
são
conc
lusã
o
cont
inui
dade
Experience Design
Fatores que contribuem para uma experiência planejadamente completa
com
eço
imer
são
conc
lusã
o
cont
inui
dade
Experience Design
Fatores que contribuem para uma experiência planejadamente completa
Experience Design
Experiências Memoráveis
Experience Design
Experiências Memoráveis
Experience Design
Experiências Memoráveis
Qualidade da ExperiênciaUser Experience, Experience Design
Promovendo uma experiência completa
Qual a função do meu projeto?
Promovendo uma experiência completa
Como eu comunico essa função?
Promovendo uma experiência completa
Qual a reação do usuário?
Design NÃO é imposição.
Design = emoção.
Quais as motivações para
transformar sonho em experiência?
Quais as motivações para
transformar sonho em experiência?
INSPIRAÇÃO Ilha Design
O que é o Ilha?
Por que Ilha Grande?
Baixo investimento na Educação
Dificuldade de acesso a Informação
Pouca valorização das Artes
Reserva Biológica que precisa de Cuidados
Por que Ilha Grande?
Crianças invisíveis.
MOTIVAÇÃO
Design Fútil?
Design Fútil?
Design Útil
Minha mãe.
Qual foi o primeiro passo?
Parar de reclamar e começar a fazer.
E depois do primeiro passo?
Do que mais você precisa?
1| Você.
2| Energia.
3| Pessoas.
4| Tempo.
Vale a pena?
Quem é você?
Quem é você?
Construir uma identidade.
Colorindo sonhos
Colorindo sonhos
Primeiro você pensa em pintar o céu.Depois você pergunta como.