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MARÍA FERNANDA RAMOS NATALIA HERNÁNDEZ GARCÍA JENNIFER JULIETH BERMÚDEZ 10-1

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MARÍA FERNANDA RAMOSNATALIA HERNÁNDEZ

GARCÍA JENNIFER JULIETH BERMÚDEZ 10-1

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¿QUÉ HAY HOY?

LA TECNOLOGÍA DE HOY HA SIDO MUY AVANZADA, COMO VEMOS

HAN SACADO GRANDES AVANCES TECNOLÓGICOS QUE HA AYUDADO MUCHO A LA

HUMANIDAD EN SU DESARROLLO.

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MICROPROCESADORES

EL COMPONENTE MÁS IMPORTANTE DE UNA COMPUTADORA ES EL

MICROPROCESADOR, QUE SE OCUPA DE REALIZAR LOS RAZONAMIENTOS LÓGICOS

Y DE EFECTUAR LOS CÁLCULOS NECESARIOS.

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MEMORIAS

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MEMORIA CENTRAL

LA INFORMACIÓN SE ACUMULA EN CIRCUITOS ELECTRÓNICOS.

MEMORIA EXTERNA.

SON DISPOSITIVOS MAGNÉTICOS (DISCOS DUROS, MEMORIA DE BOLSILLO) U ÓPTICOS

(DISCOS COMPACTOS) CUYO FUNCIONAMIENTO NO DEPENDE DE LA

CORRIENTE ELECTRÓNICA.

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BUSESLA INFORMACIÓN QUE VIAJA

POR EL INTERIOR DE LA COMPUTADORA ESTA

CODIFICADA EN FORMA VINARIA.

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BUSES DE DATOS.A TRAVÉS DEL CUAL VIAJA LA INFORMACIÓN.

BUSES DE DIRECCIÓN.

POR EL QUE CIRCULA LA DIRECCIÓN A LA QUE HAY QUE ENVIAR ESTA INFORMACIÓN.

BUSES DE CONTROL.POR QUE CIRCULAN LAS ORDENES DEL MICROPROCESADOR PARA

DIRIGIR TODO EL PROCESO

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¿QUÉ PROYECCIÓN Y QUE EXPECTATIVA

OFRECE EL FUTURO?

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COMPUTADORAS

CUÁNTICAS

LAS FUTURAS COMPUTADORAS CUÁNTICAS EMPLEARÍAN UN FENÓMENO FÍSICO CONOCIDO COMO” SUPERPOSICIÓN”,

DONDE OBJETOS DE TAMAÑO INFINITESIMAL.

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COMO LOS ELECTRONES PUEDEN EXISTIR EN DOS O MÁS LUGARES AL MISMO TIEMPO. ESTO SIGNIFICARÍA QUE LAS FUTURAS COMPUTADORAS CREADAS CON PROCESADORES “SUPERPUESTOS”, PODRÍAN UTILIZAR BIT CUÁNTICOS (LLAMADOS “QUBITS”: QUANTUM BITS) UN QUITBIT TIENE LA CAPACIDAD DE REPRESENTAR AMBOS ESTADOS: UN “0”Y UN “1” EN FORMA SIMULTÁNEA

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TECLADOS DE LACER.

SON TECLADOS DE VISIÓN 3D LA CUAL PERMITE PROYECTAR UNA LUZ EN CUALQUIER SUPERFICIE PLANA. SIENDO MÁS

RÁPIDO Y ÚTIL.

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PANTALLAS 3D.

SON PANTALLAS DE IMÁGENES SOBRE SALIDAS COMO EN UN CINE PERO EN TU PROPIO PC.

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PROCESADORES DE MUY ALTA VELOCIDAD.

SON MICROPROCESADORES QUE TE GARANTIZAN UNA BUENA Y RÁPIDA DE PROCESAR LA INFORMACIÓN A MUY

ALTAS VELOCIDADES.

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BUSES INTERNOS

CON ALTA VELOCIDAD ESTOS BUSES INTERNOS TRAEN LA CAPACIDAD DE OBTENER MUY ALTA VELOCIDAD PARA ASÍ

MOSTRAR LA INFORMACIÓN QUE SE NECESITA EN EL MOMENTO.

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PARA EL FUTURO TENDREMOS MUY ALTA CALIDAD EN COMPUTADORES LOS CUALES OFRECERÁN UNA ALTA REVOLUCIÓN Y ALTERNATIVAS PARA

QUE ASÍ PODAMOS TENER MÁS COMODIDAD PARA VER LOS AVANCES.

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¿QUÉ APARATOS TENDREMOS EN

EL FUTURO?

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TECLADOS

AL IGUAL QUE TODOS LOS COMPONENTES DEL COMPUTADOR, TECLADO, CONTINUA EN SU

AVANCE, HASTA EL PUNTO QUE SE PIENSA PARA FUTURO SU FABRICACIÓN HOLOGRÁFICA.

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TORRE

LA ADECUACIÓN DE LOS COMPUTADORES O MOODDING HACEN QUE ESTOS OBTENGAN UNA APARIENCIA DISTINTA

SEGÚN LAS REFERENCIAS DEL USUARIO, PERO LA REDUCCIÓN DE COMPONENTES Y DE TAMAÑO, SON LAS VERDADERAS

PROYECCIONES FUTURISTAS DE LOD GRANDES FABRICANTES.

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EL MOUSE

ES DE SABER QUE EL MOUSE ES EL COMPONENTE QUE NOS PERMITE DESPLAZARNOS DE UNA APLICACIÓN (VENTANA) HACIA OTRA, PARA EL DESPLAZAMIENTO SE REALIZAN SIN

TENER QUE MOVERNOS POR LAS VENTANAS, SINO DIRECTAMENTE EN EL MISMO MOUSE, EN OTROS CASOS SE

PIENSA EN EL CUERPO DEL USUARIO COMO EL CURSOR.

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PANTALLAS

EN ALGUNOS AÑOS LOS MONITORES LED, FULL HD SERÁN OBSOLETOS, LA TECNOLOGÍA EN CUANTO A LAS PANTALLAS SE

ENCUENTRAN EN LAS PANTALLAS HECHAS DE GRAFENO (SUSTANCIA FORMADA POR CARBONO PURO, CON LA MISMA

COMPOSICIÓN DEL GRAFITO) POR SUS DISTINTAS PROPIEDADES Y BENEFICIOS TALES COMO SU FLEXIBILIDAD, TRANSPARENCIA, PESO

MUY MUY LIGERO, Y A LA CUALIDAD DE GENERAR ELECTRICIDAD AL SER ALCANZADO POR LA LUZ.

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EN EL FUTURO TENDREMOS MUCHOS AVANCES TECNOLÓGICOS

LO CUALES AYUDARAN A LAS PERSONAS PARA ENTENDER MEJOR

LA COMUNIDADES Y EVITAR MUCHOS ACCIDENTES.

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TODAS LAS PERSONAS HAN SOÑADO CON TENER

COMPUTADORAS DE MUY ALTA VELOCIDAD PARA ASÍ RECREAR EL

SUEÑO DE UTILIZAR SUS COMPUTADORAS SIN TENER QUE

ESPERAR QUE CARGUE.

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EN EL FUTURO ENCONTRAREMOS CADA DÍA UN AVANCE TECNOLÓGICO

EL CUAL PODRÍA SER TRANSPORTARNOS AL UNIVERSO

TECNÓLOGO EN NUESTRA COMPUTADORA

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GLOSARIO

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SOFTWARE

ES UNA PALABRA PROVENIENTE DEL INGLÉS (LITERALMENTE: PARTES BLANDAS O

SUAVES) SE CONOCE COMO SOFTWARE AL EQUIPAMIENTO LÓGICO O SOPORTE LÓGICO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO, QUE COMPRENDE EL

CONJUNTO DE LOS COMPONENTES LÓGICOS NECESARIOS QUE HACEN POSIBLE LA REALIZACIÓN DE TAREAS ESPECÍFICAS,

EN CONTRAPOSICIÓN A LOS COMPONENTES FÍSICOS QUE SON LLAMADOS HARDWARE.

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HARDWARE

EL TÉRMINO HARDWARE SE REFIERE A TODAS LAS PARTES TANGIBLES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO; SUS COMPONENTES

SON: ELÉCTRICOS, ELECTRÓNICOS, ELECTROMECÁNICOS Y MECÁNICOS. SON CABLES, GABINETES O CAJAS, PERIFÉRICOS

DE TODO TIPO Y CUALQUIER OTRO ELEMENTO FÍSICO INVOLUCRADO; CONTRARIAMENTE, EL SOPORTE LÓGICO ES

INTANGIBLE Y ES LLAMADO SOFTWARE.

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BLOG

UN BLOG, O EN ESPAÑOL TAMBIÉN UNA BITÁCORA, ES UN SITIO WEB PERIÓDICAMENTE ACTUALIZADO

QUE RECOPILA CRONOLÓGICAMENTE TEXTOS O ARTÍCULOS DE UNO O VARIOS AUTORES,

APARECIENDO PRIMERO EL MÁS RECIENTE, DONDE EL AUTOR CONSERVA SIEMPRE LA LIBERTAD DE

DEJAR PUBLICADO LO QUE CREA PERTINENTE.

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MOVIE MAKER

FORMALMENTE CONOCIDO COMO WINDOWS LIVE MOVIE MAKER, Y SUNDANCE COMO NOMBRE CLAVE PARA WINDOWS 7) ES UN SOFTWARE DE EDICIÓN DE VÍDEO QUE ES PARTE DE

LA SUITE DE SOFTWARE WINDOWS ESSENTIALS.

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RANDOM-ACCESS MEMORY

MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO  SE UTILIZA COMO MEMORIA DE TRABAJO PARA EL SISTEMA OPERATIVO, LOS PROGRAMAS Y LA MAYOR PARTE DEL SOFTWARE. ES ALLÍ

DONDE SE CARGAN TODAS LAS INSTRUCCIONES QUE EJECUTAN EL PROCESADOR Y OTRAS UNIDADES DE

CÓMPUTO.