Prospek Industri Game
-
Upload
samuel-henry -
Category
Technology
-
view
3.151 -
download
11
description
Transcript of Prospek Industri Game
Prospek Industri Game di Indonesia
> Universitas Kristen Satya Wacana – 22 Mei 2009
2
Beberapa Fakta
> Jumlah Gamer Menurut media online Detik.com (6 Feb 2009) diperkirakan
jumlah gamer dan pengguna internet di Indonesia mencapai:• 6 juta orang gamer online• 25 juta pengguna internet
> Studio Game Lokal Masih berjumlah belasan perusahaan. Sebagian besar freelance
atau merangkap studio animasi.
> Franchise Game Online Sampai saat ini, hampir semua game online adalah hasil
franchise dari luar (contoh: Ragnarok, Getamped, Seal Online, RF-Online, Idol Street, Perfect World dan terbaru Crazy cart.
Mengapa gamedev lokal tidak berkembang?
> Dukungan pemerintah Masih minimnya dukungan pemerintah turut berpengaruh untuk
perkembangan industri game di Indonesia.• Masih sebatas kompetisi• Kebijakan industri kreatif masih baru
> Permasalahan HAKI Pembajakan yang marak terjadi menjadi faktor utama yang lain.
Juga sulitnya (persepsi) memproses sebuah hak cipta intelektual untuk para pelaku dan praktisi IT.
> Minimnya Edukasi Gamedev Jalur pendidikan resmi yang baru mulai di beberapa kampus
(ITB, ITS, Binus, dll). Kompetensi yang belum menyentuh dunia industri. Persepsi publik untuk produk game tertentu hanya konsumsi anak-anak.
3
Gamedev lokal bisa apa saja?
> Outsource Beberapa perusahaan gamedev lokal berkompetisi di luar negeri
• Matahari Studios• Menara Games, Belugerin, Soybean
Soft, dll
> Edukasi Anak Umumnya produsen game di Indonesia mengincar pasar anak-
anak. Beberapa studio game sukses di segmen ini. Contoh: Bobi Bola, Akal Interaktif
> Merintis Jalur Baru Kerjasama untuk game simulasi atau serious game. Contoh:
Samuel Henry Interactive. Target pasar: LSM, berbagai departemen pemerintahan, perusahaan swasta.
4
Cara mengembangkan gamedev lokal?
> Membangun sentra pendidikan gamedev Selain pendidikan akademi, juga membangun sentra pendidikan
praktis untuk membuat berbagai pendukung gamedev. Seperti kursus maupun bootcamp.
> Membuat game dengan konten lokal Namun dengan citarasa global. Eksplor cerita lokal dan beri
sentuhan universal. Contoh: Bandingkan perwayangan dengan Warcraft…
> Merangkul franchise luar SDM gamedev dibuat untuk mendukung kustomisasi dari
berbagai aset untuk game produk luar. Tujuan akhir: transfer teknologi dan memandirikan pasar dalam negeri.
5
Bisakah industri game lokal berkembang dan maju?
> Mulai tumbuh namun butuh waktu Perkembangan dunia game sangat pesat. Indonesia secara tidak
langsung terpengaruh. Namun hanya butuh waktu untuk membuka mata pemerintah akan hal itu.
> Gerakan di mulai dari game developer Butuh kerja keras dan konsistensi untuk meyakinkan berbagai
pihak. Buat produk yang unggul baik untuk pasar dalam maupun luar.
> Gunakan jurus: Jemput Bola Dunia itu rata. Outsourcing, freelance, world competition dan
bentuk interaksi global lainnya akan menumbuhkan game developer yang baru dan mandiri.
6
Kiat mengembangkan gamedev lokal?
> Partisipasi dunia akademik Kampus menjembatani berbagai masalah seperti menyediakan
lab (mengatasi mahalnya software), mengedukasi (mata kuliah), mengembangkan (kompetisi dan award).
> Partisipasi Komunitas Menjalin hubungan antar game developer amatir/newbie agar
terus bertumbuh. Perlu berinteraksi dengan komunitas yang lebih besar untuk ikut berkembang dalam arti ikut arus untuk tumbuh secara konsisten.
> Partisipasi Pemerintah Tidak harus dari pemerintah pusat. Pemda memfasilitasi
komunitas maupun bekerjasama dengan dunia akademik untuk pengembangan game developer yang lebih spesifik.
7
Kesimpulan?
> Peluang Besar tapi butuh Kiat Belajar dari para gamedeveloper yang sudah ada saat ini.
Mereka membuktikan bisa eksis baik dengan menjual produk dalam maupun luar negeri.
> Bangun hubungan dengan dunia bisnis Klub wirausaha, inkubator bisnis adalah salah satu pilihan untuk
memulai dari level akademis. Game development tidak melulu berurusan dengan coding atau teknis. Sebagian besar dipengaruhi bisnis dan prosedur tertentu.
> Main global, tinggal di lokal Skill yang sudah ada ditawarkan ke pasar luar. Gaji dollar,
makan rupiah. Dengan internet, peluang gamedev lokal untuk survive jadi besar. Atasi masalah bahasa Inggris!
8