PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SI TOLE...
Transcript of PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SI TOLE...
PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA
“SI TOLE (SISTEM TRY OUT UJIAN ONLINE UNTUK SMA
BERBASIS ANDROID)”
BIDANG KEGIATAN :
PKM KARSA CIPTA
Diusulkan Oleh :
1. Puji Lestari (13102055) Tahun Angkatan 2013
2. Lusi Annisa Listiyowati (13102049) Tahun Angkatan 2013
3. Rendy Andriyanto (14102035) Tahun Angkatan 2014
4. Sri Munifatul Inayah (13102062) Tahun Angkatan 2013
SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI TELEMATIKA
TELKOM PURWOKERTO
2015
DAFTAR ISI
Halaman Kulit Muka ....................................................................................... i
Lembar Pengesahan ........................................................................................ ii
Daftar Isi .......................................................................................................... iii
Daftar Gambar ................................................................................................. iv
Daftar Tabel .................................................................................................... v
Ringkasan ........................................................................................................ 1
Bab I Pendahuluan .......................................................................................... 2
Bab II Tinjauan Pustaka .................................................................................. 4
Bab III Metode Pelaksanaan ........................................................................... 6
Bab IV Biaya Dan Jadwal Kegiatan ................................................................ 8
Daftar Pustaka ................................................................................................. 10
iii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Flow Chart Metode Waterfall ..................................................... 6
iv
DAFTAR TABEL
Tabel 4.1 Rancangan Biaya............................................................................8
Tabel 4.2 Jadwal Kegiatan ............................................................................... 9
v
RINGKASAN
Sejalan dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat dan
penerapannya yang telah merambah ke berbagai aspek atau bidang kehidupan,
teknologi informasi juga telah banyak dimanfaatkan oleh industri ataupun
organisasi lain. Pemanfaatannya bertujuan untuk memudahkan pengguna maupun
organisasi dalam menjalan aktivitasnya. Dari fakta yang ada, banyak Sekolah
Menengah Atas (SMA) masih melaksanakan try out kelulusan ujian nasional secara
manual serta tingginya sarana dan prasarana teknologi informasi tidak diimbangi
dengan kesadaran masyarakat Indonesia untuk menggunakannya secara optimal.
Dari permasalahan tersebut, peneliti mengajukan penelitian sebagai solusi alternatif
berupa rancang bangun sistem aplikasi berbasis mobile untuk pelaksanaan latihan
ujian kelulusan SMA atau yang dinamakan SI TOLE (Try Out Ujian Online SMA)
menggunakan metode waterfall dan keluaran dari sistem aplikasi ini siswa dapat
langsung mengetahui hasil Try Out Ujian Online yang diikuti. Target khusus dari
Program Karsa Cipta ini adalah agar Try Out ujian online dapat memudahkan
kinerja guru pengajar dan siswa-siswi agar terlatih dalam evaluasi belajar.
Kata kunci : Try Out, Online, Sistem, Android, Mobile
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 JUDUL
“SI TOLE (SYSTEM TRYOUT UJIAN ONLINE BERBASIS ANDROID”
1.2 LATAR BELAKANG
Perkembangan teknologi yang semakin maju, manusia dapat membuat
berbagai macam peralatan sebagai alat bantu dalam menjalankan aktivitas untuk
mendukung produktifitas. Dilihat dari perundang-undangan pendidikan yang
mengharuskan siswa siswi SMA harus lulus UN untuk melanjutkan ke jenjang
berikutnya, dapat diketahui bahwa setiap siswa-siswi harus dibiasakan dengan
latihan soal baik try out maupun evaluasi belajar lain yang dapat mengasah
kemampuan dan keterampilan setiap individu siswa-siswi. Dengan segala
aktifitas yang semakin padat menjadikan sebagian orang memiliki tingkat
mobilitas yang tinggi. Dengan perkembangan ini, dapat memanfaatkan
teknologi sebagai alat bantu manusia dengan aplikasi latihan soal Try Out
berbasis Android ini, semua siswa tidak perlu repot menuliskan jawaban di
lembar kertas yang disediakan, cukup dengan mengunduh dan menggunakan
aplikasi ini saja.
Menurut data yang diberikan oleh Global Smartphone Operating System
Marketshare menunjukkan bahwa pengguna smartphone berbasis Android pada
tahun 2014 mencapai 85%, dan diikuti oleh Apple sebanyak 15,6%. Dan
pengguna smartphone ini meningkat pada tahun 2015 menjadi 90,3%,
sedangkan pengguna Apple turun menjadi 13,4%. Dengan data ini bahwa sudah
banyak orang yang menggunakan perangkat smartphone berbasis Android,
maka tentu saja aplikasi ini akan sangat membantu.
Dengan banyaknya pengguna smartphone Android ini, akan sangat
membantu jika membuat sebuah aplikasi yang akan mempermudah proses
belajar mengajar, khususnya bagi murid-murid sekarang yang kebanyakan
sudah memiliki smartphone sendiri.
1.3 RUMUSAN MASALAH
Dari latar belakang yang sudah diuraikan diatas, maka dapat di cari rumusan
permasalahan yang terjadi yaitu bagaimana merancang dan membuat sistem
atau aplikasi Try Out ujian online Berbasis android?
1.4 TUJUAN
Penelitian dan program yang penulis kerjakan bertujuan untuk membuat
Sistem Try Out UjianOonline berbasis Android untuk SMA.
1.5 MANFAAT
2
Manfaat yang diharapkan dari kegiatan ini yaitu :
1. Meningkatnya peran guru dan murid dalam proses evaluasi belajar
mengajar.
2. Maksimalnya penggunaan teknologi informasi dalam proses evaluasi
belajar.
1.6 LUARAN YANG DIHARAPKAN
Luaran yang penulis harapkan yaitu sebuah aplikasi android untuk
mengerjakan latihan soal atau evaluasi belajar (try out) untuk SMA.
3
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
Ujian nasional merupakan salah satu kegiatan dari pelaksanaan kurikulum
yang dilakukan setiap akhir tahun pelajaran yang di ikuti seluruh siswa kelas akhir
SD, SMP maupun SMA. Dalam rangka menyelesaikan salah satu jenjang
pendidikan untuk memasuki jenjang pendidikan yang lebih tinggi. Apabila siswa
tidak lulus, maka siswa tersebut tidak bisa melanjutkan pendidikan ke jenjang
berikutnya. Salah satu masalah yang ada saat ini adalah menurunnya tingkat
kelulusan siswa Sekolah Menengah Atas (SMA) di tahun 2013 lalu. Hal ini
menunjukkan bahwa tingkat ketidakkelulusan UN di tahun 2013 lalu, mengalami
peningkatan sebanyak 18 kali dari tahun sebelumnya. Maka dapat ditarik
kesimpulan bahwa dengan dibuatnya suatu sistem Try Out Ujian Online untuk SMA
berbasis android diharapkan dapat membantu pihak sekolah dalam memberikan
pelatihan Try Out kepada siswanya sebelum menghadapi UN serta dapat memantau
hasilnya.[1]
Berdasarkan hal diatas, dapat diketahui dengan adanya sistem Try Out Ujian
Online untuk SMA berbasis android ini dapat meyakinkan semangat siswa untuk
belajar[1].
Aplikasi adalah sebuah perangkat lunak yang digunakan untuk melakukan
sesuatu pada suatu sistem komputer. Sedangkan mobile dapat diartikan sebagai
perpindahan yang mudah dari suatu tempat ke tempat yang lain, misalnya telepon
mobile berarti terminal telepon yang dapat berpindah dengan mudah dari suatu
tempat tanpa terjadi pemutusan atau terputusnya komunikasi. Dapat diambil
kesimpulan bahwa aplikasi mobile merupakan aplikasi yang dapat digunakan
walaupun pengguna berpindah dari suatu tempat ke tempat yang lain tanpa terjadi
pemutusan atau terputusnya komunikasi. Aplikasi ini dapat diakses melalui
perangkat nirkabel seperti pager, telepon seluler (handphone) dan PDA[2].
Demikian dengan Smartphone (telepon pintar) adalah telepon genggam
yang mempunyai kemampuan tingkat tinggi dengan fungsi yang menyerupai
komputer. Bagi beberapa orang, telepon pintar merupakan telepon yang bekerja
menggunakan seluruh perangkat lunak sistem operasi yang menyediakan hubungan
standar yang mendasar bagi pengembang aplikasi. Bagi yang lainnya, telepon pintar
hanyalah merupakan sebuah telepon yang menyajikan fitur canggih seperti email
(surat elektronik), internet dan kemampuan membaca buku elektronik (ebook) atau
terdapat papan ketik dan penyambung VGA[2].
Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler
seperti smartphone (telepon pintar) dan komputer tablet. Android menyediakan
platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri
untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak[2].
Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk
mengembangkan perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform
4
(platform-independent). Eclipse dikembangkan dengan bahasa pemrograman Java
akan tetapi Eclipse mendukung pengembangan aplikasi berbasis bahasa
pemrograman lainnya. Selain sebagai IDE untuk pengembangan aplikasi, Eclipse
pun bisa digunakan untuk aktivitas dalam siklus pengembangan perangkat lunak,
seperti dokumentasi, test perangkat lunak, pengembangan web dan lain sebagainya.
Eclipse pada saat ini merupakan salah satu IDE favorit dikarenakan gratis dan open
source yang berarti setiap orang melihat kode pemrograman perangkat lunak ini.
Kelebihan dari Eclipse yang membuatnya populer adalah kemampuannya untuk
dapat dikembangkan oleh pengguna dengan komponen yang dinamakan plug-in. [2]
Database adalah sebuah kumpulan informasi yang disimpan di dalam
computer secara sistematik seingga dapat diperiksa menggunakan suatu program
komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak
yang digunakan untuk mengelola dan memanggil query basis data tersebut disebut
sistem manajemen basis data (Database Management System atau DBMS ). [2]
Try Out Ujian online adalah proses pelaksanaan yang dilaksanakan secara
real-time ( langsung ) melalui aplikasi smartphone berbasis android . Try out ini
dapat memudahkan siswa untuk terus berlatih sebelum menghadapai ujian nasional
serta dapat meringankan beban guru tanpa harus meneliti satu persatu lagi dengan
cara yang manual .[2]
5
BAB III
METODE PELAKSANAAN
Dalam melaksanakan program ini, metode yang akan digunakan yaitu
dengan metode waterfal. Waterfall adalah sebuah metode yang digunakan dalam
pembangunan sistem ini. Metode waterfall dibagi menjadi lima proses, antara lain:
Analisis kebutuhan sistem, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan
pemeliharaan. Lima proses pada metode waterfall ini saling berhubungan satu sama
lain.[1]
Berikut ini adalah gambar dari pemodelan dari metode waterfall:
Gambar 3.1 Flowchart Perancangan Sistem
3.1 Analisis Kebutuhan Sistem
Tahap analisis kebutuhan perangkat lunak merupakan proses pengumpulan
kebutuhan yang diintensifkan dan difokuskan, khususnya pada perangkat lunak.
Kebutuhan Fungsional
a. Sistem dapat mengumpulkan kumpulan soal try out yang diinputkan oleh
admin.
b. Sistem dapat menampilkan kumpulan soal, baik berupa gambar maupun
teks.
6
c. Sistem dapat menampilkan kolom jawaban yang mudah untuk dipahami
oleh calon pengguna.
d. Sistem dapat menampilkan hasil jawaban dari try out yang sudah
diselesaikan oleh pengguna dengan cepat.
Karakteristik Pengguna
Pengguna dari sistem aplikasi ini lebih ditujukan kepada siswa-siswi
SMA/Sederajat yang sedang menghadapi try out. Selain itu, sistem aplikasi ini juga
ditujukan kepada oleh setiap guru SMA/Sederajat untuk memudahkan dalam proses
try out menjelang ujian nasional demi meningkatkan proses pembelajaran yang
lebih baik.
3.2 Perancangan Sistem
Desain sistem dilakukan setelah melakukan analisis kebutuhan sistem. Desain latar
dan karakter dibuat sebaik mungkin agar mudah dipahami. Serta didesain seringan
mungkin untuk mengefisiensikan waktu dalam proses loading dalam sistem.
3.3 Implementasi Sistem
Setelah materi pembuatan sistem terkumpul serta desain latar dan karakter
telah ditentukan, dimulai pembuatan sistem dengan sebuah program. Pembuatan
sistem ini didasarkan sesuai dengan alur yang sudah ditentukan. Untuk memperoleh
hasil sistem yang sesuai dengan tujuan yang diharapkan, proses pemrograman
pengembangan sistem akan selalu dikembangkan.
3.4 Pengujian
Setelah sistem selesai dibuat, maka langkah selanjutnya adalah melakukan
pengujian sistem. Uji coba dilakukan bertujuan untuk mengevaluasi dan mengkaji
kembali semua kesesuaian yang ada di dalam sistem.
3.5 Evaluasi dan Perbaikan Sistem
Tahap evaluasi dan perbaikan sistem dilakukan setelah sistem sudah selesai
diuji coba. Pada tahap ini, keseluruhan isi sistem yang masih belum sesuai dengan
yang diinginkan akan diperbaiki untuk menghasilkan sistem yang sesuai dengan
konsep yang sudah dibuat.
7
BAB IV
BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
4.1 Anggaran Biaya
Adapun anggaran yang disediakan, seperti pada tabel 4.1 :
Tabel 4.1 Anggaran Biaya
No. Jenis Pengeluaran Biaya (Rp)
1 Peralatan Penunjang PKM
a. DVD RW Rp. 35.300,-
b. Flashdisk 16 GB Rp. 100.000,-
c. Penyewaan Komputer Rp. 700.000,-
d. Modem GSM Rp. 300.000,-
e. Buku Soal Try Out Ujian SMA Rp. 200.000,-
f. Smartphone Rp. 1.500.000,-
Jumlah Rp. 2.835.300,-
2 Bahan Habis Pakai
a. Web Hosting Rp. 750.000,-
b. Domain Rp. 500.000,-
c. ATK Rp. 1.500.000,-
d. Pulsa Paket Internet Rp. 230.400,-
e. Digitalisasi Rp. 800.000,-
Jumlah Rp. 3.780.400,-
4 Perjalanan
Transport Pembelian Komponen ke
Yogyakarta
Rp. 750.000,-
Pelatihan Implementasi Rp. 667.650,-
Jumlah Rp. 1.417.650,-
5 Biaya lain-lain
a. Administrasi Pajak Rp. 617.650,-
b. Penyusunan Laporan Rp. 750.000,-
c. Materai Rp. 50.000,-
Jumlah Rp. 1.417.650,-
Jumlah Total Rp. 9.451.000,-
8
4.2 Jadwal Kegiatan
Adapun jadwal kegiatan yang diajukan untuk pembuatan alat ini,
seperti tabel 4.2 :
Tabel 4.2 Jadwal Kegiatan
Kegiatan Bulan 1 Bulan 2 Bulan 3 Bulan 4
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1. Penyusunan
Laporan
2. Definisi
Persyaratan
3. Desain
Sistem dan
Software
4. Pengkodean
5. Implementasi
6. Testing Unit
9
DAFTAR PUSTAKA
[1]
Efendi, S. (2015). Rancang Bangun Sistem Aplikasi Try Out Ujian Online Berbasis
Web Menggunakan PHP My Sql, 23-30.
[2] Suryan, E. (2014). Mobile Programming. Jakarta: Unikom.
10
LAMPIRAN-LAMPIRAN
Lampiran 1. Biodata Ketua dan Anggota
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap (dengan gelar) Puji Lestari
2 Jenis Kelamin Perempuan
3 Program Studi S1 Informatika
4 NIM 13102055
5 Tempat dan Tanggal Lahir Brebes, 03 September 1995
6 E-mail [email protected]
7 Nomor Telepon/HP 085742884998
B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Institusi SDN 1
Kedungoleng
SMPN 1
Paguyangan
SMAN 1
Paguyangan
Jurusan - - IPA
Tahun Masuk-
Lulus 2002-2007 2007-2010 2010-2013
C. Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation)
No Nama Pertemuan
Ilmiah / Seminar
Judul Artikel
Ilmiah
Waktu dan
Tempat
1
2
3
D. Penghargaan dalam 10 tahunTerakhir (dari pemerintah, asosiasi, atau
institusi lainnya)
No Jenis Penghargaan Institusi Pemberi
Penghargaan Tahun
1
2
3
11
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap (dengan gelar) Lusi Annisa Listiyowati
2 Jenis Kelamin Perempuan
3 Program Studi S1 Informatika
4 NIM 13102049
5 Tempat dan Tanggal Lahir Cilacap, 12 Juli 1995
6 E-mail [email protected]
7 Nomor Telepon/HP 085725430489
B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Institusi SDN 1
Sidanegara SMPN 6 Cilacap
SMAN 2
Cilacap
Jurusan - - IPA
Tahun Masuk-
Lulus 2002-2007 2007-2010 2010-2013
C. Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation)
No Nama Pertemuan
Ilmiah / Seminar
Judul Artikel
Ilmiah
Waktu dan
Tempat
1
2
3
D. Penghargaan dalam 10 tahunTerakhir (dari pemerintah, asosiasi, atau
institusi lainnya)
No Jenis Penghargaan Institusi Pemberi
Penghargaan Tahun
1
2
3
13
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap (dengan gelar) Rendy Andriyanto
2 Jenis Kelamin Laki-Laki
3 Program Studi S1 Informatika
4 NIM 14102035
5 Tempat dan Tanggal Lahir Banyumas, 25 Juli 1996
6 E-mail [email protected]
7 Nomor Telepon/HP 085641426005
B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama
Institusi
SDN 1 Kutasari SMP Gunungjati
Purwokerto
SMK Tujuh
Lima 2
Purwokerto
Jurusan - - Teknik
Komputer dan
Jaringan
Tahun
Masuk-Lulus
2003-2009 2009-2011 2011-2014
C. Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation)
No Nama Pertemuan
Ilmiah / Seminar
Judul Artikel
Ilmiah
Waktu dan
Tempat
1
2
3
D. Penghargaan dalam 10 tahunTerakhir (dari pemerintah, asosiasi, atau
institusi lainnya)
No Jenis Penghargaan Institusi Pemberi
Penghargaan Tahun
1
2
3
15
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap (dengan gelar) Sri Munifatul Inayah
2 Jenis Kelamin Perempuan
3 Program Studi S1 Informatika
4 NIM 13102062
5 Tempat dan Tanggal Lahir Brebes, 20 Oktober 1994
6 E-mail [email protected]
7 Nomor Telepon/HP 085741095794
B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama
Institusi
SDN 5
Pesantunan
SMPN 1
Wanasari
SMKN 1
Brebes
Jurusan - - Akuntasi
Tahun
Masuk-Lulus
2001-2007 2007-2010 2010-2013
C. Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation)
No Nama Pertemuan
Ilmiah / Seminar
Judul Artikel
Ilmiah
Waktu dan
Tempat
1
2
3
D. Penghargaan dalam 10 tahunTerakhir (dari pemerintah, asosiasi, atau
institusi lainnya)
No Jenis Penghargaan Institusi Pemberi
Penghargaan Tahun
1
2
3
17
BIODATA DOSEN PEMBIMBING
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Didi Supriyadi, S.T., M.Kom
2 Jenis Kelamin Pria
3 Program Studi S1 Informatika
4 NIDN 0618038404
5 Tempat Tanggal Lahir Brebes, 18 Maret 1984
6 Email [email protected]
7 No Telp./HP 0812-2503-6826
B. Riwayat Pendidikan
SMA S1 S2
Nama
Institusi
SMK Negeri 1
Adiwerna Tegal
FT Univ. Negeri
Semarang
Univ.
Diponegoro
Semarang
Jurusan Teknik Audio
Video
S1 Teknik Elektro S2 Magister
Sistem
Informasi
Tahun
Masuk-Lulus
2000 - 2003 2003 - 2007 2010 - 2012
C. Pemakalah Seminar Ilmiah ( Oral Presentation )
No
Pertemuan
Ilmiah/Semi
nar
Judul Artikel Ilmiah Waktu dan
Tempat
1 SNATI 2013 Sistem Informasi Penyebaran Penyakit
Demam Berdarah Menggunakan
Metode Jaringan Syaraf Tiruan
Backpropagation
15 Juni 2013,
UII Yogyakarta
2 SENDI-U
2015
Rancang Bangun Sistem Informasi
Kehadiran dalam Mendukung Good
University Governance (Studi Kasus
pada ST3 Telkom)
6 Agustus 2015,
Unisbank
Semarang
D. Penghargaan 10 Tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau institusi
lainnya)
No. Jenis Penghargaan Institusi Pemberi
Penghargaan Tahun
19
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan
1. Peralatan Penunjang
Material Justifikasi
Pemakaian Kuantitas
Harga
Satuan
(Rp)
Jumlah
(Rp)
DVD RW
Untuk
menyimpan
file aplikasi
3 Buah 11.767 35.300
Flashdisk 16
GB
Untuk
menyimpan
data
1 Buah 100.000 100.000
Penyewaan
Komputer
Untuk
coding
android
2 Buah 350.000 700.000
Modem
GSM
Untuk
mengakses
internet
1 Buah 300.000 300.000
Buku Soal
Try Out
Ujian SMA
Untuk
mengambil
data soal-
soal
2 Buah 100.000 200.000
Smartphone
Untuk
testing
aplikasi
1 Buah 1.500.000 1.500.000
SUB TOTAL (Rp) 2.835.300
2. Bahan Habis Pakai
Material Justifikasi
Pemakaian Kuantitas
Harga
Satuan
(Rp)
Jumlah (Rp)
Web
Hosting
Untuk
menyewa
hosting
website
1 750.000 750.000
Domain
Untuk
membeli
domain
1 500.000 500.000
21
ATK
Untuk
penyusunan
laporan
1 Paket 1.500.000 1.500.000
Pulsa
Paket
Internet
Untuk
mengakses
internet
1 Paket 230.400 230.400
Digitalisasi
Untuk
memindahkan
soal ke dalam
database
400
Lembar 2.000 800.000
SUB TOTAL (Rp) 3.780.400
3. Perjalanan
Material Justifikasi
Pemakaian Kuantitas
Harga
Satuan
(Rp)
Jumlah
(Rp)
Transport
pembelian
komponen
Pembelian
Komponen ke
Yogyakarta
4 orang 187.500 750.000
Pelatihan
Implemen
tasi
Transportasi
biaya
implementasi
sistem aplikasi
SI TOLE ke
SMA
4 Orang 166.912 667.650
SUB TOTAL (Rp) 1.417.650
4. Lain-lain
Material Justifikasi
Pemakaian Kuantitas
Harga
Satuan
(Rp)
Jumlah (Rp)
Administrasi
Pajak
Untuk
membayar
pajak
1 Paket 617.650 617.650
22
Penyusunan
Laporan
Untuk
menyusun
laporan
1 Paket 750.000 750.000
Materai Untuk surat
pernyataan 1 Paket 50.000 50.000
SUB TOTAL (Rp) 1.417.650
Total (Keseluruhan) Rp.9.451.000
23
23
Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas
No Nama /
NIM
Program
Studi Bidang Ilmu
Alokasi
waktu
(jam /
minggu)
Uraian
tugas
1 Puji Lestari
/ 13102055 S1 Informatika
20 jam /
minggu
Membuat
lampiran
anggaran,
susunan
organisasi,
surat
pernyataan,
daftar
pustaka, dan
lembar
pengesahan,
biaya dan
jadwal
kegiatan
(BAB IV)
2
Lusi Annisa
Listiyowati
/ 13102049
S1 Informatika 20 jam /
minggu
Membuat
tinjauan
pustaka
(BAB II)
3
Rendy
Andriyanto
/ 14102035
S1 Informatika 20 jam/
minggu
Membuat
metode
pelaksanaan
(BAB III)
24
4
Sri
Munifatul
Inayah /
13102062
S1 Informatika 20 jam /
minggu
Membuat
pendahuluan
dan daftar
isi (BAB I)
25
Lampiran 5. Perancangan System Ujian online
27