Projeto Xadrez
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ESCOLA MUNICIPAL NEIL FIORAVANTI ESCOLA MUNICIPAL NEIL FIORAVANTI CAICCAIC
PROF. LUKE FERNANDES PEREIRAPROF. LUKE FERNANDES PEREIRADISCIPLINA: EDUCAÇÃO FÍSICADISCIPLINA: EDUCAÇÃO FÍSICA
PROJETO:
VIVENCIANDO O XADREZ
NÍVEL BÁSICO
Um breve comentário sobre a Um breve comentário sobre a história do xadrezhistória do xadrez
Xadrez é um dos jogos de tabuleiro mais Xadrez é um dos jogos de tabuleiro mais antigos da história, com referências datando do antigos da história, com referências datando do ano 500 a.C., num sutra (escritura sagrada ano 500 a.C., num sutra (escritura sagrada hindu) indiano, mas a origem do jogo atual é hindu) indiano, mas a origem do jogo atual é um pouco mais nova. Supõe-se que no ano um pouco mais nova. Supõe-se que no ano 1450 d.C. as principais regras do Xadrez atual 1450 d.C. as principais regras do Xadrez atual tenham sido estabelecidas.tenham sido estabelecidas.
ObjetivoObjetivodo Jogodo Jogo
O objetivo do jogo é capturar o rei adversário. Muitas vezes é realizado com sacrifício de várias peças, porém, há ocasiões em que nossos ataques
não conseguem penetrar em defesas fortes, então não é aconselhável prosseguir e temos que mudar a tática de jogo e ir novamente em busca
do objetivo.Vemos que, a estratégia é um ponto forte neste jogo, temos que
desenvolver lentamente e com habilidade as jogadas, diminuindo determinados pontos inimigos, casas e peças, para poder ganhar espaço
ou ganho material que nos coloque em superioridade e nos permita organizar o ataque final que conduza ao mate. Um outro objetivo, como
se pode deduzir, é o desenvolvimento lógico e racional da mente, aumentando a capacidade mental de quem o prática.
FILME: AGE OF EMPIREFILME: AGE OF EMPIRE
O TabuleiroO Tabuleiro
O xadrez é jogado sobre um tabuleiro quadrado, composto por oito linhas de oito casas, que são de cores claras e escuras alternadamente;
Portanto, o tabuleiro tem 64 casas, que formam oito filas e oito Portanto, o tabuleiro tem 64 casas, que formam oito filas e oito colunas:colunas:
As oito linhas de casas horizontais se chamam filas.;
As oito linhas de casas verticais se chamam colunas.
O TabuleiroO Tabuleiro
Diagonal é o conjunto de casas da mesma cor, que cruzam, em linha reta, o tabuleiro, formando com as colunas e filas um ângulo de 45º;
Coloca-se o tabuleiro de forma que os dois jogadores tenham a sua direita uma casa branca
As PeçasAs Peças O Xadrez é composto por trinta e duas peças, sendo 16 brancas e 16
pretas.Definimos as peças de cores claras como "as brancas" e as peças de cores escuras como "as pretas“ veja:
PeçasPeças QuantidadeQuantidade BrancasBrancas PretasPretas ValorValor
ReiRei 11 InfinitoInfinito
DamaDama 11 1010
TorreTorre 22 55
CavaloCavalo 22 33
BispoBispo 22 33
PeãoPeão 88 11
Ao iniciar a partida, colocamos as peças na seguinte posição:Ao iniciar a partida, colocamos as peças na seguinte posição:
A dama deve ser colocada na casa de sua cor. Dama branca em casa branca. Dama preta em casa preta.
MovimentosMovimentos
O Rei - Movimento: É a peça mais importante. O rei se move a qualquer casa envolta a que ocupa. Por isso, o rei tem oito casas onde pode mover-se, exceto quando esta a margem do tabuleiro.
Captura: Em todas as casas em que pode se movimentar. Não pode capturar peças defendidas pelo adversário, pois seria capturado no próximo lance, assim ele entraria em xeque, o que não é permitido.
Rainha / DamaRainha / Dama Movimento: Movimenta-se em todas as direções, uma ou quantas casas
quiser.
Captura: Da mesma forma em que anda tomando o lugar da peça adversária e permanecendo no local da peça que deverá ser retirada do tabuleiro..
TorreTorre Movimento:Movimento: Movimenta-se em linha reta, na vertical e na horizontal, Movimenta-se em linha reta, na vertical e na horizontal,
quantas casas quiser.quantas casas quiser. CapturaCaptura:: Da mesma forma em que anda tomando o lugar da peça Da mesma forma em que anda tomando o lugar da peça
adversária e permanecendo no local da peça que deverá ser retirada do adversária e permanecendo no local da peça que deverá ser retirada do tabuleiro tabuleiro
BispoBispo Movimento: Anda em diagonal, quantas casas quiser, não pode mudar a
cor da casa por onde anda, ou seja, bispo de casa branca só anda em casa branca.
Captura: Da mesma forma em que anda tomando o lugar da peça adversária e permanecendo no local da peça que deverá ser retirada do tabuleiro..
CavaloCavalo Movimento: Anda em forma de '' L '' ex.: duas casas em linha reta e uma
para o lado esquerdo ou direito. O cavalo parti de uma casa preta para uma casa branca ou de uma casa branca para uma preta.
Captura: Da mesma forma em que anda tomando o lugar da peça adversária. É a única peça que em seu movimento normal pode pular outra, porém a peça a qual foi pulada não poderá ser apreendida.
PeãoPeão Movimento: O peão avança uma casa na coluna em que esta colocado, ou seja, anda somente
para frente e nunca pode voltar. Em seu primeiro lance, o peão pode avançar uma ou duas casas, dependendo da vontade do jogador. Depois deste movimento, pode avançar somente, de uma em uma casa.
Captura: O peão não captura no sentido de seu movimento. O peão toma as peças inimigas nas colunas próximas e nas casas da linha superior a que ocupa. (nunca ataca outra peça na mesma coluna, nem em sua frente nem atrás). Veja na figura acima as casas marcadas com um x estes são os locais onde os peões podem atacar. Ao chegar na última casa (no final do tabuleiro) o peão é promovido e assim trocado por outra peça, podendo ser uma dama, torre, bispo ou cavalo.
XequeXeque Xeque é o ataqueXeque é o ataque de uma peça de uma peça sobre o reisobre o rei. Quando o jogador faz semelhante . Quando o jogador faz semelhante
jogada, é costume dizer: "xeque".jogada, é costume dizer: "xeque". É a vez das brancas jogarem, se a dama movimentar 3 casas a sua frente como É a vez das brancas jogarem, se a dama movimentar 3 casas a sua frente como
mostra a flecha azul da figura ao lado, ai estará dando xeque ao rei adversário.mostra a flecha azul da figura ao lado, ai estará dando xeque ao rei adversário.
Xeque - MateXeque - Mate
A dama branca ataca o rei preto dando xeque e o rei preto não tem saída, A dama branca ataca o rei preto dando xeque e o rei preto não tem saída, pois, o rei branco cuida das 3 casas em frente do adversário.pois, o rei branco cuida das 3 casas em frente do adversário.
Caracterizando assim o xeque-mate.Caracterizando assim o xeque-mate.