Projeto Final
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Projeto de Ficção Interativa - MisterHelena Gomes Freire107377514
O que é narrativa interativa?• É um gênero de literatura eletrônica, que se caracteriza pelo uso de
links de hipertexto que promovem novas características ao texto apresentado, que diferem daquelas encontradas na narrativa impressa.
• O hipertexto é a principal ferramenta da literatura eletrônica. Permite:
• Leitura multilinearizada;• Multisequencial;• Indeterminada.• Participação ativa do leitor na história;
Projeto• Mister (um trocadilho com “mistério”, em romeno, e
“senhor”, em inglês);• Um crime a ser desvendado. Você é um(a) policial que
vai tentar solucionar um crime em uma casa, junto com seu parceiro.
• Finais diferentes dependendo das ações do leitor.• Interação com os objetos, cenários e personagens.
Benchmarking
You Find Yourself in a Room – 2DArray Studios
You Find Yourself in a Room – 2DArray Studios
• Interface simples;• Música de fundo;• Narrativa simples e objetiva;• Comandos de fácil aprendizagem.
Benchmarking
The Lost Pig
The Lost Pig
• Narrativa simples;• Apelo para o lado cômico;• Interface simples;• Não faz uso de multimídia.
Benchmarking
Photopia
Photopia
• Comandos mais complexos;• Tutorial antes de começar a “jogar”;• Mistura de poesia e prosa;• Obra mais influente da internet.
Benchmarking
Avalon RPG – Hourglass Communications Limited
Avalon RPG – Hourglass Communications Limited
• MMORPG;• Controles mais complexos;• Interface com mais apelo gráfico;• Interação leitor-leitor;• Criação de um personagem para si.
Projeto
• Controles simples;• Público-alvo: jovens de 15 a 25 anos;• Pretensão de estimular a leitura;• Linguagem acessível;
Projeto
Tela título do jogo.
ProjetoExemplo:
TEXTO: Eram três da manhã quando o alarme do carro despertou. Você sabia disso porque tinha acabado de se deitar em sua cama e apagado todas as luzes de seu quarto. Estava tudo escuro.
COMANDO DO LEITOR: OLHAR JANELA
TEXTO: Você olha pela janela e percebe que seu carro está com as portas abertas e todas as luzes acesas, parado na calçada de sua casa.
CL: CORRER PARA PORTA
T: Você caminha no escuro e esbarra em sua cama, machucando seu pé. A dor te faz xingar e você percebe que precisa acender a luz.
Projeto
• z
Tela padrão do jogo. O único referencial gráfico nessa etapa é o ritmo do surgimento do texto, que irá variar de acordo com o que está sendo escrito.
Projeto
• z
Tela padrão do jogo. O único referencial gráfico nessa etapa é o ritmo do surgimento do texto, que irá variar de acordo com o que está sendo escrito.
Conclusão• Pouco ou nada explorado em território nacional;• Excelente campo de estudo e de exploração literária;• Nova forma de narrativa, que pode ser uma extensão do
livro impresso (narrativa transmidiática);
“(...) os suportes digitais, as redes, os hipertextos são, a partir de
agora, as tecnologias intelectuais que a humanidade passará a utilizar
para aprender, gerar informação, ler, interpretar a realidade e transformá-
la” (RAMAL, 2002, p.14)