Programmierhandbuch Quick II - comat.chVorwort 2 Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D Vorwort...
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Ba Quick BoxX / 08.2011 D
Programmierhandbuch
Quick II
Vorwort
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 2
Vorwort
Die Programmiersoftware Quick II vereinigt alle Funktionen, die für die effiziente Handhabung der
Comat BoxX notwendig sind. Quick II wurde für die Windowsoberfläche programmiert und dient der
Programmierung, der Simulation sowie der Kontrolle von Abläufen auf der Comat BoxX.
Mit Quick II können auch fertige Programme in den EEPROM Speicher der Comat BoxX geladen
werden. Es besteht die Möglichkeit Programme aus dem EEPROM Speicher zu lesen und mit Quick II
zu modifizieren.
Diese Ausgabe ersetzt alle früheren.
Liefermöglichkeit, Irrtümer und Änderungen vorbehalten.
Inhaltsverzeichnis
Programmierhandbuch Quick II/ 08.2011 D 3
Inhaltsverzeichnis
KAPITEL I .................................................................................................................. 6
Allgemein ................................................................................................................................................ 6
1.1 Systemvoraussetzungen................................................................................................................ 6
1.2 Installation von Quick II ............................................................................................................... 6
1.3 Deinstallieren von Quick II ........................................................................................................ 11
1.4 Programmstart ............................................................................................................................ 12
1.5 Sprache ....................................................................................................................................... 13
1.6 Arbeitsblatt ................................................................................................................................. 13
1.7 Hauptfunktionen ......................................................................................................................... 14
KAPITEL II ................................................................................................................15
Programmierregeln ............................................................................................................................. 15
2.1 Programmieren mit der Quick Software..................................................................................... 15
2.2 Programmieren über das Tastenfeld ........................................................................................... 16
KAPITEL III ...............................................................................................................18
Benutzeroberfläche ............................................................................................................................. 18
3.1 Menüführung .............................................................................................................................. 18
3.1.1 Menü Datei .......................................................................................................................... 18
3.1.2 Menü Steuerung .................................................................................................................. 19
3.1.3 Menü Com ........................................................................................................................... 19
3.1.4 Menü Ansicht ...................................................................................................................... 20
3.1.5 Menü Optionen .................................................................................................................... 22
3.1.6 Menü Hilfe .......................................................................................................................... 23
3.1.7 Menü Bearbeiten ................................................................................................................. 24
3.1.8 Menü Suchen ....................................................................................................................... 25
3.1.9 Menü Comat BoxX ............................................................................................................. 25
3.1.10 Menü Fenster ..................................................................................................................... 26
KAPITEL IV ...............................................................................................................27
Quick II ................................................................................................................................................ 27
4.1 Arbeitsblatt ................................................................................................................................. 27
4.1.1 Neues Arbeitsblatt erstellen ................................................................................................. 27
4.1.2 Bestehendes Arbeitsblatt öffnen .......................................................................................... 29
4.1.3 Arbeitsblattgrösse ................................................................................................................ 30
4.1.4 Ein- und Ausgänge .............................................................................................................. 31
4.1.5 Arbeitsblatt speichern .......................................................................................................... 32
4.1.6 Zoom ................................................................................................................................... 33
4.2 Arbeitsblatt bearbeiten ............................................................................................................... 34
4.2.1 Funktionsblöcke einfügen ................................................................................................... 34
4.2.2 Ändern der Blockeigenschaften .......................................................................................... 35
4.2.3 Verbindung der Blöcke ....................................................................................................... 36
Vorwort
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 4
4.2.4 Kopieren von Funktionsblöcken und Linien ....................................................................... 38
4.2.5 Verschieben von Funktionsblöcken und Linien .................................................................. 38
4.2.6 Löschen von Funktionsblöcken und Linien......................................................................... 38
4.3 Drucken ...................................................................................................................................... 39
4.4 Simulation .................................................................................................................................. 41
4.5 BoxX Einstellungen (Menü Option) .......................................................................................... 42
4.5.1 Zeit ändern ........................................................................................................................... 42
4.5.2 Winter- / Sommerzeit .......................................................................................................... 43
4.5.3 Adresse ändern .................................................................................................................... 43
4.5.4 Passwort ändern ................................................................................................................... 44
4.6 Programm lesen und schreiben ................................................................................................... 45
4.6.1 Programm in BoxX übertragen ........................................................................................... 45
4.6.2 Programm von BoxX lesen ................................................................................................. 47
4.7 Überwachen der BoxX ............................................................................................................... 47
KAPITEL V ................................................................................................................48
Beschreibung der Funktionsblöcke ................................................................................................... 48
5.1 Logische Funktionsblöcke .......................................................................................................... 49
5.1.1 AND .................................................................................................................................... 49
5.1.2 OR ....................................................................................................................................... 50
5.1.3 NOT ..................................................................................................................................... 51
5.1.4 NAND ................................................................................................................................. 51
5.1.5 NOR .................................................................................................................................... 52
5.1.6 XOR .................................................................................................................................... 52
5.2 Zeitfunktionen ............................................................................................................................ 53
5.2.1 DPR Einschaltverzögert ...................................................................................................... 54
5.2.2 DDR Rückfallverzögert ....................................................................................................... 55
5.2.3 MPLR Pulsformer ............................................................................................................... 56
5.2.4 PLR Schrittschalter .............................................................................................................. 57
5.2.5 CPG Blinker ........................................................................................................................ 58
5.2.6 RPR Ansprechverzögert rückstellbar .................................................................................. 59
5.3 Set-/Resetrelais (RS) .................................................................................................................. 60
5.4 Zähler-Funktionsblöcke.............................................................................................................. 61
5.4.1 UCN Aufwärtszähler ........................................................................................................... 61
5.4.2 DCN Abwärtszähler ............................................................................................................ 62
5.5 Analog-Funktionsblock .............................................................................................................. 63
5.5.1 AN ........................................................................................................................................ 63
5.6 Schaltuhr-Funktionsblock .......................................................................................................... 64
5.6.1 CW ...................................................................................................................................... 64
5.7 Audio- / Tel.-Funktionsblöcke ................................................................................................... 68
5.7.1 PLAY (In Verbindung mit der Voice & Remote Unit AF-MUL) ....................................... 69
5.7.2 MR (In Verbindung mit dem Voice & Remote Unit AF-MUL) ......................................... 69
KAPITEL VI ...............................................................................................................72
Funktionsblock-Bibliotheken ............................................................................................................. 72
6.1 Bedienung der Bibliotheken ....................................................................................................... 73
6.2 Eigenschaften der logischen Funktionsblöcke ........................................................................... 74
6.3 Zeitfunktionen ............................................................................................................................ 75
Inhaltsverzeichnis
Programmierhandbuch Quick II/ 08.2011 D 5
6.4 Set-/Resetrelais RS ..................................................................................................................... 76
6.5 Zähler ......................................................................................................................................... 77
6.6 Analogkomparator AN ............................................................................................................... 78
6.7 Schaltuhr D/W ............................................................................................................................ 79
6.8 Sprachfunktionsblöcke zum Aufnehmen und Abspielen ........................................................... 82
6.9 Animationsblöcke ....................................................................................................................... 84
KAPITEL VII ..............................................................................................................85
Fernprogrammierung und –überwachung ....................................................................................... 85
7.1 Fernprogrammierung und –überwachung über ein Modem ....................................................... 85
7.2 Modem Anschluss ...................................................................................................................... 86
7.2.1 Direktanschluss der Comat BoxX über ein Modem ............................................................ 86
7.2.2 Anschluss der Comat BoxX mit Sprachmodul AF-MUL über ein Modem ........................ 87
7.2.3 Modem Einstellungen ........................................................................................................... 88
KAPITEL VIII .............................................................................................................89
Programmieren mit LCD Eingabetastatur ....................................................................................... 89
8.1 Neues Programm erstellen .......................................................................................................... 89
8.2 Edit PRG (Funktionsblock bearbeiten und einfügen)................................................................. 89
8.3 Bestehendes Programm bearbeiten (Editieren des Programms) ................................................. 90
8.4 Programm in Comat BoxX einlesen ........................................................................................... 90
8.5 Eigenschaften der logischen Funktionsblöcke ........................................................................... 91
8.6 Funktionsblöcke mit Zeitfunktionen .......................................................................................... 91
8.7 Set-/Resetrelais Funktion RS ...................................................................................................... 92
8.8 Funktionsblöcke mit Zählfunktionen ......................................................................................... 92
8.9 Analog-Funktionsblock AN ....................................................................................................... 93
8.10 Funktionsblock mit Zeitschaltuhr CW ..................................................................................... 94
8.11 Telefonfunktionsblock (TEL) ................................................................................................... 96
8.12 Funktionsblock einfügen (Insert FB)........................................................................................ 97
8.13 Funktionsblock löschen (Delete FB) ........................................................................................ 98
8.14 Programm löschen (Clear Prg) ................................................................................................. 98
8.15 Programmieren im Display ...................................................................................................... 99
Kapitel 1
Allgemein
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 6
Kapitel I
Allgemein
1.1 Systemvoraussetzungen
Prozessor ab Pentium II 266
Windows 98/ME/2000/XP/7 oder Windows NT 4,0
RAM 64MB
100MB freier Speicher auf der Festplatte
1.2 Installation von Quick II
Die Installation von Quick II ist sehr einfach. Ein Installationsassistent führt Sie einfach durch die
Installation von Quick II auf ihrem PC.
Fig. 1.1
Installationsfenster
Nachdem Sie zuerst „Setup“ angewählt haben, erscheint das Fenster zur Sprachauswahl.
Wählen Sie die gewünschte Sprache aus.
Fig. 1.2
Installationsfenster
Wenn Sie auf die <Weiter> Taste klicken, kommen Sie zum nächsten Installationsschritt.
Kapitel 1
Allgemein
Programmierhandbuch Quick II/ 08.2011 D 7
Fig. 1.3
Lizenzbedingungen
Die gewöhnlichen Lizenzbedingungen... Klicken Sie auf <Yes>.
Im nächsten Fenster haben sie die Möglichkeit Ihren Namen sowie einen allfälligen Firmennamen
anzugeben. Die Eingabe bestätigen sie mit <Weiter>.
Fig. 1.4
Benutzerangaben
Als nächstes, haben Sie nun die Möglichkeit den Installationspfad anzugeben. Mit einem Klick auf
<Durchsuchen> können Sie den Pfad neu bestimmen.
Mit einem Klick auf <Weiter> wird die Eingabe bestätigt. Sollte der Pfad noch nicht existieren, wird
dieser automatisch angelegt.
Kapitel 1
Allgemein
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 8
Fig. 1.5
Installationspfad
Im folgenden Fenster haben Sie nun die Möglichkeit, eine der drei Installationsarten auszuwählen:
Wenn Sie <Standard> wählen, wird Quick II normal Installiert.
Wenn Sie <Minimal>wählen, wird Quick II minimal Installiert.
Wenn Sie <Benutzer> wählen, können Sie selbst die zu installierenden Programmteile von Quick II
auswählen.
Fig. 1.6
Installationsarten
Achtung:
Es wird empfohlen, die Installationsart <Standard> auszuwählen.
Kapitel 1
Allgemein
Programmierhandbuch Quick II/ 08.2011 D 9
Sie haben nun die Möglichkeit den Namen zu ändern, welcher später im Startmenü erscheinen soll.
Bestätigen Sie mit <Weiter>.
Fig. 1.7
Name für Startmenü
Nachdem die Zusammenfassung mit <Weiter> bestätigt wurde, installiert das Installationsprogramm
nun selbständig Quick II auf Ihrem PC.
Das Statusbild zeigt den aktuellen Stand der Installation an.
Fig. 1.8 Selbständige
Installation von Quick II
Kapitel 1
Allgemein
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 10
Sofern die Installation erfolgreich beendet wurde, erscheint das folgende Fenster:
Fig. 1.9
Erfolgreiche Installation
von Quick II
Klicken sie auf <Fertigstellen>, um zu beenden.
Kapitel 1
Allgemein
Programmierhandbuch Quick II/ 08.2011 D 11
1.3 Deinstallieren von Quick II
Klicken sie dazu auf <Start> <Programme> <Comat BoxX> und wählen dann <Uninstall Quick II>.
Fig. 1.10
Deinstallation
Klicken Sie <Entfernen> und bestätigen Sie mit <Weiter> um Quick II von Ihrem PC zu entfernen.
Fig. 1.11
Deinstallation starten
Nach erfolgreicher Deinstallation von Quick II klicken sie auf <Fertigstellen>.
Fig. 1.12
Deinstallation beendet
Kapitel 1
Allgemein
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 12
1.4 Programmstart
Die Benutzeroberfläche von Quick II ist einfach Aufgebaut und kann vollständig per Mausklicks
bedient werden. Um das Programm zu starten gehen Sie wie folgt vor. Klicken sie auf <Start>
<Programme> <Quick II>:
Fig. 1.13
Start von Quick II
Nach dem Start von Quick II erscheint das folgende Fenster mit der Benutzeroberfläche.
Fig. 1.14 Benutzeroberfläche Quick II
Die wichtigen Funktionen von QuickII können über Pull–Down Menüs oder Symbollisten ausgeführt
werden. In einer Bibliothek werden die Funktionsblöcke zusammengefasst, die für eine
Programmierung der Comat BoxX notwendig sind.
Kapitel 1
Allgemein
Programmierhandbuch Quick II/ 08.2011 D 13
1.5 Sprache
Über den Menüeintrag Sprache haben Sie die Möglichkeit die Sprach von Quick II einzustellen.
Fig. 1.15
Start von Quick II
1.6 Arbeitsblatt
Es gibt zwei Möglichkeiten ein neues Arbeitsblatt zu öffnen. Eine ist direkt in der Symbolliste unter
<Neu>, die Zweite ist unter <Datei> <Neu> zu finden.
Beim Öffnen des Arbeitsblattes müssen Sie den BoxX Typen auswählen, den Sie programmieren
wollen.
Fig. 1.16 Leeres Arbeitsblatt
Kapitel 1
Allgemein
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 14
Auf dem Arbeitsblatt können nun Funktionsblöcke aus der Bibliothek plaziert werden.
Ist das Programm einmal fertig, kann es durch eine Simulation auf die richtige Funktion überprüft
werden.
Im selben Fenster kann ein Programm, das bereits auf die Comat BoxX geladen wurde, überwacht
werden. Die Überwachung erfolgt über die serielle Schnittstelle.
1.7 Hauptfunktionen
Programmierung Quick II dient in erster Linie der Programmierung der Comat BoxX. Auf dem Arbeitsblatt können
dazu Funktionsblöcke plaziert und miteinander verbunden werden. Die Arbeitsblätter können
gespeichert und ausgedruckt werden.
Simulation am PC Nachdem das Programm fertig erstellt ist, kann am Computer der ganze Ablauf und die Funktion der
Software geprüft und mit den Anforderungen verglichen werden. Dazu bietet das Quick II ein sehr
nützliches Werkzeug, welches es ermöglicht, den Programmablauf auf dem Bildschirm zu simulieren.
Mit dem schrittweisen Abarbeiten der Programmstufen können Fehler verhindert werden, welche
später im Betrieb auftreten würden.
Echtzeit Beobachtung Quick II bietet die Möglichkeit, den laufenden Prozess über ein Echtzeitfenster zu überwachen. Es
kann eine einzelne BoxX unmittelbar in der Nähe, oder ein örtlich entferntes Gerät über das
Telefonnetz beobachtet werden. Dazu muss lediglich die BoxX mit dem Computer verbunden werden.
Kommunikation mit der BoxX
1. Lokale BoxX Kommunikation:
Mit einer RS – 232 Verbindung zwischen der BoxX und dem Computer kann mit einer lokalen
BoxX eine Verbindung hergestellt werden. Dies ermöglicht ein einfaches Herunterladen des
Programmes vom Computer auf die BoxX oder umgekehrt. Über diese Verbindung ist auch die
Echtzeit Überwachung möglich.
2. Entfernte BoxX Kommunikation:
In gewissen Anwendung ist die BoxX nicht unmittelbar neben dem Computer, sondern dezentral
in einer Anwendung im Einsatz. Für die regelmässige Überwachung oder zum modifizieren und
anpassen des Programmes kann die Box über die Telefonleitung und einem Modem mit dem
Computer verbunden werden. Programmänderungen sind so bequem über grosse Distanzen zu
erledigen.
Kapitel 2
Programmierregeln
Programmierhandbuch Quick II/ 08.2011 D 15
Kapitel II
Programmierregeln
Beim Bearbeiten des Programmes müssen gewisse Regeln unbedingt eingehalten werden. Dies betrifft
insbesondere die Anwendung der Merker sowie die Reihenfolge der abzuarbeitenden
Funktionsblöcke. Im Folgenden sind die wichtigsten Regeln für die Programmierung mit Quick II
sowie der Programmierung über die LCD-Tasten aufgelistet.
2.1 Programmieren mit der Quick Software
Regel 1: Verbindungen
Die Verbindungen sind immer vom Eingang auf den Ausgang zu führen. Das heisst zuerst soll die
Bedingung definiert werden, daraus ergibt sich das Resultat.
Ein Ausgang kann mit mehreren Eingängen verbunden werden.
Fig. 2.1
Mehrere Ausgänge können jedoch nicht mit einem Eingang verbunden werden
Richtig Falsch
Fig. 2.2 Fig. 2.3
Bei indirekten Verbindungen muss immer zuerst der Ausgang definiert werden. Dieser Ausgang kann
dann auf mehrere Eingänge geführt werden.
Beispiel:
Fig. 2.4
L1
L1
L1
1 1
2
1 3
2
Kapitel 2
Programmierregeln
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 16
Notiz:
Es dürfen nicht mehr als 100 indirekte Verbindungen verwendet werden!
Regel 2: Numerierung
Für einen korrekten Ablauf des Programmes muss die Block Nummer des vorangehenden Blockes
kleiner sein als die des folgenden Blockes.
Blöcke ohne Verbindung gelten als Fehler.
Richtige Numerierung Falsche Numerierung
Fig. 2.5 Fig. 2.6
Regel 3: Startverhalten
Beim Einschalten der Betriebsspannung und der Initialisierungsphase haben alle Merker (M) und
Ausgänge (Q) den logischen Zustand 0.
Der anschliessende Status wird durch das Programm definiert.
Bei Stromunterbruch gehen alle inneren Zustände verloren.
2.2 Programmieren über das Tastenfeld
Bevor mit der Tastatur ein Steuerungsablauf programmiert wird, sollte ein Schema mit allen
notwendigen Merkern erstellt werden.
Das Schema kann auch direkt mit der Programmiersoftware Quick II erstellt werden.
Der Gebrauch der Merker hat zwei wesentliche Vorteile:
Das Ausgangssignal des vorangehenden Funktionsblockes kann als Eingangssignal für verschiedene
weitere Funktionsblöcke verwendet werden.
3 1
2
1 3
2
Kapitel 2
Programmierregeln
Programmierhandbuch Quick II/ 08.2011 D 17
Die Basisfunktion des Merkers ist in der folgenden Übersicht dargestellt:
Fig. 2.7
Notiz:
Der Ausgangsstatus des Funktionsblockes B01 kann nicht nur als Eingang des Funktionsblockes B02
verwendet werden, sondern auch als Eingang für den Funktionsblock B03.
Kapitel 3
Benutzeroberfläche
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 18
Kapitel III
Benutzeroberfläche
3.1 Menüführung
Um das erstellen von Programmen zu erleichtern wurden übliche Funktionsweisen aus der Windows
Oberfläche übernommen. Mit der Maus können so Comat BoxX Programme einfach erstellt, simuliert
und überwacht werden. Im Folgenden werden die einzelnen Menüeinträge einzeln beschrieben. Es ist
darauf zu achten, dass einzelne Menüeinträge je nach ausgeführter Funktion ändern können.
3.1.1 Menü Datei
Die auszuwählenden Punkte unter Datei dienen der Verwaltung von Dateien. Es kann eine neue Datei
erstellt, eine vorhandene Datei geöffnet und Dateien gespeichert werden.
Im weiteren kann man von hier aus auch Dateien ausdrucken.
Fig. 3.1 Menü Datei
Menü Datei enthält folgende Einträge:
Befehlsname: Funktion:
Neu Öffnet eine neue Datei
Öffnen... Öffnet eine bereits erstellte Datei
Schliessen Schliesst das aktivierte Fenster
Speichern Speichert die aktuelle Datei
Speichern unter Speichert die aktuelle Datei unter dem gewählten Dateinamen im
angegebenen Verzeichnis
Drucken... Druckt die aktuelle Datei
Seitenansicht Stellt die zu druckende Seite auf dem Bildschirm dar
Seite Einstellungen Hier kann das Seitenformat und deren Eigenschaften eingestellt werden
Beenden Hiermit wird Quick II beendet
Kapitel 3
Benutzeroberfläche
Programmierhandbuch Quick II/ 08.2011 D 19
3.1.2 Menü Steuerung
Dieser Menüpunkt wird zum Lesen eines Programmes aus der BoxX verwendet. Somit ist es möglich
ein Programm, das in der BoxX gespeichert ist, in das Quick II zu übertragen, um es zu bearbeiten.
Fig. 3.2
Menü Steuerung
3.1.3 Menü Com
Über diesen Menüpunkt wird der Com Port konfiguriert, so dass eine Verbindung zwischen Computer
und der Comat BoxX hergestellt werden kann.
Fig. 3.3
Menü Com
Befehlsname: Funktion:
Konfiguration Einstellungen welche benötigt werden um eine Verbindung
zwischen dem Computer und der Comat BoxX herzustellen
Verbindung unterbrechen Damit wird die Verbindung zwischen dem Computer und der
Comat BoxX unterbrochen
Kapitel 3
Benutzeroberfläche
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 20
3.1.4 Menü Ansicht
Dieses Menü dient der Auswahl der Werkzeuge, welche angezeigt werden. Weiter kann die
Fenstergrösse auf dem Bildschirm eingestellt werden.
Fig. 3.4
Menü Ansicht
Befehlsname: Funktion:
Symbolleiste Steuerung Anzeige der Steuerwerkzeuge
Zusätzliche Symbolliste Anzeige der Funktionen
Symbolleiste Anzeige der Toolbar
Statusleiste Anzeige der Rollbalken im aktuellen Fenster
Zoom Vergrössern oder verkleinern des Fenster zwischen 50–150%
Die folgenden Icons können mit der Symbolleiste im Editor Fenster angezeigt werden.
Symbolleiste Steuerung
Symbol Funktion Symbol Funktion
Schreiben:
Programm in BoxX laden Start: Starten des Programmes in der
BoxX
Diagnose:
Diagnose über die BoxX Überwachen:
BoxX überwachen
Stop: Stoppen des Programmes in der
BoxX
Kapitel 3
Benutzeroberfläche
Programmierhandbuch Quick II/ 08.2011 D 21
Zusätzliche Symbolliste
Wird verwendet, um die Funktionsblock Bibliothek zu öffnen.
Symbolleiste
Symbol Funktion Symbol Funktion
Neu:
Neues Programm Kopieren: Bausteine oder
Verbindungen kopieren
Öffnen:
Bestehendes Programm öffnen Einfügen: Bausteine oder
Verbindungen einfügen
Speichern:
Programm speichern Drucken:
Plan drucken
Rahmen:
Bausteine einblenden Lesen:
Programm von BoxX einlesen
Verbinden:
Bausteine verbinden Start: Simulation starten
oder stoppen
Ausschneiden: Bausteine oder
Verbindungen ausschneiden
Statusleiste
Zeigt den Status und die Informationsmitteilungen der Statusleiste am unteren Rand des Fensters an.
Fig. 3.5
Zoom
Mit dem Zoom kann des Schemafensters zwischen 50% bis 150% verkleinert oder vergrössert
werden.
Fig. 3.5.1
Kapitel 3
Benutzeroberfläche
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 22
3.1.5 Menü Optionen
Fig. 3.6
Menü Optionen
Befehlsname: Funktion:
Drahtfarbe Auswahl der Drahtfarbe
Fensterfarbe Auswahl der Farbe für das aktive Fenster
Gitterfarbe Auswahl der Gitterfarbe
Farbe Funktionsblock-Fenster Auswahl Fensterfarbe der Funktionsblock Bibliothek
Rahmenfarbe Auswahl der Rahmenfarbe
Linienart Automatische oder manuelle Linienführung beim verbinden von
Funktionsblöcken
Zeit ändern Zeit und Datum der Comat BoxX können eingestellt werden
Winter- / Sommerzeit Automatische Umschaltung Winter- / Sommerzeit
Adresse ändern Einstellen der Comat BoxX Adresse
Passwort ändern Passwort der Comat BoxX ändern
Sprachmodul Typ Sprachqualität einstellen
Erste Sprachmeldung setzen Welche Sprachmeldung wird zuerst abgespielt?
Anrufzeit einstellen Einstellen der Anzahl Ruftöne
Online Aufnahme Übertragen von Sprachmeldungen
Passwort Sprachmodul Passwortabfrage für abgehende Anrufe
Ankommende Anrufe Ankommende Anrufe ignorieren
Übernehmen Comat BoxX Auslesen der Adresse von der Comat BoxX
Kapitel 3
Benutzeroberfläche
Programmierhandbuch Quick II/ 08.2011 D 23
Adresse
Ausgangsstatus modifizieren Ausgänge können konfiguriert werden
Schema Seitengrösse Einstellung der Schema Seitengrösse
Drucktitel Beschriftung des Schemas
Notiz:
Alle Funktionen für das Sprachmodul AF-MUL werden im Manual „Sprachmodul AF-MUL
Betriebsanleitung“ beschrieben.
3.1.6 Menü Hilfe
Fig. 3.7
Menü Hilfe
Befehlsname: Funktion:
Inhalt Anzeige des Inhaltes
Über Comat BoxX Infos über die Comat BoxX
Kapitel 3
Benutzeroberfläche
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 24
3.1.7 Menü Bearbeiten
Mit den auszuwählenden Punkten können Funktionsblöcke kopiert, ausgeschnitten, eingeführt und
gelöscht werden. Im Weiteren können ausgeführte Schritte rückgängig respektive wiederhergestellt
werden.
Fig. 3.8
Menü Bearbeiten
Befehlsname: Funktion:
Rückgängig Rückgängig
Wiederherstellen Wiederherstellen
Ausschneiden Eine Funktion oder eine Verbindung kann ausgeschnitten werden
Kopieren Eine Funktion oder eine Verbindung kann kopiert werden
Einfügen Eine Funktion oder eine Verbindung kann eingefügt werden
Löschen Eine Funktion oder eine Verbindung kann gelöscht werden
Alle auswählen Alle Funktionen und Verbindungen werden selektiert
Ändere Block-Nummer Die Block Nummer ändern
Ändere Linien-Nummer Ändert die Zielnummer der indirekten Verbindung
Eigenschaften
Hier können die Eigenschaften einer Funktion spezifiziert und
Kommentare beigefügt werden
Kapitel 3
Benutzeroberfläche
Programmierhandbuch Quick II/ 08.2011 D 25
3.1.8 Menü Suchen
Mit Suchen können Sie im Programm Funktionsblöcke nach Name oder nach der Blocknummer
suchen.
Fig. 3.9
Menü Suchen
Befehlsname: Funktion:
Nach Name Name entspricht dem Kommentar
Nach Block-Nummer Block mit der gewünschten Nummer wird markiert
3.1.9 Menü Comat BoxX
Fig. 3.10
Menü Comat BoxX
Befehlsname: Funktion:
PC -> Comat BoxX Herunterladen des Programmes vom PC in die Comat BoxX
Comat BoxX -> PC Auslesen des Programmes von der Comat BoxX auf den PC
Diagnose Comat BoxX Abfrage der Diagnose Parameter der Comat BoxX
Simulation Start und Stop der Programm Simulation auf dem PC
Betrieb Comat BoxX Start und Stop der Comat BoxX
Kapitel 3
Benutzeroberfläche
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 26
3.1.10 Menü Fenster
Die auszuwählenden Menüpunkte dienen zum Ordnen und Darstellen von mehreren aktiven Fenstern
unter Windows.
Fig. 3.11
Menü Fenster
Befehlsname: Funktion:
Überlappend Die geöffneten Quick II Fenster werden übereinander gelegt
Teilen Die geöffneten Quick II Fenster werden auf den Bildschirm
aufgeteilt
Symbole anordnen Symbole werden angeordnet
1 Untitled-Logic Aktives geöffnetes Fenster
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 27
Kapitel IV
Quick II
In diesem Kapitel werden die Grundfunktionen von Quick II vorgestellt. Dazu gehört, wie mit Quick
II ein neues Programm erstellt und editiert, ein bestehendes Programm simuliert, und wie ein fertiges
Programm auf die Comat BoxX geladen wird.
4.1 Arbeitsblatt
4.1.1 Neues Arbeitsblatt erstellen
1. Um ein neues Arbeitsblatt zu erstellen, klickt man entweder auf <Datei><Neu> oder auf das Icon
Neu.
Fig. 4.1
Neues Arbeitsblatt
erstellen
2. In einer Dialog Box muss man nun den Typ der verwendeten Comat BoxX angeben.
Es stehen zwei Typen zur Auswahl:
6 Eingänge und 4 Ausgänge (AF-10....)
12 Eingänge und 8 Ausgänge (AF-20....)
Die Einstellung für den Simulationstyp, sollte auf Standard belassen werden.
Fig. 4.2
Comat BoxX Typ wählen
3. Bevor man mit der Programmierung beginnt, kann ein Dateinamen angegeben werden, unter
welchem das Programm gespeichert werden soll. Ist dies nicht erwünscht, kann man auf
<Abbrechen> klicken und mit der Programmierung beginnen.
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 28
4. Ein leeres Arbeitsblatt erscheint (Fig. 4.3). Darauf befinden sich links die Eingänge, rechts die
Ausgänge.
Fig. 4.3 Leeres Arbeitsblatt
BoxX / Typ Eingänge Ausgänge
AF-10.... I1 – I6 Q1 – Q4
AF-20.... I1 – I12 Q1 – Q8
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 29
4.1.2 Bestehendes Arbeitsblatt öffnen
Um ein bestehendes Arbeitsblatt zu öffnen, klickt man entweder auf <Datei> <Öffnen> oder
verwendet das Icon <Öffnen>.
Fig. 4.4
Bestehende Datei öffnen
Auf dem folgenden Fenster kann man nun die gewünschte Datei auswählen und öffnen.
Fig. 4.5
Datei wählen
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 30
4.1.3 Arbeitsblattgrösse
Unter dem Menü Option und Schemagrösse haben Sie die Möglichkeit die Dimensionen des
Arbeitsblattes einzustellen.
Fig. 4.6
Schema Seitengrösse wählen
Fig. 4.7
Datei wählen
Mit der Einstellung Benutzerdefiniert haben Sie die Möglichkeit die Grösse nach Ihren eigenen
Wünsche einzustellen. Mit Benutzerdefiniert kann der rechte und untere Rand separat definiert
werden.
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 31
4.1.4 Ein- und Ausgänge
Auf der linken Seite des Arbeitsblattes erkennen Sie die Eingänge. Auf der rechten Seite befinden sich
die Ausgänge.
Die Position kann am Seitenrand beliebig verstellt werden. Gehen Sie dazu mit dem Mauszeiger auf
einen entsprechenden Ein- bzw. Ausgang und halten die linke Maustaste solange gedrückt, bis Sie die
gewünschte Position erreicht haben.
Fig. 4.8
Ein- / Ausgang verschieben
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 32
4.1.5 Arbeitsblatt speichern
Speichern kann man wieder entweder über das Menü <Datei><Speichern> oder mit dem Icon
<Speichern>.
Dabei öffnet sich ein Fenster, in welchem der gewünschte Pfad und Dateinamen angegeben werden
kann.
Fig. 4.9
Arbeitsblatt speichern
Fig. 4.10
Eingabefenster für Dateiname
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 33
4.1.6 Zoom
Mit der Zoom Funktion haben Sie die Möglichkeit die Ansicht auf das Arbeitsblatt zu verkleinern oder
zu vergrössern. Folgende Optionen stehen Ihnen zur Verfügung:
150%
100% (Standard Einstellung)
75%
50%
Fig. 4.11
Zoom
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 34
4.2 Arbeitsblatt bearbeiten
4.2.1 Funktionsblöcke einfügen
Die benötigten Funktionsblöcke können aus dem Bibliotheksfenster auf der linken Seite mit der Maus
auf dem Arbeitsblatt plaziert werden.
Fig. 4.12 Funktionsblock plazieren
Vorgehen:
1. Bibliothek wählen (<Log> enthält vor allem logische Funktionen und <Fun> vor allem spezielle
Funktionen, wie Timer-Funktionen.)
2. Gewünschter Block mit Mausklick anwählen. Der Mauszeiger verändert seine Farbe.
3. Durch einen zweiten Mausklick kann nun der Funktionsblock an der gewünschten Stelle auf dem
Arbeitsblatt plaziert werden.
4. Alle weiteren Funktionsblöcke, die für Ihr Programm notwendig sind, können so auf dem
Arbeitsblatt plaziert werden.
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 35
4.2.2 Ändern der Blockeigenschaften
Alle Funktionsblöcke haben je nach ihrer Eigenschaft verschiedene Einstellungsmöglichkeiten.
Vorgehen:
Um die Einstellungen zu verändern, gibt es zwei Möglichkeiten:
Entweder mit der rechten Maustaste oder mit einem Doppelklick.
Mit der rechten Maustaste kann ein Auswahlfenster geöffnet werden.
Wählen Sie „Eigenschaften“.
Fig. 4.13
Eigenschaften
Für einen gewöhnlichen UND-Funktionsblock erscheint folgendes Eingabefenster:
Fig. 4.14
Eingabefenster für Blockeigenschaften
Stellen Sie die gewünschten Parameter ein und bestätigen Sie die Eingabe mit OK.
Denken Sie daran, dass die einzelnen Blöcke je nach Eigenschaft auch unterschiedliche
Eingabefenster aufweisen können.
Die Eigenschaften der verschiedenen Blöcke sind in Kapitel 5 näher beschrieben.
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 36
4.2.3 Verbindung der Blöcke
Sind einmal alle notwendigen Blöcke plaziert, können diese miteinander verbunden werden.
Dazu klickt man auf das Icon <Link>, welches sich in der Werkzeugleiste befindet.
Der Mauszeiger verwandelt sich dabei in einen blauen Stift.
Befindet sich der Cursor direkt über einem Blockeingang oder Blockausgang, erscheint anstelle des
Cursors ein grünes Fadenkreuz.
Mit der linken Maustaste kann man nun damit das eine Ende der Verbindung markieren.
Dies wird dadurch gekennzeichnet, dass ein virtueller Faden an dem gewählten Ein- oder Ausgang
angeheftet wird.
Es bestehen zwei Möglichkeiten die Funktionsblöcke miteinander zu verbinden.
1. Direkte Verbindung Durch anklicken der entsprechenden Ein- und Ausgänge wird automatisch eine direkte
Verbindung zwischen den Funktionsblöcken gezeichnet.
Die Verbindungslinie kann jederzeit angeklickt und mit der Maus optimiert werden.
Fig. 4.15 Direkte Verbindung
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 37
2. Indirekte Verbindung Nach dem anklicken eines entsprechenden Ein- oder Ausganges wird nicht der Anschlusspunkt
des nachfolgenden Funktionsblockes, sondern eine leere Stelle im Arbeitsblatt angeklickt.
Die Verbindungslinie endet auf dem Arbeitsblatt und erhält am Linienende automatisch eine
Liniennummer L... (Fig. 4.16).
Fig. 4.16 Indirekte Verbindung
Linienende mit der gleichen Liniennummer bilden eine korrekte Verbindung zwischen zwei Blöcken.
Die Liniennummern müssen entsprechend richtig eingegeben werden. Klicken Sie dazu das
Linienende mit der rechten Maustaste an, um in das Fenster zum bearbeiten der Liniennummer zu
gelangen (Fig. 4.17).
Fig. 4.17
Verbindungsnummer ändern
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 38
Fig. 4.18
Eingabefenster für Liniennummer
4.2.4 Kopieren von Funktionsblöcken und Linien
Mit den Funktionen Kopieren und Einfügen haben Sie die Möglichkeit zusammenhängende
Funktionsblöcke zu kopieren.
Bitte beachten Sie, dass die Blöcke mit direkten Verbindungen miteinander verknüpft sein müssen.
Fig. 4.19
Kopieren von Funktionsblöcken
4.2.5 Verschieben von Funktionsblöcken und Linien
Sollte die Übersicht nicht mehr gewährleistet sein, können Funktionsblöcke und Verbindungen einfach
durch anklicken verschoben werden. Dabei bleiben die Funktionsblöcke mit den Verbindungslinien
verknüpft.
4.2.6 Löschen von Funktionsblöcken und Linien
Will man Elemente auf dem Arbeitsblatt löschen, können diese mit der rechten Maustaste angeklickt
und über die Option <Löschen> vom Arbeitsblatt entfernt werden.
Elemente könne auch mit der linken Maustaste angeklickt werden und mit der Del-Taste auf dem
Keyboard gelöscht werden.
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 39
4.3 Drucken
Drucken kann man entweder über das Menü <Datei>< Drucken> oder mit dem Icon <Drucken>.
Fig. 4.20
In beiden Fällen öffnet sich dabei folgendes Fenster:
Fig. 4.21
Einstellungen
Es stehen zwei Druckarten zur Verfügung:
Skalieren nach Seitengrösse Mit dieser Einstellung haben Sie die Möglichkeit das Arbeitsblatt auf die eingestellte Seitengrösse
zu skalieren.
Auf mehrere Seiten
Hier können Sie die Skalierungsgrösse selbst vorgeben.
Skalieren = 1: Die Dimension der Funktionsblöcke entspricht in etwa der Anzeigegrösse auf
dem Bildschirm.
Skalieren < 1: Alles wird verkleinert
Skalieren > 1: Alles wird vergrössert
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 40
Bevor man mit dem Drucken beginnen kann, müssen zuerst noch die Drucker- und
Seiteneinstellungen vorgenommen werden.
Sind alle Einstellungen vorgenommen, kann die Eingabe mit OK bestätigt werden.
Dabei erscheint als Zusammenfassung folgendes Fenster:
Fig. 4.22
Mit Drucken kann man den Druckauftrag auslösen.
Notiz:
Um beim Drucken ein optimales Ergebnis zu erzielen, sollte die Papiergrösse auf A4 quer eingestellt
werden.
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 41
4.4 Simulation
Fertige Programme können direkt am PC simuliert werden. Dazu muss die Comat BoxX nicht
angeschlossen werden. Die Simulation ermöglicht so auf eine einfache Art und Weise, Programme auf
ihre Richtigkeit zu überprüfen.
Um die Simulation zu starten, geht man entweder über das Menü <Comat BoxX> <Simulation>
<Start> oder über das Icon Start, welches sich in der Leiste befindet.
Fig. 4.23
Simulation
Auf dem Arbeitsblatt kann man nun die Funktionsweise überprüfen. Die aktiven Pfade werden rot
markiert. Um die Eingänge zu setzen, klickt man einfach mit der linken Maustaste auf den jeweiligen
Eingang (z. B. I1 etc).
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 42
4.5 BoxX Einstellungen (Menü Option)
4.5.1 Zeit ändern
Mit dem folgenden Eingabefenster haben Sie die Möglichkeit Datum und Zeit der Comat BoxX
einzustellen. Klicken Sie auf OK um zu bestätigen.
Fig. 4.24
Zeit und Datum einstellen
Notiz:
Bitte beachten Sie, dass diese Funktion erst benutzt werden kann, nachdem eine Verbindung zwischen
der Comat BoxX und dem PC über die serielle Schnittstelle hergestellt wurde.
Weitere Angaben finden Sie im Kapitel 4.6.
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 43
4.5.2 Winter- / Sommerzeit
Mit diesem Eingabefenster kann die automatische Sommer- / Winterzeit aktiviert werden. Die
entsprechenden Umschaltdaten und Zeiten sind in der Comat BoxX vorprogrammiert. Im Fenster
„Jahr“ muss das entsprechende Anfangsjahr gewählt werden. Im zweiten Jahrfenster wird die
Zeitspanne eingegeben, über welche diese Funktion aktiv ist.
Achtung:
Es kann eine Zeitspanne von max. 30 Jahren für die automatische Sommer- / Winterzeitumstellung
programmiert werden.
Fig. 4.25
Winter- / Sommerzeit
Notiz:
Bitte beachten Sie, dass diese Funktion erst benutzt werden kann, wenn eine Verbindung zwischen der
Comat BoxX und dem PC über die serielle Schnittstelle hergestellt wurde.
Nach dem Schreiben der Sommer- Winterzeit muss die Systemzeit der BoxX nochmals aktualisiert
werden.
Weitere Angaben finden Sie im Kapitel 4.6.
4.5.3 Adresse ändern
Im nachstehenden Fenster haben Sie die Möglichkeit die Comat BoxX Adresse zu verändern.
Bestätigen Sie mit OK um die Adresse zu übernehmen.
Fig. 4.26
Adresse
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 44
Notiz:
Bitte beachten Sie, dass diese Funktion erst benutzt werden kann, wenn eine Verbindung zwischen der
Comat BoxX und dem PC über die serielle Schnittstelle hergestellt wurde.
Weitere Angaben finden Sie im Kapitel 4.6.
4.5.4 Passwort ändern
Im folgenden Eingabefenster haben Sie die Möglichkeit das Passwort der Comat BoxX zu verändern.
Um ein neues Passwort zu übertragen, müssen Sie folgendermassen vorgehen:
1. Altes Passwort eingeben.
2. Neues Passwort eingeben.
Fig. 4.27
Adresse
Notiz:
Das Passwort besteht aus 4 Ziffern.
1 entspricht 0001.
23 entspricht 0023.
Bitte beachten Sie, dass das Passwort auf dem Sprachmodul identisch mit dem auf der Comat BoxX
ist.
Notiz:
Bitte beachten Sie, dass diese Funktion erst benutzt werden kann, wenn eine Verbindung zwischen der
Comat BoxX und dem PC über die serielle Schnittstelle hergestellt wurde.
Weitere Angaben finden Sie im Kapitel 4.6.
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 45
4.6 Programm lesen und schreiben
4.6.1 Programm in BoxX übertragen
Nun geht es darum das fertige und lauffähige Programm in die BoxX zu übertragen.
Dazu muss zuerst eine Kommunikation zwischen PC und BoxX etabliert werden. Diese erfolgt über
die serielle Schnittstelle, entweder direkt über ein Kommunikationskabel (AF-C232) oder über eine
Modemverbindung.
Die beiden Möglichkeiten werden in Kapitel 7 genauer beschrieben. Zur Wiederholung sei hier noch
einmal die Verbindung über ein Kommunikationskabel erklärt.
Nach dem Verbinden von PC und BoxX geht man folgendermassen vor:
Klicken Sie auf <Com> <Konfiguration>.
Fig. 4.28
Konfiguration
Dabei öffnet sich das folgende Eingabefenster:
Fig. 4.29
Eingabefenster
Adresse der BoxX angeben.
Die Werkseitig eingestellte Adresse ist null (0).
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 46
Kommunikationsart wählen:
a) COM Port angeben.
b) Um eine Kommunikation über ein Modem aufzubauen markiert man das Feld Modem.
Um die Konfiguration abzuschliessen klickt man auf <OK>.
c) Nun kann das Programm übertragen werden.
Dazu wählt man <Comat BoxX> <PC -> Comat BoxX >.
d) Sollte die Kommunikation nicht zustande kommen, überprüfen Sie die Kabelverbindungen und
die Adresse der seriellen Schnittstelle.
e) Ist eine Verbindung erstellt, erscheint eine Eingabeaufforderung für das Passwort.
Das Passwort ist standardmässig 0001.
Zum starten des Programms direkt nach dem Schreiben das entsprechende Feld markieren und mit
<OK> bestätigen.
Fig. 4.30
Programm übertragen
Fig. 4.31
Passwort
Notiz:
1) Für das Passwort sind 4 Ziffern notwendig.
Z. B. 0123.
2) Die werkseitige Passwort Einstellung ist 0001.
Kapitel 4
Quick II
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 47
4.6.2 Programm von BoxX lesen
Zum überprüfen und modifizieren des in der BoxX gespeicherten Programmes kann dieses direkt aus
dem EEPROM Speicher der BoxX ausgelesen und in ein leeres Arbeitsblatt übertragen werden.
Dazu wählen Sie unter <Comat BoxX> die Funktion <Comat BoxX -> PC> resp. Ctrl+R.
Fig. 4.32
Programm lesen
4.7 Überwachen der BoxX
Quick II ermöglicht nicht nur die Simulation ohne BoxX, sondern auch eine Überwachung der
angeschlossenen Comat BoxX.
Um die Überwachung zu starten, klickt man auf das Icon <Überwachen>.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 48
Kapitel V
Beschreibung der Funktionsblöcke
Die Comat BoxX wird mit Funktionsblöcken programmiert.
Es stehen 20 Funktionsblöcke zur Verfügung. Jeder Funktionsblock kann spezifische
Kontrollfunktionen übernehmen, z.B. ansprech- oder rückfallverzögerte Zeitfunktionen, Schaltuhr-
oder Zählfunktionen. Mit dem Verknüpfen von verschiedene Blöcken können auch relativ schwierige
Kontrollfunktionen ausgeführt werden. Trotz der vielen Möglichkeiten ist die Programmierung viel
einfacher als bei einer herkömmlichen SPS.
Folgende Optionen können in den Funktionsblöcken als Ein- oder Ausgänge konfiguriert werden:
Eingänge I1 – I6 resp. I1 – I12
Ausgänge Q1- Q4 resp. Q1 – Q8
Merker M00 – M126
EIN-Zustände HI (High = „1“)
AUS-Zustände LO (Low = „0“)
Kein Anschluss X
Telefontasten P0 – P9 (Tonwahl)
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 49
5.1 Logische Funktionsblöcke
Wie in nachfolgender Liste aufgeführt stehen 6 logische Funktionsblöcke zur Verfügung:
Übersicht logische Funktionsblöcke
Schaltung Comat BoxX Funktionsblock Funktion
Serieschaltung von Schliesser
AND
Parallelschaltung von Schliesser
OR
Inverter
NOT
Wechselschaltung
XOR
Parallelschaltung von Öffner
NAND
Serieschaltung von Öffner
NOR
5.1.1 AND
Serieschaltung einer bestimmten Das Symbol AND wird mit
Anzahl von Schliesser wie folgendem Funktionsblock
untenstehend gezeigt: dargestellt:
Dieser Funktionsblock wird AND genannt. Nur wenn alle Eingänge I1, I2, I3 den Status „1“ haben,
wird der Ausgang Q = „1“ (geschlossen).
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 50
Logiktabelle der AND Funktion:
I1 I2 I3 Q
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 0
1 0 1 0
1 1 0 0
1 1 1 1
5.1.2 OR
Parallelschaltung einer bestimmten Das Symbol OR wird mit folgen-
Anzahl von Schliesser wie unten- dem Funktionsblock dargestellt:
stehend gezeigt:
Dieser Funktionsblock wird OR genannt. Nur wenn wenigstens einer der Eingänge I1, I2, I3 Status
„1“ haben wird der Ausgang Q = „1“ (geschlossen).
Logiktabelle der OR Funktion:
I1 I2 I3 Q
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 1
0 1 1 1
1 0 0 1
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 1
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 51
5.1.3 NOT
Dies ist eine Umkehrfunktion Das Symbol NOT wird mit folgen-
des Eingangsignales (Inverter) dem Funktionsblock dargestellt:
Dieser Funktionsblock wird NOT genannt. Q ist immer das Umgekehrte (inverse) von Eingang I1.
I1 = „1“ Q = „0“; I1 = „0“ Q = „1“
Logiktabelle der NOT Funktion:
I1 Q
0 1
1 0
5.1.4 NAND
Parallelschaltung einer bestimmten Das Symbol NAND wird mit folgen-
Anzahl von Öffner wie unten- dem Funktionsblock dargestellt:
stehend gezeigt:
Dieser Funktionsblock wird NAND genannt. Nur wenn alle Eingänge I1, I2, I3 Status „1“ haben, wird
der Ausgang Q = „0“ (geöffnet).
Logiktabelle der NAND Funktion:
I1 I2 I3 Q
0 0 0 1
0 0 1 1
0 1 0 1
0 1 1 1
1 0 0 1
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 0
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 52
5.1.5 NOR
Serieschaltung einer bestimmten Das Symbol NOR wird mit
Anzahl von Öffner wie folgendem Funktionsblock
untenstehend gezeigt: dargestellt:
Dieser Funktionsblock wird NOR genannt. Nur wenn alle Eingänge I1, I2, I3 Status „0“ haben, wird
der Ausgang Q = “1“ (geschlossen).
Logiktabelle der NOR Funktion:
I1 I2 I3 Q
0 0 0 1
0 0 1 0
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 0
1 0 1 0
1 1 0 0
1 1 1 0
5.1.6 XOR
Serieschaltung von 2 Umschalter Das Symbol XOR wird mit
(Wechselschalter) wie untenstehend folgendem Funktionsblock
gezeigt: dargestellt:
Dieser Funktionsblock wird XOR genannt. Der Ausgang Q ist „1“, wenn entweder I1 = „1“ ist oder
I2 = „1“ ist.
Logiktabelle der XOR Funktion:
I1 I2 Q
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 53
5.2 Zeitfunktionen
Übersicht Zeit-Funktionsblöcke
Funktion Schema Funktionsblock
DPR
(Einschaltverzögert)
DDR
(Rückfallverzögert)
MPLR
(Impulsformung)
PLR
(Schrittschalter)
CPG
(Blinker)
RPR
(Ansprechverzögert rückstellbar)
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 54
5.2.1 DPR Einschaltverzögert
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
Eingang
TRG
Mit dem TRG-Signal wird die Zeitfunktion T
gestartet. Sofern das TRG-Signal abfällt, wird der
Zeitvorgang sofort unterbrochen.
Parameter
T
Nach Ablauf der Zeit T ändert der Ausgang Q von
„0“ auf „1“.
Ausgang
Q
Nachdem der Ausgang zeitverzögert eingeschaltet
hat, ist Q solange „1“, wie TRG „1“ bleibt
Zeitdiagramm:
Beschreibung: Mit dem Wechsel des TRG-Eingangs von „0“ auf „1“ wird die Zeitfunktion ausgelöst. Sofern das
TRG-Signal lange genug ansteht, schaltet nach der abgelaufenen Zeit der Ausgang Q auf „1“.
Q wird „0“, sobald TRG „0“ wird.
Diese Funktion gelangt zur Anwendung um Vibrationen zu eliminieren, zur Niveauüberwachung
(schwappendes Medium) oder z.B. Ausschalten von Licht, Anlaufverzögerung von Motoren etc.
Der Zeitbereich T beträgt 0.01 – 99.99 und kann Stunden (H), Minuten (M) oder Sekunden (S)
umfassen. Die Genauigkeit beträgt 5ms.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 55
5.2.2 DDR Rückfallverzögert
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
Eingang
EN (TRG)
Mit der abfallenden Flanke des TRG-Signals
(Wechsel von „1“ auf „0“) wird die Rückfallver-
zögerung ausgelöst (Zeit T).
Eingang
R
Mit R wird der Zeitvorgang zurückgestellt (Reset).
Ausgang Q wird „0“ sobald R = „1“. R hat Priorität
vor TRG.
Parameter
T
Nach Ablauf der Zeit T ändert der Ausgang Q
von „1“ auf „0“.
Ausgang
Q
Ausgang Q hat Status „1“ und bleibt „1“ solange
das TRG-Signal ansteht und R nicht „1“ ist.
Zeitdiagramm:
Beschreibung: Mit TRG Status „1“ wird Ausgang Q sofort „1“. Mit dem Wechsel des TRG Signals von „1“ auf „0“
(Abfallende Flanke) wird die Zeitfunktion ausgelöst (Rückfallverzögerung).
Nach dem Ablauf der eingestellten Verzögerungszeit T wird Q „0“.
Q wird sofort wieder „1“ wenn der TRG Eingang innerhalb der Zeit T „1“ wird.
Q und T können jederzeit durch den Reset R auf „0“ gesetzt werden.
Typische Anwendung für diese Funktion sind z.B. Treppenhauslicht oder Parkhausschranken.
Der Zeitbereich T beträgt 0.01 – 99.99 und kann Stunden (H), Minuten (M) oder Sekunden (S)
umfassen. Die Genauigkeit beträgt 5ms.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 56
5.2.3 MPLR Pulsformer
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
Eingang
TRG
Eingang R (Reset) setzt Ausgang Q auf „1“.
Ausgang Q bleibt „1“ während der programmierten
Zeit T.
Eingang
R
Eingang R (Reset) setzt Ausgang Q auf „0“.
Q bleibt 0 solange R = „1“ ist.
Parameter
T
Parameter T steuert die Impulszeit T.
Der Zeitbereich T beträgt 0.01 – 99.99 und kann
Stunden (H), Minuten (M) oder Sekunden (S)
umfassen. Die Genauigkeit beträgt 5ms.
Ausgang
Q
Ausgang Q wird „1“ für die Zeit T wenn der
Eingang TRG von „0“ auf „1“ wechselt.
Zeitdiagramm:
Notiz:
TRG hat keinen Einfluss wenn Ausgang Q bereits „1“ ist.
Während der Zeit T werden die weiteren TRG Pulse ignoriert.
Anwendung: Zum Verlängern von Impulsen.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 57
5.2.4 PLR Schrittschalter
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
Eingang
TRG
Das TRG-Signal schaltet den Ausgang Q ein und
aus (Schrittschalter).
Eingang
R
R ist das Reset-Signal für den Ausgang Q und setzt
diesen auf „0“.
R hat Priorität vor TRG.
Ausgang
Q
Ausgang Q wird durch den Eingang TRG ein- und
ausgeschaltet. Q bleibt „1“ bis der nächste TRG
Impuls Q auf „0“ schaltet.
Zeitdiagramm:
Beschreibung: Mit TRG Status „1“ wird Ausgang Q von „0“ auf „1“ oder von „1“ auf „0“ geschaltet.
Q wird durch den Reset R auf „0“ gesetzt.
Der Anfangsstatus von Q ist „0“ (nach Stromunterbruch).
Typische Anwendung für diese Funktion sind z.B. Beleuchtung von Korridoren, Ein-/Ausschalten von
Motoren mit Einzelpulssteuerung, etc.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 58
5.2.5 CPG Blinker
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
Eingang
TRG
Eingang EN (Enable) schaltet Pulsgenerator EIN
und AUS. (Blinker)
Eingang
R
Eingang R (Reset) setzt Ausgang Q auf „0“.
Parameter
T
Parameter T steuert die Puls- / Pausenzeit
Ausgang
Q
Mit EN von „0“ auf „1“ wird die Zeit T gestartet.
Sobald die Zeit T abgelaufen ist wird der Ausgang
Q für die Zeit T =„1“. Der Vorgang wiederholt sich
solange EN „1“ bleibt.
Mit dem Eingang R = „1“ wird der Vorgang
abgebrochen und Q bleibt solange „0“ wie R „1“
bleibt.
Zeitdiagramm:
Notiz:
Mit dem Parameter T wird ein Zeitintervall programmiert. Der Zeitbereich T beträgt 0.01 – 99.99 und
kann Stunden (H), Minuten (M) oder Sekunden (S) umfassen. Die Genauigkeit beträgt 5ms.
Eingang EN (Enable) startet den Pulsgenerator. Ausgang Q wird durch den Pulsgenerator gesteuert.
Der Pulsgenerator steuert als „Flip-flop“ den Ausgang Q abhängig von der Zeit T.
Der Vorgang wird solange wiederholt wie EN = „1“ bleibt. EN = „0“ stoppt den Vorgang.
Diese Funktion gelangt für generierte automatische Pulse zur Anwendung und schaltet zeitabhängig
EIN und AUS (Blinker).
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 59
5.2.6 RPR Ansprechverzögert rückstellbar
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
Eingang
TRG
Mit dem TRG Signal wird die Zeitfunktion T
gestartet. (Ansprechverzögerung)
Q bleibt „1“ bis Reset = „1“. Das nächste TRG
Signal startet die Funktion erneut.
Eingang
R
Eingang R (Reset) setzt Ausgang Q zurück auf „0“.
R hat gegenüber TRG Priorität.
Parameter
T
Parameter T ist die Verzögerungsszeit.
Ausgang
Q
Nach Ablauf der Zeit T wird Ausgang Q = „1“
Q wird „0“ wenn R „1“ ist.
Zeitdiagramm:
Notiz:
Mit dem Wechsel des Triggereingangs TRG von „0“ auf „1“ wird der Zeitablauf gestartet.
Sobald die Zeit T abgelaufen ist wird der Ausgang Q = „1“.
Ein erneutes Triggersignal hat keinen Effekt und wird ignoriert.
Mit Eingang R = „1“ wird der Ausgang Q wieder auf 0““ gesetzt.
Anwendung:
Einschaltverzögerung mit Haltefunktion.
Der Zeitbereich T beträgt 0.01 – 99.99 und kann Stunden (H), Minuten (M) oder Sekunden (S)
umfassen. Die Genauigkeit beträgt 5ms.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 60
5.3 Set-/Resetrelais (RS)
Funktion Schema Funktionsblock
RS
(Set-/Resetrelais)
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
Eingang
S
Eingang S (Set) setzt Ausgang Q auf „1“.
(Impuls genügt)
Eingang S kann durch Tonsignale (Telefon)
P0 – P9 gesteuert werden.
Eingang
R
Eingang R (Reset) setzt Ausgang Q auf „0“.
R hat gegenüber S Priorität.
Eingang R kann durch Tonsignal (Telefon)
P0 - P9 gesteuert werden.
Ausgang
Q
Ausgang Q wird durch S auf „1“ gesetzt.
Q bleibt solange „1“ bis durch R ein Reset
erfolgt.
Das RS-Relais ist ein einfacher Trigger. Der Ausgangswert ist vom Eingang abhängig.
Logiktabelle des Funktionsblocks RS:
S R Q Bemerkung
0 0 Ausgangsstatus ist identisch mit dem Original-Status
0 1 0 Reset
1 0 1 Set
1 1 0 Reset R hat Priorität vor S
Notiz:
P0 – P9 bezeichnet die Tasten 0 – 9 einer Telefontastatur.
Der RS Block kann 2-Tonsignale eines Telefons (Handy) empfangen. Damit lässt sich die Comat
BoxX fernsteuern (* Taste und Nummer).
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 61
5.4 Zähler-Funktionsblöcke
Funktion Schema Funktionsblock
UCN
(Aufwärtszähler)
DCN
(Abwärtszähler)
5.4.1 UCN Aufwärtszähler
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
Eingang
R
Eingang R hat Priorität vor allen anderen
Eingängen. R schaltet den Ausgang Q auf „0“.
Eingang
CNT
Eingang CNT ist ein Zähleingang. Mit jeder
ansteigenden Flanke („0“ auf „1“) wird ein
Zählimpuls ausgelöst. D.h. das Resultat wird um
den Wert 1 erhöht.
Parameter
PAR
Mit dem Parameter PAR wird der Zählwert
zwischen 0 bis 999999 eingestellt. Sobald der
Zähler CNT den vorgewählten Wert erreicht wird
Q = „1“.
Ausgang
Q
Nach Erreichen des Wertes (PAR) wird Ausgang
Q = „1“.
Zeitdiagramm:
Notiz:
Anwendung: Zählen von Pulsen und davon abhängige Ansteuerung.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 62
5.4.2 DCN Abwärtszähler
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
Eingang
R
Eingang R hat Priorität vor allen anderen
Eingängen. R schaltet den Ausgang Q auf „0“.
Eingang
CNT
Eingang CNT ist ein Zähleingang. Mit jeder
ansteigenden Flanken („0“ auf „1“) wird ein
Zählimpuls ausgelöst. D.h. das Resultat wird um
den Wert 1 kleiner.
Parameter
PAR
Mit dem Parameter PAR wird der Zählwert
zwischen 0 bis 999999 eingestellt. Sobald der
Zähler CNT den Wert 0 erreicht wird Q = „1“.
Ausgang
Q
Nach erreichen des Wertes (PAR) wird Ausgang
Q = „1“.
Notiz:
Anwendung: Zählen von Pulsen und davon abhängige Ansteuerung.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 63
5.5 Analog-Funktionsblock
Funktion Schema Funktionsblock
AN
(Analogkomparator)
5.5.1 AN
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
Eingang
I1
Analoger Eingang 1: 0-10V.
Eingänge I1-I12.
Eingang
< > =
Funktionsauswahl:
< =; > =; >; <; =; !=.
Eingang
I2
Analoger Eingang 2: 0-10V.
Eingänge I1-I12.
Ausgang
Q
Ausgang Q wird „1“ wenn die Bedingung erfüllt ist
(< =; > =; >; <; =).
Der Bereich ist Q1-Q8; M00-M126.
Notiz:
Gilt nur für die Typen: AF-10MR-D; AF-10MT-D; AF-10MT-GD; AF-20MR-D; AF-20MT-D;
AF-20MT-GD.
Der AN Funktionsblock wird zur Erkennung von analogen Eingangssignalen benötigt.
Mit dem AN Funktionsblock wird der Vergleich zwischen Eingang 1 und Eingang 3 ausgewertet.
Beispiel 1: Beispiel 2: Eingang 1 = I1 Eingang 1 = I1
Eingang 3 = 050 Eingang 3 = I2
Eingang 2 = > Eingang 2 = <
Ausgang Q = Q1 Ausgang Q = Q2
Resultat: Resultat: Wenn Eingang I1 > 5V ist Q1 EIN Wenn Eingang I1 < I2 ist Q2 EIN
Wenn Eingang I1 < 5V ist Q1 AUS Wenn Eingang I1 > I2 ist Q2 AUS
Notiz:
Der Analogwert wird mit 3 Ziffern eingegeben, wobei die Dezimalstelle zwischen der zweiten und
dritten Ziffer liegt.
Beispiel: 5.5 entspricht 055.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 64
5.6 Schaltuhr-Funktionsblock
Funktion Schema Funktionsblock
CW
(Schaltuhr)
5.6.1 CW
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
ON / OFF ON (T1) ist die Einschaltzeit.
OFF (T2) ist die Ausschaltzeit.
Parameter
D / W
Datumsfunktionen.
D = Datumsystem W = Wochensystem
Ausgang
Q
Ausgang Q wird durch die Schaltuhr geschaltet.
Notiz:
1. Datumsfunktion D
Ein einzelner Ausgang kann mit bis zu 127 Zeitfunktionen programmiert werden Die Funktionen
müssen in der richtigen Reihenfolge programmiert werden.
Beispiel: EIN: 1. Mai 2002 08:00
AUS: 1. Mai 2002 09:00
EIN: 2. Aug. 2002 10:00 Richtig
AUS: 2. Aug. 2002 19:00
EIN: 1. Mai 2002 19:00
AUS: 1. Mai 2002 18:00
EIN: 2. Aug. 2002 08:00 Falsch
AUS: 2. Aug. 2002 05:00
Der Ausgang ist zwischen den zwei eingestellten EIN- und AUS-Zeiten geschaltet.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 65
2. Zeitbereich T1 und T2
Für T1 und T2 kann jede beliebige Uhrzeit zwischen 00:00:00 bis 23:59:59 eingestellt werden.
Es ist keine Schaltzeit eingestellt, wenn beide Uhrzeiten T1 und T2 auf 24:00:00 eingestellt sind.
Wenn T1 auf 24:00:00 eingestellt ist, bedeutet dies, dass keine EIN-Zeit eingestellt ist.
Mit Merker und Logikverriegelung können zusätzliche Zeitfunktionen programmiert werden.
Beispiel:
EIN Montag 06:00
AUS Dienstag 08:00
Schritt 1: Wählen Sie MO (Montag)
EIN 06:00.
Kein Ausschalten bis 24:00.
Schritt 2: Wählen Sie TU (Dienstag)
EIN 24:00 Montag.
Schaltet am Dienstag um 08:00 AUS.
Notiz:
Mit der Quick II Programmiersoftware kann die Schaltuhr direkt von Montag bis Dienstag
programmiert werden.
Beispiel: EIN MO 06:00 Montag
AUS TU 08:00 Dienstag
Sofern der Ausgang zu der programmierten EIN-Zeit bereits eingeschaltet ist, wird er beim Erreichen
des EIN-Zeitpunktes nicht verändert.
Die AUS-Zeit schaltet den Ausgang jedoch beim Erreichen des eingestellten AUS-Zeitpunktes AUS.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 66
3. Schaltbeispiele
Zeiteinstellung Zeit Ausgangsstatus
Nur EIN-Zeit (ON)
programmiert
Vor dem Erreichen der
eingestellten Zeit
Original Status
Beim Erreichen der eingestellten
Zeit
EIN
Nur AUS-Zeit (OFF)
programmiert
Vor dem Erreichen der
eingestellten Zeit
Original Status
Beim Erreichen der eingestellten
Zeit
AUS
4. Wocheneinstellung (W)
Das Intervall Montag bis Sonntag wird als Kreis bezeichnet. Montag (MO) ist der Anfangspunkt,
Sonntag (SU) ist der Endpunkt.
In einem Zeitintervall kann der Endpunkt nicht vor dem Anfangspunkt beginnen.
Ein Zeitintervall zwischen Sonntag bis Montag kann jedoch wie folgt programmiert werden.
Beispiel: EIN Sonntag 08:00
AUS Montag 05:00
Programmierung:
SU (Sonntag)
MO (Montag)
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 67
Wochentage Montag: MO (Monday)
Dienstag: TU (Tuesday)
Mittwoch: WE (Wednesday)
Donnerstag: TH (Thursday)
Freitag: FR (Friday)
Samstag: SA (Saturday)
Sonntag: SU (Sunday)
Beispiele: MO-SU: Jeden Tag von Montag bis Sonntag
MO-TH: Jeden Tag von Montag bis Donnerstag
MO-FR: Jeden Tag von Montag bis Freitag
MO-SA: Jeden Tag von Montag bis Samstag
FR-SU: Jeden Tag von Freitag bis Sonntag
SA-SU: Jeden Tag von Samstag bis Sonntag
Bitte beachten: Ist zum Beispiel nur eine Ausschaltzeit (AUS) ohne eine Einschaltzeit (EIN) programmiert, wird nur
die Ausschaltzeit berücksichtigt.
Z.B. bei der Programmierung: AUS um 05:00 von Montag bis Donnerstag, wird die Comat BoxX
jeden Tag von Montag bis Donnerstag um 05:00 ausschalten. Der Einschaltzeitpunkt wird in diesem
Fall von anderen Faktoren (Handschalter) bestimmt. Dieselben Faktoren bestimmen auch die
Einschaltzeit von Freitag bis Sonntag.
5. Datumsschaltung (D)
Bei der Programmierung von Datumsschaltzeiten hat die Eingabe ebenfalls in chronologischer
Reihenfolge zu erfolgen.
Beispiel: EIN: 1. Mai 2002 09:00
AUS: 1. Mai 2002 11:00
EIN: 1. Mai 2002 12:00 Richtig
AUS: 1. Mai 2002 17:00
EIN: 1. Mai 2002 09:00
AUS: 1. Mai 2002 11:00
EIN: 1. Mai 2002 08:00 Falsch
AUS: 1. Mai 2002 08:30
6. Wochensystemseinstellung hat Priorität vor der Datumseinstellung
Die Einstellung
MO – TH (Montag bis Donnerstag)
EIN 08:00
AUS 09:00
hat Priorität und ignoriert allenfalls andere Datumseinstellungen.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 68
7. Programmierung mit der LCD Eingabetastatur
Wenn das Wochensystem (W) gewählt wurde, ist nur die Eingabe für T1 und T2 notwendig.
Die Funktion D ist in diesem Fall bedeutungslos und bleibt „20000000“.
T1 bedeutet immer EIN.
T2 bedeutet immer AUS.
Wurde hingegen die Datumsfunktion ausgewählt, ist die Datumseingabe erforderlich.
8. Gangreserve
Das Gerät verfügt bei Spannungsunterbruch über eine Gangreserve von ca. 100 Std.
(25°C Umgebungstemperatur)
9. Zeitintervall-Konflikte
Die Schaltuhr schaltet bei Erreichen des eingestellten EIN-Zeitpunktes immer EIN.
D.h. auch wenn der Ausgang zu diesem Zeitpunkt bereits EIN ist.
Bei Erreichen des eingestellten AUS-Zeitpunktes schaltet die Schaltuhr immer AUS.
D.h. auch wenn der Ausgang zu diesem Zeitpunkt bereits AUS ist.
10. Genauigkeit der Echtuhr (RT clock)
Die Genauigkeit beträgt 3Sek./Tag.
Für kürzere Zeitfunktionen kann mit einem Funktionsblock gearbeitet werden.
5.7 Audio- / Tel.-Funktionsblöcke
Funktion Schema Funktionsblock
MR
(Aufnahmeblock)
PLAY
(Wiedergabeblock)
TEL
(Telefonwählblock)
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 69
5.7.1 PLAY (In Verbindung mit der Voice & Remote Unit AF-MUL)
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
ON Mit ON = „1“ wird Ausgang Q = „1“. D.h. die
Sprachmitteilung wird aktiviert.
Folgende Optionen stehen zur Verfügung:
I1-I12; Q1-Q8; HI, LO; M00-M126; X.
OFF Mit OFF = „1“ wird Ausgang Q = „0“. D.h. die
Sprachmitteilung wird ausgeschaltet.
Folgende Optionen stehen zur Verfügung:
I1-I12; Q1-Q8; HI, LO; M00-M126; X.
Ausgang
Q
Der Ausgangsbereich ist 01-98. Es können 98
Sprachmitteilungen aufgenommen werden.
Anwendung: Zum Übermitteln von Sprachmitteilungen.
5.7.2 MR (In Verbindung mit dem Voice & Remote Unit AF-MUL)
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
ON Mit ON = „1“ wird die Aufnahme aktiviert.
Folgende Optionen stehen zur Verfügung:
I1-I12; Q1-Q8; HI, LO; M00-M126; X.
OFF Mit OFF = „1“ wird die Aufnahme der Sprach-
mitteilung ausgeschaltet.
Folgende Optionen stehen zur Verfügung:
I1-I12; Q1-Q8; HI, LO; M00-M126; X.
Ausgang
Q
Der Ausgangsbereich ist 01-98. Es können 98
Sprachmitteilungen aufgenommen werden.
Mit dem Wert 99 werden alle Sprachaufnahmen
gelöscht.
Notiz:
Das Aufnehmen von Sprachmitteilungen ist im „Sprachmodul AF-MUL Betriebsanleitung“
in
Kapitel 6 beschrieben.
Die Sprachmitteilungen müssen in der Reihenfolge 0-98 aufgenommen werden.
Es ist nicht möglich Mitteilung 3 vor der Mitteilung 1 aufzunehmen.
Die Sprachmitteilungen werden automatisch in der aufgenommenen Reihenfolge gespeichert.
Aufnehmen:
Impuls auf I1 = Die erste Aufnahme beginnt auf Recordingnummer 00.
Impuls auf I2 = Die erste Aufnahme wird abgeschlossen und abgespielt.
Impuls auf I1 = Die zweite Aufnahme beginnt auf Recordingnummer 01.
Impuls auf I2 = Die zweite Aufnahme wird abgeschlossen und abgespielt. usw.
Die Recordingnummer korrespondieren mit der Abspielsequenz.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 70
5.7.3 Tel (In Kombination mit dem Voice & Remote Unit AF-MUL)
Comat BoxX Symbol Signal Beschreibung
Eingang Folgende Eingänge können ausgewählt werden:
Eingang I1 bis I12
Ausgang Q1 bis Q8
Status = Hoch (H =“1“)
Status = Tief (L =“0“)
Merker M00 bis M126
Telefontasten P0 bis P9
Ausgang Wenn Eingang „1“ ist, wird die programmierte
Telefonnummer gewählt.
Solange der Eingang auf „1“ steht, wird alle 30 Sek.
der Anruf wiederholt.
Der Wahlvorgang wird unterbrochen, sobald der
Eingang „0“ ist.
Die Telefonnummer darf max. 25 Ziffern aufweisen
und ist mit einem “:“ abzuschliessen.
Notiz:
Der Telefon-Funktionsblock wird benötigt um über die normale Telefonlinie Sprachmitteilungen
abzusetzen.
Der TEL Block wird zusammen mit dem Funktionsblock RS gebraucht.
Er kann ausser zum Wählen von Telefonnummern auch Anrufe entgegennehmen und Steuersignale
empfangen (* Taste und Nummer).
Folgende Darstellung zeigt den Anschluss:
Das RS Relais wird durch 2-Ton-Telefonsignale P0 bis P9 gesteuert (Telefontastatur). Damit kann die
Comat BoxX fernbedient werden.
Kapitel 5
Beschreibung der Funktionsblöcke
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 71
Beispiel:
1. Über ein externes Telefon wird die Comat BoxX angewählt.
Der Anruf wird mit der Aufforderung „Bitte Passwort eingeben“ beantwortet.
2. Wenn das eingegebene Passwort als richtig erkannt ist, folgt die Aufforderung „Bitte Steuercode
eingeben“.
3. Über die Telefontastatur P0-P0 (* Taste und Nummer) kann eine Steuerfunktion übermittelt
werden.
Sobald der Steuerbefehl entgegengenommen wurde, kann ein nächster Steuerbefehl erfolgen.
Die Steuerbefehle werden jeweils mit einer vorgängig aufgenommenen Sprachmitteilung quittiert
resp. bestätigt. (Beispiel: „Die Heizung ist eingeschaltet“).
Sobald das Eingangssignal dieses Funktionsblockes „1“ ist, wird automatisch die voreingestellte
Telefonnummer gewählt.
Anwendung: Zum automatischen Weiterleiten von Alarmmeldungen über das Telefonnetz.
Zum Empfangen von Steuersignalen über das Telefonnetz.
Kapitel 6
Funktionsblock-Bibliotheken
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 72
Kapitel VI
Funktionsblock-Bibliotheken
Funktionsblöcke:
Logische Spezielle Eingangs- Ausgangs-
Funktionsblöcke Funktionsblöcke symbole symbole
Es stehen vier verschiedene Bibliotheken zur Verfügung. Die Funktionsblöcke dienen dazu gewisse
Funktionen schnell und einfach zu implementieren.
Unter <LOG> findet man die Funktionsblöcke die es ermöglichen logische Verknüpfungen zu
programmieren.
Unter <FUN> sind die Funktionsblöcke abgelegt, die spezielle Funktionen ausführen können.
Unter <IN> und <OUT> findet man Symbole, welche man den Eingängen bzw. den Ausgängen
zuordnen kann. Durch ihre grafische Animation beim Simulieren helfen sie dem Betrachter die
Schaltung am Bildschirm besser zu verfolgen.
Kapitel 6
Funktionsblock-Bibliotheken
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 73
6.1 Bedienung der Bibliotheken
1. Mit einem Klick auf <LOG>, <FUN>, <IN>, <OUT> werden die Bibliotheken ausgewählt.
Im darüberliegenden Fenster erscheinen die auszuwählenden Bausteine.
2. Mit einem einfachen Mausklick kann der gewünschte Baustein ausgewählt werden.
Der Mauszeiger verändert seine Farbe.
Fig. 6.1 Funktionsblock plazieren
3. Um nun den Baustein auf dem Arbeitsblatt an den gewünschten Ort zu plazieren, klickt man mit
der Maus an die gewünschte Stelle. Somit wird der Baustein dort plaziert.
Wurde ein Baustein einmal plaziert, müssen seine Eigenschaften definiert werden.
Das Eingabefenster erreicht man mit einem Doppelklick auf den Baustein.
Im oberen Teil des Fensters können die allgemeinen Eigenschaften verändert werden.
Im unteren Teil des Fensters befinden sich dann die spezifischen Eigenschaften.
Kapitel 6
Funktionsblock-Bibliotheken
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 74
6.2 Eigenschaften der logischen Funktionsblöcke
Fig. 6.2
Allgemeine Bausteineigenschaften
Die Einstellungen der allgemeinen Eigenschaften umfassen:
a) Kommentar:
Hier kann ein Kommentar zu jedem Baustein eingegeben werden. Die Länge des Kommentars
darf nicht länger als 20 Zeichen sein.
b) Merker:
Ist ein Baustein nicht direkt mit einem Ausgang verknüpft, sondern mit einem anderen Baustein,
wird automatisch ein Merker gesetzt. Dies ist ein virtueller Speicherplatz, wo das Resultat des
Bausteins gespeichert wird, um dann vom nachfolgenden Baustein weiter verwendet zu werden.
Es gibt max. 127 Merker, welche von 0 bis 126 numeriert werden können.
c) Vordefinierte Eingänge:
X: Undefinierter Eingang (0 oder 1). Das bedeutet, dass dieser Eingang mit dem Ausgang von
einem anderen Block oder mit einem der Comat BoxX Eingänge verbunden werden kann.
HI: Bedeutet, dass dieser Eingang immer logisch 1 ist.
LO: Bedeutet, dass dieser Eingang immer logisch 0 ist.
Kapitel 6
Funktionsblock-Bibliotheken
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 75
6.3 Zeitfunktionen
Alle Blöcke, die über eine Zeitfunktion verfügen, können über dasselbe Eigenschaften-Fenster
eingestellt werden. Hierbei handelt es sich um folgende Blöcke:
MPLR Impulsformung CPG Blinker
DPR Ansprechverzögert RPR Ansprechverzögert rückstellbar
DDR Rückfallverzögert
Mit einem Doppelklick auf den Funktionsblock, erreicht man das folgende Eingabefenster:
Fig. 6.3
Zeitfunktionen
Oben im Fenster erkennt man dieselben Eingabemöglichkeiten, wie bei den logischen
Funktionsblöcken.
Um den Timer korrekt zu initialisieren, muss man folgende Einstellungen vornehmen:
- Zeiteinheit wählen (Sekunden, Minuten oder Stunden) und den gewünschten Wert.
- Die Genauigkeit des Timers ist 10ms.
- Mit der Taste <OK> kann die Eingabe bestätigt werden.
Kapitel 6
Funktionsblock-Bibliotheken
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 76
6.4 Set-/Resetrelais RS
Die Eigenschaften dieses Funktionsblocks werden in der folgenden Figur aufgezeigt:
Fig. 6.4
Set-/Resetrelais
Die möglichen Eingänge sind X, HI, LO und P0 bis P9. P0 bis P9 entsprechen den Tonlagen DTMF
(dual tone multi frequency) der Telefontasten eines Apparates, welches auf das Sprachmodul AF-
MUL anruft.
Kapitel 6
Funktionsblock-Bibliotheken
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 77
6.5 Zähler
Bei den Funktionsblöcken mit Zähler handelt es sich um folgende:
UCN Aufwärtszähler / DCN Abwärtszähler
Die Standardeinstellungen entnimmt man dem Kapitel 6.2.
Der Bereich des Zählers geht von 1 bis 999999.
Mit OK kann die Eingabe wieder bestätigt werden.
Fig. 6.5
Zähler
Kapitel 6
Funktionsblock-Bibliotheken
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 78
6.6 Analogkomparator AN
Dieser Funktionsblock ermöglicht es, zwei Analogwerte am Eingang zu vergleichen.
Trifft eine Aussage zu, wird der Ausgang auf logisch 1 geschaltet.
Mögliche Eingabewerte für die Eingänge sind von 0.0 bis 10.0.
Fig. 6.6
Analogkomparator
Beispiel: Wurde „<“ gewählt, gilt folgende Regel: Ist der Analogwert am Eingang I1 kleiner als der am Eingang
I3, wird der Ausgang Q auf logisch 1 geschaltet. Ist hingegen der Analogwert am Eingang I1 grösser
oder gleich wie Eingang I3, wird Q auf logisch 0 geschaltet.
Kapitel 6
Funktionsblock-Bibliotheken
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 79
6.7 Schaltuhr D/W
Bei diesem Funktionsblock handelt es sich um einen Schalter, bei dem die Ein- bzw. Ausschaltzeiten
programmiert werden können.
Die Programmierung kann auf zwei verschiedene Arten erfolgen. Entweder für Ereignisse, die
wöchentlich auftreten, oder für einmalige Ereignisse, die per Datumsangabe ausgelöst werden können.
Fig. 6.7
Schaltuhr D/W
Kapitel 6
Funktionsblock-Bibliotheken
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 80
Wöchentliche Ereignisse: Falls Sie wöchentlich Ereignisse auslösen möchten, klicken Sie mit der linken Maustaste auf
„Wochenanzeige“. Dabei erscheint folgendes Fenster mit einer Ereignistabelle:
Fig. 6.8
Wochentabelle
Will man nun einen Eintrag hinzufügen, klickt man auf <Hinzufügen>. Dabei erscheint das folgende
Eingabefenster:
Fig. 6.9
Eingabemaske für Wochentabelle
Nun kann man die Wochentage mit der Zeit festlegen, an denen ein Ereignis eintreffen soll. Die
Einträge in der Tabelle müssen chronologisch sortiert werden.
Kapitel 6
Funktionsblock-Bibliotheken
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 81
Ereignisse mit festem Datum: Wenn Sie auf das Feld „Datumsanzeige“ klicken, können Sie Ereignisse an einem ganz bestimmten
Datum auslösen. Auf der folgenden Figur erkennt man die dazugehörende Ereignistabelle:
Fig. 6.10
Ereignistabelle mit
festem Datum
Um einen neuen Eintrag zu machen, klickt man auf <Hinzufügen>. Dabei erscheint ein ähnliches
Eingabefenster wie oben:
Fig.6.11
Eingabemaske für Datumstabelle
Kapitel 6
Funktionsblock-Bibliotheken
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 82
6.8 Sprachfunktionsblöcke zum Aufnehmen und Abspielen
Die beiden Funktionsblöcke, welche unter diese Kategorie fallen, ermöglichen eine Sprachaufnahme
bzw. eine Sprachwiedergabe.
Unter „Ausgang Einstellen“ kann die Nummer der gewünschten Sprachmeldung eingegeben werden.
Die Nummer entspricht einem bestimmten Speichereintrag der Comat BoxX. Mögliche Einträge zum
Speichern oder Abspielen sind 0 bis 98. Die Nummer 99 hat die Funktion alle Einträge von 0 – 98 zu
löschen.
Fig. 6.12
Sprachfunktionsblöcke
Kapitel 6
Funktionsblock-Bibliotheken
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 83
TEL-Funktionsblock
Der Wählblock für das AF-MUL wird dazu benötigt, um dem Sprachmodul AF-MUL eine
Telefonnummer anzugeben, die später angeruft werden soll.
Die eingegebene Telefonnummer darf eine Länge von 25 Zeichen nicht überschreiten.
Die Sonderzeichen * und # werden nicht unterstützt.
Fig. 6.13
Tel-Funktionsblock
Kapitel 6
Funktionsblock-Bibliotheken
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 84
6.9 Animationsblöcke
Mit den Animationsblöcken können die Ein- bzw. Ausgänge auf dem Arbeitsblatt animiert werden.
Diese Animationen sollen dazu dienen, die Funktionsabläufe der bestehenden Steuerung am
Bildschirm besser verfolgen zu können.
Fig. 6.14 Animationsblöcke
Notiz:
Diese Blöcke können nur direkt auf den Ein- oder Ausgängen plaziert werden und haben sonst
keinerlei Funktionen.
Kapitel 7
Fernprogrammierung und -überwachung
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 85
Kapitel VII
Fernprogrammierung und –überwachung
7.1 Fernprogrammierung und –überwachung über ein Modem
In Verbindung mit einem Modem kann die Comat BoxX fernprogrammiert und überwacht werden.
Damit können Sie von Ihrem Arbeitsplatz (Büro/Werkstatt) aus Programme abändern oder Abläufe
jederzeit überwachen.
Die Comat BoxX wird mit dem Kabel AF-C232 und dem Übergangsstecker AF-M232 an das Modem
angeschlossen. (Alternativ auch über das Voice Modul AF-MUL).
Am Modem wird die normale Telefonleitung angeschlossen.
Nach dem Einschalten der Spannungsversorgung wird das Modem automatisch initialisiert.
(Ansonsten unter dem Menupunkt FAB/Rom Modem initialisieren.)
Verbinden Sie Ihren PC über ein Modem mit der Telefonleitung und starten Sie Quick II auf Ihrem
PC.
Mit dem PC wählen Sie die Telefonnummer des angeschlossenen Modems der Comat BoxX.
Nachdem das Modem der Comat BoxX den Anruf von Ihrem PC entgegengenommen hat, können Sie
alle Programmierungen und Überwachungen durchführen, wie wenn das Gerät direkt neben Ihnen
stehen würde.
Anschluss an Anschluss an
Comat BoxX Modem
Obenstehendes Bild zeigt die interne Verdrahtung am AF-M232.
Notiz:
Das Kabel AF-C232 ist eine Standard DB9-DB9 Verbindung.
Kapitel 7
Fernprogrammierung und -überwachung
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 86
7.2 Modem Anschluss
7.2.1 Direktanschluss der Comat BoxX über ein Modem
Sie benötigen das Anschlusskabel AF-C232 und den Übergangsstecker AF-M232.
Anschluss der Comat BoxX mit Computer über das Telefonnetz:
Kapitel 7
Fernprogrammierung und -überwachung
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 87
7.2.2 Anschluss der Comat BoxX mit Sprachmodul AF-MUL über ein Modem
Mit dem zum AF-MUL mitgelieferten Verbindungsstecker AF-BC, muss zuerst die Comat BoxX mit
dem AF-MUL verbunden werden.
Anschliessend verbinden Sie das AF-MUL mit dem Modem.
Sie benötigen das Anschlusskabel AF-RS232 oder das dem Modem beigelegte Modemkabel und den
Übergangsstecker AF-M232.
Anschluss der Comat BoxX über das AF-MUL mit dem Telefonnetz:
Kapitel 7
Fernprogrammierung und -überwachung
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 88
7.2.3 Modem Einstellungen
Bevor eine Datenübertragung zustande kommen kann, muss das Modem konfiguriert werden.
Die Konfiguration erfolgt mittels AT Befehlen.
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel wie die Konfiguration für ein U.S Robotics Modem aussehen
sollte:
ATZ Modem Reset
AT&H0 Stop FLOW Control
AT&D1 Kein DTR Signal
AT&N6 Baud Rate auf 9600
AT&U6
ATS0=2 Modem nimmt nach zwei Ruftönen ab
AT&W Modem Einstellungen speichern
Wichtig!
Das Modem kann erst angeschlossen werden wenn die BoxX bereits min. 30Sekunden eingeschaltet
ist.
Wird die BoxX während dem Betrieb oder nach einem Stromunterbruch neu gestartet, müssen die
Modem Einstellungen neu gemacht werden.
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 89
Kapitel VIII
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
8.1 Neues Programm erstellen
Mit dieser Funktion wird das Programm neu geschrieben.
Verschieben Sie den Cursor „>“ mit den und Tasten.
Bestätigen Sie mit , wenn der Cursor auf die gewünschte Funktion zeigt.
Funktionen:
Edit Prg.: Einfügen von Funktionsblöcken (Kapitel 8.2)
Insert FB: Funktionsblock in existierendes Programm einfügen (Kapitel 8.12)
Delete FB: Funktionsblock aus existierendem Programm löschen (Kapitel 8.13)
Clear PRG: Programm löschen
Fig. 8.1
Editor
8.2 Edit PRG (Funktionsblock bearbeiten und einfügen)
Die Funktionsblöcke sind in Fig. 8.2 dargestellt.
Fig. 8.2
Funktionen
Verschieben Sie den Cursor „>“ mit den und Tasten.
Bestätigen Sie mit wenn der Cursor auf die gewünschte Funktion zeigt.
Hier sind alle Funktionsblöcke, wie im Kapitel V beschrieben, aufgelistet.
AND; NAND; OR; NOR; XOR; NOT; RS; UCN; DCN; PLR; MPLR; CPG; RPR;
DPR; DDR; CW, TEL; PLAY; MR; AN (Nur bei Typen mit Analogeingängen).
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 90
8.3 Bestehendes Programm bearbeiten (Editieren des Programms)
Wählen Sie „Rom FAB“ von FAB/ROM und bestätigen Sie mit .
Folgendes Bild erscheint auf dem LCD Display.
Fig. 8.3
Erklärung:
Linie 1: FAB(XXXX) Seriennummer der Comat BoxX
Linie 2: Rom FAB Programm in Comat BoxX einlesen
Linie 3: FAB Addr Comat BoxX Adresse ändern
Linie 4: Modem Modem initialisieren
8.4 Programm in Comat BoxX einlesen
1. Wählen Sie „Rom FAB“. Bestätigen mit .
Folgendes Bild erscheint auf dem LCD Display.
Fig. 8.4
2. Drücken Sie nun die Taste .
Das Programm wird nun beginnend mit Block B01, Block für Block eingelesen und angezeigt.
Notiz:
Sofern Sie das existierende Programm vor dem Bearbeiten nicht aus dem Rom eingelesen haben
(FAB/ROM > Rom FAB), vergibt das Gerät automatisch für den ersten Block die Blocknummer
B01.
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 91
8.5 Eigenschaften der logischen Funktionsblöcke
Wählen Sie den entsprechenden Funktionsblock und bestätigen Sie mit .
Bewegen Sie den Cursor zum ersten Eingang (oben links). (Fig. 8.5)
Wählen Sie die Eingangs- und Ausgangsnummern I1-I12; Q1-Q8 und bestätigen Sie mit .
AF-10: I1-I6 / Q1-Q4
AF-20: I1-I12 / Q1-Q8
Für H (High/Hoch) = “1“; L (Low/Tief) = „0“; und X (Empty/Leer) sind keine weiteren Eingaben
(z.B. Ziffern) erforderlich.
M bedeutet Merker M00-M99 (Intermediate Relay).
Fig. 8.5
Hier handelt es sich um die Basisoperationen.
Funktionsblöcke mit Spezialfunktionen werden nachfolgend beschrieben.
8.6 Funktionsblöcke mit Zeitfunktionen
DPR: Ansprechverzögerung (Delay Putting Relay)
DDR: Rückfallverzögerung (Delay Disconnection Relay)
MPR: Ansprechverzögert rückstellbaar (Mono Pulse Relay)
PLR: Schrittschalter (Pulse Relay)
CPG: Blinker (Clock Pulse Generator)
RPR: Remanenzrelais (Retentive ON Relay)
CW: Schaltuhr (Clock Switch)
Bei gewähltem Parameter T erscheint folgende Anzeige auf dem Display.
Fig. 8.6
Erklärung:
Linie 1: B02: Time Blocknummer und Zeitfunktion
Linie 2: 00: Unit Zeiteinheiten:
HOU = Stunden (hours);
MIN = Minuten (minutes);
SEC = Sekunden (seconds)
Linie 3: 00: Int Zeitwert 00 – 99
Linie 4: 00: m Dezimaleinstellung 00 – 99
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 92
8.7 Set-/Resetrelais Funktion RS
Siehe Kapitel 8.17 Schritt 2.
8.8 Funktionsblöcke mit Zählfunktionen
UCN: Aufwärtszähler (Up Counter)
DCN: Abwärtszähler (Down Counter)
Bei gewähltem Parameter PAR erscheint folgende Anzeige auf dem Display.
Fig. 8.7
Erklärung:
Linie 1: B01: Count Blocknummer und Zählfunktion
Linie 2: 00: D1 Erstes Ziffernpaar des Zählwertes
Linie 3: 00: D2 Zweites Ziffernpaar des Zählwertes
Linie 4: 00: D3 Drittes Ziffernpaar des Zählwertes
Verschieben Sie den Cursor mit den und Tasten.
Wählen Sie die Ziffer mit den und Tasten und bestätigen Sie mit .
Beispiel: Eingeben der Zahl 96 78 43
D1 = 96
D2 = 78
D3 = 43
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 93
8.9 Analog-Funktionsblock AN
Bei gewähltem Funktionsblock erscheint folgende Anzeige auf dem Display.
Der AN Funktionsblock wird zur Erkennung von analogen Eingängen benötigt.
Mit dem AN Funktionsblock wird der Vergleich zwischen Eingang I1 und Eingang I3 ausgewertet.
Die Funktion ist unter Kapitel 5.5 erläutert.
Erklärung:
Input 1: Eingänge I1-I6 (I1-I12 für AF20...); Komparativer Eingang; 0-10V
Input 2: Funktionsauswahl: < =; > =; >; <; =; !=
Input 3: Eingänge I1-I6 (I1-I12 für AF20...); Komparativer Eingang; 0-10V
Verschieben Sie den Cursor mit den Tasten auf dem LCD Display und geben Sie mit den und
Tasten die entsprechenden Werte ein und bestätigen Sie mit .
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 94
8.10 Funktionsblock mit Zeitschaltuhr CW
Bei gewähltem Parameter D erscheint folgende Anzeige auf dem Display.
Fig. 8.8
Erklärung:
Linie 1: Day: Datumsfunktion
Linie 2: D: 20000000 Jahr (year); Monat (month); Tag (day)
Linie 3: T1: 000000 Einschaltzeit T1 (ON Time)
Linie 4: T2: 000000 Ausschaltzeit T2 (OFF Time)
Verschieben Sie den Cursor mit den und Tasten.
Wählen Sie Datum und Zeit mit den und Tasten und bestätigen Sie mit .
Bei gewähltem Parameter W erscheint folgende Anzeige auf dem Display.
Fig. 8.9
Verschieben Sie den Cursor mit den und Tasten.
Wählen Sie die Tagesperioden mit den und Tasten und bestätigen Sie mit .
Erklärung:
MO Montag: (Monday)
TU Dienstag: (Tuesday)
WE Mittwoch: (Wednesday)
TH Donnerstag: (Thursday)
FR Freitag: (Friday)
SA Samstag: (Saturday)
SU Sonntag: (Sunday)
MO-TH Montag bis Donnerstag
MO-SA Montag bis Samstag
MO-SU Montag bis Sonntag
FR-SU Freitag bis Sonntag
SA-SU Samstag bis Sonntag
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 95
Nachdem auswählen des Wochensystems, drücken Sie die Taste.
Folgende Anzeige erscheint auf dem Display.
Fig. 8.10
Erklärung:
Linie 1: Week Wochenfunktion
Linie 2: D: 20000000 Jahr (year); Monat (month); Tag (day)
Linie 3: T1: 000000 Einschaltzeit T1 (ON Time) EIN
Linie 4: T2: 000000 Ausschaltzeit T2 (OFF Time) AUS
Notiz:
Im Wochensystem müssen nur die Zeiten T1 und T2 eingegeben werden. Das Datum wird in diesem
Fall ignoriert.
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 96
8.11 Telefonfunktionsblock (TEL)
Bei gewähltem Telefonfunktionsblock erscheint folgende Anzeige auf dem Display.
Fig. 8.11
Wählen Sie einen Eingang auf der linken Seite des Funktionsblockes.
Verschieben Sie den Cursor nach rechts zum Ausgang Q. Benutzen Sie die Tasten , und ,
wie bereits beschrieben, um die gewünschten Werte einzugeben.
Bestätigen Sie mit der Taste.
Es erscheint folgende Anzeige auf dem Display.
Fig. 8.12
Verschieben Sie mit den , , , Tasten den Cursor zu der Ziffernstelle und geben Sie mit den
und Tasten, die zu wählende Telefonnummer ein.
Schliessen Sie die Telefonnummer am Ende mit dem „:“ Zeichen ab.
Mit beende Sie die Eingabe.
Notiz:
Am Ende der Telefonnummer muss das „:“ Zeichen eingegeben werden.
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 97
8.12 Funktionsblock einfügen (Insert FB)
Diese Funktion wird benötigt, um einen Funktionsblock in das Programm der Comat BoxX
einzufügen.
1. Bringen Sie in der Editierfunktion den Cursor > zu der Position „Insert FB“ (Einfügen
Funktionsblock) und bestätigen Sie mit (Gem. Fig. 8.1).
Folgende Anzeige erscheint auf dem LCD Display.
Fig. 8.13
Funktionsblock einfügen
2. Oben angezeigt ist die Originaleinstellung.
Wählen Sie den die Nummer des Funktionsblockes. (001-127) und bestätigen Sie mit .
Wenn die gewählte Nummer ausserhalb des erlaubten Bereiches ist, kann die Eingabe nicht mit
abgeschlossen werden. Das Eingabefeld bleibt wie oben angezeigt, bis die Comat BoxX eine
Nummer akzeptiert hat.
Mit kann die Eingabe abgebrochen werden. Wenn Sie nicht sicher sind, welche Nummer Sie
eingeben sollten, können Sie die Blocknummer im Menu „FAB/Rom“; Untermenu „Rom „ FAB“
abfragen und das Programm einlesen.
3. Nachdem die Nummer des Funktionsblock akzeptiert wurde, erscheinen auf dem LCD Display die
verschiedenen Funktionsblöcke zur Auswahl. (AND, OR, NOT, RS, et.)
Notiz:
Wenn Sie sich in der Editierfunktion befinden, können Sie mit nur dann die Eingabe abschliessen,
wenn Sie alle Ein- und Ausgänge gesetzt haben. Das heisst, auch die nicht verwendeten Eingänge
müssen konfiguriert sein (“X” für kein Anschluss).
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 98
8.13 Funktionsblock löschen (Delete FB)
Mit dieser Funktion werden Funktionsblöcke gelöscht.
Fig. 8.14
Funktionsblöcke löschen
1. Positionieren Sie den Cursor > vor Delete (Löschen).
Drücken Sie die Taste.
2. Verschieben Sie den Cursor auf die zweite Linie und geben Sie die Blocknummer des zu
löschenden Funktionsblock ein.
Bestätigen Sie mit der Taste.
Mit brechen Sie den Vorgang ab.
Notiz
Der Funktionsblock kann nur gelöscht werden, wenn eine gültige Funktionsblocknummer eingegeben
wurde.
8.14 Programm löschen (Clear Prg)
Mit dieser Funktion löschen Sie das gesamte Programm.
1. Positionieren Sie in der Editierfunktion (Fig. 8.1) den Cursor auf Clear Prg.
Bestätigen Sie mit .
2. Nach 2-3 Sekunden wird das bestehende Programm vollständig gelöscht.
Sie können nun ein neues Programm eingeben.
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 99
8.15 Programmieren im Display
Beispiel: Treppenhauslicht.
1. Mit dem Lichtschalter wird das Treppenhauslicht eingeschaltet. Das Licht bleibt an.
2. Mit einem Bewegungsmelder wird das Treppenhauslicht eingeschaltet. Das Licht bleibt für 2
Minuten eingeschaltet.
Dazu nachfolgendes Funktionsschema:
Fig. 8.15
Zum Editieren eines bestehenden Programms gehen Sie wie folgt vor:
Schritt 1:
Gehen in die Editierfunktion.
2 – 3 Sekunden nach dem Einschalten der Comat BoxX erscheint folgende Anzeige auf dem LCD
Display.
Fig. 8.16
Drücken Sie und gleichzeitig.
Nun erscheint die Passwortabfrage. (Fig. 8.17)
Der Cursor steht auf der ersten Ziffer des Passwortes.
Fig. 8.17
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 100
Geben Sie das Passwort ein. Z.B. 2165: (Das werkseitig eingestellte Passwort ist: 0001)
Drücken Sie 2-mal. Die erste Ziffer zeigt die Zahl 2.
Verschieben Sie mit den Cursor zur zweiten Ziffer. Drücken Sie 1-mal. Die zweite Ziffer zeigt
die Zahl 1.
Verschieben Sie den Cursor mit zur dritten Ziffer. Drücken Sie 6-mal. Die dritte Ziffer zeigt die
Zahl 6.
Verschieben Sie den Cursor mit zur vierten Ziffer. Drücken Sie 5-mal. Die vierte Ziffer zeigt
die Zahl 5.
Das komplette Passwort wird nun auf dem LCD Display angezeigt.
Fig. 8.18
Bestätigen Sie mit .
Auf dem LCD Display erscheint die Anzeige gem. Fig. 8.19
Der Cursor zeigt auf Editor.
Fig. 8.19
Schritt 2:
Bestätigen Sie „Editor“ mit . Wählen Sie nun “Edit PRG“.
Auf dem Display erscheint das Funktionsblock-Auswahl Menu.
Fig. 8.20
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 101
Bewegen Sie mit der Taste den Cursor abwärts bis zu „RS“.
Wenn der Cursor vor „RS“ steht, mit bestätigen.
Fig. 8.21
Der Cursor steht beim ersten Eingang “R“.
Bestätigen Sie mit .
Sie sehen die Anzeige gem. Fig. 8.22 im LCD Display.
Fig. 8.22
Mit erscheint Eingang “I“ anstelle von „R“.
Nun muss der Parameter für Eingang „I“ eingegeben werden.
Wählen Sie mit oder bis die Ziffer „1“ erscheint.
Bestätigen mit .
Bewegen Sie den Cursor auf den zweiten Eingang „S“.
Nach dem Bestätigen mit erscheint als Eingang „I“ an stelle von „S“.
Wählen Sie die 2 für diesen Eingang.
Sie sehen nun, dass die zwei Eingänge parametrisiert wurden gem. Fig. 8.23.
Fig. 8.23
Verschieben Sie den Cursor zum Ausgang „Q“. Benutzen Sie dazu die Taste.
Bestätigen mit .
Wählen Sie mit den Tasten und in der Parameterliste „M“ für den Ausgang aus und bestätigen
Sie mit .
Anschliessend wählen Sie „01“ für diesen Merker.
Fig. 8.24
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 102
Alle 3 Verbindungen für den RS Funktionsblock sind nun ausgewählt.
Mit steigen Sie aus diesem Menu aus und bestätigen gleichzeitig Ihre Eingabe.
Sie befinden sich wieder in der Funktionsblock-Auswahlliste.
Notiz:
Sie können aus diesem Menu nur aussteigen, wenn Sie alle Ein- und Ausgänge verbunden resp.
angeschlossen haben. Das heisst, auch leere Eingänge müssen entsprechend „angeschlossen“ werden.
Ein leerer Eingang wird mit „X“ gekennzeichnet.
Wählen und konfigurieren Sie den zweiten Funktionsblock.
Wählen Sie den Funktionsblock „DDR“.
Sie können nun für diesen Funktionsblock die Parameter eingeben.
Fig. 8.25
Fahren Sie mit dem Cursor ( , ) auf den Trigger Eingang (TRG) und bestätigen Sie mit .
Wählen Sie mit und die Art des Eingangs. Sobald „I“ erscheint mit bestätigen.
Nun erfolgt noch mit den Tasten und die Nummer-Eingabe und die Bestätigung mit .
Fig. 8.26
Mit dem Cursor zum Eingang „R“ wechseln und mit bestätigen.
Wählen Sie den Parameter „X“ für diesen Eingang .
Fig. 8.27
Mit dem Cursor zum Eingang T fahren .
Folgende Anzeige erscheint auf dem LCD Display.
Fig. 8.28
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 103
Mit wählen Sie die Zeiteinheit.
Wählen Sie mit und die Zeiteinheit „min“ aus. Mit bestätigen.
Fig. 8.29
Mit der Taste auf „00: Int“ fahren (Integer). Drücken Sie .
Geben Sie mit oder „02“ ein und bestätigen Sie mit .
Mit Cursor auf „00: m“ fahren. Mit können Sie nun die Stelle hinter dem Dezimalpunkt eingeben.
Wählen Sie „00“.
Die Zeit ist nun auf 2 Minuten eingestellt.
Mit gelangen Sie zurück zur Blockkonfiguration.
Bewegen Sie den Cursor zum Ausgang “Q“. .
Anschliessend für Ausgang Q den Merker „M02“ eingeben.
Benutzen Sie dazu die Tasten , , und .
Abschliessen mit .
Fig. 8.30
Nun muss der dritte Funktionsblock konfiguriert werden.
Mit gelangen Sie zurück zur Funktionsblock Auswahlliste.
Wählen Sie den Funktionsblock „OR“.
Mit wird der Funktionsblock ausgewählt.
Fig. 8.31
Drücken Sie und konfigurieren Sie den ersten Eingang.
Setzen Sie diesen Eingang mit den LCD Tasten auf „M01“. .
Sie sehen das untenstehende Bild auf dem LCD Display.
Fig. 8.32
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 104
Mit der Taste den Cursor auf den zweiten Eingang verschieben. .
Wählen Sie „X“ als Eingangsparameter. .
Fig. 8.33
Mit dem Cursor den dritten Eingang anwählen .
Wählen Sie für diesen Eingang „M02“ Bestätigen mit .
Sie sehen nun folgende Anzeige auf dem Display.
Fig. 8.34
Bewegen Sie den Cursor mit der Taste zum Ausgang. .
Wählen Sie in der Parameterliste „Q“ und bestätigen Sie mit .
Geben Sie für Q mit den Tasten oder den Wert „01“
Sie sehen auf dem LCD Display folgende Anzeige.
Fig. 8.35
Nun sind alle 3 Eingänge konfiguriert.
Drücken Sie zweimal, um zwei Ebenen zurück zu gelangen.
Schritt 3:
Sie befinden sich im Hauptmenu.
Fig. 8.36
Kapitel 8
Programmieren mit LCD Eingabetastatur
Programmierhandbuch Quick II / 08.2011 D 105
Verschieben Sie den Cursor auf „RUN“ (Start) .
Sie sehen auf dem LCD Display folgende Anzeige.
Fig. 8.37
Das Programm wird nun in der Comat BoxX gespeichert.
Die Comat BoxX ist programmiert.
Notiz:
Zum Modifizieren des bestehenden Programms müssen Sie und gleichzeitig drücken.
Anschliessend können Sie das Passwort eingeben.
Wählen Sie <FAB/Rom>. . Wählen Sie <RomFAB> .
Wählen Sie mit oder den entsprechenden Funktionsblock und bestätigen Sie mit .
Sie können nun diesen Block modifizieren.