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Programa CAD Programa CAD Inventor Inventor Professional Professional -- Part _1Part _1
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CriaCriaçções neste Programaões neste ProgramaPart: modelação de uma peça normal ou tipo
chapa (com uma espessura constante); ipt.
Assembly: ligação (link) entre um conjunto de peças (do utilizador, duma biblioteca stan-dard, etc.) para modelar um dispositivo; iam.
Drawing: Representação em multivistas de uma peça ou conjunto para reprodução em folha de papel (vistas, cotagem, etc.); idw.
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Menu Inicial Menu Inicial -- NewNew
PartPartAssemblyAssemblyDrawingDrawingExplodeExplode(mais comuns)(mais comuns)
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MODELAMODELAÇÇÃO ÃO -- PARTPARTA modelação de peças obriga à definição de
uma estratégia de criação (sequência de geração das formas “Feature” e ligação entre si no sentido da obtenção da peça).
A estratégia está ligada aos conceitos primários de:
Adicionar material; Retirar material e material de Intersecção.
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MODELAMODELAÇÇÃOÃOA modelação de peças implica o conhecimento
das formas de base disponíveis no programa (Extrusion, Revolution, Sweep, Loft, etc.).
Assim, é muito comum considerar formas de base para adicionar material (tipo colagem) e, geralmente, o retirar fica associado à rea-lização de aberturas e alteração de arestas (corte em cantos por arredondado e chanfro).
Há ainda o “Intersect” (zona comum a sólidos).
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SKETCH 2DSKETCH 2DO “SKETCH”, vulgarmente associado a um pla-
no de trabalho, permite a criação de figuras planas que podem ser, por exemplo, associa-das a uma secção, para extrusão / revolução.
A nova peça contém, sempre, uma origem, um referencial e respectivos planos XY, YZ e ZX. Estes elementos não podem ser alterados.
Se possível, usar XY, YZ e ZX como planos de simetria da peça a modelar e “fixá-la” à origem.
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ApApóós Seleccionar s Seleccionar Standard(mmStandard(mm))Na abertura de uma nova Na abertura de uma nova pepeçça o Programa aparece a o Programa aparece com um com um ““SKETCHSKETCH”” activo, activo,
no plano XYno plano XY..Zona de controlo da Zona de controlo da
visualizavisualizaçção (zoom ão (zoom allall, , windowwindow, , inin//outout, ..., , ..., panpan, , RotateRotate, , LookAtLookAt, etc.), etc.)
Zona de comandos de Zona de comandos de SKETCHSKETCH
Editor de CriaEditor de Criaçção (ão (áárvore)rvore)BOTÃO DIREITO do rato, BOTÃO DIREITO do rato,
na na áárea Grrea Grááfica, activa fica, activa menus em funmenus em funçção da ão da
acacçção correnteão corrente
Seleccionar Seleccionar face/planoface/plano
Permite saltar para Permite saltar para outros elementos na outros elementos na zona de aczona de acçção do ratoão do rato
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Controlo de VisualizaControlo de Visualizaççãoão
LookLook AtAt (normal a)(normal a)
Botão Direito do ratoBotão Direito do rato
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Controlo de VisualizaControlo de Visualizaççãoão
PodePode--se alterar se alterar a a ““IsometricIsometricViewView”” quando o quando o ““commoncommon viewview””estestáá activoactivo
Seleccionar Seleccionar com o cursor com o cursor uma das setas)uma das setas)
Botão Direito do ratoBotão Direito do rato
No No RotateRotate, o cursor no , o cursor no inteinte--riorrior, altera direc, altera direcçção de ão de obserobser--vavaççãoão; nas rectas/eixos roda ; nas rectas/eixos roda a pea peçça em torno desses a em torno desses eiei--xosxos e fora se fora sóó roda a imagem.roda a imagem.
Botão Direito Botão Direito do ratodo rato
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SKETCHSKETCHTer atenção ao seguinte (pela ordem presente): Ligar elementos geométricos com o referencial
ou, com outras partes da peça já realizadas.Introduzir todas as condições geométricas que
existam e “nunca as substituir por cotas”.Introduzir as cotas de modo a que o sketch fique
totalmente controlado (as cotas devem ser pensadas já para o “drawing”).
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SKETCHSKETCH
Referencial Global Referencial Global (não alter(não alteráável)vel)
SKETCH activoSKETCH activo
As condiAs condiçções (ões (““constraintsconstraints””) ) geomgeoméétricas podem ser tricas podem ser introintro--duzidasduzidas atravatravéés do menu s do menu apresentado.apresentado.No momento de criaNo momento de criaçção das ão das entienti--dadesdades, h, háá algumas condialgumas condiçções que ões que serão colocadas, por defeito (ter serão colocadas, por defeito (ter atenatençção aos são aos síímbolos que vão mbolos que vão aparecendo e evitar que condiaparecendo e evitar que condiçções ões não desejadas sejam activadas).não desejadas sejam activadas).
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SKETCHSKETCHPermite projectar qualquer Permite projectar qualquer eleele--mentomento (quer do referencial, de (quer do referencial, de uma aresta da peuma aresta da peçça, etc.).a, etc.).No caso corrente, fazNo caso corrente, faz--se a se a projecprojecçção da origem de modo a ão da origem de modo a ligar os elementos geomligar os elementos geoméétricos tricos que serão de seguida criados.que serão de seguida criados.Ter em atenTer em atençção que ão que àà medida medida que os elementos geomque os elementos geoméétricos tricos ficam controlados mudam de cor ficam controlados mudam de cor (por defeito (por defeito verdeverde-->>pretopreto).).Introduzir cotasIntroduzir cotas
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SKETCHSKETCH
Sketch com as condiSketch com as condiçções visões visííveis. Falta uma veis. Falta uma cota para controlar a entidade a verde.cota para controlar a entidade a verde.
Botão Dir Rato
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ExtrusionExtrusion--DistanceDistanceCom SaCom Saíídada
AtenAtençção: serão: seráá criacria--dada uma superfuma superfíície cie se o Sketch for se o Sketch for aberto ou por aberto ou por sese--leclecççãoão da opda opçção.ão.
ExtrusãoExtrusão de de metade para metade para cada lado ( o cada lado ( o plano do Sketch plano do Sketch funciona como funciona como plano de plano de simetria)simetria)
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ParametersParameters
As cotas e os argumentos das As cotas e os argumentos das FeaturesFeatures de criade criaçção são armazenados ão são armazenados como parâmetros que podem ser chamados atravcomo parâmetros que podem ser chamados atravéés do comando s do comando ParametersParameters. Os seus valores podem ser alterados atrav. Os seus valores podem ser alterados atravéés de edis de ediçção ão do Sketch, da operado Sketch, da operaçção de criaão de criaçção ou, nesta tabela e com posterior ão ou, nesta tabela e com posterior activaactivaçção por ão por ““UpdateUpdate””, alterando, alterando--se, assim, as dimensões da pese, assim, as dimensões da peçça a modelada. Atenmodelada. Atençção aos nomes (distingueão aos nomes (distingue--se as se as mamaúúsculassculas//minminúúscuscu--laslas) dos parâmetros das cotas terem a forma ) dos parâmetros das cotas terem a forma d0, d1, ..., dd0, d1, ..., d……
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RevolveRevolve
Qualquer face do modelo Qualquer face do modelo serve para colocar um serve para colocar um Sketch.Sketch.O contorno da face, serO contorno da face, serááprojectado como linhas projectado como linhas no Sketch.no Sketch.
Adição IntersecçãoSubtracção
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ExtrudeExtrude –– SubtractSubtractActuando ao longo de toda a peActuando ao longo de toda a peççaa
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PartPart –– Roda Dentada (MRoda Dentada (Móódulo)dulo)Em Em ““ParametersParameters”” definir todas as dimensõesdefinir todas as dimensões
Informação de base
Obs.A expressão do raio é pro-posta para rodas > 30 dentes, no entanto, para este tipo de modelação pode ser mais abran-gente. Alterar para nova Roda
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PartPart –– Roda Dentada (MRoda Dentada (Móódulo)dulo)Definir Definir Revolve, Revolve, ExtrudeExtrude, Circular , Circular PatternPattern
Fazer Revolve
zdent = 30zdent = 50
Alteração zdent
Mirror
tau/4
Evitar “Pattern”no Sketch e antes no Feature
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PartPart -- CremalheiraCremalheiraDefinir Definir ExtrudeExtrude, , ExtrudeExtrude, Rectangular , Rectangular PatternPattern
InformaInformaçção ão de basede base
passo/2
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PartPart –– Roda Roda DentDent. . IntInt. (. (MMóódd.).)Em Em ““ParametersParameters”” definir todas as dimensõesdefinir todas as dimensões
Informação de base
Obs.A expressão do raio é pro-posta para rodas > 30 dentes, no entanto, para este tipo de modelação esta pode ser mais abran-gente. Alterar para nova Roda
IVR_ 2008IVR_ 2008--06 JOF06 JOF 2222
PartPart –– Roda Roda DentDent. . IntInt. (. (MMóódd.).)Definir Definir Revolve, Revolve, ExtrudeExtrude, Circular , Circular PatternPattern
Fazer Revolve
zdent = 30zdent = 50
Alteração zdent
Mirror
tau/4
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PartPart –– Mola HelicoidalMola HelicoidalÉÉ proposta a criaproposta a criaçção com ão com ““ParametersParameters””
Parâmetros a contro-lar (hélice dir/esq, extremos,...)
Peça original Resultado
“Sketch” de criaçãoSecção Eixo
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PartPart –– Fuso p/ Fuso p/ RodaRoda--CoroaCoroaÉÉ proposta a criaproposta a criaçção com ão com ““ParametersParameters””
Sketch para re-volução (exem-plo de fuso)
Plano tangente ao cilindro primitivo para sketch de posi-ção do perfil trapezoidal.
Corpo do fusoCentrado em relação origem
IVR_ 2008IVR_ 2008--06 JOF06 JOF 2525
PartPart –– Fuso p/ Fuso p/ RodaRoda--CoroaCoroaContinuaContinuaçção da criaão da criaççãoão
Resultado
Posiciona Hélice (centro).Plano Perpend. à recta.Perfil do vazio para o “Coil”. As dimensões tem a ver com as engrenagens.
Controlar os parâmetros do “feature” a “Subtrair”
Se fosse com várias entra-das era preciso realizar o
“Circular Pattern”
IVR_ 2008IVR_ 2008--06 JOF06 JOF 2626
PartPart –– Roda Dentada HelicoidalRoda Dentada HelicoidalÉÉ modelada como um fuso de vmodelada como um fuso de váárias entradasrias entradas
Controlar O diâmetro primitivo do fuso aparece para o caso de parafuso sem-fim roda helicoidal. Se não for o caso, definir directamente beta.
IVR_ 2008IVR_ 2008--06 JOF06 JOF 2727
PartPart –– Roda Dentada HelicoidalRoda Dentada HelicoidalÉÉ construconstruíída como um fuso de vda como um fuso de váárias entradasrias entradas
Fazer Revolve
Plano perpen-dicular à recta
Resultado
Plano tan-gente ao cilindro primitivo
Perfil a retirar
Simplificou-se o per-fil com duas rectas
IVR_ 2008IVR_ 2008--06 JOF06 JOF 2828
DerivedDerived PartPart –– PePeçça Sima SiméétricatricaÉÉ posspossíível definir por vel definir por ““linklink”” a pea peçça sima siméétrica trica
(esquerda) a partir de ficheiro(esquerda) a partir de ficheiro
Peça original
Peça simétrica
Definir plano de simetriaControlar escala
A partir de um ficheiro novo, sem qualquer operação.
IVR_ 2008IVR_ 2008--06 JOF06 JOF 2929
DerivedDerived PartPart –– Placa Placa MoldanteMoldanteDepois de criada a placa vamos ligDepois de criada a placa vamos ligáá--la com as duas pela com as duas peçças, considerando um as, considerando um
referencial comumreferencial comum. Neste caso . Neste caso éé necessnecessáário repetir o processo para a outra placa rio repetir o processo para a outra placa moldantemoldante, com o Z desta virado para o seu interior. Se houvesse simetria, com o Z desta virado para o seu interior. Se houvesse simetria das pedas peçças as
relativamente ao plano de partirelativamente ao plano de partiçção, então usavaão, então usava--se o mse o méétodo referido no slide anterior.todo referido no slide anterior.
Peça
Cortar pela superf.
Ligar 1ª peça
Peça
Placa
Ligar 2ª peçaApós cortar 2 vezes e esconder as sup.
IVR_ 2008IVR_ 2008--06 JOF06 JOF 3030
DerivedDerived PartPart –– Placa Placa MoldanteMoldanteNeste caso vaiNeste caso vai--se retirar a pese retirar a peçça a um bloco e a a um bloco e
depois divididepois dividi--lo para criar macho/cavidadelo para criar macho/cavidadePeça original
Copiando para um novo ficheiro e alterando o sentido de “split”
Bloco com superficíe da peça inserida por Derived Part
Definir sup. partição neste caso por Loft