PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri...

35
Your Logo PRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, S.Kom Jurusan Teknik Informatika Universitas Islam Indonesia

Transcript of PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri...

Page 1: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Your Logo

PRODUK DAN PROSESAprilia Sulistyohati SKom

Jurusan Teknik Informatika

Universitas Islam Indonesia

Page 2

PENGANTAR

Apa yang dimaksud dengan PERANGKAT

LUNAK

Apa yang dimaksud dengan REKAYASA

PERANGKAT LUNAK

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

DEFINISI REKAYASA

Engineering = rekayasa

1048766 Pemakaian bdquoscience‟ untuk menyelesaikan bdquomasalah praktis‟

1048766 Dari tidak ada menjadi ada

Definisi Perangkat Lunak

bull Software = Perangkat lunak

1048766 Kumpulan program komputer dengan fungsi tertentu

bull Perangkat lunak program komputer prosedur aturan dan dokumentasi yang

berkaitan dengan data dan berhubungan dengan operasi suatu sistem

komputer (IEEE 1993)

Page 3

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak adalah

1 Instruksi (program komputer) yang bila dieksekusi dapat menjalankan fungsi

tertentu

2 Struktur data yang dapat membuat program memanipulasi informasi

3 Dokumen yang menjelaskan operasi dan penggunaan program (Pressman

1997)

Page 4

Karakteristik Perangkat Lunak

1 Perangkat lunak dapat dikembangkan

2 Produk yang unik (tidak ada seri produksi)

3 Perangkat lunak tidak pernah rusakaus karena selalu

diperbaharui

4 Tidak terlihat (invisible)

5 Perangkat lunak pada umumnya dibangun sesuai keinginan

jadi tidak dibentuk dari komponen yang sudah ada

6 Fleksibel sehingga mudah dimodifikasi

7 Dihubungkan (linked) dengan sistem komputer

Page 5

Rekayasa perangkat lunak (software engineering)

Rekayasa perangkat lunak (software engineering) suatu proses

rancang bangun

Penerapan pendekatan yang sistematis disiplin dan terukur untuk

pengembangan operasi dan pemeliharaan perangkat lunak (IEEE

1993)

Pembentukan dan penggunaan prinsip rekayasa (engineering) untuk

mendapatkan perangkat lunak secara ekonomis namun handal dan dapat

bekerja secara efesien pada komputer (Fritz Bauer 1968)

Page 6

Rekayasa perangkat lunak (software engineering)

Merupakan aplikasi dari prinsip-prinsip sains untuk

- Mengurutkan transformasi masalah menjadi solusi yang dapat bekerja dengan

baik

- Urutan pemeliharaan perangkat lunak sampai tidak dapat digunakan lagi (Alan

M Davis)

Suatu disiplin yang mengintegrasikan prosesprosedur metode dan perangkat

tools untuk pembangunan perangkat lunak komputer (Pressman 97)

Page 7

TUJUAN RPL

Menghasilkan sebuah perangkat lunak yang berkualitas

Menghasilkan perangkat lunak dengan biaya yang efisien

Menghasilkan perangkat lunak tepat pada waktunya

Page 8

Mengapa Rekayasa Perangkat Lunak

Adanya krisis perangkat lunak (NATO conference 1968)

Perangkat lunak lebih banyak menyebabkan masalah daripada

menyelesaikannya

Peningkatan ukuran perangkat lunak tanpa pengorganisasian

Perbaikan suatu kesalahan menyebabkan timbulnya kesalahan lainnya

Tidak ada kendali pemeliharaan

Page 9

Masalah-masalah perangkat lunak

Perangkat lunak telah diselesaikan dan diserahkan (delivered) tetapi tidak

pernah digunakan (47)

Pemakai (user) sudah membayar untuk perangkat lunak tetapi tidak

pernah jadi dan diserahkan (297)

Perangkat lunak digunakan setelah dilakukan modifikasi (3)

Perangkat lunak digunakan sebagaimana mestinya (2)

Page 10

FAKTOR PENDUKUNG ADANYA RPL

Ketidakmampuan untuk memprediksi waktu usaha dan biaya pada

pengembangan perangkat lunak

Kualitas perangkat lunak yang kurang baik

Perubahan perbandingan (rasio) harga perangkat keras dan perangkat

lunak

Kemajuan teknologi perangkat keras

Kemajuan teknik perangkat lunak

Kebutuhan yang meningkat terhadap perangkat lunak

Kebutuhan akan perangkat lunak yang lebih besar dan kompleks

Page 11

PERANAN PERANGKAT LUNAK

Suatu Produk

- PL Mengantarkan penghitungan yang dibangun oleh perangkat lunak komputer

Kendaraan untuk membangun suatu produk yaitu sebagai

- Dasar untuk kontrol komputer (sistem operasi)

- Komunikasi informasi (jaringan)

- Penciptaan serta kontrol dari program-program lain (piranti dan lingkungan

perangkat lunak)

Page 12

JENIS PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak aplikasi

PL Sistem (Sistem Software)

PL Waktu Nyata (Real Time Software)

PL Bisnis (Business Software)

PL Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

PL Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

PL Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Embedded Software

Page 13

APLIKASI

FUNGSI

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 2: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Page 2

PENGANTAR

Apa yang dimaksud dengan PERANGKAT

LUNAK

Apa yang dimaksud dengan REKAYASA

PERANGKAT LUNAK

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

DEFINISI REKAYASA

Engineering = rekayasa

1048766 Pemakaian bdquoscience‟ untuk menyelesaikan bdquomasalah praktis‟

1048766 Dari tidak ada menjadi ada

Definisi Perangkat Lunak

bull Software = Perangkat lunak

1048766 Kumpulan program komputer dengan fungsi tertentu

bull Perangkat lunak program komputer prosedur aturan dan dokumentasi yang

berkaitan dengan data dan berhubungan dengan operasi suatu sistem

komputer (IEEE 1993)

Page 3

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak adalah

1 Instruksi (program komputer) yang bila dieksekusi dapat menjalankan fungsi

tertentu

2 Struktur data yang dapat membuat program memanipulasi informasi

3 Dokumen yang menjelaskan operasi dan penggunaan program (Pressman

1997)

Page 4

Karakteristik Perangkat Lunak

1 Perangkat lunak dapat dikembangkan

2 Produk yang unik (tidak ada seri produksi)

3 Perangkat lunak tidak pernah rusakaus karena selalu

diperbaharui

4 Tidak terlihat (invisible)

5 Perangkat lunak pada umumnya dibangun sesuai keinginan

jadi tidak dibentuk dari komponen yang sudah ada

6 Fleksibel sehingga mudah dimodifikasi

7 Dihubungkan (linked) dengan sistem komputer

Page 5

Rekayasa perangkat lunak (software engineering)

Rekayasa perangkat lunak (software engineering) suatu proses

rancang bangun

Penerapan pendekatan yang sistematis disiplin dan terukur untuk

pengembangan operasi dan pemeliharaan perangkat lunak (IEEE

1993)

Pembentukan dan penggunaan prinsip rekayasa (engineering) untuk

mendapatkan perangkat lunak secara ekonomis namun handal dan dapat

bekerja secara efesien pada komputer (Fritz Bauer 1968)

Page 6

Rekayasa perangkat lunak (software engineering)

Merupakan aplikasi dari prinsip-prinsip sains untuk

- Mengurutkan transformasi masalah menjadi solusi yang dapat bekerja dengan

baik

- Urutan pemeliharaan perangkat lunak sampai tidak dapat digunakan lagi (Alan

M Davis)

Suatu disiplin yang mengintegrasikan prosesprosedur metode dan perangkat

tools untuk pembangunan perangkat lunak komputer (Pressman 97)

Page 7

TUJUAN RPL

Menghasilkan sebuah perangkat lunak yang berkualitas

Menghasilkan perangkat lunak dengan biaya yang efisien

Menghasilkan perangkat lunak tepat pada waktunya

Page 8

Mengapa Rekayasa Perangkat Lunak

Adanya krisis perangkat lunak (NATO conference 1968)

Perangkat lunak lebih banyak menyebabkan masalah daripada

menyelesaikannya

Peningkatan ukuran perangkat lunak tanpa pengorganisasian

Perbaikan suatu kesalahan menyebabkan timbulnya kesalahan lainnya

Tidak ada kendali pemeliharaan

Page 9

Masalah-masalah perangkat lunak

Perangkat lunak telah diselesaikan dan diserahkan (delivered) tetapi tidak

pernah digunakan (47)

Pemakai (user) sudah membayar untuk perangkat lunak tetapi tidak

pernah jadi dan diserahkan (297)

Perangkat lunak digunakan setelah dilakukan modifikasi (3)

Perangkat lunak digunakan sebagaimana mestinya (2)

Page 10

FAKTOR PENDUKUNG ADANYA RPL

Ketidakmampuan untuk memprediksi waktu usaha dan biaya pada

pengembangan perangkat lunak

Kualitas perangkat lunak yang kurang baik

Perubahan perbandingan (rasio) harga perangkat keras dan perangkat

lunak

Kemajuan teknologi perangkat keras

Kemajuan teknik perangkat lunak

Kebutuhan yang meningkat terhadap perangkat lunak

Kebutuhan akan perangkat lunak yang lebih besar dan kompleks

Page 11

PERANAN PERANGKAT LUNAK

Suatu Produk

- PL Mengantarkan penghitungan yang dibangun oleh perangkat lunak komputer

Kendaraan untuk membangun suatu produk yaitu sebagai

- Dasar untuk kontrol komputer (sistem operasi)

- Komunikasi informasi (jaringan)

- Penciptaan serta kontrol dari program-program lain (piranti dan lingkungan

perangkat lunak)

Page 12

JENIS PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak aplikasi

PL Sistem (Sistem Software)

PL Waktu Nyata (Real Time Software)

PL Bisnis (Business Software)

PL Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

PL Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

PL Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Embedded Software

Page 13

APLIKASI

FUNGSI

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 3: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

DEFINISI REKAYASA

Engineering = rekayasa

1048766 Pemakaian bdquoscience‟ untuk menyelesaikan bdquomasalah praktis‟

1048766 Dari tidak ada menjadi ada

Definisi Perangkat Lunak

bull Software = Perangkat lunak

1048766 Kumpulan program komputer dengan fungsi tertentu

bull Perangkat lunak program komputer prosedur aturan dan dokumentasi yang

berkaitan dengan data dan berhubungan dengan operasi suatu sistem

komputer (IEEE 1993)

Page 3

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak adalah

1 Instruksi (program komputer) yang bila dieksekusi dapat menjalankan fungsi

tertentu

2 Struktur data yang dapat membuat program memanipulasi informasi

3 Dokumen yang menjelaskan operasi dan penggunaan program (Pressman

1997)

Page 4

Karakteristik Perangkat Lunak

1 Perangkat lunak dapat dikembangkan

2 Produk yang unik (tidak ada seri produksi)

3 Perangkat lunak tidak pernah rusakaus karena selalu

diperbaharui

4 Tidak terlihat (invisible)

5 Perangkat lunak pada umumnya dibangun sesuai keinginan

jadi tidak dibentuk dari komponen yang sudah ada

6 Fleksibel sehingga mudah dimodifikasi

7 Dihubungkan (linked) dengan sistem komputer

Page 5

Rekayasa perangkat lunak (software engineering)

Rekayasa perangkat lunak (software engineering) suatu proses

rancang bangun

Penerapan pendekatan yang sistematis disiplin dan terukur untuk

pengembangan operasi dan pemeliharaan perangkat lunak (IEEE

1993)

Pembentukan dan penggunaan prinsip rekayasa (engineering) untuk

mendapatkan perangkat lunak secara ekonomis namun handal dan dapat

bekerja secara efesien pada komputer (Fritz Bauer 1968)

Page 6

Rekayasa perangkat lunak (software engineering)

Merupakan aplikasi dari prinsip-prinsip sains untuk

- Mengurutkan transformasi masalah menjadi solusi yang dapat bekerja dengan

baik

- Urutan pemeliharaan perangkat lunak sampai tidak dapat digunakan lagi (Alan

M Davis)

Suatu disiplin yang mengintegrasikan prosesprosedur metode dan perangkat

tools untuk pembangunan perangkat lunak komputer (Pressman 97)

Page 7

TUJUAN RPL

Menghasilkan sebuah perangkat lunak yang berkualitas

Menghasilkan perangkat lunak dengan biaya yang efisien

Menghasilkan perangkat lunak tepat pada waktunya

Page 8

Mengapa Rekayasa Perangkat Lunak

Adanya krisis perangkat lunak (NATO conference 1968)

Perangkat lunak lebih banyak menyebabkan masalah daripada

menyelesaikannya

Peningkatan ukuran perangkat lunak tanpa pengorganisasian

Perbaikan suatu kesalahan menyebabkan timbulnya kesalahan lainnya

Tidak ada kendali pemeliharaan

Page 9

Masalah-masalah perangkat lunak

Perangkat lunak telah diselesaikan dan diserahkan (delivered) tetapi tidak

pernah digunakan (47)

Pemakai (user) sudah membayar untuk perangkat lunak tetapi tidak

pernah jadi dan diserahkan (297)

Perangkat lunak digunakan setelah dilakukan modifikasi (3)

Perangkat lunak digunakan sebagaimana mestinya (2)

Page 10

FAKTOR PENDUKUNG ADANYA RPL

Ketidakmampuan untuk memprediksi waktu usaha dan biaya pada

pengembangan perangkat lunak

Kualitas perangkat lunak yang kurang baik

Perubahan perbandingan (rasio) harga perangkat keras dan perangkat

lunak

Kemajuan teknologi perangkat keras

Kemajuan teknik perangkat lunak

Kebutuhan yang meningkat terhadap perangkat lunak

Kebutuhan akan perangkat lunak yang lebih besar dan kompleks

Page 11

PERANAN PERANGKAT LUNAK

Suatu Produk

- PL Mengantarkan penghitungan yang dibangun oleh perangkat lunak komputer

Kendaraan untuk membangun suatu produk yaitu sebagai

- Dasar untuk kontrol komputer (sistem operasi)

- Komunikasi informasi (jaringan)

- Penciptaan serta kontrol dari program-program lain (piranti dan lingkungan

perangkat lunak)

Page 12

JENIS PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak aplikasi

PL Sistem (Sistem Software)

PL Waktu Nyata (Real Time Software)

PL Bisnis (Business Software)

PL Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

PL Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

PL Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Embedded Software

Page 13

APLIKASI

FUNGSI

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 4: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak adalah

1 Instruksi (program komputer) yang bila dieksekusi dapat menjalankan fungsi

tertentu

2 Struktur data yang dapat membuat program memanipulasi informasi

3 Dokumen yang menjelaskan operasi dan penggunaan program (Pressman

1997)

Page 4

Karakteristik Perangkat Lunak

1 Perangkat lunak dapat dikembangkan

2 Produk yang unik (tidak ada seri produksi)

3 Perangkat lunak tidak pernah rusakaus karena selalu

diperbaharui

4 Tidak terlihat (invisible)

5 Perangkat lunak pada umumnya dibangun sesuai keinginan

jadi tidak dibentuk dari komponen yang sudah ada

6 Fleksibel sehingga mudah dimodifikasi

7 Dihubungkan (linked) dengan sistem komputer

Page 5

Rekayasa perangkat lunak (software engineering)

Rekayasa perangkat lunak (software engineering) suatu proses

rancang bangun

Penerapan pendekatan yang sistematis disiplin dan terukur untuk

pengembangan operasi dan pemeliharaan perangkat lunak (IEEE

1993)

Pembentukan dan penggunaan prinsip rekayasa (engineering) untuk

mendapatkan perangkat lunak secara ekonomis namun handal dan dapat

bekerja secara efesien pada komputer (Fritz Bauer 1968)

Page 6

Rekayasa perangkat lunak (software engineering)

Merupakan aplikasi dari prinsip-prinsip sains untuk

- Mengurutkan transformasi masalah menjadi solusi yang dapat bekerja dengan

baik

- Urutan pemeliharaan perangkat lunak sampai tidak dapat digunakan lagi (Alan

M Davis)

Suatu disiplin yang mengintegrasikan prosesprosedur metode dan perangkat

tools untuk pembangunan perangkat lunak komputer (Pressman 97)

Page 7

TUJUAN RPL

Menghasilkan sebuah perangkat lunak yang berkualitas

Menghasilkan perangkat lunak dengan biaya yang efisien

Menghasilkan perangkat lunak tepat pada waktunya

Page 8

Mengapa Rekayasa Perangkat Lunak

Adanya krisis perangkat lunak (NATO conference 1968)

Perangkat lunak lebih banyak menyebabkan masalah daripada

menyelesaikannya

Peningkatan ukuran perangkat lunak tanpa pengorganisasian

Perbaikan suatu kesalahan menyebabkan timbulnya kesalahan lainnya

Tidak ada kendali pemeliharaan

Page 9

Masalah-masalah perangkat lunak

Perangkat lunak telah diselesaikan dan diserahkan (delivered) tetapi tidak

pernah digunakan (47)

Pemakai (user) sudah membayar untuk perangkat lunak tetapi tidak

pernah jadi dan diserahkan (297)

Perangkat lunak digunakan setelah dilakukan modifikasi (3)

Perangkat lunak digunakan sebagaimana mestinya (2)

Page 10

FAKTOR PENDUKUNG ADANYA RPL

Ketidakmampuan untuk memprediksi waktu usaha dan biaya pada

pengembangan perangkat lunak

Kualitas perangkat lunak yang kurang baik

Perubahan perbandingan (rasio) harga perangkat keras dan perangkat

lunak

Kemajuan teknologi perangkat keras

Kemajuan teknik perangkat lunak

Kebutuhan yang meningkat terhadap perangkat lunak

Kebutuhan akan perangkat lunak yang lebih besar dan kompleks

Page 11

PERANAN PERANGKAT LUNAK

Suatu Produk

- PL Mengantarkan penghitungan yang dibangun oleh perangkat lunak komputer

Kendaraan untuk membangun suatu produk yaitu sebagai

- Dasar untuk kontrol komputer (sistem operasi)

- Komunikasi informasi (jaringan)

- Penciptaan serta kontrol dari program-program lain (piranti dan lingkungan

perangkat lunak)

Page 12

JENIS PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak aplikasi

PL Sistem (Sistem Software)

PL Waktu Nyata (Real Time Software)

PL Bisnis (Business Software)

PL Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

PL Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

PL Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Embedded Software

Page 13

APLIKASI

FUNGSI

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 5: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Karakteristik Perangkat Lunak

1 Perangkat lunak dapat dikembangkan

2 Produk yang unik (tidak ada seri produksi)

3 Perangkat lunak tidak pernah rusakaus karena selalu

diperbaharui

4 Tidak terlihat (invisible)

5 Perangkat lunak pada umumnya dibangun sesuai keinginan

jadi tidak dibentuk dari komponen yang sudah ada

6 Fleksibel sehingga mudah dimodifikasi

7 Dihubungkan (linked) dengan sistem komputer

Page 5

Rekayasa perangkat lunak (software engineering)

Rekayasa perangkat lunak (software engineering) suatu proses

rancang bangun

Penerapan pendekatan yang sistematis disiplin dan terukur untuk

pengembangan operasi dan pemeliharaan perangkat lunak (IEEE

1993)

Pembentukan dan penggunaan prinsip rekayasa (engineering) untuk

mendapatkan perangkat lunak secara ekonomis namun handal dan dapat

bekerja secara efesien pada komputer (Fritz Bauer 1968)

Page 6

Rekayasa perangkat lunak (software engineering)

Merupakan aplikasi dari prinsip-prinsip sains untuk

- Mengurutkan transformasi masalah menjadi solusi yang dapat bekerja dengan

baik

- Urutan pemeliharaan perangkat lunak sampai tidak dapat digunakan lagi (Alan

M Davis)

Suatu disiplin yang mengintegrasikan prosesprosedur metode dan perangkat

tools untuk pembangunan perangkat lunak komputer (Pressman 97)

Page 7

TUJUAN RPL

Menghasilkan sebuah perangkat lunak yang berkualitas

Menghasilkan perangkat lunak dengan biaya yang efisien

Menghasilkan perangkat lunak tepat pada waktunya

Page 8

Mengapa Rekayasa Perangkat Lunak

Adanya krisis perangkat lunak (NATO conference 1968)

Perangkat lunak lebih banyak menyebabkan masalah daripada

menyelesaikannya

Peningkatan ukuran perangkat lunak tanpa pengorganisasian

Perbaikan suatu kesalahan menyebabkan timbulnya kesalahan lainnya

Tidak ada kendali pemeliharaan

Page 9

Masalah-masalah perangkat lunak

Perangkat lunak telah diselesaikan dan diserahkan (delivered) tetapi tidak

pernah digunakan (47)

Pemakai (user) sudah membayar untuk perangkat lunak tetapi tidak

pernah jadi dan diserahkan (297)

Perangkat lunak digunakan setelah dilakukan modifikasi (3)

Perangkat lunak digunakan sebagaimana mestinya (2)

Page 10

FAKTOR PENDUKUNG ADANYA RPL

Ketidakmampuan untuk memprediksi waktu usaha dan biaya pada

pengembangan perangkat lunak

Kualitas perangkat lunak yang kurang baik

Perubahan perbandingan (rasio) harga perangkat keras dan perangkat

lunak

Kemajuan teknologi perangkat keras

Kemajuan teknik perangkat lunak

Kebutuhan yang meningkat terhadap perangkat lunak

Kebutuhan akan perangkat lunak yang lebih besar dan kompleks

Page 11

PERANAN PERANGKAT LUNAK

Suatu Produk

- PL Mengantarkan penghitungan yang dibangun oleh perangkat lunak komputer

Kendaraan untuk membangun suatu produk yaitu sebagai

- Dasar untuk kontrol komputer (sistem operasi)

- Komunikasi informasi (jaringan)

- Penciptaan serta kontrol dari program-program lain (piranti dan lingkungan

perangkat lunak)

Page 12

JENIS PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak aplikasi

PL Sistem (Sistem Software)

PL Waktu Nyata (Real Time Software)

PL Bisnis (Business Software)

PL Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

PL Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

PL Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Embedded Software

Page 13

APLIKASI

FUNGSI

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 6: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Rekayasa perangkat lunak (software engineering)

Rekayasa perangkat lunak (software engineering) suatu proses

rancang bangun

Penerapan pendekatan yang sistematis disiplin dan terukur untuk

pengembangan operasi dan pemeliharaan perangkat lunak (IEEE

1993)

Pembentukan dan penggunaan prinsip rekayasa (engineering) untuk

mendapatkan perangkat lunak secara ekonomis namun handal dan dapat

bekerja secara efesien pada komputer (Fritz Bauer 1968)

Page 6

Rekayasa perangkat lunak (software engineering)

Merupakan aplikasi dari prinsip-prinsip sains untuk

- Mengurutkan transformasi masalah menjadi solusi yang dapat bekerja dengan

baik

- Urutan pemeliharaan perangkat lunak sampai tidak dapat digunakan lagi (Alan

M Davis)

Suatu disiplin yang mengintegrasikan prosesprosedur metode dan perangkat

tools untuk pembangunan perangkat lunak komputer (Pressman 97)

Page 7

TUJUAN RPL

Menghasilkan sebuah perangkat lunak yang berkualitas

Menghasilkan perangkat lunak dengan biaya yang efisien

Menghasilkan perangkat lunak tepat pada waktunya

Page 8

Mengapa Rekayasa Perangkat Lunak

Adanya krisis perangkat lunak (NATO conference 1968)

Perangkat lunak lebih banyak menyebabkan masalah daripada

menyelesaikannya

Peningkatan ukuran perangkat lunak tanpa pengorganisasian

Perbaikan suatu kesalahan menyebabkan timbulnya kesalahan lainnya

Tidak ada kendali pemeliharaan

Page 9

Masalah-masalah perangkat lunak

Perangkat lunak telah diselesaikan dan diserahkan (delivered) tetapi tidak

pernah digunakan (47)

Pemakai (user) sudah membayar untuk perangkat lunak tetapi tidak

pernah jadi dan diserahkan (297)

Perangkat lunak digunakan setelah dilakukan modifikasi (3)

Perangkat lunak digunakan sebagaimana mestinya (2)

Page 10

FAKTOR PENDUKUNG ADANYA RPL

Ketidakmampuan untuk memprediksi waktu usaha dan biaya pada

pengembangan perangkat lunak

Kualitas perangkat lunak yang kurang baik

Perubahan perbandingan (rasio) harga perangkat keras dan perangkat

lunak

Kemajuan teknologi perangkat keras

Kemajuan teknik perangkat lunak

Kebutuhan yang meningkat terhadap perangkat lunak

Kebutuhan akan perangkat lunak yang lebih besar dan kompleks

Page 11

PERANAN PERANGKAT LUNAK

Suatu Produk

- PL Mengantarkan penghitungan yang dibangun oleh perangkat lunak komputer

Kendaraan untuk membangun suatu produk yaitu sebagai

- Dasar untuk kontrol komputer (sistem operasi)

- Komunikasi informasi (jaringan)

- Penciptaan serta kontrol dari program-program lain (piranti dan lingkungan

perangkat lunak)

Page 12

JENIS PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak aplikasi

PL Sistem (Sistem Software)

PL Waktu Nyata (Real Time Software)

PL Bisnis (Business Software)

PL Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

PL Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

PL Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Embedded Software

Page 13

APLIKASI

FUNGSI

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 7: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Rekayasa perangkat lunak (software engineering)

Merupakan aplikasi dari prinsip-prinsip sains untuk

- Mengurutkan transformasi masalah menjadi solusi yang dapat bekerja dengan

baik

- Urutan pemeliharaan perangkat lunak sampai tidak dapat digunakan lagi (Alan

M Davis)

Suatu disiplin yang mengintegrasikan prosesprosedur metode dan perangkat

tools untuk pembangunan perangkat lunak komputer (Pressman 97)

Page 7

TUJUAN RPL

Menghasilkan sebuah perangkat lunak yang berkualitas

Menghasilkan perangkat lunak dengan biaya yang efisien

Menghasilkan perangkat lunak tepat pada waktunya

Page 8

Mengapa Rekayasa Perangkat Lunak

Adanya krisis perangkat lunak (NATO conference 1968)

Perangkat lunak lebih banyak menyebabkan masalah daripada

menyelesaikannya

Peningkatan ukuran perangkat lunak tanpa pengorganisasian

Perbaikan suatu kesalahan menyebabkan timbulnya kesalahan lainnya

Tidak ada kendali pemeliharaan

Page 9

Masalah-masalah perangkat lunak

Perangkat lunak telah diselesaikan dan diserahkan (delivered) tetapi tidak

pernah digunakan (47)

Pemakai (user) sudah membayar untuk perangkat lunak tetapi tidak

pernah jadi dan diserahkan (297)

Perangkat lunak digunakan setelah dilakukan modifikasi (3)

Perangkat lunak digunakan sebagaimana mestinya (2)

Page 10

FAKTOR PENDUKUNG ADANYA RPL

Ketidakmampuan untuk memprediksi waktu usaha dan biaya pada

pengembangan perangkat lunak

Kualitas perangkat lunak yang kurang baik

Perubahan perbandingan (rasio) harga perangkat keras dan perangkat

lunak

Kemajuan teknologi perangkat keras

Kemajuan teknik perangkat lunak

Kebutuhan yang meningkat terhadap perangkat lunak

Kebutuhan akan perangkat lunak yang lebih besar dan kompleks

Page 11

PERANAN PERANGKAT LUNAK

Suatu Produk

- PL Mengantarkan penghitungan yang dibangun oleh perangkat lunak komputer

Kendaraan untuk membangun suatu produk yaitu sebagai

- Dasar untuk kontrol komputer (sistem operasi)

- Komunikasi informasi (jaringan)

- Penciptaan serta kontrol dari program-program lain (piranti dan lingkungan

perangkat lunak)

Page 12

JENIS PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak aplikasi

PL Sistem (Sistem Software)

PL Waktu Nyata (Real Time Software)

PL Bisnis (Business Software)

PL Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

PL Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

PL Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Embedded Software

Page 13

APLIKASI

FUNGSI

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 8: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

TUJUAN RPL

Menghasilkan sebuah perangkat lunak yang berkualitas

Menghasilkan perangkat lunak dengan biaya yang efisien

Menghasilkan perangkat lunak tepat pada waktunya

Page 8

Mengapa Rekayasa Perangkat Lunak

Adanya krisis perangkat lunak (NATO conference 1968)

Perangkat lunak lebih banyak menyebabkan masalah daripada

menyelesaikannya

Peningkatan ukuran perangkat lunak tanpa pengorganisasian

Perbaikan suatu kesalahan menyebabkan timbulnya kesalahan lainnya

Tidak ada kendali pemeliharaan

Page 9

Masalah-masalah perangkat lunak

Perangkat lunak telah diselesaikan dan diserahkan (delivered) tetapi tidak

pernah digunakan (47)

Pemakai (user) sudah membayar untuk perangkat lunak tetapi tidak

pernah jadi dan diserahkan (297)

Perangkat lunak digunakan setelah dilakukan modifikasi (3)

Perangkat lunak digunakan sebagaimana mestinya (2)

Page 10

FAKTOR PENDUKUNG ADANYA RPL

Ketidakmampuan untuk memprediksi waktu usaha dan biaya pada

pengembangan perangkat lunak

Kualitas perangkat lunak yang kurang baik

Perubahan perbandingan (rasio) harga perangkat keras dan perangkat

lunak

Kemajuan teknologi perangkat keras

Kemajuan teknik perangkat lunak

Kebutuhan yang meningkat terhadap perangkat lunak

Kebutuhan akan perangkat lunak yang lebih besar dan kompleks

Page 11

PERANAN PERANGKAT LUNAK

Suatu Produk

- PL Mengantarkan penghitungan yang dibangun oleh perangkat lunak komputer

Kendaraan untuk membangun suatu produk yaitu sebagai

- Dasar untuk kontrol komputer (sistem operasi)

- Komunikasi informasi (jaringan)

- Penciptaan serta kontrol dari program-program lain (piranti dan lingkungan

perangkat lunak)

Page 12

JENIS PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak aplikasi

PL Sistem (Sistem Software)

PL Waktu Nyata (Real Time Software)

PL Bisnis (Business Software)

PL Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

PL Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

PL Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Embedded Software

Page 13

APLIKASI

FUNGSI

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 9: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Mengapa Rekayasa Perangkat Lunak

Adanya krisis perangkat lunak (NATO conference 1968)

Perangkat lunak lebih banyak menyebabkan masalah daripada

menyelesaikannya

Peningkatan ukuran perangkat lunak tanpa pengorganisasian

Perbaikan suatu kesalahan menyebabkan timbulnya kesalahan lainnya

Tidak ada kendali pemeliharaan

Page 9

Masalah-masalah perangkat lunak

Perangkat lunak telah diselesaikan dan diserahkan (delivered) tetapi tidak

pernah digunakan (47)

Pemakai (user) sudah membayar untuk perangkat lunak tetapi tidak

pernah jadi dan diserahkan (297)

Perangkat lunak digunakan setelah dilakukan modifikasi (3)

Perangkat lunak digunakan sebagaimana mestinya (2)

Page 10

FAKTOR PENDUKUNG ADANYA RPL

Ketidakmampuan untuk memprediksi waktu usaha dan biaya pada

pengembangan perangkat lunak

Kualitas perangkat lunak yang kurang baik

Perubahan perbandingan (rasio) harga perangkat keras dan perangkat

lunak

Kemajuan teknologi perangkat keras

Kemajuan teknik perangkat lunak

Kebutuhan yang meningkat terhadap perangkat lunak

Kebutuhan akan perangkat lunak yang lebih besar dan kompleks

Page 11

PERANAN PERANGKAT LUNAK

Suatu Produk

- PL Mengantarkan penghitungan yang dibangun oleh perangkat lunak komputer

Kendaraan untuk membangun suatu produk yaitu sebagai

- Dasar untuk kontrol komputer (sistem operasi)

- Komunikasi informasi (jaringan)

- Penciptaan serta kontrol dari program-program lain (piranti dan lingkungan

perangkat lunak)

Page 12

JENIS PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak aplikasi

PL Sistem (Sistem Software)

PL Waktu Nyata (Real Time Software)

PL Bisnis (Business Software)

PL Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

PL Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

PL Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Embedded Software

Page 13

APLIKASI

FUNGSI

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 10: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Masalah-masalah perangkat lunak

Perangkat lunak telah diselesaikan dan diserahkan (delivered) tetapi tidak

pernah digunakan (47)

Pemakai (user) sudah membayar untuk perangkat lunak tetapi tidak

pernah jadi dan diserahkan (297)

Perangkat lunak digunakan setelah dilakukan modifikasi (3)

Perangkat lunak digunakan sebagaimana mestinya (2)

Page 10

FAKTOR PENDUKUNG ADANYA RPL

Ketidakmampuan untuk memprediksi waktu usaha dan biaya pada

pengembangan perangkat lunak

Kualitas perangkat lunak yang kurang baik

Perubahan perbandingan (rasio) harga perangkat keras dan perangkat

lunak

Kemajuan teknologi perangkat keras

Kemajuan teknik perangkat lunak

Kebutuhan yang meningkat terhadap perangkat lunak

Kebutuhan akan perangkat lunak yang lebih besar dan kompleks

Page 11

PERANAN PERANGKAT LUNAK

Suatu Produk

- PL Mengantarkan penghitungan yang dibangun oleh perangkat lunak komputer

Kendaraan untuk membangun suatu produk yaitu sebagai

- Dasar untuk kontrol komputer (sistem operasi)

- Komunikasi informasi (jaringan)

- Penciptaan serta kontrol dari program-program lain (piranti dan lingkungan

perangkat lunak)

Page 12

JENIS PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak aplikasi

PL Sistem (Sistem Software)

PL Waktu Nyata (Real Time Software)

PL Bisnis (Business Software)

PL Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

PL Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

PL Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Embedded Software

Page 13

APLIKASI

FUNGSI

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 11: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

FAKTOR PENDUKUNG ADANYA RPL

Ketidakmampuan untuk memprediksi waktu usaha dan biaya pada

pengembangan perangkat lunak

Kualitas perangkat lunak yang kurang baik

Perubahan perbandingan (rasio) harga perangkat keras dan perangkat

lunak

Kemajuan teknologi perangkat keras

Kemajuan teknik perangkat lunak

Kebutuhan yang meningkat terhadap perangkat lunak

Kebutuhan akan perangkat lunak yang lebih besar dan kompleks

Page 11

PERANAN PERANGKAT LUNAK

Suatu Produk

- PL Mengantarkan penghitungan yang dibangun oleh perangkat lunak komputer

Kendaraan untuk membangun suatu produk yaitu sebagai

- Dasar untuk kontrol komputer (sistem operasi)

- Komunikasi informasi (jaringan)

- Penciptaan serta kontrol dari program-program lain (piranti dan lingkungan

perangkat lunak)

Page 12

JENIS PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak aplikasi

PL Sistem (Sistem Software)

PL Waktu Nyata (Real Time Software)

PL Bisnis (Business Software)

PL Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

PL Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

PL Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Embedded Software

Page 13

APLIKASI

FUNGSI

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 12: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

PERANAN PERANGKAT LUNAK

Suatu Produk

- PL Mengantarkan penghitungan yang dibangun oleh perangkat lunak komputer

Kendaraan untuk membangun suatu produk yaitu sebagai

- Dasar untuk kontrol komputer (sistem operasi)

- Komunikasi informasi (jaringan)

- Penciptaan serta kontrol dari program-program lain (piranti dan lingkungan

perangkat lunak)

Page 12

JENIS PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak aplikasi

PL Sistem (Sistem Software)

PL Waktu Nyata (Real Time Software)

PL Bisnis (Business Software)

PL Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

PL Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

PL Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Embedded Software

Page 13

APLIKASI

FUNGSI

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 13: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

JENIS PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak aplikasi

PL Sistem (Sistem Software)

PL Waktu Nyata (Real Time Software)

PL Bisnis (Business Software)

PL Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

PL Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

PL Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Embedded Software

Page 13

APLIKASI

FUNGSI

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 14: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Page 14

1950 1960 1970 1980 1990 2000

Era awal

Era kedua

Era ketiga

Era keempat

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 15: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

PERKEMBANGAN SOFTWARE

Era Awal

Orientasi batch

Distribusi terbatas

Perangkat lunak customisasi

Era Kedua

Multiuser

Real-time

Database

Perangkat lunak produk

Era Ketiga

Sistem terdistribusi

Embedded intelligence

Perangkat keras biaya

rendah

Era Keempat

Sistem desktop

Teknologi berorientasi

objek

Sistem Pakar

Jaringan saraf tiruan

Komputasi paralel

Komputer jaringan

Page 15

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 16: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

BERDASARKAN FUNGSI

1 Perangkat lunak sistem

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak ditujukan

untuk operasional komputer

- sistem operasi

- penerjemah bahasa pemrograman (compilerinterpreter)

2 Perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak yang kegunaannya lebih banyak untuk

membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi

oleh pemakai

- program paket yang sudah jadi

- program aplikasi buatan sendiri

Page 16

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 17: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Sistem (Sistem Software)

Sekumpulan program yang ditulis untuk kepentingan program lain

ex Kompiler editor utilitas pengatur file komponen SO driver

Perangkat Lunak Waktu Nyata (Real Time Software)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengukurmenganalisis

proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan

laporan yang diinginkan

ex komponen pengumpulan data komponen analisis komponen

monitoring

Page 17

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 18: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Bisnis (Business Software)

Perangkat lunak yang memberikan fasilitas operasi untuk bisnis

atau fasilitas pengambilan keputusan manajemen

Ex sistem akuntansi inventory ORACLE SAP payroll penggajian

Perangat Lunak Rekayasa dan Sains (Engineering and Scientific

Software)

Perangkat lunak yang digunakan di dalam bidang aplikasi teknik

dan kerekayasaan

Ex komputasi data numerik CAD (Computer Aided Design) simulasi

sistem aplikasi interaktif

Page 18

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 19: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

BERDASARKAN APLIKASI

Embedded Software

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol suatu produk

dan sistem dimana perangkat lunak tersebut disimpan Biasanya

ditempatkan di ROM

Ex keypad pada Microwave Oven

Perangkat Lunak Komputer Pribadi (Personal Computer Software)

Banyak digunakan pada aplikasi yang bersifat perorangan

Ex pengolah kata multimedia hiburan DBMS

Page 19

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 20: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

BERDASARKAN APLIKASI

Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)

Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk

memecahkan masalah yang kompleks digunakan dalam bidang aplikasi

kecerdasan buatan

Ex game expert sistem pakar neural network Turbo Prolog jaringan syaraf

tiruan

Page 20

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 21: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Kegagalan Perangkat Lunak

Masalah yang biasa terjadi

bull Syaratkebutuhan yang lemah

bull Penjadwalan yang tidak realistis

bull Kurangnya pengujian

bull Tidak menarik

bull Kesalahpahaman (antara tim amp konsumen antar tim)

Standish Group laporan CHAOS pada tahun

2000

bull Jumlah perangkat lunak yang berhasil rarr 26

bull 74 rarr FAILED

Page 21

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 22: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Kurva kegagalan perangkat keras (hardware)

Page 22

Waktu

Tin

gkat kegagala

n

ldquoKematian

segerardquousang

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 23: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Kurva kegagalan perangkat lunak

Page 23

Pada tingkat yang

sama sampai usang

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 24: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Kurva kegagalan aktual untuk perangkat lunak

Page 24

Waktu

kurva ideal

kurva aktual

Laju

kegagala

n

perubahan

laju kegagalan meningkat

sehubungan dengan

efek sampingan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 25: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Problem yang selalu ada (Ongoing)

Penyebaran penggunaan computer telah membuat ketergantungan

masyarakat terhadap komputer

Kemajuan perangkat keras melebihi kemampuan membuat software

Tantangan untuk membangun software dengan reliability amp quality yang

tinggi

Kemampuan membangun program baru tidak dapat memenuhi

permintaan program-program baru sebanding dengan kecepatan

membangun program tidak dapat mengikuti kebutuhan bisnis dan pasar

Kemampuan dalam meningkatkan program terancam oleh design yang

buruk dan keterbatasan sumberdaya

Page 25

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 26: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Penyelesaian Masalah (Problem Solving)

Page 26

COMPUTER SCIENCE

CUSTOMER

SOFTWAREENGINEERING

TeoriFungsi

computer Problem

Tools dan Teknik untuk

MenyelesaikanProblem

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 27: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Lapisan Rekayasa Perangkat Lunak

Page 27

fokus kualitas

proses

metode

tools

Rekayasa perangkat lunak merupakan sebuah teknologi yang

mencakup keseluruhan dari gambar di atas

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 28: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

FASE REKAYASA PERANGKAT LUNAK

1) Fase definisi (Definition Phase) Fokus pada ldquoapawhatrdquo

Informasi apa yang akan diproses

Fungsi-fungsi apa saja yang dibutuhkan

Interface seperti apa yg akan dibangun

2) Fase pengembangan (Development Phase ) Fokus pada

ldquobagaimanahowrdquo

Bagaimana teknisi mendefinisikan data yang harus dibangun

Bagaimana fungsi-fungsi diimplementasikan sebagai arsitektur PL

Bagaimana rancangan akan diterjemahkan ke dalam bahasa

pemrograman

Bagaimana pengujian dilakukan

3) Fase pemeliharaan (Maintenance Phase) Fokus pada

ldquoperubahanchangerdquo

Perubahan yanmg dihubungkan dengan koreksi kesalahan

Perubahan yang berhubungan dengan perkembangan kebutuhan

Page 28

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 29: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Aktivitas Pelindung RPL

Perangkat lunak manajemen proyek

Tinjauan teknik formal

Jaminan kualitas perangkat lunak

Konfigurasi manajemen perangkat lunak

Persiapan dan produksi kerja produk

Manajemen Reusability

Pengukuran

Manajemen resiko

TIPE PERUBAHAN PADA FASE PENGEMBANGAN1) Koreksi

2) Adaptasi

3) Perkembangan (Enhancement)

4) Pencegahan

Page 29

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 30: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

PROSES PERANGKAT LUNAK

Page 30

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 31: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Aktivitas Kerangka Kerja

1) Komunikasi

2) Perencanaan

3) Pemodelan

a) Analisis kebutuhan

b) Desain

4) Konstruksi

a) Pembangkitan kode

b) Pengujian

5) Penyebaran

Page 31

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 32: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

TINGKAT KEMATANGAN PROSES

Pendekatan Software Engineering Institute [SEI] memberikan sebuah

pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

perangkat lunak perusahaan dan membangun lima tingkat kematangan

proses berikut ini

- Level 1 Initial

- Level 2 Repeatable

- Level 3 Defined

- Level 4 Managed

- Level 5 Optimizing

Page 32

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 33: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Model model Proses Perangkat Lunak

Model Sekuensial Linier

Model Prototipe

Model Rapid Application Development (RAD)

Model Proses Perangkat Lunak Evolusioner

- Model Pertambahan

- Model Spiral

- Model Rakitan Komponen

- Model Perkembangan Konkuren

Model Formal

Page 33

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 34: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

TUGAS INDIVIDU

Berikan minimal 3 kasus yang berkaitan dengan kegagalan penggunaan

perangkat lunak

Ketentuan

- Bahasa Indonesia

- Hardcopy (print) tanpa cover

- Kumpul pertemuan kuliah berikutnya

- Sertakan daftar referensi yang anda gunakan

Page 34

Page 35

Page 35: PRODUK DAN PROSES - · PDF filePRODUK DAN PROSES Aprilia Sulistyohati, ... (tidak ada seri produksi). 3. ... pengukuran terhadap efektivitas global dari sebuah praktek perekayasaan

Page 35