Producto Informatico

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Page 1: Producto Informatico

TENEMOS UNA PANTALLA DE INICIO INTERACTIVA CON MENÚ DE BOTONES PARA LA NAVEGACIÓN SENCILLA Y RÁPIDA A TRAVÉS DE LAS DIFERENTES PRESENTACIONES DEL SOFTWARE QUE NOS LLEVARA A DESCUBRIR UN LENGUAJE DIDÁCTICO DONDE LOS NIÑOS APRENDERÁN JUGANDO

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UTILIZANDO EL PUNTERO DEL MOUSE COMO GUÍA Y MANTENIENDOPRESIONADO EL BOTÓN IZQUIERDO DEL MISMO PODRÁN LOS ALUMNOS ELEGIRLAS IMÁGENES DESEADAS PARA LUEGO ARRASTRAR LOS OBJETOS QUE SEENCUENTRAN RELACIONADOS CON EL ENTORNO DE AULA Y COLOCARLOS EN SULUGAR

MORADO

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IDENTIFICANDO LAS FIGURAS Y LETRAS EL ALUMNO DEBERÁ ARRASTRA AL VEDOQUE MONOJO PRESIONANDO CON EL MOUSE Y HACIENDO CLIC EN EL BOTÓN IZQUIERDO PARA LUEGO BUSCAR LAS IMÁGENES QUE TERMINEN CON LA LETRA (A) Y SELECCIONAR CADA UNA CON EL PUNTERO PARA ESCOGER LA CORRECTA

VERDE

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LOS NIÑOS DEBERÁN IDENTIFICAR CADA UNA DE LAS FIGURASCORRESPONDIENTES A CADA PALABRA PARA LUEGO CON EL MOUSE HACIENDOCLIC EN EL BOTÓN IZQUIERDO ARRASTRARLAS PARA ALOJARLA A LA FRASEADECUADA

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EN ESTA PANTALLA EL NIÑO TENDRÁ LA OPORTUNIDAD DE ELEGIR EL COLOR Y EL TAMAÑO QUE DESEE DARLE A LAS VOCALES DE SU PREFERENCIA Y ALOJARLAS EN FOLIO ARRASTRÁNDOLAS CON EL MOUSE HACIENDO CLIC CON EL BOTÓN IZQUIERDO. TAMBIÉN PODRÁ ESCUCHAR EL SONIDO DE LAS LETRAS Y TENDRÁ LA OPCIÓN DE BORRAR PARA COMENZAR DE NUEVO

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EL NIÑO DEBERÁ IDENTIFICAR LOS OBJETOS QUE LLEVEN LA LETRA (E) Y ARRASTRAR EL VEDOQUE MONOJO PARA SELECCIONAR LA FIGURA CORRECTA, TAMBIÉN PODRÁ OÍR EL NOMBRE DE CADA UNO DE ELLOS.

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EL NIÑO DEBERÁ LEER LA FRASE YA CONSTRUIDA PARA LUEGO ASOCIARLA CON EL OBJETO CORRESPONDIENTE, HACIENDO CLIC CON EL BOTÓN IZQUIERDO DEL MOUSE SELECCIONAR LA FIGURA Y ARRASTRARLA HACIA SU NOMBRE. DE IGUAL FORMA PODRÁ ESCUCHAR LOS SONIDOS DE LOS OBJETOS Y LAS SILABAS.

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EN ESTA PANTALLA EL NIÑO PODRÁ OBSERVAR LOS OBJETOS CON LAS SILABAS DE MANERA DESORDENADA O INCOMPLETA, POR ESTA RAZÓN DEBERÁ ORDENARLAS UBICÁNDOLAS EN CADA UNO DE LOS CÍRCULOS QUE SE MUESTRAN PARA CONSTRUIR CADA PALABRA

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EN ESTA PANTALLA EL NIÑO DEBERÁ ELEGIR UNA IMAGEN ARRASTRARLA A LA PALABRA QUE CORRESPONDA A LA IMAGEN HACIENDO CLIC CON EL BOTÓN IZQUIERDO DEL MOUSE PARA PODER COLOCARLA

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EL NIÑO DEBERÁ ORDENAR LAS SILABAS DE CADA PALABRA, COMO AYUDA SE PRESENTAN VARIOS OBJETOS EL CUAL SOLO UNO DE ELLOS SE RELACIONA CON LA FRASE A CONSTRUIR

Page 11: Producto Informatico

EN ESTA PANTALLA EL NIÑO PUEDE OBSERVAR UNA PALABRA INCOMPLETA CON SU RESPECTIVA IMAGEN, TAMBIÉN UNA NAVE LA CUAL PODRÁ MOVERLA CON LAS FLECHAS DEL TECLADO Y DISPARAR CON LA BARRA ESPACIADORA APUNTANDO LAS SILABAS CORRECTAS QUE VAN APARECIENDO, PARA PODER FORMAR LA FRASE