Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif.ppt

11
1 Pertemuan 1 Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif Matakuliah : D0514 / Aplikasi Software Komputer Tahun : 2005 Versi : 1

Transcript of Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif.ppt

Page 1: Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif.ppt

1

Pertemuan 1Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif

Matakuliah : D0514 / Aplikasi Software Komputer

Tahun : 2005

Versi : 1

Page 2: Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif.ppt

2

Learning Outcomes

Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa

akan mampu :• Mahasiswa dapat menguraikan prinsip – prinsip

dasar sistem interaktif

Page 3: Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif.ppt

3

Outline Materi

• Definisi• Elemen Media• Sekelumit Sejarah Multimedia• Kekuatan Multimedia• Bidang Aplikasi

Sistem Multimedia Interaktif

Page 4: Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif.ppt

4

Pengertian multimedia• Gabungan video, audio, grafik dan teks dalam suatu produksi bertingkat

berbasis komputer yang dapat dialami secara interaktif. (IBM)• Penggunaan komputer untuk menampilkan teks, grafik, video, animasi,

dan suara dalam bentuk terpadu. (PC Webopædia)• Integrasi nirbatas dari teks, suara, segala jenis citra (grafik, animasi,

video) dan perangkat lunak pengendali dalam lingkungan informasi digital tunggal (Tony Feldman)

Pengertian interaktif• Menerima masukan dari manusia (PC Webopædia)• Dialog sensorik yang terjadi antara manusia dan program komputer

(whatis.com)

Multimedia interaktif adalah:• Sistem yang menggunakan lebih dari satu media presentasi (teks, suara,

citra, animasi, video) secara bersamaan dan melibatkan keikutsertaan pemakai untuk memberi perintah, mengendalikan, dan memanipulasi.

Definisi

Page 5: Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif.ppt

5

Elemen Media

• Teks– Dasar penyampaian informasi– Media paling sederhana– Tempat penyimpanan paling kecil– Dipresentasikan dengan typeface (jenis huruf) yang beragam agar

harmonis dengan elemen media lainnya.• Citra diam (gambar) bitmap/raster

– Representasi spasial dari objek– Disusun sebagai matriks nilai numerik yang merepresentasikan setiap

titik/piksel– Diciptakan dengan program paint/image editing– Baik untuk menyimpan foto dan gambar-gambar rumit yang

membutuhkan rincian halus.• Grafik vektor

– Juga representasi spasial dari objek– Disusun dari bangun-bangun grafis seperti garis, persegipanjang,

elips, segibanyak, dsb. yang ditempatkan secara matematis dengan koordinat, ukuran, ketebalan sisi dan pola pengisian pada bidang.

– Diciptakan dengan program draw.– Baik untuk menyimpan kartun dan gambar-gambar yang tidak

fotorealistik.

Page 6: Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif.ppt

6

• Animasi– “Gambar hidup”.– Penayangan frame-frame gambar secara cepat untuk menghasilkan

kesan gerakan.• Suara atau audio

– Fenomena fisik yang dihasilkan oleh pergetaran materi.– Kategori:

• Ucapan (speech): suara orang berbicara.• Musik (music): hasil perdengaran alat musik.• Efek suara (sound effect): suara lainnya, seperti tembakan, gelas

pecah, halilintar, dll.• Video

– Seperti animasi, tetapi disimpan dalam format khusus yang dapat menyimpan adegan dunia nyata atau rekaan dengan komputer.

– Paling kompleks dan paling memerlukan persyaratan hardware yang tinggi.

• Istilah-istilah elemen media– Grafik = gambar = citra = image– Citra diam = still image– Citra bergerak = animasi– CGI = Computer Generated Image

Elemen Media (Lanjutan)

Page 7: Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif.ppt

7

Sekelumit Sejarah Multimedia

• Komputer berawal dari kalkulator mekanik: Pascaline -- Blaise Pascal, 1643

• Analytical Engine -- Charles Babbage, 1822• ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) – Mauchly &

Eckert, 1946• Intel 8000 series (1970-an) Perubahan signifikan mulai terjadi.• Apple I (1976), Apple II (1977)• Apple LISA (1983) memperkenalkan mouse.• Apple Macintosh (1984) memperkenalkan GUI, suara, dan monitor

resolusi hitam putih resolusi tinggi.• 1990-an: Multimedia PC (MPC) diperkenalkan

– MPC Level 1: 386SX-16, 4MB RAM, 30MB HDD, 8 bit audio, 8 bit VGA, CD-ROM

– MPC Level 2: 486SX-25, 8MB RAM, 160MB HDD, 16 bit audio, 16 bit SVGA, 2× CD-ROM

– MPC Level 3: Pentium 75, 16MB RAM, 500MB HDD, 16 bit audio, 16 bit SVGA, 4× CD-ROM

• Multimedia PC dewasa ini– Pentium IV/setara, 2-2.5 GHz, 128MB-1GB RAM, 10-100GB HDD, 64

bit audio, 32 MB video, video capture, DVD-ROM, modem

Page 8: Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif.ppt

8

Kekuatan Multimedia

• Meningkatkan aliran gagasan dan informasi.• Merupakan cara yang kaya untuk mengomunikasikan sesuatu.• Mendorong partisipasi, keterlibatan, dan eksplorasi pemakai.• Menstimulasi panca indera.• Memberikan kemudahan pemakaian, terutama bagi pemakai awam.

Page 9: Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif.ppt

9

Bidang Aplikasi Sistem Multimedia Interaktif

• Pendidikan– Salah satu bidang utama yang mendapat manfaat dari teknologi

multimedia.– Perubahan Computer Aided Learning (CAL) dari yang dahulu hanya

deskripsi yang serupa dengan teks tertulis menjadi lingkungan belajar yang lebih kaya.

– CD-ROM membantu menjadi media penyebaran alat bantu pendidikan seperti ensiklopedia dan paket multimedia enhanced distance learning.

– World Wide Web memunculkan Web-based multimedia learning (E-Learning)

• Pelatihan– Studi Departemen Pertahanan AS menunjukkan pelatihan multimedia

40% lebih efektif daripada pelatihan tradisional, tingkat retensi 30% lebih besar dan kurva belajar 30% lebih singkat.

– Pelatihan multimedia lebih fleksibel dan mendukung pelatihan terdistribusi just-in-time yang disesuaikan dengan kebutuhan perorangan.

– Pelatihan pribadi di Internet/intranet disebut E-Training.– Penggunaan peralatan canggih dapat disimulasikan.

Page 10: Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif.ppt

10

• Informasi Point of Sales– Contoh awal aplikasi multimedia untuk informasi penjualan: proyek

promosi real estate di Kanada oleh Lawrence Marshall Production (1987).

– Kios informasi multimedia dengan piranti masukan berupa touch screen dapat dignakan untuk memberi informasi penjualan, jasa atau mengarahkan pengunjung di kompleks yang besar.

• Penyampaian Berita, Penyiaran dan Iklan– Penggunaan televisi interaktif dan kemampuan WWW yang terus

meningkat (termasuk Web TV dan webcasting) untuk menayangkan informasi kaya media telah menambah dimensi baru yang menarik kepada pendekatan tradisional.

– Sifat interaktif Web dapat membantu penyedia berita memperkaya isi tradisional yang umumnya berbasis teks dengan menyediakan laporan langsung dan video clip, pencarian canggih dan teknologi “push”.

– Berita tersedia 24 jam sehari, 7 hari seminggu.

Bidang Aplikasi Sistem Multimedia Interaktif (lanjutan)

Page 11: Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif.ppt

11

• Aplikasi Komersial dan Bisnis– Web telah mengubah sikap pasar yang sebelumnya mengabaikan

teknologi multimedia menjadi kesadaran atas efektivitas teknologi ini dan apa yang dapat ditawarkan pada bisnis dewasa ini.

– Dampak teknologi multimedia khususnya di WWW terhadap bisnis dan pemasaran adalah meruntuhkan batasan waktu dan lokasi pada perdagangan tradisional.

– E-Commerce dan M-Commerce.

• Aplikasi Hiburan– Teknologi multimedia interaktif dapat menghasilkan permainan (game)

yang lebih menarik.– Multimedia juga digunakan untuk pembuatan film, baik film animasi 3D

dan 2D, maupun memperkaya film live shooting dengan karakter-karakter, lingkungan, efek spesial dan suara yang dihasilkan dan dimanipulasi dengan komputer.

Bidang Aplikasi Sistem Multimedia Interaktif (lanjutan)