Primera Parte Capítulo 3-Vida al Aire Libre
-
Upload
express-grafica-comunicaciones-estrategicas -
Category
Documents
-
view
229 -
download
6
description
Transcript of Primera Parte Capítulo 3-Vida al Aire Libre
-
Construir un Mundo Mejor
aventura Inicia laManual del Scout Venezolano
1
-
3Captulo 3 aventura en la
naturaleza
Vida al Aire Libre:
-
4 Baden-Powell cuando era pequeo!
Vida al aire libre: aVentura en la naturaleza
Cuando viniste a tus primeras actividades scouts seguramente te
entusiasm la idea de ir de campamento, dormir en carpa o encender
tu primera fogata. Seguro pronto realizars ese sueo, pero antes
revisa estas recomendaciones bsicas para que saques el mayor jugo
de esta experiencia y te diviertas como nunca.
la excursin: explora el mundo natural
Una excursin puede ser una visita a algn lugar que se encuentre
al aire libre en el que tu patrulla o tropa pueden realizar diferentes
actividades y que te permitir explorar y proteger la obra de Dios.
Las excursiones pueden ser ida por vuelta, es decir, que no impliquen
quedarse a dormir fuera de casa y tambin pudieran realizarse
durante dos o ms das. Cuando vas de excursin, generalmente
la patrulla o tropa no se instala en un solo sitio, sino que hace un
recorrido por diferentes zonas de un mismo lugar. Un ejemplo de
excursin puede ser una visita al Parque Nacional Warairarepano (el
vila) en Caracas, a las cuevas del Alfredo Jahn en Higuerote o a las
de El Gucharo en Monagas.
-
la mxima aVentura al aire libre: el campamento
El campamento es una de las actividades ms emocionantes de los
scouts. Consiste en una salida que organizar tu tropa o patrulla a
algn ambiente natural por ejemplo a la montaa, a la playa, o a
alguna hacienda- y que tendr una duracin de por lo menos tres
das y dos noches.
En el campamento se realizarn diferentes actividades que
normalmente no podras hacer en las reuniones de tu tropa en la
ciudad. Por ejemplo, podrs comer los alimentos que prepares con
tu patrulla en fogata; aprenders las constelaciones si la noche y las
estrellas lo permiten; practicars el acecho y aprenders tcnicas de
orientacin y exploracin; hars construcciones con nudos y amarres
que te ensear tu patrulla; cantars y escuchars historias frente
a la luz y el calor de una fogata, entre otras muchsimas actividades
que se pueden realizar dependiendo del sitio que visiten y de la
tcnica que ests aprendiendo con tu tropa para ese momento.
5
-
6tu casa en campamento: el rincn de patrulla
La ideal del campamento es que ests tan cmodo como en tu casa.
El reto tuyo y el de tu patrulla es crear el ambiente ms confortable
para disfrutar al mximo de cada experiencia al aire libre.
El rincn de patrulla ser como tu casa en campamento. Con el
equipo de patrulla carpas, toldos, sillas, mesas, etc- ms todo
aquello que puedan disear y hacer con su creatividad portaln,
tendedero, cocina de altar, mesa, morralera, leero, herramentero
y otras tantas astucias-, construirn un espacio con todo lo
necesario para descansar, comer y pasarlo bien en los momentos
en que no estn haciendo actividades con la tropa.
La construccin y mantenimiento del orden dentro del rincn
requerir el esfuerzo de cada scout de la patrulla.
-
Campa-tip #1:EmpiEza con lo sEncillo
Si es tu primer campamento,
pdele a tu gua que te ensee
a hacer tareas sencillas en
las que puedas ayudar a la
patrulla. Por ejemplo, pdele
que te muestre cmo recoger la
lea para la fogata, un amarre
sencillo para ayudar en alguna
de las construcciones o a armar
la carpa con otro scout ms
experimentado que te pueda
ensear a hacerlo.
cmo debes prepararte para salir de campamento?
La preparacin previa al campamento depender mucho
del sitio que visitars con tu tropa y la cantidad de das que durar la actividad. Aqu algunas
recomendaciones:
morral: Si tienes la posibilidad,
utiliza un morral para campamentos y excursiones (puedes comprarlo o pedirlo prestado mientras ahorras para comprar el tuyo). Los bolsos de
campamento son los ms apropiados para llevar a actividades al
aire libre, ya que te permitir meter en l todo lo que necesitas
y cargarlo cmodamente en tu espalda. Evita llevar el bolso
del colegio seguramente ser muy pequeo-, las maletas de
viaje son inapropiadas para este tipo de paseos, as que debes
evitarlas por completo.
Si vas a comprar un morral, procura que el tamao sea adecuado
a tu cuerpo: ni tan grande que te resulte incmodo, ni tan pequeo
que no te permita meter todo lo que necesitas llevar.
Si vas a una excursin en la que tu tropa o patrulla estar trasladndose de un lugar a otro o realizarn caminatas con el morral, lo ms recomendable es meter slo lo necesario. A continuacin te damos los detalles de qu artculos deberas tener en tu morral. Variarn de acuerdo al tipo de actividad y al tiempo de duracin.
7
-
8Campa-tip #2:
DEja toDo mEjor DE cmo lo
EncontrastE
Siempre lleva contigo bolsas
para depositar los desperdicios
(por ejemplo, los papeles de
chucheras que comas en el
camino, el papel higinico que
utilices, etc). Recuerda que el
scout ve en la naturaleza la obra
de Dios y la protege y debes
dejar una huella positiva en la
naturaleza cuando la visites.
zapatos:
si la excursin es de dos o ms das, deberas llevar un par de zapatos adicional a los que llevas puestos, en caso de que se mojen o te molesten, o slo para alternarlos y darle descanso a tus pies. Si la excursin incluye caminata, lleva zapatos cmodos y apropiados, que no estn rotos y que le den un buen soporte a tus pies, especialmente si irs a la montaa. Si el campamento es de varios das, es recomendable llevar sandalias o cholas que puedes usar para baarte o slo para ventilar tus pies.
ropa: incluye en tu bolso una muda de ropa por da, es decir: camisa, pantaln o short, ropa interior y medias. Si la actividad te exige llevar un morral muy ligero (por ejemplo, si vas a excursiones de media montaa que requerirn que camines varias horas o das cargando el morral), o vas a un campamento de 6 das o ms trata, de llevar ropa que puedas lavar y se seque rpido; ropa apropiada para el lugar (si hay ros o playas, debers llevar ropa de bao; si vas a la montaa y hace fro, procura incluir en tu morral una chaqueta o sweeter abrigado, medias, guantes y gorro). Siempre ser til llevar una gorra, especialmente si vas a un lugar con mucho sol.
-
9aseo personal:
as como el rincn debe ser tan cmodo como tu propia casa, en campamento tambin debes andar limpio y aseado. Por ello, no olvides llevar jabn y champ preferiblemente biodegradables o usa jabn azul-, desodorante, pasta y cepillo de dientes, peine, toallas sanitarias en el caso de las chicas, papel higinico y protector solar. Si se te irrita la piel, sera muy til que lleves alguna crema para prevenir la paalitis. No olvides llevar una toalla para secarte (existen unas muy buenas que son pequeas y se secan rpidamente, como las que sirven para secar carros. Puedes conseguirlas en tiendas deportivas).
equipo de cocina y campismo:
es vital llevar un sleeping o bolsa de dormir, especialmente si el sitio donde pernoctarn es fro; de ser as, tambin te ser muy til llevar un aislante o los materiales para crear uno que separe tu sleeping y tu cuerpo de la superficie del suelo y el piso de la carpa; nunca olvides tu vaso, plato y cubiertos y ponles tu nombre para que no los extraves en el campamento; lleva un termo o cantimplora para siempre estar hidratado; llevar una navaja siempre ser de gran utilidad: te permitir cortar mecatillo, hacer estacas con madera o cortarla para hacer astucias, entre otras
-
tiles funciones; no olvides tu linterna y, por supuesto, las pilas; seguramente necesitars la brjula en actividades de orientacin y exploracin; lleva siempre fsforos y velas te sern muy tiles para encender la fogata; un silbato que te servir en caso de emergencias, por lo que debes procurar llevarlo siempre contigo; un impermeable o poncho que te proteja de la lluvia; lleva hilo y aguja y siempre estars listo para arreglar un hueco en tu ropa, tu morral, carpa o bolsa de dormir; lleva contigo lpiz y papel, siempre los necesitars!
Campa-tip #3:Usa tU navaja con sEgUr
iDaD
la navaja es un implemento sper
importante de tu equipo personal que
adems te permitir estar siempre
listo. Procura siempre tenerla en su
estuche y llevarlo guindado en la
correa o dentro de un bolsillo seguro
para que no se te caiga. Trata de no
prestar tu navaja, pues es muy fcil
extraviarla en campamento. brela
siempre con cuidado, metiendo la
ua en la muesca, sacando poco a
poco la hoja; para cerrarla, extiende
tus dedos y empuja la hoja por la
parte roma
10
medicamentos:
para ir de campamento o a cualquier otra actividad scout es vital que tu representante haya llenado y entregado tu ficha mdica con toda la informacin sobre tu salud. Sera ideal que siempre llevaras una copia contigo. Si usas algn medicamento, procura llevarlo a la actividad e informar a tu dirigente cmo debe administrarse y si tiene algn efecto secundario. Si eres alrgico a algo o hay alguna actividad que no puedas realizar por salud, es imprescindible que tu representante o t mismo lo informen a tus dirigentes y a tu gua de patrulla para que estn prevenidos.
-
11
Autorizacin Excursin de Patrulla
Yo____________________ portador
de la C.I ____________________
autorizo a mi representada
__________________
C.I_____________a asistir al
campamento a la excursin de
patrulla a realizarse los das 19 y
20 de julio en el Parque Nacional el
vila en compaa de sus dirigentes
(C.I:17.145.238) y Mayra Quevedo
(C.I: 17.270.134).
____________________
Firma del representante
Campa-tip #4: gUarDa DinEro para
EmErgEncias
Siempre guarda algo de dinero
en caso de alguna emergencia.
Lleva siempre una lista con los
telfonos ms importantes: los de
tus familiares cercanos, bomberos,
polica, otros dirigentes del grupo y
los de los familiares de los scouts de
tu patrulla.
documentos:
para toda actividad que se realice fuera de tu local de grupo debers llevar una autorizacin firmada por tu representante, especialmente para aquellas que sean al aire libre. Seguramente tus dirigentes te entregarn la autorizacin para que tu representante la firme unas semanas antes de la salida. De igual modo te colocamos aqu un modelo que puedes copiar en caso de que no te la entreguen o que la extraves:
Si vas a una excursin o campamento que se realice fuera del estado donde vives, tus representantes deben solicitar un permiso de viaje para menores en la jefatura civil ms cercana a tu hogar. La autorizacin no ser vlida para este tipo de campamentos, por lo que es indispensable que tramites con tiempo tu permiso de viaje ante las autoridades competentes.
En la jefatura civil tus padres o representantes deben presentar constancia de residencia de la parroquia donde viven, autorizacin de los padres a realizar el viaje donde se detalle el destino y tiempo de realizacin del viaje, copia de la cdula de identidad del representante y la tuya (si tienes), tambin deber entregar tu partida de nacimiento. De todas maneras, consltale a las autoridades de tu localidad los pasos a seguir para obtener un permiso de viaje de menor.
-
12
Campa-tip #5:
cUiDa El ambiEntE En caDa
accin!
Aunque en campamento deberas
estar tan cmodo como en casa,
hay hbitos que deben quedarse en
la ciudad. Por ejemplo: evita usar
champ en campamento y si lo vas
a llevar, procura utilizar alguno que
sea biodegradable o usa jabn azul,
especialmente si te baars en ros
y lagos. La naturaleza te regala sus
mejores atributos, s responsable y
considerado con ella mientras ests
disfrutando de la vida al aire libre.
Campa-tip #6: prEgUnta siEmprE!
Siempre consulta a tu gua de
patrulla o a tu dirigente si debes
llevar algo especial para cada
campamento o excursin a la que
planeen ir.
y, qu se hace en un campamento scout?Las actividades de un campamento dependern del sitio al que vayas y la tcnica que tu tropa est trabajando. Sin embargo te colocamos aqu abajo algunas que podras realizar en tus campamentos:
Pista de tarzn o Gymkana
Pionerismo pesado (donde podrs construir puentes, torres de observacin y otras estructuras con madera y amarres).
Acecho (son juegos, generalmente entre patrullas, donde se pondr a prueba tu capacidad de atravesar sigilosamente un terreno para sorprender y ganarle a tu contrincante).
Actividades deportivas: el campamento siempre es una excelente oportunidad para organizar torneos deportivos que incluyan disciplinas deportivas como ftbol, kickimball, argolla india, quemado, entre otras.
Concursos culinarios: la cocina en campamento es emocionante. No slo podrs preparar grandes recetas al calor del fogn o en un horno hecho por ti mismo: tambin aprenders a trabajar en un equipo con tu patrulla.
Juegos de pistas: quizs los has escuchado llamar Juego Amplio o juegos de postas. Se trata de una actividad
tipo Rally, donde tu patrulla debe superar diferentes pruebas que se encontrarn en diferentes lugares y que, generalmente, estarn relacionadas con tcnicas scouts (como por ejemplo: nudos y amarres, fuego y cocina, comunicaciones, espritu
-
13
scout y conocimiento del escultismo). (este manual te servir para estar siempre listo en esta y otras actividades! salo y tu patrulla tendr ventaja.
Calistenia: antes de iniciar las actividades del da, incluso antes de desayunar, tu dirigente llamar para una actividad muy animada y corta, que generalmente ser un juego, una cancin. El objetivo de esta actividad es que te despiertes con energa y buen humor, y ests activo para empezar con buen pie la jornada en el campamento.
Y otras muchas actividades que variarn el lugar y el tipo de campamento. Caminatas, escalada, rapell, pesca, navegacin, kayak, observacin de las estrellas y de constelaciones, son algunas de las que podras vivir en una actividad al aire libre con tu tropa o patrulla.
trabaja en equipo y disfruta la Vida al aire libre!
Como ya te hemos comentado, el campamento es una experiencia emocionante, donde seguramente tendrs que esforzarte por aprender lo necesario para sentirte cmodo. Pero si tu patrulla trabaja en equipo, antes, durante y despus del campamento, junto lograrn disfrutar al mximo de cada salida.
antes de salir al campamento: men: liderados por el cocinero y el ayudante de cocina, la
patrulla debe decidir qu comer durante el campamento. El men deber ser balanceado y a la vez deber contar con la aprobacin de todos los miembros de la patrulla. Te ensearemos ms sobre cmo hacer el men en el captulo de fuego y cocina.
intendencia y presupuesto: el intendente deber hacer la lista de los utensilios de cocina y la lista de los materiales necesarios para preparar el men en el campamento y que deben comprarse en el mercado o repartirse entre los scouts de la patrulla. El tesorero deber hacer el presupuesto del men para saber cunto dinero deber aportar cada scout para comprar los insumos.
reVisin del equipo de patrulla: el cuartel maestre deber encargarse de revisar el equipo de campismo de la patrulla y verificar que est en buen estado. Con el apoyo de la patrulla arreglar aquellos que estn deficientes o desechar los que no sirvan. En caso de que haya que reemplazar un equipo o comprar alguno que la patrulla requiera, el tesorero deber averiguar el costo del equipo y planificar con la patrulla
-
14
las actividades pro-fondo que realizarn para obtener el dinero necesario para comprarlo.
ahorro indiVidual y de la patrulla: el tesorero incentivar el ahorro de los scouts y la realizacin de actividades que le aporten fondos a la patrulla. Esto permitir cada scout pueda ir guardando dinero para pagar su cuota del campamento y que cuando se presente la hora de cancelar no se quede nadie por fuera.
disear el rincn de patrulla : segn el lugar de campamento tu patrulla deber planificar cmo ser su rincn, qu elementos tendr y qu materiales requieren para construirlo. Si en el sitio hay suficiente madera (preferiblemente en el suelo o reciclada que no implique talar) y pasarn ms de una noche al aire libre, lo ideal es hacer todas las construcciones bsicas portaln, mesa, cocina, delimitacin, herramentero y leero-. Deben definir cul ser el modelo que harn de cada construccin y estimar cunta madera y mecatillo necesitarn
apoyo a todos los scouts y superVisin de todas las tareas: el gua se encargar de monitorear que cada scout est realizando las tareas de su cargo, le brindar todo el apoyo y aclarar sus dudas. En los consejos de patrulla previos se fijarn las responsabilidades de cada quien y se le ir haciendo seguimiento en los das siguientes hasta que todo est resuelto. El gua deber prestar especial atencin a los scouts ms pequeos y nuevos de la patrulla: deber ensearles cmo hacer el morral, qu deben llevar y cmo deben prepararse, adems de motivarlos para que asistan y disfruten de la experiencia de acampar.
-
15
durante el campamento:
planificar la estrategia de la patrulla: sera ideal que tu patrulla definiera en el consejo anterior al campamento o excursin cul ser el orden en el que comenzarn a armar su rincn al llegar al sitio de la actividad. Por ejemplo, siempre deberan empezar construyendo la cocina, pues es la primera construccin que necesitarn. Podran establecer que dos o tres scouts se encarguen de empezar a armar la cocina, mientras que otros dos se encargan de armar las carpas y ordenar el equipo al momento de llegar; despus podran construir la cocina, la delimitacin y el portaln y despus todas las astucias. No importa cul sea el orden, siempre que sea funcional y til para ustedes y les permita construir el rincn lo mejor y lo ms rpido posible.
definir responsabilidades segn cada cargo: los cargos de patrulla son muy importantes durante el campamento. El gua debe garantizar que cada scout cumpla su cargo y que cada scout tenga una funcin en el campamento. Es importante que tengas iniciativa y voluntad para ayudar en las tareas del rincn aunque no sean directamente tu responsabilidad.
las tres palabras ms importantes del campamento: todos los scouts de la patrulla deben esforzarse por hacer cumplir las tres palabras ms importantes de una actividad al aire libre: divertirse, comer y descansar. Si eres un gua muy exigente y esperas que tu patrulla construya hasta las 4 de la madrugada para levantarse contenta a la calistenia de las 6 a.m., no ests considerando que tus scouts necesitan dormir la cantidad suficiente de horas para sentirse bien y disfrutar las actividades del da siguiente.
Asimismo el cocinero debe esforzarse para que sus scouts coman bien y a tiempo. Esto evitar bajones de energa durante las actividades del campamento. Tambin es muy importante que todos tengan su mejor actitud y la disposicin de pasarlo bien en cada momento. Todos somos responsables de que cada scout de la patrulla se divierta, desde el ms pequeo que asiste a su primer campamento hasta el gua de la patrulla.
-
16
despus del campamento:
eValen cmo les fue y cmo mejorar
Acampar no termina cuando llegamos a casa y soltamos el morral. Despus de un campamento es importante que cada scout y la patrulla completa en su consejo evalen cmo les fue y qu pueden mejorar para pasarlo mejor en la prxima salida.
hagan mantenimiento a sus equipos
Seguramente tu patrulla ha hecho grandes esfuerzos para tener su equipo de campamento. Por eso, es necesario que durante el campamento cuiden sus materiales y despus de ste los limpien y hagan el mantenimiento necesario para que la prxima vez que los necesiten se encuentren en ptimas condiciones. No hay nada ms desagradable que llegar al campamento y mojarnos despus de un aguacero dentro de la carpa porque encontramos los parales rotos. Si se dan cuenta que ya deben renovar algunos materiales, hagan un plan de actividades pro fondos que les permitan comprar con tiempo lo nuevo que necesiten antes de salir al prximo campamento.
-
17
equipo de patrulla, qu debe contener?
Como ya hemos comentado, el equipo de patrulla variar segn las caractersticas del campamento o la excursin. Sin embargo aqu te dejamos una lista de lo que debera tener tu patrulla para estar siempre lista en las actividades que se realicen al aire libre:
carpas y toldos (deben ser suficientes para que duerman todos los scouts de la patrulla cmodamente). Deberan tener al menos un toldo que los proteja del sol y la lluvia cuando estn en el rincn. Siempre es til tener al menos un plstico fuerte para colocar sobre la cocina, de manera que puedan preparar sus alimentos an cuando est lloviendo.
equipo de primeros auxilios (te detallaremos lo que debe contener en el captulo de seguridad)
herramientas como: tronzador o segueta, hachuela, machete, chcora, pico, pala, mazo. Te servirn para cortar madera, limpiar el terreno donde acampe tu patrulla, hacer huecos o canaletas, clavar estacas, entre otras funciones.
bidn y caVa, siempre sern tiles para que la patrulle se mantenga hidratada en campamento y sus alimentos estn refrigerados.