Prezentacija iz informatike

download Prezentacija iz informatike

of 13

description

Pregled naucenih sadrzaja u prvom razredu.

Transcript of Prezentacija iz informatike

  • ta je informatika ?

    Izraz informatika koristi se u razliitim zemljama s razliitim tumaenjem te zbog toga ima i arolike definicije. Potie od francuskih rijei information i automatique, kao sinonim za automatsku obradu podataka (AOP).

    Informatika se, kao nauka, bavi prikupljanjem, prenoenjem, obradom i prezentacijom informacija. Kao moderno sredstvo namjenjeno u tu svrhu, pojavljuje se raunar.

    Zbog toga se informatika bavi i prouavanjem i razvojem raunara.

  • Podatak je bilo kakav zapis (u bilo kakvom obliku) u kojem je zabiljeen neki dogaaj, pojava, injenica ili zapaanje iz okoline. Podatak je u osnovi poruka koja se moe i ne mora iskoristiti.

    Poruka predstavlja ogranien uzorak simbola, koji postavlja pitanja, neizvjestan je, stavlja u dilemu moe biti neshvaen.

    Ako postoji i najmanja vjerojatnoa da se poruka jednoznano i tano iskoristi, te predstavlja neosporivu injenicu, tada predstavlja informaciju.

    Informacija je rezultat obrade, manipulacije i organiziranja podataka na nain koji dodaje znanje primatelju. Informacija ima zadatak da otklanja neizvjesnost i da uvodi red u komunikaciju.Podaci i informacijePod obradom podataka moemo smatrati skup aktivnosti koje prevode podatke u oblik koji je upotrebljiv krajnjem korisniku. Obradu informacija moemo poistovjetiti sa obradom podataka, jer ono to je obini podatak za jednog posmatraa, moe biti informacija za drugog. Informacije koje obraujemo nazivamo ulazne informacije, dok informacije koje dobijamo kao rezultat obrade nazivamo izlazne informacije

  • Brojni sistem je nain oznaavanja ili izraavanja brojeva, nizova znakova ili naziva. Usporedo s razvojem pisma kroz ovjekovu istoriju razvijali su se i razliiti brojni sistemi koji se po strukturi dijele na: aditivne i aditivno-multiplikativne.

    Aditivni sistem je niz znakova u kojima je broj jednak zbroju znakova od kojih je sastavljen, npr. kao kod starih Rimljana: XXXVII = 10 + 10 + 10 + 5 + 2 = 37 Aditivno-multiplikativni brojni sistemi omoguavaju raunske operacije. Kod njih pojedini brojevi predoavaju veliinu pojedinih grupa datog niza s kojom se pomnoe i sve grupe saberu: "stotinu etrdeset i pet" = 1 * 100 + 4 * 10 + 5 * 1 = 145

    Postoje jo i: binarni, oktavni i heksadecimalni.

    Brojni sistemi

  • Internacionalna federacija za obradu podataka (IFIP) definie informacioni sistem na sljedei nain:Informacioni sistem je sistem koji prikuplja, pohranjuje, uva, obrauje i isporuuje informacije vane za organizaciju i drutvo, tako da budu dostupne i upotrebljive za svakog ko se eli njima koristiti, ukljuujui poslovodstvo, klijente, zaposlene i ostale. Informacioni sistem aktivni je drutveni sistem koji se moe, ali i ne mora, koristiti informacionom tehnologijom.

    Informacioni sistem je kompleksan organizacioni sistem, a kompleksnost se odnosi i na strukturu elemenata i na strukturu veza kako u okviru sistema tako i sa okruenjem. On obuhvata sve informacione djelatnosti to znai da se ne moe poistovjetiti sa jednom, pojedinanom od tih djelatnosti.

    Informacioni sistemiInformacioni sistem treba da bude postavljen tako da: Bude razumljiv svim korisnicima Jednostavan u prezentovanju informacija Pouzdan Da omoguava iskazivanje obraenih informacija u vrlo kratkim vremenskim intervalima.

    Zadaci informacionog sistema: Distribucija informacija Memorisanje (klasifikacija, preureivanje, preraunavanje) Obrada podataka Prikupljanje podataka.

  • Bez obzira na to to su informacioni sistemi stari koliko i ovjeanstvo, danas kada kaemo informacioni sistem ipak najee mislimo na raunarski bazirane informacione sisteme, iako moramo imati u vidu da to nisu jedini mogui informacioni sistemi.

    Ovi sistemi ne mogu postojati bez odgovarajue:Hardverske podrke (monitor, ulazni i izlazni ureaji i sl.)Softverske podrke (programi koji podravaju rad raunara)Kadrovske podrke (korisnici informacionog sistema i raunarski specijalisti)Edukacijske podrke (Osoba koja razvija program obuke koordinator obuke)

    Raunarski sistem se djeli na:Hardver; fiziki dio raunarskog sistema.Softver; omoguava hardveru da radi.

    Raunarski sistemi

  • HardverPrinterCentralna jedinicaTvrdi diskTastaturaCD-oviMi ita memmory karticaFloppy disk ureajDisketeMikrofonMonitorZvuniciOptiki CD/DVD ureaj

  • Softver: predstavlja skup instrukcija na osnovu kojih hardver izvrava odreene zadatke (obrada, ulaz, izlaz) i omoguava korisniku da koristi raunar i ostvari odreeni cilj. Podjela raunarskog softvera je prikazana na grafikonu.

    SoftverSistemski softver ima zadatak da usmjerava, kontrolie i podrava rad raunarskog sistema. Podjeljen je na: operativni sistem, sistemi za razvoj programa i utility programe .

    Operativni sistem je program koji slui kao posrednik izmeu korisnika, odnosno njegovih programa i raunarskog hardvera. Njegov zadatak je da upravlja fizikim i logikim djelovima raunara.

    Uloga:Najpoznatiji sistemski softveri:Aplikativni softver ine svi programi koji se koriste mogunosti raunara za rijeavanje najrazliitijih potreba korisnika, u poslovnoj ili kunoj primjeni. Najea upotreba aplikativnog softvera je u obradi teksta, rada sa tebelama, grafikom, zvukom, multimedijalnim sadrajima, itd.

  • Raunar je svaki ureaj koji je sposoban da prima podatke od korisnika, da ih memorira i obrauje prema zadanim uputama (programu) i da saopi korisniku rezultate obrade.

    Najstarije poznato pomagalo za raunanje je primitivna raunaljka (abacus) stara oko 2500 godina

    Prvi mehaniki automatski ureaji za obavljanje raunskih operacija pojavili su se u 17. vijeku. Smatra se da je prvu mehaniku raunsku mainu sastavio Wilhem Schickard, ali je model njegove maine izgubljen.

    Historijski razvoj raunara1936. Alan Turing Turingova maina. S njom je postavio temelje modernog raunarstva. Tokom drugog svjetskog rata razvio je tzv. Enigma maine, koje su razbijale njemake ifre.

    GeneracijaTraje odTraje doOsnovna karakteristikaPredstavnik1.19461958Elektronska cijevENIAC2.19591964TranzistorIBM 14013.19671970Integrisana kolaIBM System4.1970Do danasVisoko integrisani sklopoviIBM PC5.1980Do danasEksperimentalni sistemi/6.1985Do danasNeuronski ili paralelni raunari/

  • 1946. god. Von Neumann je predloio arhitekturu raunara koja je i danas u upotrebi. Ona treba da bude sastavljena od ovih komponenti:

    Ulazne jedinice

    Izlazne jedinice

    Centralna jedinica

    Radna memorija

    Trajna memorijaVon Neumannova arhitektura raunara

  • Minimalna hardverska i softverska konfiguracija PC raunara

  • Hardverska bezbjednost Samo prikljuenje raunara je dosta jednostavan postupak, jer su raunari projektirani tako da nain njihovog prikljuenja bude prilagoen svim vrstama korisnika. Meutim, treba voditi rauna da kabel za prikljuivanje raunara bude izoliran i uzemljen. U sluaju nestanka elektrine energije neophodno je odmah iskljuiti raunar, da bi se izbjegao strujni udar prilikom ponovnog dolaska struje.

    Mjere bezbjednosti pri radu sa raunarimaSoftverska bezbjednostKod raunara namjenjenih za upotrebu jednog korisnika na prvom mjestu mislimo o zatiti od raunarskih virusa. Osnovni princip zatite od virusa je da se svi diskovi koji se prenose sa nekog drugog raunara, kao i svi programi i dokumenti koji se pribave putem raunarskih mrea ili elektronike pote obavezno moraju testirati na prisustvo virusa uz pomo nekog od antivirusnih programa.