Présentations du Unity User Group Angouleme #1
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Entertainment & Humor
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Transcript of Présentations du Unity User Group Angouleme #1
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Unity User Group Angoulême
( UUGA ! )
#1
1
vendredi 13 septembre 13
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L’esprit du UUGA
• L’actu jeu vidéo : événements...
• Présentation d’outils ou de workflow
• Retour d’expérience
• Exercice de pitch
• Réseautage
• Questions/réponses libres
2
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3
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UUGA #1 : sommaire
• Intégration du son dans Unity
• Construction de niveaux : 2DToolkit
• Génération procédurale : A Maze Kit
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Intégration du son dans Unity
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Slides séparés : lien à venir
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Construction avec 2DToolkit
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Level 22
• Jeu d’infiltration 2D dans le monde du travail
• Android, iOS, PC, Mac
• Premier jeu de Noego
• Première expérience avec Unity
Gary’s misadventures
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La 2D dans Unity
• Manque de fonctionnalités avancées
• Plus simple d’utiliser un outil déjà présent sur l’Asset Store
• Uni2D, 2D Toolkit, ex2D …
• Choix de 2D Toolkit d’Unikron Software
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2D Toolkit
• Gestion des sprites
• Utilisation de l’outil de painting
• Configuration des caméras 2D
• Version 1.9 (dernière : 2.1 beta)
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Gestion des sprites
• Outil « Collection » pour gérer un ensemble de sprites
Ajout en Drag & Drop
Création d’atlas
Métadonnées sur chaque sprite :
Point de pivot
Collider
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• Besoin d’informations spécifiques au jeu
• Enrichissement de l’interface de l’outil « Collection »
Données d’occlusion
Données d’interaction
Grille d’aide visuelle
Gestion des sprites
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Outil de painting
• Outil « Tilemap » en beta dans la version 1.9 de 2D Toolkit
• Permet de peindre des sprites d’une collection sur une grille
• Divers problèmes :
Tilemap liée à une seule collection
Impossible de « fliper » les sprites
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• Utilisation des Tilemaps seulement pour le sol des niveaux
• Création d’un outil personnalisé basé sur le fonctionnement de la Tilemap pour peindre le décor
• Possibilité de gestion manuelle de la profondeur d’un sprite
Outil de painting
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Caméra 2D• Gestion complexe des
caméras dans 2D Toolkit
• Résolution de base à partir de laquelle on peut faire des « overrides » de comportement pour les autres résolutions
• Choix d’un zoom allant de 1 à 4 en fonction de la résolution
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Conclusion
• 2D Toolkit : un des meilleurs outils 2D pour Unity
• En perpétuelle évolution :
Intégration d’un nouvel outil de GUI dans la version 2.0
Amélioration de la Tilemap
Support réactif
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Génération procédurale
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a Maze Kit
Pourquoi ?
Cube
Ludum
Dare
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a Maze Kit - Origine
• Game Jam, thème «alone»
• Ambiance du film «cube»
• Un labyrinthe de cubes
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• Un handicapé, une vieille dame...
• Le joueur peut changer de corps
• Des portes invisibles sans lampe spéciale
a Maze Kit - Origine
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• Comment recréer des liens entre les pièces lorsque le labyrinthe bouge au fur et à mesure du développement ou du scénario ?
a Maze Kit - Origine
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• OnDrawGizmos permet de voir les liens, et les erreurs
• Mais ça ne fait pas tout
a Maze Kit - Origine
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![Page 22: Présentations du Unity User Group Angouleme #1](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042613/5478a66db4af9faf158b45c3/html5/thumbnails/22.jpg)
a Maze Kit
using EquilibreGames.AMazeKit;
• Dessin 2D/3D
• Thèmes
• Algorithme(s)
• Evénements• OnMazeUpdate• OnMazeDone
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a Maze Kit
Démonstration en vidéohttp://www.youtube.com/watch?v=EuFRjV1YFxs
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![Page 24: Présentations du Unity User Group Angouleme #1](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042613/5478a66db4af9faf158b45c3/html5/thumbnails/24.jpg)
a Maze Kit
Evolutions
• Algorithme(+s)
• Formats de pièces
• Séparation liaison/pièce
• ...
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![Page 25: Présentations du Unity User Group Angouleme #1](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042613/5478a66db4af9faf158b45c3/html5/thumbnails/25.jpg)
(c’est presque la fin !)
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UUGA #2 !
• Thème tbd
• Physics• 2D with Unity• Marketing
• Viralité et rétention
• Date TBC ?
• Questionnaires :)
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![Page 27: Présentations du Unity User Group Angouleme #1](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042613/5478a66db4af9faf158b45c3/html5/thumbnails/27.jpg)
UUGA Merci
• Vos suggestions ?
• Vos présentations ?
• Votre présence !
http://uuga.eventbrite.com
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