Présentation Microsoft Imagine Cup 2014
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Imagine Cup 2014
Imagine Cup c’est quoi ?
Microsoft Imagine Cup est la plus prestigieuse des competitions technologiques pour étudiants, réunissant les plus innovants des étudiants dans le monde.
Si vous avez une bonne idée d’application vous pouvez lui donner vie grave à Imagine Cup – profiter d’un voyage, gagner des prix et une reconnaissance mondiale.
Imagine Cup en chiffres
Imagine Cup 2013
+400 000 étudiants se sont inscrits 309 en finale mondiale 87 équipes 71 pays représentés
Imagine Cup depuis 2003
11 pays ont accueillis la finale mondiale +2 million de participants 190 pays
La Finale Mondiale
Imagine Cup Pan-Arab Semi-Finals
Imagine Cup 2014 | Challenges Challenges mondiaux en ligne Aucun de ces challenges ne nécessitent des compétences en programmation ou ne sont exigés pour la participation à une compétition principales. Cependant vous pouvez gagner 3,000$ en gagnant la première place.
Pitch Video Challenge (Septembre-Octobre):Enregistrez une vidéo de cinq minutes pour présenter votre projet.
Project Blueprint Challenge (Novembre-Décembre):Soumettez une proposition de projet en exposant quels seront vos utilisateurs, quel est le scénario, votre business model.
User Experience Challenge (Janvier-Février):Montrez le flux des utilisateurs, un croquis sur l’apparence de votre logiciel sur l’écran.
Imagine Cup 2014 | Compétitions Principales
Compétitions Principales
Citoyen du Monde
Concept : Est-ce que le projet a un marché cible bien défini ? s’adresse à un besoin clair, un
problème ou opportunité bien défini et est-ce que la solution est clairement expliqué ?
est présenté avec un but et des fonctionnalités de base faciles à comprendre ?
Impact : Le projet s’adresse à un
problème qui rend la vie difficile aux gens ?
Est-ce que la solution est innovante au lieu de dupliquer une technologie existante ?
Est-ce que l’équipe est bien informée sur le problème qu’ils traitent et à quel point sont-ils convaincants ?
Exécution : Est-ce que le projet est facile à
utiliser? Le projet a un certain degré de
professionnalisme en terme d’interface utilisateur, visuel et audio ?
Le projet utilise-il de manière efficace et approprié la plateforme choisie ? Y a-t-il des fonctionnalités ou plateforme où le projet échoue à l’utilisation ?
Faisabilité : L’équipe a un plan crédible pour
proposer son projet au marché en terme de business model et les éventuels partenariats requis ?
Le plan d’action de l’équipe a une chance raisonnable de réussir dans le marché ?
Innovation
Concept : Est-ce que le projet a un marché cible bien défini ? s’adresse à un besoin clair, un
problème ou opportunité bien défini et est-ce que la solution est clairement expliqué ?
est présenté avec un but et des fonctionnalités de base faciles à comprendre ?
Innovation : Le projet créé une nouvelle
catégorie de produit ou service ? Le projet présente une nouvelle
et signifiante amélioration à l’accomplissement de quelques choses ?
Le projet apporte des innovations dans l’expérience utilisateur ?
Exécution : Est-ce que le projet est facile à
utiliser? Le projet a un certain degré de
professionnalisme en terme d’interface utilisateur, visuel et audio ?
Le projet utilise-il de manière efficace et approprié la plateforme choisie ? Y a-t-il des fonctionnalités ou plateforme où le projet échoue à l’utilisation ?
Faisabilité : L’équipe a un plan crédible pour
proposer son projet au marché en terme de business model et les éventuels partenariats requis ?
Le plan d’action de l’équipe a une chance raisonnable de réussir dans le marché ?
Jeux Vidéo
Concept : Est-ce que le jeu a un marché cible bien
défini ? le jeu présente un concept clair
et attrayant de qui vous êtes, ce que vous faites et pourquoi vous le faites ?
le gameplay du jeu est compréhensible et attrayant ?
Fun : Le jeu est excitant à jouer ? Y a-t-il un bon feedback des
joueurs ? Le jeu est assez difficile et
challengeant ? Le jeu vous donne envie d’y
rejouer ? Le jeu et innovant ? Une bonne
histoire derrière ? Direction artistique ?
Exécution : Est-ce que le jeu est facile à
utiliser? Il a de bonnes caractéristiques
d’utilisation telles que le help, les tuto et la pause durant le jeu ?
Le projet utilise-il de manière efficace et approprié la plateforme choisie ? Y a-t-il des fonctionnalités ou plateforme où le projet échoue à l’utilisation ?Faisabilité :
L’équipe a un plan crédible pour proposer son projet au marché en terme de business model et les éventuels partenariats requis ?
Le plan d’action de l’équipe a une chance raisonnable de réussir dans le marché ?
Timeline
Participant
Mentor
Traitement des dossiers
EN LIGNEet annonce
des finalistes
Finale Locale
Jeux vidéo
Citoyen du Monde
Innovation
Participant
Participant
Participant
IC Pan-Arab
Semi Finals
à Doha
Finale Mondialeà Seattle
Jusqu’au 1er Mars1er Mars
au 10 MarsFin Avril
31 Maiau 4 Juin
Fin Juillet