Presentación EXPOCIENCIA 2015
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Transcript of Presentación EXPOCIENCIA 2015
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Qu es Expociencia Expotecnologa?
Expociencia Expotecnologa rene cada versin
alrededor de 100.000 visitantes de diferentes
regiones de Colombia con el fin de contribuir al
desarrollo basado en la educacin cientfica, la
inclusin social y la autonoma humana.
2009
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A quien va dirigido?
Estudiantes de educacin superior Representantes de entidades del sector cientfico,
tecnolgico e innovador
Docentes de educacin bsica, media y superior Cientficos e investigadores Empresarios Nios, nias y jvenes de educacin preescolar,
bsica y media
Comunidad gamer. Pblico general
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Expociencia Expotecnologa
Encuentro Infantil y Juvenil
Agenda Acadmica Muestra Comercial e
Institucional (1er Piso)
Gaming Lab (2do Piso)
Musein Interactivo
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Gaming Lab - 2015
Un pabelln donde se dispondr una zona interactiva que permite la experiencia de
los asistentes con tecnologa de vanguardia vinculada al entretenimiento,
principalmente para industria de los videojuegos, combinada con espacio acadmico
relacionada con el tema.
Zona de 11 vs 11. Zona de 4 vs 4. Zonas de experiencias Stands de patrocinadores. Escenario para conferencistas.
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Gaming Lab - 2015
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Gaming Lab 2015
Torneo
11 vs 11
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Gaming Lab 11 vs 11
En videojuegos, normalmente un slo jugador manipula
los 11 futbolistas de su equipo, pero en este formato 1
jugador real controla slo 1 jugador virtual, teniendo as
equipos de 11 jugadores reales contra otros 11 jugadores
reales.
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Gaming Lab 11 vs 11
22 Interactivos con consola decorados.
Tnel inflable de ingreso.
Dos arcos decorativos.
Grama sinttica.
Counter para presentador.
2 Pendones marca nica.
Backing multimarca.
Tarima con pantalla para transmisin del partido.
Consola de sonido.
Vallas con branding.
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Gaming Lab 11 vs 11
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Gaming Lab 2015
Activaciones
adicionales
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Gaming Lab 4 vs 4
Cuatro mdulos interactivos.
En una sesin completa juegan 16 personas.
Cada partido dura 15 minutos.
Alcance aproximado= 512 jugadores diarios
(Jornada de 8 horas)
Premiacin para los ganadores:
Merchandising de los sponsors.
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Gaming Lab Otros video juegos
Se establecern momentos dentro de la
zona de actividades el uso de juegos que
vayan ligados al uso de celulares y
Kinect.
Just Dance Now Personas simultaneas: 100
Aplicacin: Android iOS
Rotacin: Cada 10 minutos
Kinect Sports Rivals
Personas simultaneas: 4
Consola: Xbox One
Rotacin: Cada 5 minutos
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Gaming Lab Tarima Principal
Una zona donde los ponentes y patrocinadores
tendrn un espacio para hablar sobre
innovacin, ciencia y tecnologa aplicados a sus
procesos.
Representante de Xbox Colombia.
Representante de PlayStation Colombia.
Patrocinadores de pabelln.
Desarrolladores Independientes de videojuegos.
Rigoberto Senz (IGDA Colombia).
David Arcila (Inmersion Games Profesor Videojuegos
SENA).
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Plan de medios &
PR
Gaming Lab 2015
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Gaming Lab Plan de Medios & PR Incrementar las visitas de medios de comunicacin a stand general de Redbutton. Impactar al mayor nmero de usuarios y compradores potenciales a travs de la diseminacin masiva de contenidos, campaa ante todos los targets para incrementar los niveles de asistencia, trfico y participacin a las activaciones.
Medios de Comunicacin: Bloggers de la industria, medios especializados y fuetes de tecnologa y Cultura.
Iniciativas:
Comunicado de anuncio de participacin de Redbutton en feria; Anunciando Marcas patrocinadoras y actividades a manejar en nuestro stand a medios en general.
Anuncio de Convocatoria a Colegios para participacin de torneo 11 Vs 11 Incentivar a medios especializados y periodistas de las fuentes de tecnologa y Cultura a visitar el stand Red Button,
Entradas, o merchandising
Enviar invitacin en digital a lista de medios general a visitar stand Buscar entrevistas a vocero Redbutton y voceros de marcas patrocinadoras anunciando la participacin en Expociencia.
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Stands y
Patrocinios
Gaming Lab 2015
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Gaming Lab Stands
STAND 4X4
$5520.000
STAND 6x6
$8480.000
STAND 6X4
$6000.000
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Gaming Lab Paquetes de patrocinios
ORO - $35000.000 + IVA
70%% patrocinio de 11 vs 11 + visibilidad pabelln + medios Total patrocinios oro = 1
1 stand a eleccin Nombre del torneo Video corporativo en pantalla principal antes de cada
conferencia (mx. 25 seg.).
2 pendones en la tarima principal. 4 pendones en el pabelln. Video corporativo rotativo en pantallas de 11 vs 11. Logo en el 50% de la vallas publicitarias. Logo en pendones de tarima de 11 vs 11. Logo en petos de los jugadores 11 vs 11. Logo principal en tnel inflable.
Menciones en lo comunicados de prensa. Logo en piezas publicitarias (digitales). Menciones en convocatoria del torneo en RRSS y medios. Obsequios a jugadores (sujeto a evaluacin y aprobacin). Obsequios en kit de prensa para medios (sujeto a evaluacin y
aprobacin).
Espacio en la agenda acadmica del escenario.
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Gaming Lab Paquetes de patrocinios
PLATA - $15000.000 + IVA
patrocinio 4 vs 4 + medios
Total patrocinios plata = 2
1 stand de 6x4mts2 . Patrocinio de 4 vs 4. Logo compartido en habladores de mdulos de 4 vs 4. Logo en vallas publicitarias de 4 vs 4. Obsequios a jugadores (sujeto a evaluacin y aprobacin). Video corporativo en pantalla principal 2 veces al da (mx. 25
seg.).
Logo en pendn multimarca de 11 vs 11. Menciones en lo comunicados de prensa. Menciones en RRSS. 2 pendones en el pabelln. Espacio en la agenda acadmica del pabelln.
BRONCE - $10000.000 + IVA
Co- patrocinio 11 vs 11
Total patrocinios bronce = 3
1 stand de 4x4mts2 . Logo en pendn multimarca 11 vs 11. Logo en vallas publicitarias 11 vs 11. Video en pantallas de 11 vs 11. Obsequios a jugadores (sujeto a evaluacin
y aprobacin).
1 pendn en auditorio. Logo en sealtica externa. Logo en backing multimarca auditorio. Menciones en RRSS.
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Gaming Lab Paquetes de patrocinios
LASER CHALLENGE
$28000.000
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Gaming Lab Paquetes de patrocinios JUST DANCE
$17000.000
https://www.youtube.com/watch?v=SBr6v5LJ9R8
Actividad en tarima principal para ms de 100 asistentes simultneos.
Video corporativo antes y despus de cada baile.
Difusin en RRSS con nombre del patrocinador.
Actividad 2 veces por da.