Práctica 15 - Filtros

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I.E.S. Al-Ándalus (Almería) 1 Práctica 15. Filtros Qué es un filtro: Un filtro es una clase especial de herramienta diseñada para tomar como entrada una capa o imagen, aplicarle un algoritmo matemático, y devolverla en un formato modificado. El GIMP usa los filtros para conseguir una variedad de efectos visuales sobre las imágenes. GIMP divide los filtros en varias categorías: Filtros de desenfoque, filtros de realzar, filtros de distorsiones, filtros de luces y sombras, filtros de ruido, filtros de detectar bordes, filtros genéricos, filtros de combinar, filtros artísticos, filtros de decoración, filtros de mapa, filtros de renderizado, filtros web, filtros de animación y filtros alfa a logotipo. Ejercicios: 1. Tonos de grises: Abrid la imagen del coche seat131.jpg. Convertir la imagen a escala de grises mediante Imagen -> Modo -> Escala de grises. Copiad la imagen resultado a un documento de Writer, escribiendo debajo de la imagen pegada el subtítulo Figura 1: Imagen en escala de grises. 2. Saturación de color: A partir de la imagen original del coche, haced cinco veces seguidas lo siguiente: Capa -> Colores -> Tono-Saturación y poner la Saturación al máximo. El resultado pasarlo a Writer como Figura 2: Saturación de color. 3. Viraje: A partir de la imagen original del coche, haced Capa -> Colores -> Colorizar y ajustar Tono, Saturación y Luminosidad hasta que el coche quede de color verde mate. Pasar al Writer como Figura 3: Virado a verde mate. Repetid lo mismo pero con color sepia, poniéndolo en el Writer como Figura 4: Viraje a sepia. 4. Umbral de blanco y negro: A partir de la imagen original del coche, seleccionar Capa -> Colores -> Umbral y mover el umbral de negro (la muesca triangular) hasta que quede a gusto del alumno/a. Pasadlo a Writer como Figura 5: Umbralización. 5. Negativo: A partir de la imagen original del coche, seleccionar Capa -> Colores -> Invertir, pasando el resultado al Writer como Figura 6: Negativo. 6. Posterizar + Desaturar: A partir de la imagen original del coche, seleccionar Capa -> Colores -> Posterizar -> Niveles de posterización: 3. Al resultado aplicadle Capa-> Colores ->Desaturar. Copiar el resultado como Figura 7: Posterizado y desaturación. 7. Filtros: Aplicar los filtros de la tabla siguiente a partir de la imagen original del coche, haciendo Filtros -> … y las opciones que se indican. También pasar cada resultado al documento de Writer con el título que se detalla: Seleccionar: Opciones: Letrero en Writer: Filtros -> Desenfoque [Blur]- >Pixelizar - Anchura y altura del píxel 25 px Figura 8: Pixelizar. Filtros -> Desenfoque [Blur] -> Desenfoque de movimiento - Acercamiento - Longitud = 10 Figura 9: Desenfoque de movimiento. Filtros -> Detectar bordes -> Neón - Radio = 12 Figura 10: Bordes de neón.

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Práctica 15. Filtros

QQuuéé eess uunn ffiillttrroo::

Un filtro es una clase especial de herramienta diseñada para tomar como entrada una capa o imagen,

aplicarle un algoritmo matemático, y devolverla en un formato modificado. El GIMP usa los filtros

para conseguir una variedad de efectos visuales sobre las imágenes.

GIMP divide los filtros en varias categorías: Filtros de desenfoque, filtros de realzar, filtros de

distorsiones, filtros de luces y sombras, filtros de ruido, filtros de detectar bordes, filtros genéricos,

filtros de combinar, filtros artísticos, filtros de decoración, filtros de mapa, filtros de renderizado,

filtros web, filtros de animación y filtros alfa a logotipo.

EEjjeerrcciicciiooss::

1. Tonos de grises: Abrid la imagen del coche seat131.jpg. Convertir la imagen a escala de

grises mediante Imagen -> Modo -> Escala de grises. Copiad la imagen resultado a un documento

de Writer, escribiendo debajo de la imagen pegada el subtítulo Figura 1: Imagen en escala de grises.

2. Saturación de color: A partir de la imagen original del coche, haced cinco veces seguidas

lo siguiente: Capa -> Colores -> Tono-Saturación y poner la Saturación al máximo. El resultado

pasarlo a Writer como Figura 2: Saturación de color.

3. Viraje: A partir de la imagen original del coche, haced Capa -> Colores -> Colorizar y ajustar

Tono, Saturación y Luminosidad hasta que el coche quede de color verde mate. Pasar al Writer

como Figura 3: Virado a verde mate. Repetid lo mismo pero con color sepia, poniéndolo en el

Writer como Figura 4: Viraje a sepia.

4. Umbral de blanco y negro: A partir de la imagen original del coche, seleccionar Capa -> Colores -> Umbral y mover el umbral de negro (la muesca triangular) hasta que quede a gusto

del alumno/a. Pasadlo a Writer como Figura 5: Umbralización.

5. Negativo: A partir de la imagen original del coche, seleccionar Capa -> Colores -> Invertir, pasando el resultado al Writer como Figura 6: Negativo.

6. Posterizar + Desaturar: A partir de la imagen original del coche, seleccionar Capa -> Colores -> Posterizar -> Niveles de posterización: 3. Al resultado aplicadle Capa-> Colores ->Desaturar. Copiar el resultado como Figura 7: Posterizado y desaturación.

7. Filtros: Aplicar los filtros de la tabla siguiente a partir de la imagen original del coche,

haciendo Filtros -> … y las opciones que se indican. También pasar cada resultado al

documento de Writer con el título que se detalla:

Seleccionar: Opciones: Letrero en Writer:

Filtros -> Desenfoque [Blur]->Pixelizar - Anchura y altura del píxel 25 px Figura 8: Pixelizar.

Filtros -> Desenfoque [Blur] -> Desenfoque de movimiento

- Acercamiento

- Longitud = 10

Figura 9: Desenfoque de movimiento.

Filtros -> Detectar bordes -> Neón - Radio = 12 Figura 10: Bordes de neón.

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Hacer 3 veces seguidas:

Filtros -> Genérico -> Dilatar Figura 11: Dilatar.

Filtros -> Efectos de cristal -> Aplicar lentes

- Hacer los alrededores transparentes

- Índice de refracción = 1,60

Figura 12: Lente.

Filtros -> Artísticos -> Pintura al óleo - Tamaño de máscara = 15

- Usar algoritmo de intensidad Figura 13: Pintura al óleo.

Filtros -> Artísticos -> Viñeta - Radio de máscara = 28,00 Figura 14: Viñeta

Filtro -> Distorsiones -> Página doblada Figura 15: Página doblada

Filtro -> Detectar bordes -> Sobel

Figura 16: Detección de bordes con algoritmo Sobel

Filtros -> Luces y sombras -> Supernova Figura 17: Supernova

Filtros -> Decorativos -> Diapositiva Figura 18: Diapositiva

Filtro -> Luces y sombras -> Mosaico de cristal Figura 19: Mosaico de cristal

8. Estilo libre: Descargad seis imágenes de Internet (las que queráis, dentro de un orden) y

aplicadle a cada una filtros y transformaciones a vuestro gusto. Las 6 imágenes

transformadas las copiáis al documento de Writer como Figura 20, Figura 21, …., Figura 25

con el nombre que queráis para cada Figura.

9. Anonimato: Pixelad los ojos de las personas que aparecen en la foto stones.jpg de Moodle

para que no sean reconocibles. Para ello, pulsad en la ventana de GIMP el botón Seleccionar

secciones rectangulares o Seleccionar regiones elípticas ( ), marcad una zona de los ojos y

aplicad a esa zona el pixelado con Filtros -> Desenfoque [Blur]->Pixelizar. Una vez pixeladas las

cinco personas que aparecen en la foto, mandadla al Writer con el letrero Figura 26: Anónimos.

10. Parches: Abrir en GIMP la imagen beatles.jpg. Haced varias selecciones rectangulares en la

imagen y a cada selección aplicadle una transformación o filtro. Un ejemplo del resultado

que se podría obtener es el que se muestra a continuación. Pasad el resultado a Writer como

Figura 27: Parches.

11. Distorsión: Abrid la imagen kim.jpg. Distorsionad la cara del personaje de la imagen

mediante Filtros -> Distorsión -> IWarp, probando en el cuadro de diálogo Deformación Interactiva

con distintas combinaciones de distorsiones y sus parámetros. Pasad el resultado a Writer

como Figura 28: Distorsión.

12. Foto antigua: A partir de la imagen yousfi.jpg, aplicar varios filtros de modo que el resultado

dé impresión de foto antigua. Pasad el resultado a Writer como Figura 29: Foto antigua.

Entrega: Hay que subir mediante Filezilla el documento de Writer que contiene todas las imágenes

obtenidas en la práctica.